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花果山傳奇VS幸存者危城小米客戶端

花果山傳奇

花果山傳奇

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
幸存者危城小米客戶端

幸存者危城小米客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)花果山傳奇和花果山傳奇兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點和優(yōu)勢?;ü絺髌嫱婕宜阉魅藲?7,花果山傳奇玩家搜索人氣25,相比幸存者危城小米客戶端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-13

花果山傳奇游戲介紹

幸存者危城小米客戶端是一款末日生存游戲,在游戲中玩家將和喪尸進行生存的比拼,讓自己活的更久。此版本為小米客戶端版,玩家可以領(lǐng)取獨屬于小米的大禮包,讓玩家前期更加的享受。面對一個喪尸充滿整個城市的末日廢土環(huán)境下,你唯一能做的就是盡可能的活下去,并想好一切可以逃離這座城市的方法,歷經(jīng)數(shù)月,甚至數(shù)年之久。

游戲特色

1、自由開放世界 求生的路險阻重重

在這個幸存者零星分布,僵尸遍地橫行的末世里,幸存者必須以“活下去”為首要任務(wù)。以小小的安全屋為據(jù)點,幸存者們將開始自己的艱難求生的路。不斷地探索地圖中的未知領(lǐng)域,搜尋任何可利用的補給品和材料,增加自己對抗邪惡僵尸的砝碼。在逐漸豐滿自己的羽翼的同時,幸存者還要細細探尋能與外界聯(lián)系,成功逃離危城的機會。

2、建筑暗藏玄機 這座危城等你突圍

井噴的僵尸,讓有序的城市變了味:原先金碧輝煌的建筑,放眼望去都變成了殘垣斷壁。夜幕降臨,幸存者一邊要抵御饑餓和恐懼,一邊還要對抗兇猛的僵尸大軍,而城市中不同類型的建筑,也給予了幸存者更多挑戰(zhàn)和冒險的機遇。

《幸存者:危城》的建筑群暗藏玄機,寫字樓、公寓、商場、警察局等建筑能為幸存者提供豐富的物資資源,每種建筑各有三種關(guān)卡難度,如果能成功探索高難度建筑,幸存者們一定能獲取一筆不斐的報酬。在力量還不夠龐大時可千萬別被物資花了雙眼,硬闖高星級難度的建筑,里面僵尸的強度和數(shù)量很可能會要了幸存者們的小命。在末日中,“惜命如金”的謹慎態(tài)度才能讓幸存者在殘酷末日里更好的生存下來。

3、戰(zhàn)斗顛覆傳統(tǒng) 前所未有的激戰(zhàn)體驗

幸存者危城游戲操作十分簡單,玩家點擊屏幕即可控制角色移動,點擊僵尸就能開啟攻擊模式。操作雖簡單,但游戲的自由隨機性和晝夜更替系統(tǒng),都會給戰(zhàn)斗帶來不小的考驗。要想在每次僵尸遭遇戰(zhàn)中奪得戰(zhàn)斗主導權(quán),無腦刷刷刷一定是不行的。幸存者們還須仔細觀察僵尸的移動速度和攻擊頻率,選用正確的武器將其一舉拿下。游戲需要考慮策略對抗元素,這也顛覆了玩家原有的戰(zhàn)斗體驗,帶來前所未有的末日戰(zhàn)斗代入感!

近戰(zhàn)武器介紹

近戰(zhàn)武器是末日下人手必備的工具,在幸存者危城中也不例外。有了武器,才能在危險中存活下來。本篇文章《幸存者:危城》近戰(zhàn)武器揭秘,為大家詳細剖析近戰(zhàn)裝備的屬性優(yōu)缺點。

