射雕三部曲之九指神丐VS國王與地下城
VS更新時(shí)間:2025-06-04
射雕三部曲之九指神丐游戲介紹
《國王與地下城》是北京九弈圖騰科技有限公司自主研發(fā)的地下城掛機(jī)題材多人在線2D卡牌養(yǎng)成類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用Unity3D游戲引擎,畫面細(xì)膩、精美。在題材上以戈恩澤大陸,一個(gè)正被恐怖魔頭侵襲的架空世界為主體,賦予玩家拯救世界的使命,并通過戰(zhàn)前劇情,讓玩家逐漸了解這個(gè)世界的基本規(guī)則以及整個(gè)事件的來龍去脈。在游戲中我們布設(shè)了30層地下城供玩家探索,玩家可以在打通后通過掛機(jī)獲得游戲中必備的材料,通過自給自足的方式組建并培養(yǎng)英雄團(tuán)隊(duì),探索這個(gè)未知的世界。在這廣袤的世界中,玩家可以通過建造房屋、招募英雄、強(qiáng)化英雄與裝備、參與競技場、攻打地下城等方式,向著打敗最終boss的目標(biāo)不斷前進(jìn)!
游戲特色:
1、沒有體力概念
游戲去除了打關(guān)卡需要體力這一設(shè)定,玩家不會由于消耗全部體力、精力等而被迫停止游戲,但只會止步于實(shí)力強(qiáng)大的怪物。
2、全新地下城掛機(jī)系統(tǒng)
玩家可以同時(shí)從最多5層地下城中每小時(shí)獲取包括鉆石在內(nèi)的各種資源,自己動(dòng)手豐衣足食,不必糾結(jié)于系統(tǒng)產(chǎn)出怎樣的物資,缺什么自己去掛機(jī)就可以獲得。
3、戰(zhàn)斗的血量繼承&副本重置系統(tǒng)
每層地下城分別擁有數(shù)量不一的1-16個(gè)關(guān)卡,玩家挑戰(zhàn)完一個(gè)關(guān)卡后,英雄們的血量不會自動(dòng)回滿,這很符合野外戰(zhàn)斗的特點(diǎn)。
玩家需要考慮的不僅是如何完成當(dāng)前的戰(zhàn)斗,如何保存實(shí)力以最小的代價(jià)通過本關(guān),最終完成本層全部的關(guān)卡也非常重要。
當(dāng)然玩家也可以隨時(shí)選擇逃跑退回到戰(zhàn)斗前或重置副本使英雄們回城接受治療,但代價(jià)是本層的地下城副本要重新去攻克。
4、房屋建造系統(tǒng)
英雄們要有住處,這個(gè)最基本的設(shè)定在許多游戲中并沒有良好的體現(xiàn)。國王與地下城的一大特點(diǎn)是能夠建造至多5個(gè)漂亮的房子,并且能夠?qū)ζ溥M(jìn)行升級等操作。火屬性的英雄住進(jìn)火系房屋還會有屬性上的加成。
英雄們只有入住之后才能參加戰(zhàn)斗和地下城掛機(jī),每個(gè)房子至多住5人,這也就限定了玩家同時(shí)只能有至多25位英雄參加戰(zhàn)斗。
5、國王爭霸系統(tǒng)
國王與地下城中,國王系統(tǒng)也是主要玩法之一,國王的屬性是玩家房屋中25位英雄屬性計(jì)算而來,代表了玩家的綜合實(shí)力,在國王爭霸中,玩家需要控制10位英雄對抗其他玩家的國王,游戲中后期,如何以10位英雄打敗25位英雄的綜合實(shí)力,是需要一定技巧并對游戲有一定的理解才能做到的。
6、養(yǎng)成策略多種多樣
國王與地下城中,玩家在游戲中期就會逐漸得到各種強(qiáng)力英雄,選擇哪些英雄進(jìn)行培養(yǎng)涉及到游戲策略。玩家可以通過培養(yǎng)不同的職業(yè)、同職業(yè)不同主動(dòng)技能的英雄、不同的房屋、強(qiáng)化不同部位的裝備等來打造與眾不同的英雄團(tuán)隊(duì),體驗(yàn)策略帶來的樂趣。
國王與地下城游戲介紹
《國王與地下城》是北京九弈圖騰科技有限公司自主研發(fā)的地下城掛機(jī)題材多人在線2D卡牌養(yǎng)成類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用Unity3D游戲引擎,畫面細(xì)膩、精美。在題材上以戈恩澤大陸,一個(gè)正被恐怖魔頭侵襲的架空世界為主體,賦予玩家拯救世界的使命,并通過戰(zhàn)前劇情,讓玩家逐漸了解這個(gè)世界的基本規(guī)則以及整個(gè)事件的來龍去脈。在游戲中我們布設(shè)了30層地下城供玩家探索,玩家可以在打通后通過掛機(jī)獲得游戲中必備的材料,通過自給自足的方式組建并培養(yǎng)英雄團(tuán)隊(duì),探索這個(gè)未知的世界。在這廣袤的世界中,玩家可以通過建造房屋、招募英雄、強(qiáng)化英雄與裝備、參與競技場、攻打地下城等方式,向著打敗最終boss的目標(biāo)不斷前進(jìn)!
