不可能的貨運(yùn)駕駛VS異次元大作戰(zhàn)官網(wǎng)版
VS更新時(shí)間:2025-05-20
不可能的貨運(yùn)駕駛游戲介紹
異次元大作戰(zhàn)是一款日系像素風(fēng)格的放置掛機(jī)類冒險(xiǎn)RPG手機(jī)游戲。游戲采用了卡通動(dòng)漫風(fēng)格打造,豐富有趣的玩法等待玩家體驗(yàn),組建強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)挑戰(zhàn)異次元世界!感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
異次元大作戰(zhàn)游戲介紹
《異次元大作戰(zhàn)》是一款日式輕策略的放置類手游。復(fù)古精致的像素畫風(fēng),每位異次元勇士均有精美立繪和復(fù)古像素萌萌噠小人,滿滿的懷舊情懷讓玩家欲罷不能。多樣的冒險(xiǎn)玩法,闖地下城、激斗天空塔、探索無(wú)盡秘境、挑戰(zhàn)世界BOSS,更有知名聲優(yōu)助陣,與您一冒險(xiǎn)前行!
異次元大作戰(zhàn)羈絆系統(tǒng)
首先羈絆作為26級(jí)才解鎖的玩法,是中后期提升英雄屬性的一種途徑。如果積攢齊橫排位置內(nèi)的英雄,那么這些英雄的全屬性就會(huì)有5%的加成。
通過(guò)時(shí)之回廊模式得到的禮物可以提升英雄的親密度,當(dāng)一排英雄的親密度同時(shí)升級(jí)時(shí),全屬性也會(huì)對(duì)應(yīng)有所加成。親密度升一級(jí),全屬性+1%。同時(shí)完成親密度的升級(jí)也會(huì)有相應(yīng)的鉆石小獎(jiǎng)勵(lì)哦。
異次元大作戰(zhàn)游戲英雄
1、戰(zhàn)士:主要負(fù)責(zé)沖鋒陷陣,作為近戰(zhàn)職業(yè)擁有相對(duì)平衡的攻防,相比遠(yuǎn)程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)
2、騎士:主要負(fù)責(zé)突進(jìn),代替隊(duì)伍其他成員承受更多傷害,擁有最強(qiáng)悍的防御能力,相對(duì)弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)
3、冒險(xiǎn)者:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有著近戰(zhàn)職業(yè)中最強(qiáng)的攻擊和爆發(fā),但同時(shí)生存環(huán)境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運(yùn)氣。(c位出道,刺客)
4、射手:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有最遠(yuǎn)的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(后排英雄,物理輸出)
5、法師:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有較遠(yuǎn)的射程和強(qiáng)大的技能,但相對(duì)的,沒有隊(duì)友保護(hù)的話,生存能力堪憂。(后排英雄,魔法輸出)
6、服事:主要負(fù)責(zé)提升隊(duì)伍戰(zhàn)力,擁有的恢復(fù)和輔助能力能提升整個(gè)隊(duì)伍的的戰(zhàn)力,但可以忽略不計(jì)的攻擊力使其幾乎沒有單獨(dú)戰(zhàn)勝敵方的可能。(后排英雄,保它不死,全軍如虎添翼)
異次元大作戰(zhàn)官網(wǎng)版游戲介紹
異次元大作戰(zhàn)是一款日系像素風(fēng)格的放置掛機(jī)類冒險(xiǎn)RPG手機(jī)游戲。游戲采用了卡通動(dòng)漫風(fēng)格打造,豐富有趣的玩法等待玩家體驗(yàn),組建強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)挑戰(zhàn)異次元世界!感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
異次元大作戰(zhàn)游戲介紹
《異次元大作戰(zhàn)》是一款日式輕策略的放置類手游。復(fù)古精致的像素畫風(fēng),每位異次元勇士均有精美立繪和復(fù)古像素萌萌噠小人,滿滿的懷舊情懷讓玩家欲罷不能。多樣的冒險(xiǎn)玩法,闖地下城、激斗天空塔、探索無(wú)盡秘境、挑戰(zhàn)世界BOSS,更有知名聲優(yōu)助陣,與您一冒險(xiǎn)前行!