近戰(zhàn)武器四,長刀

傷害:40 負重:4 價值:15

長刀作為砍刀進階版的武器,其傷害比砍刀多出10點,不過負重卻沒增加多少。它可以算是中階武器比較均衡的武器,小編就很喜歡拿它來度過中期。

近戰(zhàn)武器五,狼牙棒

傷害:50 負重:5 價值:18

狼牙棒相較于木棒來說,可以說是一把全新的棍棒類武器,其高額的傷害讓玩家欲罷不能,狼牙棒作為中階近戰(zhàn)武器傷害的NO.1登場率自然不會低,喜歡它的玩家可以多存點物資打造它。

近戰(zhàn)武器六,軍用匕首

傷害:30 負重:3 價值:18

軍用匕首的傷害對比上面兩者來說會低很多,但是其擁有較快的攻擊頻率到是彌補了這一缺點,但是小編不是很喜歡使用,畢竟其價值傷害和一階武器對比,性價比差太多。

近戰(zhàn)武器一,木棍

傷害:30 負重:3 價值5

木棍可以說是幸存者危城近戰(zhàn)武器最常見的一種,也是玩家最先擁有的近戰(zhàn)武器。木棍對于萌新來說聊勝于無,比較傷害比拳頭要高,可惜他有一定概率會發(fā)生miss,所以有不少玩家還是很嫌棄它。

近戰(zhàn)武器二,匕首

傷害:20 負重:2 價值:8

匕首作為一把入門級的武器,最大優(yōu)點也就是出手快,這對于一些走位風騷,手速較快的玩家來說,無疑是如虎添翼。手持一把小匕首,輕送把它(小僵尸)給帶走。

近戰(zhàn)武器三,砍刀

傷害:30 負重30 價值8

砍刀和木棍的傷害數(shù)值雖然一樣,但是用起來感覺完全不一樣,對于手殘黨的人來說同等級的砍刀會優(yōu)于匕首,畢竟砍刀操作要求不高,只要慢慢的點擊走砍就行了。其優(yōu)點是命中率穩(wěn)定,初期傷害客觀,操作難度不大。

零氪通關(guān)

一、開帖說明:

1、幸存者危城探索模式(冒險模式)已經(jīng)有大量精品攻略了,然而劇情模式的攻略就很稀碎,反而曬裝備曬戰(zhàn)力曬通關(guān)的比較多。

2、大部分劇情模式卡關(guān)的玩家都是不會刷彈夾、不會刷裝備,并不是操作差,假如你連走位躲攻擊都不會,全程只會原地戰(zhàn)擼,那你第一章都很難打通(氪金另說)。

3、本帖通關(guān)心得以零氪為前提,因為氪金以后容易太多,你只要首沖6元,開局直接送2個4千攻擊的武器,1個群攻,1個高攻速,再送1個武器欄,這在前期真的太舒服了。

二、名詞解釋:

1、走位躲攻擊:面對一些攻速慢的僵尸,直接走到僵尸背后躲攻擊;面對一些攻速快的僵尸,先走到僵尸面前,立刻回頭躲攻擊。

2、刷彈夾刷血包:部分關(guān)卡重復過關(guān)能獲得血包或彈夾道具。

3、刷裝備碎片:部分關(guān)卡手動刷關(guān)或掃蕩刷關(guān)能獲得裝備碎片

4、手動刷關(guān):手動選擇關(guān)卡,完成關(guān)卡任務(wù)、撿箱子,過關(guān)后獲得獎勵。

5、掃蕩刷關(guān):在補給按鈕的黑市中,有概率刷新掃蕩卷,10鉆石買10個,掃蕩可以跳過戰(zhàn)斗直接獲得獎勵。

6、每日任務(wù):在任務(wù)按鈕的日常中,每天會刷新相同的任務(wù),完成后獲得大蒜香水碎片獎勵。

7、吸引僵尸:在劇情第五章尤其明顯,當玩家靠近時,僵尸會主動進攻,當玩家遠離時,僵尸會原地不動。

8、鉆石復活:當玩家在關(guān)卡中死亡時,可以花費鉆石進行復活,復活后血量和彈藥全滿,同一關(guān)卡復活次數(shù)越多,消耗鉆石越多。

三、關(guān)鍵流程圖文指南:

1、每日任務(wù)獲得大蒜香水碎片:玩家每天可以通過日常任務(wù)獲得23個大蒜香水碎片,50個碎片合成大蒜香水飾品,這個飾品是玩家重要的攻擊力來源,如果玩家前期卡關(guān)特別嚴重,只要把日常任務(wù)做好,把大蒜香水合出來就能順利打到2-7。

2、第二章第7關(guān)刷彈夾(求助警察局):從此時開始,玩家就可以重復刷2-7來獲得大量彈夾了,手動刷關(guān)或掃蕩刷關(guān)都可以,這一關(guān)玩家只要把第一層僵尸殺光就可以,第二層可以直接開門找炮哥幫打,彈夾是玩家闖關(guān)的資本,雖然關(guān)卡中玩家的彈夾只顯示3個,但是實際可以把背包里所有彈夾用掉,只要舍得刷彈夾用彈夾,刷到3-3并不難。

3、第三章第3關(guān)掃蕩刷藍色裝備碎片(又見醫(yī)院):3-3和3-4這兩關(guān)可以說是專門為掃蕩而生的關(guān)卡,這兩關(guān)你手動刷關(guān)只有材料,但是掃蕩刷關(guān)卻能獲得大量藍色裝備碎片,所以玩家只要不停掃蕩這兩關(guān)(尤其是3-4),把藍色Sawed-off(群傷)和藍色UZI(高攻速)合成并升到5星,換上藍色頭、藍色甲、藍色鞋,帶上大蒜香水,此時玩家只要彈夾足夠,可以一口氣沖到5-4。

4、第三章第5關(guān)手動刷紫色橙色裝備碎片(機場邊的大廈):3-5和3-6這兩關(guān)可以說是肝帝獲得紫裝和橙裝的絕佳關(guān)卡,玩家可以看到劇情模式第三章真的是寶庫一樣,3-3和3-4掃蕩刷藍裝,3-5和3-6手動刷紫裝橙裝,不過作者還是推薦玩家拿著2把藍色5星武器推圖,不要死盯著3-5和3-6,因為第四章至第五章的關(guān)卡首通會送很多紫碎片和橙碎片,足夠玩家合成1把紫色5星武器,這樣會更效率一些。

5、第五章第4關(guān)手動刷橙色防具碎片(研究所):5-4這一關(guān)可以說是專門為大蒜香水升星而生的關(guān)卡,這一關(guān)手動刷有4個箱子會掉落橙色防具裝備碎片,每個箱子至少掉落2個碎片,而且過關(guān)還送1個彈夾,相當值得;作者當時是拿著2把藍色5星武器從3-5推到5-4,倉庫里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出來,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,順便刷了橙色頭、橙色甲、橙色鞋。

6、第五章第10關(guān)掃蕩刷橙色裝備碎片(終結(jié)者):5-10這一關(guān)(2.06版本劇情模式最終關(guān)卡)需要玩家學會利用距離吸引僵尸,必須分批次把僵尸慢慢引過來殺,不能一口氣引幾十個,那樣很容易被秒,5-10這一關(guān)只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追了,好好利用這一點才能過關(guān)。

7、劇情模式前期、中期、后期總結(jié):

前期:劇情模式第一章基本上是教學,只要玩家會走位,難度不大;但是從第二章開始逐漸難受,因為零氪玩家會頻繁出現(xiàn)彈藥不足的情況,此時玩家只能靠黑市刷新,用金幣換取彈夾和工具箱,勉強續(xù)航,或者是瘋狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7關(guān)才會舒服一些。

中期:當玩家可以穩(wěn)定刷2-7關(guān)獲取彈夾后,此時玩家日子逐漸好過了一些,在關(guān)卡中不停吃彈夾推進打贏3-3關(guān),可以通過掃蕩3-3關(guān)獲得大量藍色裝備碎片,此時玩家的大蒜香水也快合成好了,5星藍噴子+5星藍沖鋒+大蒜香水+藍色彈夾,一口氣從3-4推到5-4,相當舒服。

