天姬變手游VS英魂之刃騰訊手游
VS更新時(shí)間:2025-05-22
天姬變手游游戲介紹
英魂之刃手游qq版是一款游戲騰訊手游重金代理研發(fā)的多人同時(shí)在線競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類moba手游。游戲采用S3引擎開發(fā),百名英魂,定位各異,每只英魂具備獨(dú)特技能與特色玩法,英魂精英組合,真正實(shí)現(xiàn)1角無限玩。游戲還打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容。喜歡對(duì)戰(zhàn)手游玩法的玩家們一定要來2265安卓網(wǎng)下載試玩哦!
英魂之刃騰訊官網(wǎng)介紹
1、魔法值:魔法值是英魂使用技能的條件之一,當(dāng)魔法值低于技能消耗時(shí),將無法使用技能。
2、移動(dòng)速度:移動(dòng)速度決定英魂在戰(zhàn)場(chǎng)中行軍的快速,移動(dòng)速度越高,則單位時(shí)間內(nèi)移動(dòng)的距離越遠(yuǎn)。
3、生命恢復(fù):以N/秒的形式恢復(fù)生命值,該值越高,生命恢復(fù)越快。
4、法術(shù)抗性:法抗可以提升自身對(duì)魔法攻擊的抵抗能力,可以減免技能傷害,法抗越高,減免傷害越多,最多減免50%。
5、魔法恢復(fù):以N/秒的形式恢復(fù)魔法值,該值越高,魔法恢復(fù)越快。
6、生命值:生命值是英魂存活的條件之一,當(dāng)生命值為0的時(shí)候,英魂則會(huì)死亡,需要滿足特定條件后方可復(fù)活。
7、攻擊速度:攻擊速度決定英魂普通攻擊的速度,攻擊速度越高,單位時(shí)間內(nèi)進(jìn)行越多的攻擊次數(shù)。
8、攻擊:物理攻擊以N~N的形式呈現(xiàn),分別表示最小攻擊/最大攻擊,攻擊越高,普通攻擊造成的傷害就越高。
9、防御:護(hù)甲可以提升自身對(duì)物理攻擊的抵抗能力,可以減免物理傷害,護(hù)甲越高,減免傷害越多。
10、法術(shù)強(qiáng)度:法術(shù)強(qiáng)度可以提升技能傷害,提升效果由法術(shù)強(qiáng)度和技能類型決定。
英魂之刃騰訊版玩法
1、眼位的放置總體來說分為兩種――進(jìn)攻眼與防守眼,進(jìn)攻眼顧名思義就是能夠捕捉到敵方英雄的走位信息,從而更好的發(fā)起進(jìn)攻與gank;防守眼則是起到防御、偵查的作用,躲避敵方英雄的gank?!案吲_(tái)眼”作為進(jìn)攻眼與防守眼的結(jié)合,自然是至關(guān)重要的一個(gè)眼位。俗話說“要想對(duì)線好,高地視野少不了”,中路一直以來就是兵家必爭(zhēng)之地,也是最容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的地方。在敵方高臺(tái)插下偵查守衛(wèi),就能將中路一覽無遺,無論是躲避敵軍gank還是跟隊(duì)友gank敵方英雄,性價(jià)比都是杠杠的。
2、游戲中每位強(qiáng)力的英雄都有自己的特色與“軟肋”,例如控制型英雄在爆發(fā)上就略有欠缺,而刺客型英雄雖然輸出爆表,但生存上就顯得堪憂。有了主動(dòng)裝備加持,英雄能通過選擇合適的主動(dòng)裝備揚(yáng)長(zhǎng)避短,使得自己在團(tuán)戰(zhàn)中更加如虎添翼。玩家可按照對(duì)戰(zhàn)實(shí)際情況,并參考英雄的特色,選擇性獲取主動(dòng)技能裝備,提高團(tuán)隊(duì)整體戰(zhàn)斗水平。
英魂之刃騰訊手游游戲介紹
英魂之刃手游qq版是一款游戲騰訊手游重金代理研發(fā)的多人同時(shí)在線競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類moba手游。游戲采用S3引擎開發(fā),百名英魂,定位各異,每只英魂具備獨(dú)特技能與特色玩法,英魂精英組合,真正實(shí)現(xiàn)1角無限玩。游戲還打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容。喜歡對(duì)戰(zhàn)手游玩法的玩家們一定要來2265安卓網(wǎng)下載試玩哦!
