遠古修真bt變態(tài)版VSAOI
VS更新時間:2025-05-24
遠古修真bt變態(tài)版游戲介紹
AOI手游這款充滿二次元青春風格的卡牌對戰(zhàn)類手游,有著超清新的卡牌對戰(zhàn)玩法,你需要通過收集各種卡牌英雄,完成養(yǎng)成升級的任務,英雄中還有超多卡牌組合玩法,各種炫酷組合技能暢爽連擊,享受震撼的3D卡牌對戰(zhàn)玩法,和小姐姐一起養(yǎng)成戰(zhàn)斗吧!
以回合制戰(zhàn)斗和結合AI的室內養(yǎng)成玩法!
AOI手游簡介
現代的架空世界
靈魄,虛影共存于這個世界,與人類息息相關,人類無法感知,世間的一切災厄都是虛影引發(fā)的,而靈魄的強弱則一定程度上反映了人的氣運強弱,人類中存在個別特殊天賦的女孩子,會有機會覺醒成為魔女,驅散留存在世間的虛影,從而維持靈魄的靈力總和,維護世界秩序。
人類:(NPC)是靈魄的宿主也是導致虛影出現的源頭,但無法感知到兩者的存在
魔女:(女主們)能夠與靈魄交流并運用它的人類,可以通過靈魄附身從而擁有普通人類所不具備的強大的力量,消滅虛影,維護世界的秩序,只有女孩子才能成為魔女。
靈魄:(裝備武器)即生物世代的先祖之魂,靈魄會通過血脈寄身于后代,守護他們,當靈魄強大時生物們的運氣會格外的好,反之則災厄不斷,有些人甚至可以借用靈魄的力量,歷代英雄都是擁有強大靈魄的人。當靈魄的宿主滅絕時,靈魄會逐漸虛弱最終消散或畸變成為虛影。
靈魄的屬性從包容型到孤立型漸變,兩個極端的類型是最少見的,通常都很強大,而中間態(tài)是最難達到的平衡狀態(tài),處于一個奇點,最強大且有無限的可能性。極端包容型靈魄會不由自主的吸引靈力相關體,控制不當容易吞噬其他靈魄淪為虛影;極端孤立型靈魄則會因自身的強大而排斥其他靈力相關體,多存在于家族族系中。
虛影:(怪物)多數為后代滅絕無處寄身的靈魄,包括人類,動物甚至神明,因為沒有宿主則必須通過吞噬靈魄強大自身,逐漸迷失自我。其中也存在為了獲得強大力量而虛化的靈魄,所有虛影都會逐漸淪為無意識的殺戮機器。所有虛影都處于脫離宿主的狀態(tài)。
AOI手游室內養(yǎng)成
1.為區(qū)別于市面上大部分游戲,創(chuàng)造完全沉浸式的游戲體驗我們參考了眾多日系建筑創(chuàng)造出動漫的建筑氛圍,并放入了角色等身模型 2.搭載了人工智能系統(tǒng)的角色可以與玩家進行更好的交流與情感培養(yǎng),在游戲內我們可以自由的與角色暢談任何游戲內的問題 3.為了還原動漫里面美少女令人心動的感覺,我們在室內采用的并不是傳統(tǒng)Q版的人物模型而是近3萬面的等身模型 4.每個人物為了給人他就是生活在這個場景里面的我們動作組創(chuàng)造了近100個動作在這個狹小的室內,玩家的每個操作帶來的游戲體驗是交流感而不是那種生硬的而割裂控制感 5.室內的談話內容,靈魄養(yǎng)成更會直觀的體現在戰(zhàn)斗上,根據角色的心情對玩家的好感,自身的性格在戰(zhàn)斗時都會帶來不同的戰(zhàn)斗體驗 6.多種家居能夠個性化屬于自己的臥室
AOI核心戰(zhàn)術(回合制卡牌)
屬性克制:根據手游用戶習慣我們簡化了傳統(tǒng)回合制的復雜屬性相克只保留了3種屬性的互相克制以維持最低限度的游戲深度。
助戰(zhàn)系統(tǒng):二次元手游用戶并不強調好友交互,但是為了滿足一部分玩家的社交體驗,我們選擇了在戰(zhàn)斗中可以釋放好友的助戰(zhàn)技能作為基礎的交互功能。
暢快的combo:我們知道回合內可自由選擇出招順序是很強的設定,但是在強調pve的回合制手游,通過各種組合combo擊殺怪物則是戰(zhàn)斗過程中最大的樂趣之一。
創(chuàng)新的bp點:為了讓普通玩家也體驗到重氪玩家的秒殺快感,我們加入了bp點數這個數值,當玩家的bp點滿了以后可以使得原來的技能效果翻倍。