后期:當玩家可以穩(wěn)定刷5-4獲取橙色防具碎片后,玩家就離畢業(yè)不遠了,30級5星大蒜香水+30級3星紫步槍+30級3星紫噴子+大量藍色彈夾,這種配置就能打贏5-10了;通關(guān)以后就是掃蕩刷5-10,手動刷3-5獲得更多橙色裝備碎片了。

更新內(nèi)容

v3.39:

1、新增等級獎勵一鍵領(lǐng)取功能;

2、新增新手資源包,普通模式下可以在引導關(guān)卡獲得;

3、新增4個挑戰(zhàn)模式排行榜:天賦排行榜、生存天數(shù)排行榜、勛章排行榜和世界事件排行榜;

4、新增戰(zhàn)斗輔助功能,可以顯示角色和怪物攻擊范圍、角色攻擊狀態(tài)和目標怪物血量;

5、新增批量制作功能,工作臺長按1秒可打開批量制作;

6、新增新用戶劇情模式解鎖倒計時;

二、優(yōu)化內(nèi)容

1、調(diào)整特權(quán)卡buff,周卡buff修改為攻擊力+20,月卡buff修改為攻擊力+40,兩種buff不會疊加,只取最高值;

2、調(diào)整特權(quán)卡獎勵,周卡購買立即獲得500鉆石,每天獲得200鉆石+100聲望;月卡購買立即獲得2000鉆石,每天領(lǐng)取300鉆石+100聲望;

3、優(yōu)化特質(zhì)和神秘力量中閃避屬性數(shù)值;

4、修改隨機事件超市驚魂III通關(guān)條件;

5、通關(guān)周目不會再增加百戰(zhàn)關(guān)卡怪物屬性;

6、成功通關(guān)百戰(zhàn)關(guān)卡,不會再刷新多倍房間(后續(xù)版本多倍房刷新會根據(jù)周目調(diào)整為手動刷新);

7、修復時裝特質(zhì)沒有生效的問題;

8、修復靈化背包會導致負重顯示錯誤的問題;

9、修復部分表現(xiàn)bug,優(yōu)化了戰(zhàn)斗表現(xiàn)。

v3.38:

新增新增資料片 - 神秘力量

新增角色等級和等級獎勵

新增主線任務(wù)、支線任務(wù)和日常任務(wù)

新增神秘力量 - 天賦

新增特質(zhì)

新增時裝

新增靈化

新增勛章

新增隨機事件

新增新手7日活動

新增維護補償領(lǐng)取

新增難度掉落

調(diào)整調(diào)整角色初始屬性,血量100,飽食度100,精力100

新增道具:肥宅快樂水,使用恢復飽食度10,精力40

移除了黑暗僵尸披薩增加的攻擊力

調(diào)整了部分游戲內(nèi)的獎勵

調(diào)整了商店道具

調(diào)整了怪物屬性

優(yōu)化了操作流暢度

修復了部分已知BUG

v3.28:

1、優(yōu)化部分場景美術(shù)

2、修復已知bug

v3.22:

關(guān)閉激勵視頻廣告,修復部分bug

花果山傳奇玩家評論

秋姬兒

我很喜歡,畫風挺精致的,養(yǎng)肝護肝,一天只用上一次都可以

倪碎束倪控匹

這個畫面是真不錯,這個劇情很棒,游戲質(zhì)量優(yōu)秀,畫面五分,劇情五分

木帛

挺好玩的,日常休閑玩,劇情不錯,打發(fā)時間的好游戲

然后i

故事情節(jié)通順合理,角色設(shè)計符合邏輯,技能設(shè)計華麗大氣。 更新很勤快,配合各類節(jié)日有特殊節(jié)日活動。 后期不肝,每天半小時解決每日任務(wù)。