英魂之刃騰訊官網(wǎng)介紹
1、魔法值:魔法值是英魂使用技能的條件之一,當(dāng)魔法值低于技能消耗時(shí),將無法使用技能。
2、移動(dòng)速度:移動(dòng)速度決定英魂在戰(zhàn)場(chǎng)中行軍的快速,移動(dòng)速度越高,則單位時(shí)間內(nèi)移動(dòng)的距離越遠(yuǎn)。
3、生命恢復(fù):以N/秒的形式恢復(fù)生命值,該值越高,生命恢復(fù)越快。
4、法術(shù)抗性:法抗可以提升自身對(duì)魔法攻擊的抵抗能力,可以減免技能傷害,法抗越高,減免傷害越多,最多減免50%。
5、魔法恢復(fù):以N/秒的形式恢復(fù)魔法值,該值越高,魔法恢復(fù)越快。
6、生命值:生命值是英魂存活的條件之一,當(dāng)生命值為0的時(shí)候,英魂則會(huì)死亡,需要滿足特定條件后方可復(fù)活。
7、攻擊速度:攻擊速度決定英魂普通攻擊的速度,攻擊速度越高,單位時(shí)間內(nèi)進(jìn)行越多的攻擊次數(shù)。
8、攻擊:物理攻擊以N~N的形式呈現(xiàn),分別表示最小攻擊/最大攻擊,攻擊越高,普通攻擊造成的傷害就越高。
9、防御:護(hù)甲可以提升自身對(duì)物理攻擊的抵抗能力,可以減免物理傷害,護(hù)甲越高,減免傷害越多。
10、法術(shù)強(qiáng)度:法術(shù)強(qiáng)度可以提升技能傷害,提升效果由法術(shù)強(qiáng)度和技能類型決定。
英魂之刃騰訊版玩法
1、眼位的放置總體來說分為兩種――進(jìn)攻眼與防守眼,進(jìn)攻眼顧名思義就是能夠捕捉到敵方英雄的走位信息,從而更好的發(fā)起進(jìn)攻與gank;防守眼則是起到防御、偵查的作用,躲避敵方英雄的gank。“高臺(tái)眼”作為進(jìn)攻眼與防守眼的結(jié)合,自然是至關(guān)重要的一個(gè)眼位。俗話說“要想對(duì)線好,高地視野少不了”,中路一直以來就是兵家必爭(zhēng)之地,也是最容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的地方。在敵方高臺(tái)插下偵查守衛(wèi),就能將中路一覽無遺,無論是躲避敵軍gank還是跟隊(duì)友gank敵方英雄,性價(jià)比都是杠杠的。
2、游戲中每位強(qiáng)力的英雄都有自己的特色與“軟肋”,例如控制型英雄在爆發(fā)上就略有欠缺,而刺客型英雄雖然輸出爆表,但生存上就顯得堪憂。有了主動(dòng)裝備加持,英雄能通過選擇合適的主動(dòng)裝備揚(yáng)長(zhǎng)避短,使得自己在團(tuán)戰(zhàn)中更加如虎添翼。玩家可按照對(duì)戰(zhàn)實(shí)際情況,并參考英雄的特色,選擇性獲取主動(dòng)技能裝備,提高團(tuán)隊(duì)整體戰(zhàn)斗水平。
英魂之刃騰訊手游玩家評(píng)論
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三秋
好游戲,劇情很用心,玩法有新意
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碟碟以碟以喋喋
這個(gè)游戲?qū)γ刃逻€是非常友好的,玩法簡(jiǎn)單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯(cuò),玩法也比較多樣
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了來了來了
作為一個(gè)剛玩這款游戲的小萌新,我覺得這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格我太愛了,游戲體驗(yàn)感真的臺(tái)nice了
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喜悅的力量
很不錯(cuò)的游戲,可玩性很強(qiáng)而且粘度適中,很適合上班族!
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碟碟以碟以喋喋
這游戲剛出來我就完了!很不錯(cuò)!內(nèi)容是我喜歡的,希望游戲越做越好!
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鸞鳳,
游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分
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美人
以前有玩過類似的游戲,但是沒有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
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Leslie
劇情好,畫風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說
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吾皇
游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪
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賢者非犯
不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
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天姬變手游玩家評(píng)論
混沌起源魔幻巨制游戲打磨時(shí)間很不錯(cuò),游戲劇情豐富特別好,老玩家了
混沌起源魔幻巨制這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。
混沌起源魔幻巨制游戲體驗(yàn)感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學(xué)得很快。
混沌起源魔幻巨制挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡
混沌起源魔幻巨制好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時(shí)間比較單調(diào)
我很喜歡混沌起源魔幻巨制這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。
混沌起源魔幻巨制萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮
總體下來對(duì)混沌起源魔幻巨制世界觀和玩法比較喜歡
混沌起源魔幻巨制噢我真是愛死這個(gè)游戲了
我覺得混沌起源魔幻巨制這款游戲挺好玩的,內(nèi)容有趣,