神奇寶貝go中國(guó)版VS長(zhǎng)歌行PK版手游
VS更新時(shí)間:2025-05-18
神奇寶貝go中國(guó)版游戲介紹
長(zhǎng)歌行PK版手游是一款以架空歷史為背景的RPG武俠動(dòng)作手游,全新紙藝畫風(fēng)來襲,Q萌可愛的人設(shè),奇想江湖多姿多彩,高度復(fù)刻的原版劇情,給玩家?guī)硪粋€(gè)耳目一新的東漢動(dòng)亂時(shí)代,馬上下載長(zhǎng)歌行PK版手游加入吧。
長(zhǎng)歌行PK版手游玩法亮點(diǎn):
絕美還原東漢紛爭(zhēng)亂世,游戲中獨(dú)特的動(dòng)作設(shè)計(jì)讓你感覺如同進(jìn)入仙俠武林世界般絢麗,在游戲中去親身體驗(yàn)動(dòng)蕩不安的年代里各種俠客的武林生活,致力于打造輕松自由的江湖環(huán)境。
長(zhǎng)歌行PK版游戲裝備合成指南:
玩家在游戲中闖關(guān)得到的那些基礎(chǔ)的小裝備別丟掉了了哦,能夠在打造的鐵匠鋪中取獲得很多的裝備的魂,這些能夠在打造中去打造新的裝備,是更高星級(jí)的哦打造出來!然后就能夠去包裹中為你的英雄換上了!
在游戲中,玩家問的最多的問題也就是裝備的問題了,那么品質(zhì)問題雖然說是一個(gè)挺大的難題,但是只要有堅(jiān)定的決心還是能夠練就到最后的高級(jí)的裝備的,大家可以在這里仔細(xì)的算一算,一件裝備需要6個(gè)裝備碎片,一個(gè)裝備碎片需要6個(gè)低級(jí)英雄來練就,也就是一個(gè)更加高級(jí)的英雄需要消耗掉36個(gè)低級(jí)英雄!那么這樣的數(shù)據(jù)有了,去收集這個(gè)英雄就容易了!
長(zhǎng)歌行PK版游戲?qū)毷瘜傩栽斀猓?/strong>
【強(qiáng)攻型】
套路一:閃避、暴擊、格擋、必殺、命中
套路二:閃避、暴擊、必殺、反擊、命中。
選擇理由:作為強(qiáng)攻型選手,暴擊和必殺都必不可少,發(fā)揮殺手的優(yōu)勢(shì),一擊必殺的存在。而對(duì)于此類炮臺(tái)來說,格擋就等于是雪中送炭,而反擊則是錦上添花。個(gè)人 認(rèn)為,雪中送炭比錦上添花要好。追求極致的同學(xué)可選擇套路二。你可以試想一下:一個(gè)閃避接反擊效果,再補(bǔ)上技能暴擊或者普攻必殺,結(jié)果就是…秒!絕殺天地 秒盡世間一切,何等霸氣!不過通常,LZ會(huì)建議套路一,取長(zhǎng)補(bǔ)短,活著才是硬道理。套路二是給特定炮臺(tái)準(zhǔn)備的。
【血牛型】
套路一:閃避、暴擊、必殺、命中、反擊
套路二:閃避、暴擊、格擋、反擊、命中。
選擇理由:對(duì)于坦克類英雄來說,反擊幾乎是專屬石頭,因?yàn)橄忍旃羝偷娜毕荩阌肋h(yuǎn)別指望他的必殺會(huì)有多牛B,技能暴擊傷害還算可以,但說到針對(duì)普通效果 的必殺來說,便沒多大意義了。所以反擊之石的兼容性和命中性就成為了補(bǔ)充血牛類輸出的必須品。用輪回老師的話來說:“我反擊里面寫到一句話,觸發(fā)效果后, 你還活著,這寶石才有意義”所以通常的血牛,我會(huì)建議套路二,揚(yáng)長(zhǎng)避短,讓你的坦克更肉吧!套路一,也是給一些特定變態(tài)的血牛用的。
