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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 老爸曾是小偷VS王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4無(wú)敵版

老爸曾是小偷VS王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4無(wú)敵版

老爸曾是小偷

老爸曾是小偷

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4無(wú)敵版

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4無(wú)敵版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)老爸曾是小偷和老爸曾是小偷兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。老爸曾是小偷玩家搜索人氣17,老爸曾是小偷玩家搜索人氣25,相比王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4無(wú)敵版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-15

老爸曾是小偷游戲介紹

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4無(wú)敵版是一款非常有意思的策略塔防手游,該版本為破解版,玩家進(jìn)入游戲就可以體驗(yàn)到無(wú)敵的玩法內(nèi)容,毫無(wú)障礙的一路不敗的戰(zhàn)績(jī)!游戲中有非常多獨(dú)特的玩法內(nèi)容,因此受到諸多玩家的喜愛(ài),精心設(shè)計(jì)的困難關(guān)卡,玩家可以自由挑戰(zhàn)極限,用自己的智慧去完成諸多的冒險(xiǎn)任務(wù),感受塔防中的堵他樂(lè)趣,同時(shí)游戲中包含了超多的防御塔、升級(jí)方式等玩法待你探索!

游戲特色

1、多個(gè)主題場(chǎng)景,平原、森林、雪地、冰原、燃燒之地等,根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)的步伐,你會(huì)逐一進(jìn)入這些不同的戰(zhàn)場(chǎng)。

2、游戲同時(shí)提供了4種基礎(chǔ)單位的防御塔,分別是兵營(yíng)、魔法師弓箭和炮臺(tái)。

3、每種防御塔有三種基礎(chǔ)形態(tài)和兩種進(jìn)階形態(tài),并且在進(jìn)階形態(tài)中,還可以轉(zhuǎn)職為帶有不同附加攻擊屬性的防御塔。

4、16道挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸, 只等你來(lái)征服!

5、超過(guò)35種強(qiáng)力敵人,讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)才能克敵制勝。

6、50多種成就、隱藏秘密和好玩的東西等你來(lái)探索!

游戲亮點(diǎn)

是一款簡(jiǎn)單的有趣的塔防游戲,非常的有趣。

這里有超多的關(guān)卡讓玩家體驗(yàn),你可以慢慢享受這款游戲的快樂(lè)。

有超過(guò)90多種卡片組合可以選擇,打造你的專屬英雄。

招募更強(qiáng)大的軍團(tuán)來(lái)對(duì)抗,可玩性比較強(qiáng)。

地圖圖鑒

第1關(guān)、維茲南的塔

衛(wèi)茲南出場(chǎng)COS了一波終結(jié)者的POSE,第一關(guān)就是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)的第12關(guān)地圖的游樂(lè)場(chǎng)版,看得出人類這段時(shí)間在瘋狂消費(fèi)我大衛(wèi)茲南啊

第2關(guān)、矮人之門(mén)

有一個(gè)發(fā)光的小門(mén),點(diǎn)一下有成就。(圖中滑稽處)

另外本作通過(guò)英雄和鋼鐵模式不加星星了,提升天賦只能過(guò)主線來(lái)獲得升級(jí)點(diǎn)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇英雄變多了,天賦系統(tǒng)也考慮到這一點(diǎn),因此設(shè)置了個(gè)練級(jí)天賦,不過(guò)是分支天賦,英雄滿級(jí)之后點(diǎn)另一支就行了。

第3關(guān)、老城回廊

犰狳有三個(gè),分別在下圖中的西瓜尖端指向處。

第4關(guān)

西瓜處打五次鼴鼠有成就,滑稽處點(diǎn)擊摧毀路過(guò)的礦車三輛也有成就,如果點(diǎn)擊摧毀不獲得金幣,如果不點(diǎn)擊,礦車就會(huì)帶三個(gè)人從地圖另一端降落,這時(shí)候消滅他們有金幣。

第5關(guān)

點(diǎn)擊滑稽處左邊小人,給右邊小人倒酒三次,完成成就。

第6關(guān)

