仙憶凡塵VS放置魔界
VS更新時間:2025-05-18
仙憶凡塵游戲介紹
放置魔界是一款有趣的魔幻卡牌放置策略手游,在游戲中我們將會進(jìn)入到一個充滿幻想的世界,你可以去通過擊敗敵人來收集物資,還能去打造裝備將角色變得更加強(qiáng)大哦!并且游戲內(nèi)沒有職業(yè)區(qū)分,你可以學(xué)習(xí)各種技能書籍,這樣就能去構(gòu)筑出一套獨(dú)屬于你的技能組!而且游戲玩法輕松,不肝不氪,上線就能獲取大量材料,還有跨服競技與探索魔界等精彩玩法等你來體驗(yàn)!
游戲特色
無需氪金,打怪掉落代金券使用即得氪金獎勵。
收集物資,打造裝備,每件裝備都將獨(dú)一無二。
無職業(yè)區(qū)分,擊敗怪物掉落學(xué)習(xí)各種技能書籍。
自動離線掛機(jī)打怪物,上線輕松獲取大量材料。
裝備屬性自動隨機(jī)生成,數(shù)百種屬性自由搭配。
跨服競技、斗獸投資、探索魔界,建設(shè)新家園。
無需繁瑣的操作,只要探索玩法、技能與屬性搭配就能最終解放魔界,解救公主。
游戲亮點(diǎn)
這款游戲是一款融合了打怪掉寶、放置掛機(jī)、搭配隨機(jī)屬性養(yǎng)成玩法的文字類游戲。不需要繁瑣的操作,只需要偶爾上線領(lǐng)取離線期間打怪掉落的裝備和道具獎勵,每天閑暇之余隨手點(diǎn)點(diǎn)即可輕松體驗(yàn)全部游戲玩法。游戲背景是一個被迫穿越進(jìn)入魔界的小菜鳥,在通過擊敗各種怪物漸漸提升自己的實(shí)力,最終擊敗魔王解救被困在魔塔頂端的公主的故事。游戲內(nèi)還有很多有趣的玩法和活動,可以在自動掛機(jī)打怪的同時豐富游戲內(nèi)容和樂趣。
游戲中屬性有近百種,自由搭配屬性來培養(yǎng)自己的專屬角色就是游戲的玩法之一。角色只有職業(yè)區(qū)分,沒有其他限制。打敗怪物掉落各種技能書籍自由學(xué)習(xí)搭配,不同的技能效果搭配起來會有意想不到的效果。不同的玩法流派各有千秋,屬性和技能相互搭配是非常重要的。
游戲內(nèi)的裝備屬性均為隨機(jī)生成,沒有屬性相同的裝備。裝備還有附加的特效屬性,搭配不同的特效屬性可以給對戰(zhàn)帶來不一樣的結(jié)果。挑戰(zhàn)怪物可以獲得大量的裝備和道具,對裝備進(jìn)行打造,來搭配屬于自己的專屬屬性。
除了裝備玩法外,圣器玩法是一種不一樣的全新體驗(yàn)。圣器會伴隨著主角打怪獲得的經(jīng)驗(yàn)時進(jìn)行升級。每次升級后都有可能獲得各種不同類型的屬性成長,成長的數(shù)值也不盡相同。可能初期是不起眼的一個圣器,在成長過程中逐漸變?yōu)橐粋€屬性完美的極品圣器,成長過程都是隨機(jī)的,一切皆有可能。
在游戲過程中獲得了各種裝備道具可以在以后的跨服拍賣行進(jìn)行交易。一件屬性看起來不起眼的裝備或圣器,可能在別人眼里就價(jià)值千金。
除了這些玩法外,還有很多其他有趣的玩法。你可以斗獸之地可以對怪物進(jìn)行投資培養(yǎng)讓怪物進(jìn)行對戰(zhàn),也可以在跨服競技里擊敗強(qiáng)勁的對手來角逐王者寶座,還可以在跨服領(lǐng)地里搶奪他人的采集資源來建設(shè)自己的家園建筑。
最后希望大家能一起參與到開發(fā)里來,有任何好的建議與意見,可以隨時和我們在群里在線進(jìn)行溝通交流。讓我們一起打造一個更有趣,更豐富的放置魔界。
游戲優(yōu)勢
卡牌的平衡性應(yīng)該是這類游戲老生常談的問題了,還好這游戲的平衡性做的還不錯,廢卡相對不會很多,而且對于新手還有新手保護(hù),這樣的設(shè)定能讓新玩家能以一個比較體驗(yàn)的方式去學(xué)習(xí)游戲,去適應(yīng)游戲,比較這個游戲難度還是有的,如果沒有保護(hù)那新手就純被虐,所以我覺得這個機(jī)制是值得點(diǎn)贊的。