【平衡型】
套路一:閃避、暴擊、格擋、反擊、命中
套路二:閃避、暴擊、必殺、格擋、命中。
選擇理由:這個(gè)爭(zhēng)議就大了,平衡沒事少帶。沒特點(diǎn),沒特色,你讓他揚(yáng)長(zhǎng)避短?取長(zhǎng)補(bǔ)短?唉,你說他“特粗”還行,要“特長(zhǎng)”還真沒有,進(jìn)正題。選擇理由:因 為平庸,所以格擋成了平衡型的專屬石頭。前面說了,活著才是硬道理。至于補(bǔ)充攻擊力這方面,就見仁見智了。平衡型也是有特殊的存在??偟膩碚f,攻擊稍微高 的平衡,帶反擊,不管是閃避反擊還是格擋反擊,再接上單攻技能還是能有相當(dāng)不俗的收益。殘血乃至大半血都很有希望一套秒掉!攻擊偏低的平衡型,帶必殺,增 加普通攻擊的收益。不求有功,但求無過。LZ在這里沒有特別推薦哪一套,全看個(gè)人喜好。
長(zhǎng)歌行PK版手游特色:
1、唯美次世代國(guó)風(fēng),匠心打造前所未見武俠新世界,讓玩家們盡量在游戲中如同真正的俠客般行走與江湖中;
2、配合獨(dú)特的同一門派兩種流派設(shè)定,每一個(gè)玩家都可以在游戲中去發(fā)展出不一樣的門派線路,角色之間的花樣性十分多;
3、多樣選擇,傳承經(jīng)典武俠競(jìng)技玩法,1V1競(jìng)技場(chǎng)、4V4戰(zhàn)場(chǎng)等等多種不同的PK模式可以選擇。
長(zhǎng)歌行PK版手游游戲介紹
長(zhǎng)歌行PK版手游是一款以架空歷史為背景的RPG武俠動(dòng)作手游,全新紙藝畫風(fēng)來襲,Q萌可愛的人設(shè),奇想江湖多姿多彩,高度復(fù)刻的原版劇情,給玩家?guī)硪粋€(gè)耳目一新的東漢動(dòng)亂時(shí)代,馬上下載長(zhǎng)歌行PK版手游加入吧。
長(zhǎng)歌行PK版手游玩法亮點(diǎn):
絕美還原東漢紛爭(zhēng)亂世,游戲中獨(dú)特的動(dòng)作設(shè)計(jì)讓你感覺如同進(jìn)入仙俠武林世界般絢麗,在游戲中去親身體驗(yàn)動(dòng)蕩不安的年代里各種俠客的武林生活,致力于打造輕松自由的江湖環(huán)境。
長(zhǎng)歌行PK版游戲裝備合成指南:
玩家在游戲中闖關(guān)得到的那些基礎(chǔ)的小裝備別丟掉了了哦,能夠在打造的鐵匠鋪中取獲得很多的裝備的魂,這些能夠在打造中去打造新的裝備,是更高星級(jí)的哦打造出來!然后就能夠去包裹中為你的英雄換上了!
在游戲中,玩家問的最多的問題也就是裝備的問題了,那么品質(zhì)問題雖然說是一個(gè)挺大的難題,但是只要有堅(jiān)定的決心還是能夠練就到最后的高級(jí)的裝備的,大家可以在這里仔細(xì)的算一算,一件裝備需要6個(gè)裝備碎片,一個(gè)裝備碎片需要6個(gè)低級(jí)英雄來練就,也就是一個(gè)更加高級(jí)的英雄需要消耗掉36個(gè)低級(jí)英雄!那么這樣的數(shù)據(jù)有了,去收集這個(gè)英雄就容易了!