三個(gè)滑稽處有三個(gè)額外出兵口,右上角的那個(gè)會(huì)出高甲小BOSS,然后向左路襲來(lái)。

有兩個(gè)成就彩蛋。左邊西瓜處,點(diǎn)擊觸發(fā)終結(jié)者彩蛋,把T-800溶解掉。右邊西瓜處點(diǎn)擊魔戒會(huì)在后面的石頭出現(xiàn)咕嚕,瘋狂點(diǎn)擊咕嚕,咕嚕會(huì)帶著魔戒跳下巖漿。

第7關(guān),矮人劇情的最后一關(guān)

一進(jìn)去就看到矮人王金王博古爾,極致奢華的紙醉金迷中,藏著一個(gè)成就彩蛋,西瓜處的唐老鴨,點(diǎn)擊即可找到。十五波之后,矮人王會(huì)變身機(jī)甲加入戰(zhàn)場(chǎng),沒(méi)有雙抗的血牛,輕松殺掉,矮人劇情完結(jié)。

炮塔介紹

【獸人勇士巢穴】

綜合總結(jié):

兵塔給人的印象一直都是炮灰,還好這代有4種兵塔,哥布林雖然脆但有了數(shù)量或者盾牌兵黑暗騎士就不再是簡(jiǎn)單炮灰了,就算變成黑暗騎士的炮灰那也為黑暗騎士拖住了大量的時(shí)間讓黑暗騎士使出秒殺。哥布林擁有再生,它們害怕的就是被秒,因?yàn)楸幻肓四隳茉偕帜茉鯓?所以它們需要受到保護(hù),或者數(shù)量來(lái)拖時(shí)間讓殘血哥布林有時(shí)間再生。這就是團(tuán)結(jié)。

$1到4階段花的錢(qián):710

$3個(gè)技能點(diǎn)滿花的錢(qián):637

$1到4階加全技能點(diǎn)滿的錢(qián):1347

【塔的變化】

1、形態(tài)Ⅰ

購(gòu)買價(jià)格:70

控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(110)

重生冷卻:(12s)

攻擊傷害:(1-3) 生命值:(78)

物理甲0層,魔法甲0層

2、形態(tài)Ⅱ

控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(160)

重生冷卻:(12s)

攻擊傷害:(3-4) 生命值:(140)

理甲1層,魔法甲0層

3、形態(tài)Ⅲ

控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(230)

重生冷卻:(12s)

攻擊傷害:(5-7) 生命值:(195)

理甲1層,魔法甲0層

4、形態(tài)Ⅳ

控制范圍:(1.0) 重生冷卻:(12s)

攻擊傷害:(9-15) 生命值:(260)

理甲1層,魔法甲0層

【技能ABC】

1、(A)占欲難耐

等級(jí)1(153金幣,全員傷害提升40%)

等級(jí)2(153金幣,全員傷害提升40%)

$總價(jià):306

如果要作為一個(gè)炮灰就別想輸出之類的玩意了,本來(lái)就活不了多久,況且又沒(méi)有龐大的數(shù)量,沒(méi)砍幾刀就掛了,簡(jiǎn)直浪費(fèi)錢(qián)。要想作為輸出用的話,就得多來(lái)幾個(gè)哥布林兵塔,那樣就能循環(huán)作戰(zhàn)了,畢竟哥布林有再生能力,活著就是賺,力量自然就體現(xiàn)出來(lái)了。哥布林果然是要數(shù)量多才厲害啊。

2、(B)擢升隊(duì)長(zhǎng)

等級(jí)1(127金幣,將一個(gè)成員變?yōu)殛?duì)長(zhǎng))

隊(duì)長(zhǎng)傷害:(15-23) 隊(duì)長(zhǎng)生命值:(390)

物理甲2層,魔法甲0層

$總價(jià):127

要讓兵塔更能茍,就得提升血量或者鎧甲,以及回血之類的。它雖然有高甲有高血,但畢竟是一個(gè)。如果你不玩輸出哥布林的話就別點(diǎn)了,效果不佳。如果玩輸出哥布林的話就比較好用了,皮又厚又能回血,護(hù)衛(wèi)又多,輸出就體現(xiàn)出來(lái)了。

3、(C)血之緘印

等級(jí)1(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)5/1s)

等級(jí)2(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)變?yōu)?0/1s)

$總價(jià):204

為了茍點(diǎn)了不虧,如果是為了輸出那就是必點(diǎn)的好東西了,只要打不死就能很快的滿血再次作戰(zhàn)。體現(xiàn)出了不死的特征。

新手實(shí)戰(zhàn)技巧

游戲通關(guān)簡(jiǎn)單,但直接老兵難度無(wú)傷通關(guān)難,不可能難度無(wú)傷通關(guān)更難!