敬亭山

休閑游戲,機制還挺有意思的…

給我一個印度粉

整體來說還可以吧,畫風不錯,閑余時間打兩把,也沒必要肝,

Lucky man

是我手機里留著時間最長且沒有卸載過的游戲。護肝,畫風喜歡,游戲輕松,

小蘿莉888

游戲還是很良心,玩法非常有趣,想休閑養(yǎng)老的話還是不要錯過這款游戲

一時

真的很棒 蠻有意思的 自己來體驗一下吧

叫你一聲敢答應(yīng)

是我玩過最好玩的一個游戲。我平常工作比較繁忙,都不玩太費時間的大型游戲。

幸存者危城小米客戶端游戲介紹

幸存者危城小米客戶端是一款末日生存游戲,在游戲中玩家將和喪尸進行生存的比拼,讓自己活的更久。此版本為小米客戶端版,玩家可以領(lǐng)取獨屬于小米的大禮包,讓玩家前期更加的享受。面對一個喪尸充滿整個城市的末日廢土環(huán)境下,你唯一能做的就是盡可能的活下去,并想好一切可以逃離這座城市的方法,歷經(jīng)數(shù)月,甚至數(shù)年之久。

游戲特色

1、自由開放世界 求生的路險阻重重

在這個幸存者零星分布,僵尸遍地橫行的末世里,幸存者必須以“活下去”為首要任務(wù)。以小小的安全屋為據(jù)點,幸存者們將開始自己的艱難求生的路。不斷地探索地圖中的未知領(lǐng)域,搜尋任何可利用的補給品和材料,增加自己對抗邪惡僵尸的砝碼。在逐漸豐滿自己的羽翼的同時,幸存者還要細細探尋能與外界聯(lián)系,成功逃離危城的機會。

2、建筑暗藏玄機 這座危城等你突圍

井噴的僵尸,讓有序的城市變了味:原先金碧輝煌的建筑,放眼望去都變成了殘垣斷壁。夜幕降臨,幸存者一邊要抵御饑餓和恐懼,一邊還要對抗兇猛的僵尸大軍,而城市中不同類型的建筑,也給予了幸存者更多挑戰(zhàn)和冒險的機遇。

《幸存者:危城》的建筑群暗藏玄機,寫字樓、公寓、商場、警察局等建筑能為幸存者提供豐富的物資資源,每種建筑各有三種關(guān)卡難度,如果能成功探索高難度建筑,幸存者們一定能獲取一筆不斐的報酬。在力量還不夠龐大時可千萬別被物資花了雙眼,硬闖高星級難度的建筑,里面僵尸的強度和數(shù)量很可能會要了幸存者們的小命。在末日中,“惜命如金”的謹慎態(tài)度才能讓幸存者在殘酷末日里更好的生存下來。

3、戰(zhàn)斗顛覆傳統(tǒng) 前所未有的激戰(zhàn)體驗

幸存者危城游戲操作十分簡單,玩家點擊屏幕即可控制角色移動,點擊僵尸就能開啟攻擊模式。操作雖簡單,但游戲的自由隨機性和晝夜更替系統(tǒng),都會給戰(zhàn)斗帶來不小的考驗。要想在每次僵尸遭遇戰(zhàn)中奪得戰(zhàn)斗主導權(quán),無腦刷刷刷一定是不行的。幸存者們還須仔細觀察僵尸的移動速度和攻擊頻率,選用正確的武器將其一舉拿下。游戲需要考慮策略對抗元素,這也顛覆了玩家原有的戰(zhàn)斗體驗,帶來前所未有的末日戰(zhàn)斗代入感!

