王國(guó)的守衛(wèi)正式版VS小米槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)前線
VS更新時(shí)間:2025-05-21
王國(guó)的守衛(wèi)正式版游戲介紹
戰(zhàn)場(chǎng)前線是小米槍?xiě)?zhàn)在2018年正式推出的大型資料片。新規(guī)則、新載具、新地圖、新武器,更有全新職業(yè)帶給小米槍?xiě)?zhàn)全方位的改變。16V16的戰(zhàn)場(chǎng)模式更是打破傳統(tǒng)吃雞模式一成不變的格局,讓玩家盡享真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)硝煙氛圍!
小米槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)前線簡(jiǎn)介
《小米槍?xiě)?zhàn):戰(zhàn)場(chǎng)前線》是《小米槍?xiě)?zhàn)》的最新資料片,也是產(chǎn)品有史以來(lái)最具有戰(zhàn)場(chǎng)感、最熱血的模式之一。在這里,我們將一同體驗(yàn)最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,經(jīng)歷最令人動(dòng)容的戰(zhàn)場(chǎng)情誼,“戰(zhàn)地集結(jié),坦克出擊”!
小米槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)前線玩法
相較吃雞玩法,戰(zhàn)場(chǎng)玩法顯得更加硬核。與近年來(lái)吃雞玩法有所不同,戰(zhàn)場(chǎng)玩法通常會(huì)更加考驗(yàn)玩家之間配合、指揮能力和對(duì)于瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)的即使判斷能力。無(wú)疑,《小米槍?xiě)?zhàn)》新推出的“戰(zhàn)場(chǎng)模式”的學(xué)習(xí)成本會(huì)更加高,特別實(shí)在進(jìn)階階段,玩家若想在之中更加游刃有余,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力去積累經(jīng)驗(yàn)。
在此,筆者希望分享一些目前玩家已經(jīng)摸索到的戰(zhàn)術(shù)和技巧,幫助大家能夠更快地邁過(guò)一些坎從而快速提高。
善用戰(zhàn)術(shù)吉普
在《小米槍?xiě)?zhàn):戰(zhàn)場(chǎng)前線》中,坦克是最受玩家青睞的載具。它擁有超強(qiáng)火力壓制能力與極強(qiáng)的推進(jìn)力,這也讓不少新進(jìn)玩家對(duì)其愛(ài)不釋手,在這樣的背景下,戰(zhàn)術(shù)吉普常常會(huì)被大多數(shù)玩家所忽略。
事實(shí)上,游戲中沒(méi)有穩(wěn)坐第一寶座的載具。當(dāng)推進(jìn)陣線和正面攻占時(shí),坦克能發(fā)揮出極強(qiáng)的威力;但坦克同樣擁有弱點(diǎn),例如坦克在機(jī)動(dòng)性、操作性上有著明顯的劣勢(shì),彈藥填充時(shí)間成為了坦克的“罩門(mén)”。相比之下,常被忽略的戰(zhàn)術(shù)吉普卻擁有著坦克所沒(méi)有的優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)術(shù)吉普的特點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性,與坦克相比,它擁有更強(qiáng)的轉(zhuǎn)向能力、加速能力與更高的極限速度。較小的體積,也讓RPG、坦克炮彈等重型炮彈型武器很難將其鎖定。通常,在正面戰(zhàn)場(chǎng)、據(jù)點(diǎn)處于劣勢(shì)時(shí),靈活地運(yùn)用吉普靈活的特點(diǎn)能打出很好的效果與“圍魏救趙”、“迂回打擊”等戰(zhàn)術(shù)。
小米槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)前線特色
擺脫“吃雞”束縛,槍?xiě)?zhàn)手游玩法全面升級(jí)
“戰(zhàn)場(chǎng)前線”新版本中,《小米槍?xiě)?zhàn)》將加入全新玩法“戰(zhàn)場(chǎng)模式”。與“實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練”以生存為主題的玩法不同,“戰(zhàn)場(chǎng)模式”將主打還原真實(shí)的軍事對(duì)抗。在這里,玩家將體會(huì)到當(dāng)前國(guó)內(nèi)市面上槍?xiě)?zhàn)手游未曾展現(xiàn)過(guò)的恢弘戰(zhàn)場(chǎng)硝煙氛圍,與激情熱血的兄弟戰(zhàn)友情誼。
為了還原最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,研發(fā)團(tuán)隊(duì)重鑄游戲元素、內(nèi)容與玩法。最終,加入了以下這些內(nèi)容……
16vs16,陣地攻堅(jiān)戰(zhàn)一觸即發(fā)
全新的戰(zhàn)場(chǎng)模式采用16vs16紅藍(lán)對(duì)決的設(shè)定。游戲的終極目標(biāo)是在盡量減小己方人員損失的情況下,盡可能擊倒更多的敵方玩家。
15分鐘一局的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)
作為一個(gè)模擬真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的玩法模式,盡可能讓己方擁有更大的地圖控制力是取勝的重中之重。在“戰(zhàn)場(chǎng)前線”中,共有編號(hào)為A-E的5個(gè)據(jù)點(diǎn),這些據(jù)點(diǎn)都是可以被兩方勢(shì)力所占領(lǐng)控制的。