而非氪、不用道具、不可能難度無(wú)傷通關(guān)更是難上加難!

今天我們就來(lái)聊聊老兵&不可能難度下,您所需要知道的那些實(shí)用技巧與心得:

1. 在敵軍交匯叉口建立攔截打擊群,才是獲勝關(guān)鍵!

如:老城回廊這場(chǎng)戰(zhàn)役,敵軍會(huì)從上下兩路進(jìn)攻我方陣地,且前期的雜兵數(shù)量較多。所以在前期經(jīng)濟(jì)不充裕的情況,優(yōu)先在T字路口建立兩個(gè)炮臺(tái)保證輸出,利用英雄維魯克的英雄技能與呆頭鵝組成初期攔截攻勢(shì),就能順利發(fā)育到后期。

2. 大多兵營(yíng)的功能是主攔截,只有配合其他防御塔一起進(jìn)攻才能發(fā)揮更大作用。

如在北國(guó),我們第一次遇見(jiàn)遠(yuǎn)程消耗兵,咱們的黑暗騎士就真的等于一個(gè)打不動(dòng)的高級(jí)堅(jiān)果。如果沒(méi)有他在前期抗傷害,后期更難打。

3. 升級(jí)兵營(yíng)可迅速刷新冷卻時(shí)間,英雄升級(jí)同樣可瞬間回復(fù)自身血量,在危難之時(shí)會(huì)有奇效!

4. 面對(duì)大量敵軍,或回血敵軍時(shí),最有效的做法是多段兵營(yíng),分化敵軍,將戰(zhàn)線拉長(zhǎng),逐一擊破。

如這關(guān),死靈墓后期出石像可有效分流敵軍。

5. 一定要注意敵軍屬性,后期面對(duì)高護(hù)甲的敵軍,魔法塔是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

6. 炮塔是范圍傷害,可以迅速清理數(shù)量極多,血量較低的雜兵,最好結(jié)合兵營(yíng)使用。

7. 箭塔是一種攻速非常快的防御塔,雖然傷害較低,不能破甲,只要數(shù)量夠多依然會(huì)有奇效。

8. 千萬(wàn)不要輕視每一波飛行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!

9. 有時(shí)候新建一座塔,比升級(jí)一座塔性價(jià)比更高!

10. 敵軍法師如果被攔截,會(huì)打斷吟唱不能施法。

11. 英雄可以有效的拖住小頭目,但請(qǐng)隨時(shí)注意TA的血量。

12. 釋放靈魂沖擊需掌握好節(jié)奏,讓敵軍提前到來(lái)可返還一部分技能冷卻時(shí)間,如果升滿級(jí)每殺死一個(gè)敵人將返還一部分冷卻時(shí)間。

新版特性

【安卓版本1.3.5中的新功能】2021-12-17更新

新增:

增加促銷禮包,會(huì)在特定節(jié)假日開(kāi)啟促銷活動(dòng),具體活動(dòng)信息請(qǐng)關(guān)注渠道&論壇公告或咨詢客服。

優(yōu)化&修復(fù):

優(yōu)化云存檔、隱私相關(guān)問(wèn)題;

優(yōu)化登錄流程,減少加載等待時(shí)長(zhǎng);

優(yōu)化關(guān)卡流暢度,優(yōu)化卡頓、崩潰等問(wèn)題;

修復(fù)充值可能會(huì)出現(xiàn)的掉單問(wèn)題,增加了自動(dòng)補(bǔ)單;

老爸曾是小偷玩家評(píng)論

兔果果

這個(gè)游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。

法外狂徒黃三金

的畫(huà)面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。

施小慧

沒(méi)啥問(wèn)題,挺好玩的。

-是麗純.