異次元大作戰(zhàn)羈絆系統(tǒng)
首先羈絆作為26級(jí)才解鎖的玩法,是中后期提升英雄屬性的一種途徑。如果積攢齊橫排位置內(nèi)的英雄,那么這些英雄的全屬性就會(huì)有5%的加成。
通過(guò)時(shí)之回廊模式得到的禮物可以提升英雄的親密度,當(dāng)一排英雄的親密度同時(shí)升級(jí)時(shí),全屬性也會(huì)對(duì)應(yīng)有所加成。親密度升一級(jí),全屬性+1%。同時(shí)完成親密度的升級(jí)也會(huì)有相應(yīng)的鉆石小獎(jiǎng)勵(lì)哦。
異次元大作戰(zhàn)游戲英雄
1、戰(zhàn)士:主要負(fù)責(zé)沖鋒陷陣,作為近戰(zhàn)職業(yè)擁有相對(duì)平衡的攻防,相比遠(yuǎn)程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)
2、騎士:主要負(fù)責(zé)突進(jìn),代替隊(duì)伍其他成員承受更多傷害,擁有最強(qiáng)悍的防御能力,相對(duì)弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)
3、冒險(xiǎn)者:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有著近戰(zhàn)職業(yè)中最強(qiáng)的攻擊和爆發(fā),但同時(shí)生存環(huán)境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運(yùn)氣。(c位出道,刺客)
4、射手:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有最遠(yuǎn)的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(后排英雄,物理輸出)
5、法師:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有較遠(yuǎn)的射程和強(qiáng)大的技能,但相對(duì)的,沒有隊(duì)友保護(hù)的話,生存能力堪憂。(后排英雄,魔法輸出)
6、服事:主要負(fù)責(zé)提升隊(duì)伍戰(zhàn)力,擁有的恢復(fù)和輔助能力能提升整個(gè)隊(duì)伍的的戰(zhàn)力,但可以忽略不計(jì)的攻擊力使其幾乎沒有單獨(dú)戰(zhàn)勝敵方的可能。(后排英雄,保它不死,全軍如虎添翼)
異次元大作戰(zhàn)官網(wǎng)版玩家評(píng)論
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厲害了我的哥
哪種類型的人都可以很好的體驗(yàn)吧
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世存良貓
游戲真的很棒! 劇情,畫風(fēng),玩法都是我喜歡的類型。
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陪我失眠
說(shuō)實(shí)話游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
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吳京,郭帆
真是一個(gè)佛系充滿愛的游戲,就算是充值體驗(yàn)也非常棒
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鴻宇佳杰傳媒
這個(gè)游戲的畫風(fēng)是最能吸引人的,對(duì)戰(zhàn)時(shí)的角色很可愛,音樂(lè)也非常棒,這些大概就是這個(gè)游戲的亮點(diǎn)了。
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了來(lái)了來(lái)了
目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了
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干他
劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發(fā)現(xiàn)的好游戲
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郭嘉誠(chéng)
是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲
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志成教練
剛接觸這個(gè)游戲一天,總體感覺很不錯(cuò)。畫面精美,人物個(gè)性突出,劇情充實(shí)。
-
纏綿溫存
本質(zhì)休閑游戲,沒有體力限制,不逼肝不逼氪,挺好。
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不可能的貨運(yùn)駕駛玩家評(píng)論
玩了近一個(gè)小時(shí)了,感覺還行,劇情也好,畫質(zhì)也好都不錯(cuò)
才剛開始玩,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。
立繪不錯(cuò),人物很多,爆率也算不錯(cuò)
作為新人游戲體驗(yàn)是很棒的
老實(shí)說(shuō)對(duì)萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。
游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實(shí)可以
還不錯(cuò),相比其他游戲更豐富了加油!
游戲內(nèi)容非常不錯(cuò)
才開始玩,這畫風(fēng)是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!
超有意思的游戲,