游戲特色:
1、沒有體力概念
游戲去除了打關(guān)卡需要體力這一設(shè)定,玩家不會由于消耗全部體力、精力等而被迫停止游戲,但只會止步于實(shí)力強(qiáng)大的怪物。
2、全新地下城掛機(jī)系統(tǒng)
玩家可以同時(shí)從最多5層地下城中每小時(shí)獲取包括鉆石在內(nèi)的各種資源,自己動(dòng)手豐衣足食,不必糾結(jié)于系統(tǒng)產(chǎn)出怎樣的物資,缺什么自己去掛機(jī)就可以獲得。
3、戰(zhàn)斗的血量繼承&副本重置系統(tǒng)
每層地下城分別擁有數(shù)量不一的1-16個(gè)關(guān)卡,玩家挑戰(zhàn)完一個(gè)關(guān)卡后,英雄們的血量不會自動(dòng)回滿,這很符合野外戰(zhàn)斗的特點(diǎn)。
玩家需要考慮的不僅是如何完成當(dāng)前的戰(zhàn)斗,如何保存實(shí)力以最小的代價(jià)通過本關(guān),最終完成本層全部的關(guān)卡也非常重要。
當(dāng)然玩家也可以隨時(shí)選擇逃跑退回到戰(zhàn)斗前或重置副本使英雄們回城接受治療,但代價(jià)是本層的地下城副本要重新去攻克。
4、房屋建造系統(tǒng)
英雄們要有住處,這個(gè)最基本的設(shè)定在許多游戲中并沒有良好的體現(xiàn)。國王與地下城的一大特點(diǎn)是能夠建造至多5個(gè)漂亮的房子,并且能夠?qū)ζ溥M(jìn)行升級等操作?;饘傩缘挠⑿圩∵M(jìn)火系房屋還會有屬性上的加成。
英雄們只有入住之后才能參加戰(zhàn)斗和地下城掛機(jī),每個(gè)房子至多住5人,這也就限定了玩家同時(shí)只能有至多25位英雄參加戰(zhàn)斗。
5、國王爭霸系統(tǒng)
國王與地下城中,國王系統(tǒng)也是主要玩法之一,國王的屬性是玩家房屋中25位英雄屬性計(jì)算而來,代表了玩家的綜合實(shí)力,在國王爭霸中,玩家需要控制10位英雄對抗其他玩家的國王,游戲中后期,如何以10位英雄打敗25位英雄的綜合實(shí)力,是需要一定技巧并對游戲有一定的理解才能做到的。
6、養(yǎng)成策略多種多樣
國王與地下城中,玩家在游戲中期就會逐漸得到各種強(qiáng)力英雄,選擇哪些英雄進(jìn)行培養(yǎng)涉及到游戲策略。玩家可以通過培養(yǎng)不同的職業(yè)、同職業(yè)不同主動(dòng)技能的英雄、不同的房屋、強(qiáng)化不同部位的裝備等來打造與眾不同的英雄團(tuán)隊(duì),體驗(yàn)策略帶來的樂趣。
國王與地下城玩家評論
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普通人
良心游戲,游戲內(nèi)容豐富且不用氪金也能非常滋潤
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倪大紅
的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的
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星探經(jīng)紀(jì)人
劇情很好,劇情入坑的應(yīng)該不少 音樂不用說,了解一下自然明白 特效給力,玩法也很好,可玩性很高
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我欲登高
這個(gè)游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個(gè)人感覺還是挺喜歡這個(gè)游戲的!
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球小圈
這游戲總體讓我這個(gè)萌新覺得很棒,特別是玩法很有意思,贊一個(gè)!
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卡洛斯
以前的賬號丟了,現(xiàn)在又重新開始了,的游戲內(nèi)容很好,很佛系。
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咸小魚
是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲
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石子89572
劇情很好,非常好,玩法搭配不錯(cuò)
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念他成癮
操作簡單,可玩性應(yīng)該還是不錯(cuò)的,不會太快膩
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馮老板
劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發(fā)現(xiàn)的好游戲
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射雕三部曲之九指神丐玩家評論
是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風(fēng)都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅(jiān)持下去。
我充分感覺到了官網(wǎng)的用心,游戲精良那是自然,玩法多樣,各種新奇的組合和招式在其他游戲里可是罕見
支持支持,畫面吸引我入坑,養(yǎng)成游戲在于積累,不逼肝逼氪好評,希望可以一直陪伴在身邊
對于我來說,游戲玩法很新穎,正在試毒中……
挺不錯(cuò)創(chuàng)意很好,內(nèi)容很豐富,而且玩起來輕松,是個(gè)消磨時(shí)間的好游戲
游戲畫風(fēng)很好,玩法也很好
可玩性很高,劇情很棒
玩法還蠻挺新穎的,然后特效也很好。
玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。
我還是愛這個(gè)游戲,畫風(fēng)音樂劇情玩法都是無可挑剔。而且最主要的是不用肝。real佛系游戲。 期待新玩法,新劇情,新角色解鎖。