坦克破壞VS道無邊手游官網(wǎng)首測版本
VS更新時間:2025-05-19
坦克破壞游戲介紹
道無邊手游官網(wǎng)首測即將在12月20日開啟,官方秉承不忘初心的原則,將仙俠回合制游戲的玩法精髓發(fā)揮到了極致,是一款真正用時間用心打磨出來的仙俠回合制巨制。正統(tǒng)血脈與新鮮血緣的融合體,全新的結(jié)合模式將會為回合制游戲帶來全新的蛻變與新生。
道無邊手游游戲介紹:
光宇自主研發(fā)的3D回合制仙俠手游《道無邊》將于12月20日開啟全平臺首測,游戲秉承不忘初心這一概念,盡管在回合制游戲疲態(tài)盡現(xiàn)、市場份額不斷丟失的狀況下,《道無邊》依然堅守“工匠精神”,從根本上洞察玩家所需,針對回合制端游這種更有內(nèi)涵更慢節(jié)奏的產(chǎn)品特色,開發(fā)出全新的游戲體系。用心與時間打磨出真正適合玩家的作品,致敬那些回合制游戲最后的守護者!
道無邊手游游戲活動:
正統(tǒng)血脈融入新血緣
作為10年老牌回合制發(fā)行商,“光宇游戲”能夠快速的捕捉到回合制玩家的需求,盡可能的站在玩家的角度對游戲修改?!兜罒o邊》保留了回合制獨有的戰(zhàn)斗血脈,并巧妙的將3D畫面融入到游戲中,從而增加游戲代入感,提升整體觀賞性。不過,與同類游戲的3D貼圖不同,《道無邊》摒棄了貼圖所帶來的粗糙質(zhì)感,細(xì)膩的建模使場景更加真實,從巍峨高聳的山巒到鱗次櫛比的建筑再到波光粼粼的溪流,都將充分的體現(xiàn)出游戲在細(xì)節(jié)把控的強大功底,雖然游戲作為一款手游問世,但畫面表現(xiàn)足以劍指端游。
正宗玩法融入新元素
游戲保留了傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游共有的“抓鬼、封妖、師門、幫派、藏寶圖、運糧”等系列玩法,在主線劇情困乏的情況下,可以通過豐富的支線來減輕疲勞感,且這些玩法對玩家來說并不陌生,操作起來也會更加得心應(yīng)手。
另一方面,副本組隊的問題一直困擾著回合制玩家,一方面需要考慮陣容的搭配性,另一方面又要考慮玩家的指揮能力,對于大型副本很難湊齊玩家,考慮到這一點《道無邊》中特別加入歃血為盟·固定隊玩法,玩家可以任意與其他人組成固定隊,組隊成功后可以獲得BUFF,提升經(jīng)驗、離線托管、團購優(yōu)惠、消費返利等福利。固定隊的植入,深度強化了游戲的社交系統(tǒng),同時高福利加成減輕玩家游戲負(fù)擔(dān),從而輕松體驗游戲。
傳統(tǒng)運營開啟新思路
隨著回合制游戲市場競爭愈來愈白熱化,游戲廠商們也難免走入誤區(qū)。抱著誘導(dǎo)付費思路而迎合RMB玩家的道具商城與經(jīng)濟系統(tǒng),通過氪金帶給RMB玩家初期無限的樂趣,可等入坑之后,卻發(fā)現(xiàn)后期材料均要副本掉落,養(yǎng)成條件成幾何倍般增長,徹底陷入了一個無底洞。導(dǎo)致氪金并無快感反而增加了游戲負(fù)擔(dān),貧富差距逐漸大,生活玩家難以生存等等問題。
《道無邊》創(chuàng)新性的在游戲中植入了“懸賞托管”玩法,發(fā)布懸賞即可雇傭他人代為完成懸賞任務(wù),時間充裕的玩家可以通過任務(wù)賺錢,減少貧富差距,生活玩家不再需要只依靠“搬磚”來填補差距。土豪有材料拿,平民有錢賺,一舉兩得。
道無邊手游官網(wǎng)首測版本游戲介紹
道無邊手游官網(wǎng)首測即將在12月20日開啟,官方秉承不忘初心的原則,將仙俠回合制游戲的玩法精髓發(fā)揮到了極致,是一款真正用時間用心打磨出來的仙俠回合制巨制。正統(tǒng)血脈與新鮮血緣的融合體,全新的結(jié)合模式將會為回合制游戲帶來全新的蛻變與新生。
道無邊手游游戲介紹:
光宇自主研發(fā)的3D回合制仙俠手游《道無邊》將于12月20日開啟全平臺首測,游戲秉承不忘初心這一概念,盡管在回合制游戲疲態(tài)盡現(xiàn)、市場份額不斷丟失的狀況下,《道無邊》依然堅守“工匠精神”,從根本上洞察玩家所需,針對回合制端游這種更有內(nèi)涵更慢節(jié)奏的產(chǎn)品特色,開發(fā)出全新的游戲體系。用心與時間打磨出真正適合玩家的作品,致敬那些回合制游戲最后的守護者!