游戲比較良心的地方還在于他不需要過分氪金,即使是零氪,卡組靠慢慢攢基本也能獲得全,相比于其他動不動就限定卡池的游戲良心太多,游戲唯一可能比較不好獲得的應(yīng)該就是稀有卡,也是新玩家和老玩家之間能做到差異化的卡牌,新玩家前期基本靠抄卡組,無非就是土木妖快攻火柱之類的,老玩家因?yàn)橛辛藭r間的積累,一定會有一些稀有卡,這就是和新手玩家的差異點(diǎn),因此游戲讓新手玩家前200盤只能匹配到新玩家的做法是非常有道理的,一方面可以提高玩家的信心,而且也能讓比較好的留住新玩家。
玩家評測
說到新手卡組,其實(shí)可以去網(wǎng)上找?guī)?費(fèi)虎先鋒3張曇花一現(xiàn)的這一套土木妖卡組,大概15000左右的靈石就可以,這套不怎么吃修為的特性也比較適合新手,同時他也是一個快速暴力的卡組,能比較好的帶起新手玩游戲的欲望。
游戲的畫風(fēng)怎么說呢,有我喜歡的地方也有不喜歡的地方吧,我比較喜歡的地方在于他采用的是國風(fēng),看上去給人很經(jīng)典的感覺,市面上太多的游戲都用同一種審美,不是極致的簡潔就是極致的擬物,突然出現(xiàn)一個國風(fēng)審美還是挺又不一樣的感覺的,同時我不喜歡的地方在于他色彩搭配的過于鮮艷吧,當(dāng)然這個只是個人喜好問題。配音和音效確實(shí)是這個游戲的老大難,總是感覺有些跳戲,能優(yōu)化最好不能也罷吧。
更新內(nèi)容
v1.0.19:
1、開放130級系列全新裝備,分別通過挑戰(zhàn)高級系列地圖、勇者試煉及魔王巢穴有幾率獲得,地圖難度越高,掉落的裝備等級越高。
2、開放了全新系列的世界地圖《黑暗遺跡》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
3、開放了全新系列的勇者試煉《神武試煉》該系列地圖共9層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
4、開放了全新系列的魔王巢穴《蟲族魔境》該系列地圖共3層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
5、開放了全新系列的異界幻境地圖《英靈圣殿》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
v1.0.12:
1、開放屬性稱號玩法,穿戴不同的稱號可以獲得不同的屬性加成,稱號越稀有,加成獎勵越好。稱號分為永久稱號及限時稱號。永久稱號獲得后可一直使用,限時稱號獲得后在限定時間內(nèi)可以使用,時間結(jié)束后將自動失去稱號。部分排行榜相關(guān)的限時稱號完成條件為排行榜刷新時發(fā)放,具體排行榜刷新時間根據(jù)玩法不同而各有不同。
2、開放120級系列全新裝備,通分別通過挑戰(zhàn)高級系列地圖、勇者試煉及魔王巢穴有幾率獲得,地圖難度越高,掉落的裝備等級越高。
3、開放了全新系列的世界地圖《火焰王座》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
4、開放了全新系列的勇者試煉《永恒試煉》該系列地圖共9層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
5、開放了全新系列的魔王巢穴《通天神界》該系列地圖共3層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
放置魔界游戲介紹
放置魔界是一款有趣的魔幻卡牌放置策略手游,在游戲中我們將會進(jìn)入到一個充滿幻想的世界,你可以去通過擊敗敵人來收集物資,還能去打造裝備將角色變得更加強(qiáng)大哦!并且游戲內(nèi)沒有職業(yè)區(qū)分,你可以學(xué)習(xí)各種技能書籍,這樣就能去構(gòu)筑出一套獨(dú)屬于你的技能組!而且游戲玩法輕松,不肝不氪,上線就能獲取大量材料,還有跨服競技與探索魔界等精彩玩法等你來體驗(yàn)!