多樣的技能:裝備提供技能在很大程度上豐富了每個角色的可塑性也使得游戲在長久上能獲得更好的發(fā)展。
AOI游戲介紹
AOI手游這款充滿二次元青春風格的卡牌對戰(zhàn)類手游,有著超清新的卡牌對戰(zhàn)玩法,你需要通過收集各種卡牌英雄,完成養(yǎng)成升級的任務,英雄中還有超多卡牌組合玩法,各種炫酷組合技能暢爽連擊,享受震撼的3D卡牌對戰(zhàn)玩法,和小姐姐一起養(yǎng)成戰(zhàn)斗吧!
以回合制戰(zhàn)斗和結合AI的室內養(yǎng)成玩法!
AOI手游簡介
現代的架空世界
靈魄,虛影共存于這個世界,與人類息息相關,人類無法感知,世間的一切災厄都是虛影引發(fā)的,而靈魄的強弱則一定程度上反映了人的氣運強弱,人類中存在個別特殊天賦的女孩子,會有機會覺醒成為魔女,驅散留存在世間的虛影,從而維持靈魄的靈力總和,維護世界秩序。
人類:(NPC)是靈魄的宿主也是導致虛影出現的源頭,但無法感知到兩者的存在
魔女:(女主們)能夠與靈魄交流并運用它的人類,可以通過靈魄附身從而擁有普通人類所不具備的強大的力量,消滅虛影,維護世界的秩序,只有女孩子才能成為魔女。
靈魄:(裝備武器)即生物世代的先祖之魂,靈魄會通過血脈寄身于后代,守護他們,當靈魄強大時生物們的運氣會格外的好,反之則災厄不斷,有些人甚至可以借用靈魄的力量,歷代英雄都是擁有強大靈魄的人。當靈魄的宿主滅絕時,靈魄會逐漸虛弱最終消散或畸變成為虛影。
靈魄的屬性從包容型到孤立型漸變,兩個極端的類型是最少見的,通常都很強大,而中間態(tài)是最難達到的平衡狀態(tài),處于一個奇點,最強大且有無限的可能性。極端包容型靈魄會不由自主的吸引靈力相關體,控制不當容易吞噬其他靈魄淪為虛影;極端孤立型靈魄則會因自身的強大而排斥其他靈力相關體,多存在于家族族系中。
虛影:(怪物)多數為后代滅絕無處寄身的靈魄,包括人類,動物甚至神明,因為沒有宿主則必須通過吞噬靈魄強大自身,逐漸迷失自我。其中也存在為了獲得強大力量而虛化的靈魄,所有虛影都會逐漸淪為無意識的殺戮機器。所有虛影都處于脫離宿主的狀態(tài)。
AOI手游室內養(yǎng)成
1.為區(qū)別于市面上大部分游戲,創(chuàng)造完全沉浸式的游戲體驗我們參考了眾多日系建筑創(chuàng)造出動漫的建筑氛圍,并放入了角色等身模型 2.搭載了人工智能系統(tǒng)的角色可以與玩家進行更好的交流與情感培養(yǎng),在游戲內我們可以自由的與角色暢談任何游戲內的問題 3.為了還原動漫里面美少女令人心動的感覺,我們在室內采用的并不是傳統(tǒng)Q版的人物模型而是近3萬面的等身模型 4.每個人物為了給人他就是生活在這個場景里面的我們動作組創(chuàng)造了近100個動作在這個狹小的室內,玩家的每個操作帶來的游戲體驗是交流感而不是那種生硬的而割裂控制感 5.室內的談話內容,靈魄養(yǎng)成更會直觀的體現在戰(zhàn)斗上,根據角色的心情對玩家的好感,自身的性格在戰(zhàn)斗時都會帶來不同的戰(zhàn)斗體驗 6.多種家居能夠個性化屬于自己的臥室
AOI核心戰(zhàn)術(回合制卡牌)
屬性克制:根據手游用戶習慣我們簡化了傳統(tǒng)回合制的復雜屬性相克只保留了3種屬性的互相克制以維持最低限度的游戲深度。
助戰(zhàn)系統(tǒng):二次元手游用戶并不強調好友交互,但是為了滿足一部分玩家的社交體驗,我們選擇了在戰(zhàn)斗中可以釋放好友的助戰(zhàn)技能作為基礎的交互功能。
暢快的combo:我們知道回合內可自由選擇出招順序是很強的設定,但是在強調pve的回合制手游,通過各種組合combo擊殺怪物則是戰(zhàn)斗過程中最大的樂趣之一。
創(chuàng)新的bp點:為了讓普通玩家也體驗到重氪玩家的秒殺快感,我們加入了bp點數這個數值,當玩家的bp點滿了以后可以使得原來的技能效果翻倍。