近戰(zhàn)武器介紹

近戰(zhàn)武器是末日下人手必備的工具,在幸存者危城中也不例外。有了武器,才能在危險中存活下來。本篇文章《幸存者:危城》近戰(zhàn)武器揭秘,為大家詳細剖析近戰(zhàn)裝備的屬性優(yōu)缺點。

近戰(zhàn)武器四,長刀

傷害:40 負重:4 價值:15

長刀作為砍刀進階版的武器,其傷害比砍刀多出10點,不過負重卻沒增加多少。它可以算是中階武器比較均衡的武器,小編就很喜歡拿它來度過中期。

近戰(zhàn)武器五,狼牙棒

傷害:50 負重:5 價值:18

狼牙棒相較于木棒來說,可以說是一把全新的棍棒類武器,其高額的傷害讓玩家欲罷不能,狼牙棒作為中階近戰(zhàn)武器傷害的NO.1登場率自然不會低,喜歡它的玩家可以多存點物資打造它。

近戰(zhàn)武器六,軍用匕首

傷害:30 負重:3 價值:18

軍用匕首的傷害對比上面兩者來說會低很多,但是其擁有較快的攻擊頻率到是彌補了這一缺點,但是小編不是很喜歡使用,畢竟其價值傷害和一階武器對比,性價比差太多。

近戰(zhàn)武器一,木棍

傷害:30 負重:3 價值5

木棍可以說是幸存者危城近戰(zhàn)武器最常見的一種,也是玩家最先擁有的近戰(zhàn)武器。木棍對于萌新來說聊勝于無,比較傷害比拳頭要高,可惜他有一定概率會發(fā)生miss,所以有不少玩家還是很嫌棄它。

近戰(zhàn)武器二,匕首

傷害:20 負重:2 價值:8

匕首作為一把入門級的武器,最大優(yōu)點也就是出手快,這對于一些走位風騷,手速較快的玩家來說,無疑是如虎添翼。手持一把小匕首,輕送把它(小僵尸)給帶走。

近戰(zhàn)武器三,砍刀

傷害:30 負重30 價值8

砍刀和木棍的傷害數(shù)值雖然一樣,但是用起來感覺完全不一樣,對于手殘黨的人來說同等級的砍刀會優(yōu)于匕首,畢竟砍刀操作要求不高,只要慢慢的點擊走砍就行了。其優(yōu)點是命中率穩(wěn)定,初期傷害客觀,操作難度不大。

零氪通關(guān)

一、開帖說明:

1、幸存者危城探索模式(冒險模式)已經(jīng)有大量精品攻略了,然而劇情模式的攻略就很稀碎,反而曬裝備曬戰(zhàn)力曬通關(guān)的比較多。

2、大部分劇情模式卡關(guān)的玩家都是不會刷彈夾、不會刷裝備,并不是操作差,假如你連走位躲攻擊都不會,全程只會原地戰(zhàn)擼,那你第一章都很難打通(氪金另說)。

3、本帖通關(guān)心得以零氪為前提,因為氪金以后容易太多,你只要首沖6元,開局直接送2個4千攻擊的武器,1個群攻,1個高攻速,再送1個武器欄,這在前期真的太舒服了。

二、名詞解釋:

1、走位躲攻擊:面對一些攻速慢的僵尸,直接走到僵尸背后躲攻擊;面對一些攻速快的僵尸,先走到僵尸面前,立刻回頭躲攻擊。

2、刷彈夾刷血包:部分關(guān)卡重復過關(guān)能獲得血包或彈夾道具。

3、刷裝備碎片:部分關(guān)卡手動刷關(guān)或掃蕩刷關(guān)能獲得裝備碎片

4、手動刷關(guān):手動選擇關(guān)卡,完成關(guān)卡任務(wù)、撿箱子,過關(guān)后獲得獎勵。

5、掃蕩刷關(guān):在補給按鈕的黑市中,有概率刷新掃蕩卷,10鉆石買10個,掃蕩可以跳過戰(zhàn)斗直接獲得獎勵。

6、每日任務(wù):在任務(wù)按鈕的日常中,每天會刷新相同的任務(wù),完成后獲得大蒜香水碎片獎勵。

7、吸引僵尸:在劇情第五章尤其明顯,當玩家靠近時,僵尸會主動進攻,當玩家遠離時,僵尸會原地不動。

8、鉆石復活:當玩家在關(guān)卡中死亡時,可以花費鉆石進行復活,復活后血量和彈藥全滿,同一關(guān)卡復活次數(shù)越多,消耗鉆石越多。

三、關(guān)鍵流程圖文指南:

1、每日任務(wù)獲得大蒜香水碎片:玩家每天可以通過日常任務(wù)獲得23個大蒜香水碎片,50個碎片合成大蒜香水飾品,這個飾品是玩家重要的攻擊力來源,如果玩家前期卡關(guān)特別嚴重,只要把日常任務(wù)做好,把大蒜香水合出來就能順利打到2-7。

2、第二章第7關(guān)刷彈夾(求助警察局):從此時開始,玩家就可以重復刷2-7來獲得大量彈夾了,手動刷關(guān)或掃蕩刷關(guān)都可以,這一關(guān)玩家只要把第一層僵尸殺光就可以,第二層可以直接開門找炮哥幫打,彈夾是玩家闖關(guān)的資本,雖然關(guān)卡中玩家的彈夾只顯示3個,但是實際可以把背包里所有彈夾用掉,只要舍得刷彈夾用彈夾,刷到3-3并不難。

3、第三章第3關(guān)掃蕩刷藍色裝備碎片(又見醫(yī)院):3-3和3-4這兩關(guān)可以說是專門為掃蕩而生的關(guān)卡,這兩關(guān)你手動刷關(guān)只有材料,但是掃蕩刷關(guān)卻能獲得大量藍色裝備碎片,所以玩家只要不停掃蕩這兩關(guān)(尤其是3-4),把藍色Sawed-off(群傷)和藍色UZI(高攻速)合成并升到5星,換上藍色頭、藍色甲、藍色鞋,帶上大蒜香水,此時玩家只要彈夾足夠,可以一口氣沖到5-4。

4、第三章第5關(guān)手動刷紫色橙色裝備碎片(機場邊的大廈):3-5和3-6這兩關(guān)可以說是肝帝獲得紫裝和橙裝的絕佳關(guān)卡,玩家可以看到劇情模式第三章真的是寶庫一樣,3-3和3-4掃蕩刷藍裝,3-5和3-6手動刷紫裝橙裝,不過作者還是推薦玩家拿著2把藍色5星武器推圖,不要死盯著3-5和3-6,因為第四章至第五章的關(guān)卡首通會送很多紫碎片和橙碎片,足夠玩家合成1把紫色5星武器,這樣會更效率一些。

5、第五章第4關(guān)手動刷橙色防具碎片(研究所):5-4這一關(guān)可以說是專門為大蒜香水升星而生的關(guān)卡,這一關(guān)手動刷有4個箱子會掉落橙色防具裝備碎片,每個箱子至少掉落2個碎片,而且過關(guān)還送1個彈夾,相當值得;作者當時是拿著2把藍色5星武器從3-5推到5-4,倉庫里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出來,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,順便刷了橙色頭、橙色甲、橙色鞋。

6、第五章第10關(guān)掃蕩刷橙色裝備碎片(終結(jié)者):5-10這一關(guān)(2.06版本劇情模式最終關(guān)卡)需要玩家學會利用距離吸引僵尸,必須分批次把僵尸慢慢引過來殺,不能一口氣引幾十個,那樣很容易被秒,5-10這一關(guān)只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追了,好好利用這一點才能過關(guān)。

7、劇情模式前期、中期、后期總結(jié):

前期:劇情模式第一章基本上是教學,只要玩家會走位,難度不大;但是從第二章開始逐漸難受,因為零氪玩家會頻繁出現(xiàn)彈藥不足的情況,此時玩家只能靠黑市刷新,用金幣換取彈夾和工具箱,勉強續(xù)航,或者是瘋狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7關(guān)才會舒服一些。

中期:當玩家可以穩(wěn)定刷2-7關(guān)獲取彈夾后,此時玩家日子逐漸好過了一些,在關(guān)卡中不停吃彈夾推進打贏3-3關(guān),可以通過掃蕩3-3關(guān)獲得大量藍色裝備碎片,此時玩家的大蒜香水也快合成好了,5星藍噴子+5星藍沖鋒+大蒜香水+藍色彈夾,一口氣從3-4推到5-4,相當舒服。