道無邊手游游戲活動:
正統(tǒng)血脈融入新血緣
作為10年老牌回合制發(fā)行商,“光宇游戲”能夠快速的捕捉到回合制玩家的需求,盡可能的站在玩家的角度對游戲修改?!兜罒o邊》保留了回合制獨有的戰(zhàn)斗血脈,并巧妙的將3D畫面融入到游戲中,從而增加游戲代入感,提升整體觀賞性。不過,與同類游戲的3D貼圖不同,《道無邊》摒棄了貼圖所帶來的粗糙質(zhì)感,細(xì)膩的建模使場景更加真實,從巍峨高聳的山巒到鱗次櫛比的建筑再到波光粼粼的溪流,都將充分的體現(xiàn)出游戲在細(xì)節(jié)把控的強大功底,雖然游戲作為一款手游問世,但畫面表現(xiàn)足以劍指端游。
正宗玩法融入新元素
游戲保留了傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游共有的“抓鬼、封妖、師門、幫派、藏寶圖、運糧”等系列玩法,在主線劇情困乏的情況下,可以通過豐富的支線來減輕疲勞感,且這些玩法對玩家來說并不陌生,操作起來也會更加得心應(yīng)手。
另一方面,副本組隊的問題一直困擾著回合制玩家,一方面需要考慮陣容的搭配性,另一方面又要考慮玩家的指揮能力,對于大型副本很難湊齊玩家,考慮到這一點《道無邊》中特別加入歃血為盟·固定隊玩法,玩家可以任意與其他人組成固定隊,組隊成功后可以獲得BUFF,提升經(jīng)驗、離線托管、團購優(yōu)惠、消費返利等福利。固定隊的植入,深度強化了游戲的社交系統(tǒng),同時高福利加成減輕玩家游戲負(fù)擔(dān),從而輕松體驗游戲。
傳統(tǒng)運營開啟新思路
隨著回合制游戲市場競爭愈來愈白熱化,游戲廠商們也難免走入誤區(qū)。抱著誘導(dǎo)付費思路而迎合RMB玩家的道具商城與經(jīng)濟系統(tǒng),通過氪金帶給RMB玩家初期無限的樂趣,可等入坑之后,卻發(fā)現(xiàn)后期材料均要副本掉落,養(yǎng)成條件成幾何倍般增長,徹底陷入了一個無底洞。導(dǎo)致氪金并無快感反而增加了游戲負(fù)擔(dān),貧富差距逐漸大,生活玩家難以生存等等問題。
《道無邊》創(chuàng)新性的在游戲中植入了“懸賞托管”玩法,發(fā)布懸賞即可雇傭他人代為完成懸賞任務(wù),時間充裕的玩家可以通過任務(wù)賺錢,減少貧富差距,生活玩家不再需要只依靠“搬磚”來填補差距。土豪有材料拿,平民有錢賺,一舉兩得。
道無邊手游官網(wǎng)首測版本玩家評論
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生菜
支持,畫質(zhì)很高,界面也很簡潔,整體感覺很舒服。
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Leopold.zzz
沒啥問題,挺好玩的。
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Aom、晴天
人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂都很優(yōu)秀。
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飛翔的自由
畫風(fēng)清奇,游戲體驗也很不錯
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取個id真難啊
是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
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木心
游戲的畫面設(shè)計很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯
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醫(yī)學(xué)屠夫
非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,
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又萌又變態(tài)
就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
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風(fēng)吹雪
的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯。
-
大熊小黑粉
游戲體驗不錯,手感好,贊一下。
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坦克破壞玩家評論
這游戲玩了挺長時間的期間也換過地方玩這個游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,
游戲本身質(zhì)量是很不錯的,立繪和音樂非常不錯
超有意思的游戲,
游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材
玩了一會,感覺畫風(fēng)什么的都挺好的
是很有意思的一個游戲,推薦大家一起來體驗一下。
游戲畫風(fēng)、玩法和音樂都很不錯
這是我玩了這么多手游里面各方面體驗最舒服的一個
被畫風(fēng)吸引,的劇情內(nèi)容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續(xù)體驗會怎么樣~