長(zhǎng)歌行PK版游戲?qū)毷瘜傩栽斀猓?/strong>
【強(qiáng)攻型】
套路一:閃避、暴擊、格擋、必殺、命中
套路二:閃避、暴擊、必殺、反擊、命中。
選擇理由:作為強(qiáng)攻型選手,暴擊和必殺都必不可少,發(fā)揮殺手的優(yōu)勢(shì),一擊必殺的存在。而對(duì)于此類炮臺(tái)來說,格擋就等于是雪中送炭,而反擊則是錦上添花。個(gè)人 認(rèn)為,雪中送炭比錦上添花要好。追求極致的同學(xué)可選擇套路二。你可以試想一下:一個(gè)閃避接反擊效果,再補(bǔ)上技能暴擊或者普攻必殺,結(jié)果就是…秒!絕殺天地 秒盡世間一切,何等霸氣!不過通常,LZ會(huì)建議套路一,取長(zhǎng)補(bǔ)短,活著才是硬道理。套路二是給特定炮臺(tái)準(zhǔn)備的。
【血牛型】
套路一:閃避、暴擊、必殺、命中、反擊
套路二:閃避、暴擊、格擋、反擊、命中。
選擇理由:對(duì)于坦克類英雄來說,反擊幾乎是專屬石頭,因?yàn)橄忍旃羝偷娜毕荩阌肋h(yuǎn)別指望他的必殺會(huì)有多牛B,技能暴擊傷害還算可以,但說到針對(duì)普通效果 的必殺來說,便沒多大意義了。所以反擊之石的兼容性和命中性就成為了補(bǔ)充血牛類輸出的必須品。用輪回老師的話來說:“我反擊里面寫到一句話,觸發(fā)效果后, 你還活著,這寶石才有意義”所以通常的血牛,我會(huì)建議套路二,揚(yáng)長(zhǎng)避短,讓你的坦克更肉吧!套路一,也是給一些特定變態(tài)的血牛用的。
【平衡型】
套路一:閃避、暴擊、格擋、反擊、命中
套路二:閃避、暴擊、必殺、格擋、命中。
選擇理由:這個(gè)爭(zhēng)議就大了,平衡沒事少帶。沒特點(diǎn),沒特色,你讓他揚(yáng)長(zhǎng)避短?取長(zhǎng)補(bǔ)短?唉,你說他“特粗”還行,要“特長(zhǎng)”還真沒有,進(jìn)正題。選擇理由:因 為平庸,所以格擋成了平衡型的專屬石頭。前面說了,活著才是硬道理。至于補(bǔ)充攻擊力這方面,就見仁見智了。平衡型也是有特殊的存在。總的來說,攻擊稍微高 的平衡,帶反擊,不管是閃避反擊還是格擋反擊,再接上單攻技能還是能有相當(dāng)不俗的收益。殘血乃至大半血都很有希望一套秒掉!攻擊偏低的平衡型,帶必殺,增 加普通攻擊的收益。不求有功,但求無過。LZ在這里沒有特別推薦哪一套,全看個(gè)人喜好。
長(zhǎng)歌行PK版手游特色:
1、唯美次世代國(guó)風(fēng),匠心打造前所未見武俠新世界,讓玩家們盡量在游戲中如同真正的俠客般行走與江湖中;
2、配合獨(dú)特的同一門派兩種流派設(shè)定,每一個(gè)玩家都可以在游戲中去發(fā)展出不一樣的門派線路,角色之間的花樣性十分多;
3、多樣選擇,傳承經(jīng)典武俠競(jìng)技玩法,1V1競(jìng)技場(chǎng)、4V4戰(zhàn)場(chǎng)等等多種不同的PK模式可以選擇。
長(zhǎng)歌行PK版手游玩家評(píng)論
-
豈止于大
腦洞來了紅包版畫面不錯(cuò) 游戲也還可以
-
羅霄
腦洞來了紅包版游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
-
Zengzeng
腦洞來了紅包版經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計(jì)還是挺不錯(cuò)的,劇情豐富
-
嘿喂
腦洞來了紅包版游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手
-
奔跑的花兒
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,腦洞來了紅包版沒玩多久,福利確實(shí)不錯(cuò),也不用花太多時(shí)間,游戲里沒有等級(jí)禮包之類的充值彈窗我很欣慰
-
沖小困
腦洞來了紅包版游戲還是不錯(cuò)的,希望游戲越做越好。
-
格?;ㄩ_
腦洞來了紅包版這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分
-
小茉莉
腦洞來了紅包版一直在手機(jī)里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對(duì)的推薦
-
攤手?jǐn)偧屣?/span>
試著云玩了一下發(fā)現(xiàn)腦洞來了紅包版這種劇情畫面看著很舒服,直接決定入坑,后面慢慢探索好了
-
把酒臨風(fēng).
剛開始玩腦洞來了紅包版這個(gè)游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。
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神奇寶貝go中國(guó)版玩家評(píng)論
目前體驗(yàn)不錯(cuò)!劇情挺吸引人支線也挺多
總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對(duì)比其他此類手游)。
從來沒玩過這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
人物建模劇情方面還是不錯(cuò)的
沒啥問題,挺好玩的。
很棒的游戲,畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)
讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗(yàn)也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意
里面的人物角色很可愛,很生動(dòng)活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯(cuò)的,總之吧!這款游戲是個(gè)不錯(cuò)的喲!
很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。