后期:當玩家可以穩(wěn)定刷5-4獲取橙色防具碎片后,玩家就離畢業(yè)不遠了,30級5星大蒜香水+30級3星紫步槍+30級3星紫噴子+大量藍色彈夾,這種配置就能打贏5-10了;通關(guān)以后就是掃蕩刷5-10,手動刷3-5獲得更多橙色裝備碎片了。

更新內(nèi)容

v3.39:

1、新增等級獎勵一鍵領(lǐng)取功能;

2、新增新手資源包,普通模式下可以在引導關(guān)卡獲得;

3、新增4個挑戰(zhàn)模式排行榜:天賦排行榜、生存天數(shù)排行榜、勛章排行榜和世界事件排行榜;

4、新增戰(zhàn)斗輔助功能,可以顯示角色和怪物攻擊范圍、角色攻擊狀態(tài)和目標怪物血量;

5、新增批量制作功能,工作臺長按1秒可打開批量制作;

6、新增新用戶劇情模式解鎖倒計時;

二、優(yōu)化內(nèi)容

1、調(diào)整特權(quán)卡buff,周卡buff修改為攻擊力+20,月卡buff修改為攻擊力+40,兩種buff不會疊加,只取最高值;

2、調(diào)整特權(quán)卡獎勵,周卡購買立即獲得500鉆石,每天獲得200鉆石+100聲望;月卡購買立即獲得2000鉆石,每天領(lǐng)取300鉆石+100聲望;

3、優(yōu)化特質(zhì)和神秘力量中閃避屬性數(shù)值;

4、修改隨機事件超市驚魂III通關(guān)條件;

5、通關(guān)周目不會再增加百戰(zhàn)關(guān)卡怪物屬性;

6、成功通關(guān)百戰(zhàn)關(guān)卡,不會再刷新多倍房間(后續(xù)版本多倍房刷新會根據(jù)周目調(diào)整為手動刷新);

7、修復時裝特質(zhì)沒有生效的問題;

8、修復靈化背包會導致負重顯示錯誤的問題;

9、修復部分表現(xiàn)bug,優(yōu)化了戰(zhàn)斗表現(xiàn)。

v3.38:

新增新增資料片 - 神秘力量

新增角色等級和等級獎勵

新增主線任務(wù)、支線任務(wù)和日常任務(wù)

新增神秘力量 - 天賦

新增特質(zhì)

新增時裝

新增靈化

新增勛章

新增隨機事件

新增新手7日活動

新增維護補償領(lǐng)取

新增難度掉落

調(diào)整調(diào)整角色初始屬性,血量100,飽食度100,精力100

新增道具:肥宅快樂水,使用恢復飽食度10,精力40

移除了黑暗僵尸披薩增加的攻擊力

調(diào)整了部分游戲內(nèi)的獎勵

調(diào)整了商店道具

調(diào)整了怪物屬性

優(yōu)化了操作流暢度

修復了部分已知BUG

v3.28:

1、優(yōu)化部分場景美術(shù)

2、修復已知bug

v3.22:

關(guān)閉激勵視頻廣告,修復部分bug

幸存者危城小米客戶端玩家評論

數(shù)碼寶貝

新玩家一個,是這個名字吸引了我,

聽說你來自遠方

一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場景和故事線都挺好的。

大笨象

音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨聽曲也非常不錯

瑟瑟st

游戲畫面還不錯,整款游戲體驗下來感覺還不錯,對于我這種新手來說也還是蠻不錯的,簡單易上手

陽光小太陽

這個游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富

宅鹿888

挺有意思的 平時沒事的時候玩玩 游戲體驗挺好的

劉千千

雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思

正義哥

沒玩明白 但是還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。

茉茉ml

挺不錯的一款游戲

武藤蘭蘭

剛玩,感覺還不錯,立繪特別好看

手游對比