挺好的一個(gè)游戲,我也很喜歡。

HQNANA

很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

樂(lè)哈哈

真的是很好的游戲,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)已經(jīng)很棒了。

燈塔

游戲可玩性高,體驗(yàn)也很棒

予安

很有趣也很好玩,

立信跑.分卡

劇情也不錯(cuò)。人物很鮮活

努力賺錢(qián)的樂(lè)樂(lè)

游戲體驗(yàn)不錯(cuò),手感好,贊一下。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4無(wú)敵版游戲介紹

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4無(wú)敵版是一款非常有意思的策略塔防手游,該版本為破解版,玩家進(jìn)入游戲就可以體驗(yàn)到無(wú)敵的玩法內(nèi)容,毫無(wú)障礙的一路不敗的戰(zhàn)績(jī)!游戲中有非常多獨(dú)特的玩法內(nèi)容,因此受到諸多玩家的喜愛(ài),精心設(shè)計(jì)的困難關(guān)卡,玩家可以自由挑戰(zhàn)極限,用自己的智慧去完成諸多的冒險(xiǎn)任務(wù),感受塔防中的堵他樂(lè)趣,同時(shí)游戲中包含了超多的防御塔、升級(jí)方式等玩法待你探索!

游戲特色

1、多個(gè)主題場(chǎng)景,平原、森林、雪地、冰原、燃燒之地等,根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)的步伐,你會(huì)逐一進(jìn)入這些不同的戰(zhàn)場(chǎng)。

2、游戲同時(shí)提供了4種基礎(chǔ)單位的防御塔,分別是兵營(yíng)、魔法師弓箭和炮臺(tái)。

3、每種防御塔有三種基礎(chǔ)形態(tài)和兩種進(jìn)階形態(tài),并且在進(jìn)階形態(tài)中,還可以轉(zhuǎn)職為帶有不同附加攻擊屬性的防御塔。

4、16道挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸, 只等你來(lái)征服!

5、超過(guò)35種強(qiáng)力敵人,讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)才能克敵制勝。

6、50多種成就、隱藏秘密和好玩的東西等你來(lái)探索!

游戲亮點(diǎn)

是一款簡(jiǎn)單的有趣的塔防游戲,非常的有趣。

這里有超多的關(guān)卡讓玩家體驗(yàn),你可以慢慢享受這款游戲的快樂(lè)。

有超過(guò)90多種卡片組合可以選擇,打造你的專屬英雄。

招募更強(qiáng)大的軍團(tuán)來(lái)對(duì)抗,可玩性比較強(qiáng)。

地圖圖鑒

第1關(guān)、維茲南的塔

衛(wèi)茲南出場(chǎng)COS了一波終結(jié)者的POSE,第一關(guān)就是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)的第12關(guān)地圖的游樂(lè)場(chǎng)版,看得出人類這段時(shí)間在瘋狂消費(fèi)我大衛(wèi)茲南啊

第2關(guān)、矮人之門(mén)

有一個(gè)發(fā)光的小門(mén),點(diǎn)一下有成就。(圖中滑稽處)

另外本作通過(guò)英雄和鋼鐵模式不加星星了,提升天賦只能過(guò)主線來(lái)獲得升級(jí)點(diǎn)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇英雄變多了,天賦系統(tǒng)也考慮到這一點(diǎn),因此設(shè)置了個(gè)練級(jí)天賦,不過(guò)是分支天賦,英雄滿級(jí)之后點(diǎn)另一支就行了。

第3關(guān)、老城回廊

犰狳有三個(gè),分別在下圖中的西瓜尖端指向處。

第4關(guān)

西瓜處打五次鼴鼠有成就,滑稽處點(diǎn)擊摧毀路過(guò)的礦車三輛也有成就,如果點(diǎn)擊摧毀不獲得金幣,如果不點(diǎn)擊,礦車就會(huì)帶三個(gè)人從地圖另一端降落,這時(shí)候消滅他們有金幣。

第5關(guān)

點(diǎn)擊滑稽處左邊小人,給右邊小人倒酒三次,完成成就。

第6關(guān)

三個(gè)滑稽處有三個(gè)額外出兵口,右上角的那個(gè)會(huì)出高甲小BOSS,然后向左路襲來(lái)。

有兩個(gè)成就彩蛋。左邊西瓜處,點(diǎn)擊觸發(fā)終結(jié)者彩蛋,把T-800溶解掉。右邊西瓜處點(diǎn)擊魔戒會(huì)在后面的石頭出現(xiàn)咕嚕,瘋狂點(diǎn)擊咕嚕,咕嚕會(huì)帶著魔戒跳下巖漿。

第7關(guān),矮人劇情的最后一關(guān)