游戲特色
無需氪金,打怪掉落代金券使用即得氪金獎勵。
收集物資,打造裝備,每件裝備都將獨(dú)一無二。
無職業(yè)區(qū)分,擊敗怪物掉落學(xué)習(xí)各種技能書籍。
自動離線掛機(jī)打怪物,上線輕松獲取大量材料。
裝備屬性自動隨機(jī)生成,數(shù)百種屬性自由搭配。
跨服競技、斗獸投資、探索魔界,建設(shè)新家園。
無需繁瑣的操作,只要探索玩法、技能與屬性搭配就能最終解放魔界,解救公主。
游戲亮點(diǎn)
這款游戲是一款融合了打怪掉寶、放置掛機(jī)、搭配隨機(jī)屬性養(yǎng)成玩法的文字類游戲。不需要繁瑣的操作,只需要偶爾上線領(lǐng)取離線期間打怪掉落的裝備和道具獎勵,每天閑暇之余隨手點(diǎn)點(diǎn)即可輕松體驗(yàn)全部游戲玩法。游戲背景是一個被迫穿越進(jìn)入魔界的小菜鳥,在通過擊敗各種怪物漸漸提升自己的實(shí)力,最終擊敗魔王解救被困在魔塔頂端的公主的故事。游戲內(nèi)還有很多有趣的玩法和活動,可以在自動掛機(jī)打怪的同時豐富游戲內(nèi)容和樂趣。
游戲中屬性有近百種,自由搭配屬性來培養(yǎng)自己的專屬角色就是游戲的玩法之一。角色只有職業(yè)區(qū)分,沒有其他限制。打敗怪物掉落各種技能書籍自由學(xué)習(xí)搭配,不同的技能效果搭配起來會有意想不到的效果。不同的玩法流派各有千秋,屬性和技能相互搭配是非常重要的。
游戲內(nèi)的裝備屬性均為隨機(jī)生成,沒有屬性相同的裝備。裝備還有附加的特效屬性,搭配不同的特效屬性可以給對戰(zhàn)帶來不一樣的結(jié)果。挑戰(zhàn)怪物可以獲得大量的裝備和道具,對裝備進(jìn)行打造,來搭配屬于自己的專屬屬性。
除了裝備玩法外,圣器玩法是一種不一樣的全新體驗(yàn)。圣器會伴隨著主角打怪獲得的經(jīng)驗(yàn)時進(jìn)行升級。每次升級后都有可能獲得各種不同類型的屬性成長,成長的數(shù)值也不盡相同??赡艹跗谑遣黄鹧鄣囊粋€圣器,在成長過程中逐漸變?yōu)橐粋€屬性完美的極品圣器,成長過程都是隨機(jī)的,一切皆有可能。
在游戲過程中獲得了各種裝備道具可以在以后的跨服拍賣行進(jìn)行交易。一件屬性看起來不起眼的裝備或圣器,可能在別人眼里就價(jià)值千金。
除了這些玩法外,還有很多其他有趣的玩法。你可以斗獸之地可以對怪物進(jìn)行投資培養(yǎng)讓怪物進(jìn)行對戰(zhàn),也可以在跨服競技里擊敗強(qiáng)勁的對手來角逐王者寶座,還可以在跨服領(lǐng)地里搶奪他人的采集資源來建設(shè)自己的家園建筑。
最后希望大家能一起參與到開發(fā)里來,有任何好的建議與意見,可以隨時和我們在群里在線進(jìn)行溝通交流。讓我們一起打造一個更有趣,更豐富的放置魔界。
游戲優(yōu)勢
卡牌的平衡性應(yīng)該是這類游戲老生常談的問題了,還好這游戲的平衡性做的還不錯,廢卡相對不會很多,而且對于新手還有新手保護(hù),這樣的設(shè)定能讓新玩家能以一個比較體驗(yàn)的方式去學(xué)習(xí)游戲,去適應(yīng)游戲,比較這個游戲難度還是有的,如果沒有保護(hù)那新手就純被虐,所以我覺得這個機(jī)制是值得點(diǎn)贊的。
游戲比較良心的地方還在于他不需要過分氪金,即使是零氪,卡組靠慢慢攢基本也能獲得全,相比于其他動不動就限定卡池的游戲良心太多,游戲唯一可能比較不好獲得的應(yīng)該就是稀有卡,也是新玩家和老玩家之間能做到差異化的卡牌,新玩家前期基本靠抄卡組,無非就是土木妖快攻火柱之類的,老玩家因?yàn)橛辛藭r間的積累,一定會有一些稀有卡,這就是和新手玩家的差異點(diǎn),因此游戲讓新手玩家前200盤只能匹配到新玩家的做法是非常有道理的,一方面可以提高玩家的信心,而且也能讓比較好的留住新玩家。
玩家評測
說到新手卡組,其實(shí)可以去網(wǎng)上找?guī)?費(fèi)虎先鋒3張曇花一現(xiàn)的這一套土木妖卡組,大概15000左右的靈石就可以,這套不怎么吃修為的特性也比較適合新手,同時他也是一個快速暴力的卡組,能比較好的帶起新手玩游戲的欲望。
游戲的畫風(fēng)怎么說呢,有我喜歡的地方也有不喜歡的地方吧,我比較喜歡的地方在于他采用的是國風(fēng),看上去給人很經(jīng)典的感覺,市面上太多的游戲都用同一種審美,不是極致的簡潔就是極致的擬物,突然出現(xiàn)一個國風(fēng)審美還是挺又不一樣的感覺的,同時我不喜歡的地方在于他色彩搭配的過于鮮艷吧,當(dāng)然這個只是個人喜好問題。配音和音效確實(shí)是這個游戲的老大難,總是感覺有些跳戲,能優(yōu)化最好不能也罷吧。
更新內(nèi)容
v1.0.19:
1、開放130級系列全新裝備,分別通過挑戰(zhàn)高級系列地圖、勇者試煉及魔王巢穴有幾率獲得,地圖難度越高,掉落的裝備等級越高。