15分鐘一局的設(shè)定貼合手機(jī)用戶屬性,讓玩家能充分利用碎片時(shí)間,拉上自己的好基友開(kāi)團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)。
首個(gè)作戰(zhàn)載具——坦克
既然據(jù)點(diǎn)易受難攻,那么如何搶占敵方已占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)呢?駕駛坦克或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
作為首個(gè)出現(xiàn)在“戰(zhàn)場(chǎng)前線”中的戰(zhàn)術(shù)載具,坦克擁有著極大的破壞力與極強(qiáng)的戰(zhàn)線推進(jìn)能力。需要注意的是,坦克需要2名玩家共同駕駛,一人控制坦克移動(dòng)與炮管攻擊,另一人負(fù)責(zé)控制坦克上的機(jī)槍,對(duì)前方近距離的敵人進(jìn)行掃射。
在新模式下,擁有技術(shù)好、經(jīng)驗(yàn)足的坦克手,可謂是己方勢(shì)力的一大幸事,但他們要是在敵方陣營(yíng),那么可以說(shuō)是十足的災(zāi)難!但是你也不用太過(guò)擔(dān)心,因?yàn)榻酉聛?lái)介紹的新兵種會(huì)很好地克制“不可一世”的坦克部隊(duì)。
小米槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)前線游戲介紹
戰(zhàn)場(chǎng)前線是小米槍?xiě)?zhàn)在2018年正式推出的大型資料片。新規(guī)則、新載具、新地圖、新武器,更有全新職業(yè)帶給小米槍?xiě)?zhàn)全方位的改變。16V16的戰(zhàn)場(chǎng)模式更是打破傳統(tǒng)吃雞模式一成不變的格局,讓玩家盡享真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)硝煙氛圍!
小米槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)前線簡(jiǎn)介
《小米槍?xiě)?zhàn):戰(zhàn)場(chǎng)前線》是《小米槍?xiě)?zhàn)》的最新資料片,也是產(chǎn)品有史以來(lái)最具有戰(zhàn)場(chǎng)感、最熱血的模式之一。在這里,我們將一同體驗(yàn)最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,經(jīng)歷最令人動(dòng)容的戰(zhàn)場(chǎng)情誼,“戰(zhàn)地集結(jié),坦克出擊”!
小米槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)前線玩法
相較吃雞玩法,戰(zhàn)場(chǎng)玩法顯得更加硬核。與近年來(lái)吃雞玩法有所不同,戰(zhàn)場(chǎng)玩法通常會(huì)更加考驗(yàn)玩家之間配合、指揮能力和對(duì)于瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)的即使判斷能力。無(wú)疑,《小米槍?xiě)?zhàn)》新推出的“戰(zhàn)場(chǎng)模式”的學(xué)習(xí)成本會(huì)更加高,特別實(shí)在進(jìn)階階段,玩家若想在之中更加游刃有余,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力去積累經(jīng)驗(yàn)。
在此,筆者希望分享一些目前玩家已經(jīng)摸索到的戰(zhàn)術(shù)和技巧,幫助大家能夠更快地邁過(guò)一些坎從而快速提高。
善用戰(zhàn)術(shù)吉普
在《小米槍?xiě)?zhàn):戰(zhàn)場(chǎng)前線》中,坦克是最受玩家青睞的載具。它擁有超強(qiáng)火力壓制能力與極強(qiáng)的推進(jìn)力,這也讓不少新進(jìn)玩家對(duì)其愛(ài)不釋手,在這樣的背景下,戰(zhàn)術(shù)吉普常常會(huì)被大多數(shù)玩家所忽略。
事實(shí)上,游戲中沒(méi)有穩(wěn)坐第一寶座的載具。當(dāng)推進(jìn)陣線和正面攻占時(shí),坦克能發(fā)揮出極強(qiáng)的威力;但坦克同樣擁有弱點(diǎn),例如坦克在機(jī)動(dòng)性、操作性上有著明顯的劣勢(shì),彈藥填充時(shí)間成為了坦克的“罩門(mén)”。相比之下,常被忽略的戰(zhàn)術(shù)吉普卻擁有著坦克所沒(méi)有的優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)術(shù)吉普的特點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性,與坦克相比,它擁有更強(qiáng)的轉(zhuǎn)向能力、加速能力與更高的極限速度。較小的體積,也讓RPG、坦克炮彈等重型炮彈型武器很難將其鎖定。通常,在正面戰(zhàn)場(chǎng)、據(jù)點(diǎn)處于劣勢(shì)時(shí),靈活地運(yùn)用吉普靈活的特點(diǎn)能打出很好的效果與“圍魏救趙”、“迂回打擊”等戰(zhàn)術(shù)。
小米槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)前線特色
擺脫“吃雞”束縛,槍?xiě)?zhàn)手游玩法全面升級(jí)
“戰(zhàn)場(chǎng)前線”新版本中,《小米槍?xiě)?zhàn)》將加入全新玩法“戰(zhàn)場(chǎng)模式”。與“實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練”以生存為主題的玩法不同,“戰(zhàn)場(chǎng)模式”將主打還原真實(shí)的軍事對(duì)抗。在這里,玩家將體會(huì)到當(dāng)前國(guó)內(nèi)市面上槍?xiě)?zhàn)手游未曾展現(xiàn)過(guò)的恢弘戰(zhàn)場(chǎng)硝煙氛圍,與激情熱血的兄弟戰(zhàn)友情誼。