一進(jìn)去就看到矮人王金王博古爾,極致奢華的紙醉金迷中,藏著一個(gè)成就彩蛋,西瓜處的唐老鴨,點(diǎn)擊即可找到。十五波之后,矮人王會(huì)變身機(jī)甲加入戰(zhàn)場(chǎng),沒(méi)有雙抗的血牛,輕松殺掉,矮人劇情完結(jié)。

炮塔介紹

【獸人勇士巢穴】

綜合總結(jié):

兵塔給人的印象一直都是炮灰,還好這代有4種兵塔,哥布林雖然脆但有了數(shù)量或者盾牌兵黑暗騎士就不再是簡(jiǎn)單炮灰了,就算變成黑暗騎士的炮灰那也為黑暗騎士拖住了大量的時(shí)間讓黑暗騎士使出秒殺。哥布林擁有再生,它們害怕的就是被秒,因?yàn)楸幻肓四隳茉偕帜茉鯓?所以它們需要受到保護(hù),或者數(shù)量來(lái)拖時(shí)間讓殘血哥布林有時(shí)間再生。這就是團(tuán)結(jié)。

$1到4階段花的錢(qián):710

$3個(gè)技能點(diǎn)滿花的錢(qián):637

$1到4階加全技能點(diǎn)滿的錢(qián):1347

【塔的變化】

1、形態(tài)Ⅰ

購(gòu)買價(jià)格:70

控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(110)

重生冷卻:(12s)

攻擊傷害:(1-3) 生命值:(78)

物理甲0層,魔法甲0層

2、形態(tài)Ⅱ

控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(160)

重生冷卻:(12s)

攻擊傷害:(3-4) 生命值:(140)

理甲1層,魔法甲0層

3、形態(tài)Ⅲ

控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(230)

重生冷卻:(12s)

攻擊傷害:(5-7) 生命值:(195)

理甲1層,魔法甲0層

4、形態(tài)Ⅳ

控制范圍:(1.0) 重生冷卻:(12s)

攻擊傷害:(9-15) 生命值:(260)

理甲1層,魔法甲0層

【技能ABC】

1、(A)占欲難耐

等級(jí)1(153金幣,全員傷害提升40%)

等級(jí)2(153金幣,全員傷害提升40%)

$總價(jià):306

如果要作為一個(gè)炮灰就別想輸出之類的玩意了,本來(lái)就活不了多久,況且又沒(méi)有龐大的數(shù)量,沒(méi)砍幾刀就掛了,簡(jiǎn)直浪費(fèi)錢(qián)。要想作為輸出用的話,就得多來(lái)幾個(gè)哥布林兵塔,那樣就能循環(huán)作戰(zhàn)了,畢竟哥布林有再生能力,活著就是賺,力量自然就體現(xiàn)出來(lái)了。哥布林果然是要數(shù)量多才厲害啊。

2、(B)擢升隊(duì)長(zhǎng)

等級(jí)1(127金幣,將一個(gè)成員變?yōu)殛?duì)長(zhǎng))

隊(duì)長(zhǎng)傷害:(15-23) 隊(duì)長(zhǎng)生命值:(390)

物理甲2層,魔法甲0層

$總價(jià):127

要讓兵塔更能茍,就得提升血量或者鎧甲,以及回血之類的。它雖然有高甲有高血,但畢竟是一個(gè)。如果你不玩輸出哥布林的話就別點(diǎn)了,效果不佳。如果玩輸出哥布林的話就比較好用了,皮又厚又能回血,護(hù)衛(wèi)又多,輸出就體現(xiàn)出來(lái)了。

3、(C)血之緘印

等級(jí)1(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)5/1s)

等級(jí)2(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)變?yōu)?0/1s)

$總價(jià):204

為了茍點(diǎn)了不虧,如果是為了輸出那就是必點(diǎn)的好東西了,只要打不死就能很快的滿血再次作戰(zhàn)。體現(xiàn)出了不死的特征。

新手實(shí)戰(zhàn)技巧

游戲通關(guān)簡(jiǎn)單,但直接老兵難度無(wú)傷通關(guān)難,不可能難度無(wú)傷通關(guān)更難!

而非氪、不用道具、不可能難度無(wú)傷通關(guān)更是難上加難!