2、開放了全新系列的世界地圖《黑暗遺跡》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
3、開放了全新系列的勇者試煉《神武試煉》該系列地圖共9層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
4、開放了全新系列的魔王巢穴《蟲族魔境》該系列地圖共3層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
5、開放了全新系列的異界幻境地圖《英靈圣殿》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新130級裝備獎勵。
v1.0.12:
1、開放屬性稱號玩法,穿戴不同的稱號可以獲得不同的屬性加成,稱號越稀有,加成獎勵越好。稱號分為永久稱號及限時稱號。永久稱號獲得后可一直使用,限時稱號獲得后在限定時間內(nèi)可以使用,時間結(jié)束后將自動失去稱號。部分排行榜相關(guān)的限時稱號完成條件為排行榜刷新時發(fā)放,具體排行榜刷新時間根據(jù)玩法不同而各有不同。
2、開放120級系列全新裝備,通分別通過挑戰(zhàn)高級系列地圖、勇者試煉及魔王巢穴有幾率獲得,地圖難度越高,掉落的裝備等級越高。
3、開放了全新系列的世界地圖《火焰王座》該系列地圖共6層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
4、開放了全新系列的勇者試煉《永恒試煉》該系列地圖共9層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
5、開放了全新系列的魔王巢穴《通天神界》該系列地圖共3層,每層難度和掉率遞增,掛機(jī)及挑戰(zhàn)BOSS有幾率掉落稀有道具獎勵及全新120級裝備獎勵。
放置魔界玩家評論
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12月夏天的雨
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
-
唯安
游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
-
尋覓安全感
游戲畫面清爽,音樂動聽。最重要不趕時間慢慢玩。給五星。
-
小號略略略19990
挺好的一個游戲,我也很喜歡。
-
情話多美
特別好玩!!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
-
希琳
游戲體驗(yàn)不錯,手感好,贊一下。
-
東風(fēng)吹來
劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服
-
穿什么潮我看
真的是很好的游戲,畫風(fēng)不錯,畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。
-
時分
非常有意思,是一款很不錯的游戲。
-
良人
超級棒! 立繪超級贊??! 劇情也很不錯?。?!
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仙憶凡塵玩家評論
這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
很棒的游戲,畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)
的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。
實(shí)測,真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗(yàn)感很強(qiáng),在同類游戲中名列前茅,
讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗(yàn)也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意
里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯的,總之吧!這款游戲是個不錯的喲!
人物建模劇情方面還是不錯的
這游戲其實(shí)真的不錯。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒
初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
從來沒玩過這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!