為了還原最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,研發(fā)團(tuán)隊(duì)重鑄游戲元素、內(nèi)容與玩法。最終,加入了以下這些內(nèi)容……
16vs16,陣地攻堅(jiān)戰(zhàn)一觸即發(fā)
全新的戰(zhàn)場(chǎng)模式采用16vs16紅藍(lán)對(duì)決的設(shè)定。游戲的終極目標(biāo)是在盡量減小己方人員損失的情況下,盡可能擊倒更多的敵方玩家。
15分鐘一局的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)
作為一個(gè)模擬真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的玩法模式,盡可能讓己方擁有更大的地圖控制力是取勝的重中之重。在“戰(zhàn)場(chǎng)前線”中,共有編號(hào)為A-E的5個(gè)據(jù)點(diǎn),這些據(jù)點(diǎn)都是可以被兩方勢(shì)力所占領(lǐng)控制的。
15分鐘一局的設(shè)定貼合手機(jī)用戶屬性,讓玩家能充分利用碎片時(shí)間,拉上自己的好基友開(kāi)團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)。
首個(gè)作戰(zhàn)載具——坦克
既然據(jù)點(diǎn)易受難攻,那么如何搶占敵方已占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)呢?駕駛坦克或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
作為首個(gè)出現(xiàn)在“戰(zhàn)場(chǎng)前線”中的戰(zhàn)術(shù)載具,坦克擁有著極大的破壞力與極強(qiáng)的戰(zhàn)線推進(jìn)能力。需要注意的是,坦克需要2名玩家共同駕駛,一人控制坦克移動(dòng)與炮管攻擊,另一人負(fù)責(zé)控制坦克上的機(jī)槍,對(duì)前方近距離的敵人進(jìn)行掃射。
在新模式下,擁有技術(shù)好、經(jīng)驗(yàn)足的坦克手,可謂是己方勢(shì)力的一大幸事,但他們要是在敵方陣營(yíng),那么可以說(shuō)是十足的災(zāi)難!但是你也不用太過(guò)擔(dān)心,因?yàn)榻酉聛?lái)介紹的新兵種會(huì)很好地克制“不可一世”的坦克部隊(duì)。
小米槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)前線玩家評(píng)論
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小奢求
航海與家園手游這游戲視覺(jué)效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,
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冥源梓
航海與家園手游畫(huà)風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺(jué)還挺不錯(cuò)的。繼續(xù)繼續(xù)
-
皮囊
玩了一小段時(shí)間了。自己挺喜歡航海與家園手游這款游戲,
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鐵英和
航海與家園手游前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
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文東東
航海與家園手游不得不說(shuō)原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖
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小丑!
玩了幾天感覺(jué)航海與家園手游這游戲還是挺不錯(cuò)的
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豚命CarlHe
航海與家園手游劇情畫(huà)風(fēng)我都挺喜歡的
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一啪打死你
航海與家園手游被游戲的畫(huà)風(fēng)和人物的建模驚艷到了
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情久a
航海與家園手游畫(huà)風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
-
生菜
航海與家園手游很好玩,畫(huà)風(fēng)也很精美,背景音樂(lè)也很有特色
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王國(guó)的守衛(wèi)正式版玩家評(píng)論
游戲蠻好的,爆率比較高,畫(huà)面和人物立繪也屬實(shí)可以
這是我玩了這么多手游里面各方面體驗(yàn)最舒服的一個(gè)
抱著試玩的態(tài)度來(lái)玩一下,創(chuàng)意滿分。
游戲本身質(zhì)量是很不錯(cuò)的,立繪和音樂(lè)非常不錯(cuò)
先占個(gè)坑吧 很喜歡這種掛機(jī)不肝的 正合我意
玩了近一個(gè)小時(shí)了,感覺(jué)還行,劇情也好,畫(huà)質(zhì)也好都不錯(cuò)
是很有意思的一個(gè)游戲,推薦大家一起來(lái)體驗(yàn)一下。
游戲畫(huà)風(fēng)、玩法和音樂(lè)都很不錯(cuò)
這游戲玩下去就會(huì)發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評(píng)!
剛上手,畫(huà)風(fēng)還是蠻喜歡的,從來(lái)不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來(lái)試試讀讀劇情吧