今天我們就來(lái)聊聊老兵&不可能難度下,您所需要知道的那些實(shí)用技巧與心得:

1. 在敵軍交匯叉口建立攔截打擊群,才是獲勝關(guān)鍵!

如:老城回廊這場(chǎng)戰(zhàn)役,敵軍會(huì)從上下兩路進(jìn)攻我方陣地,且前期的雜兵數(shù)量較多。所以在前期經(jīng)濟(jì)不充裕的情況,優(yōu)先在T字路口建立兩個(gè)炮臺(tái)保證輸出,利用英雄維魯克的英雄技能與呆頭鵝組成初期攔截攻勢(shì),就能順利發(fā)育到后期。

2. 大多兵營(yíng)的功能是主攔截,只有配合其他防御塔一起進(jìn)攻才能發(fā)揮更大作用。

如在北國(guó),我們第一次遇見(jiàn)遠(yuǎn)程消耗兵,咱們的黑暗騎士就真的等于一個(gè)打不動(dòng)的高級(jí)堅(jiān)果。如果沒(méi)有他在前期抗傷害,后期更難打。

3. 升級(jí)兵營(yíng)可迅速刷新冷卻時(shí)間,英雄升級(jí)同樣可瞬間回復(fù)自身血量,在危難之時(shí)會(huì)有奇效!

4. 面對(duì)大量敵軍,或回血敵軍時(shí),最有效的做法是多段兵營(yíng),分化敵軍,將戰(zhàn)線拉長(zhǎng),逐一擊破。

如這關(guān),死靈墓后期出石像可有效分流敵軍。

5. 一定要注意敵軍屬性,后期面對(duì)高護(hù)甲的敵軍,魔法塔是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

6. 炮塔是范圍傷害,可以迅速清理數(shù)量極多,血量較低的雜兵,最好結(jié)合兵營(yíng)使用。

7. 箭塔是一種攻速非常快的防御塔,雖然傷害較低,不能破甲,只要數(shù)量夠多依然會(huì)有奇效。

8. 千萬(wàn)不要輕視每一波飛行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!

9. 有時(shí)候新建一座塔,比升級(jí)一座塔性價(jià)比更高!

10. 敵軍法師如果被攔截,會(huì)打斷吟唱不能施法。

11. 英雄可以有效的拖住小頭目,但請(qǐng)隨時(shí)注意TA的血量。

12. 釋放靈魂沖擊需掌握好節(jié)奏,讓敵軍提前到來(lái)可返還一部分技能冷卻時(shí)間,如果升滿級(jí)每殺死一個(gè)敵人將返還一部分冷卻時(shí)間。

新版特性

【安卓版本1.3.5中的新功能】2021-12-17更新

新增:

增加促銷禮包,會(huì)在特定節(jié)假日開(kāi)啟促銷活動(dòng),具體活動(dòng)信息請(qǐng)關(guān)注渠道&論壇公告或咨詢客服。

優(yōu)化&修復(fù):

優(yōu)化云存檔、隱私相關(guān)問(wèn)題;

優(yōu)化登錄流程,減少加載等待時(shí)長(zhǎng);

優(yōu)化關(guān)卡流暢度,優(yōu)化卡頓、崩潰等問(wèn)題;

修復(fù)充值可能會(huì)出現(xiàn)的掉單問(wèn)題,增加了自動(dòng)補(bǔ)單;

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4無(wú)敵版玩家評(píng)論

翔叔

游戲畫(huà)風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。

小月月

很好玩的游戲,無(wú)論是畫(huà)質(zhì)還是音效都不錯(cuò)

拖延癥

個(gè)人認(rèn)為總體來(lái)說(shuō)游戲體驗(yàn)還可以

沈絳墨

這款游戲非常好玩,而且畫(huà)質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩

珞珞

入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺(jué)還不錯(cuò)

風(fēng)淺流年

這款游戲不錯(cuò),不用氪金也有一定的游戲體驗(yàn)快感

繡賽衣

無(wú)意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲

普通人

游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫(huà)面也不錯(cuò)

第三代

玩了一段時(shí)間后,越來(lái)越愛(ài)上這個(gè)游戲了

曾到蝶舞溪

第一次遇到這么高評(píng)分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺(jué)還行,特別是這個(gè)新手教程,感覺(jué)挺有趣的

手游對(duì)比