多樣的技能:裝備提供技能在很大程度上豐富了每個角色的可塑性也使得游戲在長久上能獲得更好的發(fā)展。
AOI玩家評論
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柚茶短裙
京都鎮(zhèn)魔塔TD還不錯,立繪也好看。
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俺俺
京都鎮(zhèn)魔塔TD美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情
-
奇奇顆顆歷險記
京都鎮(zhèn)魔塔TD的立繪畫風比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
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圓桌騎士
京都鎮(zhèn)魔塔TD其實挺不錯的,可玩性較大,
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HQNANA
很棒的游戲,京都鎮(zhèn)魔塔TD畫質很棒,建模很精細
-
洛塵
京都鎮(zhèn)魔塔TD的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。
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走最后鎖門
京都鎮(zhèn)魔塔TD這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
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只是近
從朋友那里聽說京都鎮(zhèn)魔塔TD這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
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njrackt
京都鎮(zhèn)魔塔TD初映像滿分,音樂,美術等都很優(yōu)秀
-
申慧博
京都鎮(zhèn)魔塔TD游戲玩法很有新意,值得一玩
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遠古修真bt變態(tài)版玩家評論
挺不錯的一個塔防游戲,放置江湖官方版畫質特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人
畫風很棒,也不用強制氪金,放置江湖官方版素質一直很不錯。這絕對是這個游戲值得贊賞地方。
放置江湖官方版這個游戲真的非常不錯,無論從畫風來說,還是劇情來說,包括到游戲里面魂冊人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨特
放置江湖官方版太棒了,休閑掛機必備啊,每天看看挺有意思的
說實話放置江湖官方版游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
放置江湖官方版挺好的游戲目前萌新階段沒什么建議,唯一建議就是希望剛入坑的玩家多堅持一段時間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!
放置江湖官方版這真心是個不錯的游戲,劇情、音樂、玩法都很符合我的胃口。
上手玩了一下,放置江湖官方版整體不錯,跟以往玩的游戲都不一樣,能感覺出作者很用心
放置江湖官方版畫風、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗都是非常優(yōu)秀的
放置江湖官方版的美術做的真的很不錯,第一次看到就挺喜歡的