果盤新忍者世界手游VS刀塔自走棋最新版
VS更新時(shí)間:2025-06-05
果盤新忍者世界手游游戲介紹
刀塔自走棋最新英雄曝光,刀塔自走棋上分思路詳解,如何控制血線攀升經(jīng)濟(jì)。想必這些都是小伙伴們關(guān)注的焦點(diǎn),今天我們就來看看即將推出的三位英雄。
刀塔自走棋最新資訊
近日有外國(guó)網(wǎng)友爆出了刀塔自走棋的一段源代碼,從源代碼中我們可以了解到,游戲即將新增三位新棋子,以及還有兩位英雄技能的修改調(diào)整。下面快來看看詳細(xì)內(nèi)容吧。
刀塔自走棋新英雄信息
山嶺巨人(小小)
定位:一費(fèi)元素+戰(zhàn)士
技能:山崩,造成半徑200的aoe傷害及眩暈(傷害:100/150/200 眩暈時(shí)間:1.5/2/2.2)
靈魂守衛(wèi)(TB)
定位:四費(fèi)惡魔+惡魔獵手
技能:變形(變身大惡魔,遠(yuǎn)程高攻擊傷害)
變體精靈(水人)
定位:二費(fèi)元素+刺客
技能:暫時(shí)未知
刀塔自走棋英雄調(diào)整改動(dòng)
混沌騎士(CK)的主動(dòng)技能“混亂之箭”將改為“混沌之軍”,效果是隨機(jī)分成數(shù)個(gè)分身,每個(gè)分身繼承本體一定數(shù)值的攻擊力。
瘟疫法師(NEC)的主動(dòng)技能“死亡脈沖”將改為“死神鐮刀”,效果眩暈敵方目標(biāo)并基于他損失生命值造成傷害,血量越少傷害越高。
刀塔自走棋最新版游戲介紹
刀塔自走棋最新英雄曝光,刀塔自走棋上分思路詳解,如何控制血線攀升經(jīng)濟(jì)。想必這些都是小伙伴們關(guān)注的焦點(diǎn),今天我們就來看看即將推出的三位英雄。
刀塔自走棋最新資訊
近日有外國(guó)網(wǎng)友爆出了刀塔自走棋的一段源代碼,從源代碼中我們可以了解到,游戲即將新增三位新棋子,以及還有兩位英雄技能的修改調(diào)整。下面快來看看詳細(xì)內(nèi)容吧。
刀塔自走棋新英雄信息
山嶺巨人(小小)
定位:一費(fèi)元素+戰(zhàn)士
技能:山崩,造成半徑200的aoe傷害及眩暈(傷害:100/150/200 眩暈時(shí)間:1.5/2/2.2)
靈魂守衛(wèi)(TB)
定位:四費(fèi)惡魔+惡魔獵手
技能:變形(變身大惡魔,遠(yuǎn)程高攻擊傷害)
變體精靈(水人)
定位:二費(fèi)元素+刺客
技能:暫時(shí)未知
刀塔自走棋英雄調(diào)整改動(dòng)
混沌騎士(CK)的主動(dòng)技能“混亂之箭”將改為“混沌之軍”,效果是隨機(jī)分成數(shù)個(gè)分身,每個(gè)分身繼承本體一定數(shù)值的攻擊力。
瘟疫法師(NEC)的主動(dòng)技能“死亡脈沖”將改為“死神鐮刀”,效果眩暈敵方目標(biāo)并基于他損失生命值造成傷害,血量越少傷害越高。
刀塔自走棋最新版玩家評(píng)論
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馮老板
挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油
-
海之天 | 曹鑫
玩法和內(nèi)容都很不錯(cuò),可以下載下來嘗試著玩一下,這個(gè)游戲得慢慢來不能著急,急性子的玩家可能會(huì)有些不習(xí)慣,個(gè)人很喜歡這款游戲。
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嚦咕嚦咕
五星,五星畫風(fēng)精美,玩法悠閑,實(shí)乃養(yǎng)肝護(hù)腎的好游戲,抽獎(jiǎng)隨機(jī),我一般臉都很黑,主線劇情也不錯(cuò)
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在逛街的豬
,游戲中的佼佼者,既需要?jiǎng)幽X,也需要時(shí)間積累,還有豐滿的劇情和漂亮的老婆。
-
咕嘟喵~
太好玩了,這可愛的畫風(fēng),創(chuàng)意的設(shè)計(jì),少有的不強(qiáng)氪的游戲
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Zengzeng
畫風(fēng)玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。
-
七個(gè)夢(mèng)biu
劇情很優(yōu)秀,就算你是非酋啥也沒出,也絲毫不影響游戲體驗(yàn),畢竟每個(gè)人物都可以培養(yǎng)起來。
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聽說你來自遠(yuǎn)方
玩了一兩個(gè)月,目前感覺仍然良好。
-
孜然口味蝦
我還是愛這個(gè)游戲,畫風(fēng)音樂劇情玩法都是無(wú)可挑剔。而且最主要的是不用肝。real佛系游戲。 期待新玩法,新劇情,新角色解鎖。
-
忘羨
的玩法很豐富,不會(huì)無(wú)聊的小游戲,而且可以不花錢
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果盤新忍者世界手游玩家評(píng)論
游戲畫風(fēng)很好,至少是我喜歡的類型,玩法很新穎,非常有趣
可是很好的一款游戲。雖說很久沒玩了。當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候啊這可真是一段很有意思的時(shí)間呢
游戲體驗(yàn)還蠻不錯(cuò)的,總的來講還是不錯(cuò)的
不得不承認(rèn),是我玩過最佛的游戲。還有,這是個(gè)被游戲耽誤的音樂公司吧,音樂太好了。
玩了一周了,很好玩,玩法比較新穎,組合多樣,關(guān)鍵是不騙氪,不桿!?。?/p>
我覺得整部游戲最大的優(yōu)點(diǎn),就是游戲的劇情,無(wú)論主線還是角色故事,都把人物個(gè)性展現(xiàn)的淋漓盡致,很多人都有自己的思想一般,沒有灌輸一種特定格式的人物形象。
畫面非常精美,戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)秀,劇情有趣,適合上班強(qiáng)度高的我。
游戲玩法很有創(chuàng)意、游戲畫面也很唯美、技能效果也很華麗
這款游戲良心運(yùn)營(yíng),硬核劇情,絕贊美工,簡(jiǎn)約界面,挺好的
玩時(shí)隔一年多,依舊覺得畫風(fēng)大愛,