光之龍城經(jīng)典復(fù)古VS四國象棋
VS更新時(shí)間:2025-05-29
光之龍城經(jīng)典復(fù)古游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進(jìn)行人機(jī)對戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗(yàn)。
溫馨提示:這款游戲預(yù)計(jì)將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。
四國象棋簡介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機(jī)對戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設(shè)計(jì)上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)充到四國對戰(zhàn),強(qiáng)調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時(shí)人們玩牌大都是在八仙桌上進(jìn)行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋?;贒irectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強(qiáng)用戶進(jìn)行游戲的視覺體驗(yàn)??烧{(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍(lán)、白的順序,順時(shí)針方向布局。四角象棋是兩對角方為同盟國。走棋時(shí),黑藍(lán)方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時(shí)認(rèn)輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時(shí)針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進(jìn)入中原不可向本國后退,進(jìn)入他國后不可向中原后退。
【王】存在時(shí),【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時(shí)可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時(shí)叫殺【王】時(shí),【王】自動(dòng)下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,并且中間沒有子稱為【會盟】?!緯恕繒r(shí)不可殺棋。
【勝負(fù)判定】
【將】【帥】被吃時(shí),被吃該方及其友軍立刻判負(fù),游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時(shí),先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進(jìn)行人機(jī)對戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗(yàn)。
溫馨提示:這款游戲預(yù)計(jì)將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。
四國象棋簡介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機(jī)對戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設(shè)計(jì)上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)充到四國對戰(zhàn),強(qiáng)調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時(shí)人們玩牌大都是在八仙桌上進(jìn)行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋?;贒irectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強(qiáng)用戶進(jìn)行游戲的視覺體驗(yàn)。可調(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍(lán)、白的順序,順時(shí)針方向布局。四角象棋是兩對角方為同盟國。走棋時(shí),黑藍(lán)方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時(shí)認(rèn)輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時(shí)針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進(jìn)入中原不可向本國后退,進(jìn)入他國后不可向中原后退。
【王】存在時(shí),【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時(shí)可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時(shí)叫殺【王】時(shí),【王】自動(dòng)下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,并且中間沒有子稱為【會盟】?!緯恕繒r(shí)不可殺棋。
【勝負(fù)判定】
【將】【帥】被吃時(shí),被吃該方及其友軍立刻判負(fù),游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時(shí),先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋玩家評論
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大富姐姐英代
這個(gè)游戲?qū)γ刃逻€是非常友好的,玩法簡單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯(cuò),玩法也比較多樣
-
喋喋以喋以喋喋
劇情不錯(cuò),游戲方式也很休閑,輕松有趣。
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紅紅的太陽
回坑玩家,畫風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
-
半生予你
超硬核的一款游戲,玩法很有意思
-
Angus01
也玩了一段時(shí)間,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),
-
中單蓋倫
說實(shí)話,這游戲堅(jiān)持下來可以玩的很強(qiáng),
-
子木言汝
劇情好,畫風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說
-
北齋有魚
總體游戲體驗(yàn)很完美
-
茜草
在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
-
螃蟹殼子
游戲是好游戲,爆率也不低,人物超帥,劇情比較有趣,玩法很新穎,畫風(fēng)也不錯(cuò)。
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光之龍城經(jīng)典復(fù)古玩家評論
的劇情十分優(yōu)秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情
滿分,畫風(fēng)正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。
活動(dòng)劇情大部分還是不錯(cuò)的
挺有趣的,當(dāng)做消磨時(shí)間的小游戲十分合適,目前就先這樣
這款游戲真的挺好的,平時(shí)無聊的時(shí)候拿出來玩玩,挺好玩的。
游戲品質(zhì)很不錯(cuò)
玩的很嗨,我春節(jié)前入的,美術(shù)超級喜歡。劇情也精彩
游戲畫面很棒(是我愛的風(fēng)格了!立繪又華麗又好看,建模和場面都是超漂亮的油畫風(fēng),背景里還有小彩蛋!)而且爆率不錯(cuò)
作為新手,這20分鐘的體驗(yàn)很好,開頭劇情很優(yōu)秀
無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