逃跑吧少年官方版VS巫師之昆特牌國際服官方版
VS更新時間:2025-05-21
逃跑吧少年官方版游戲介紹
巫師之昆特牌國際服是一款好玩的從Steam移植而來的策略卡牌類手游,該游戲版本是國際版本,可以與其他國家的玩家一起游戲,能夠在這里展開不一樣的卡牌玩法,能夠直接進行全新的卡牌策略,讓全世界的玩家都能夠沉浸在其中,是非??简炌婕覀儗ㄅ茖傩缘牧私?,玩家需要充分發(fā)揮自己的智商,進行卡牌組合搭配,不一樣的卡牌搭配會起到不一樣的效果。
該游戲中是加入了不少的玩法機制,每一個機制都是給玩家?guī)聿灰粯拥膬热荩€有其他的游戲模式,經典模式、排位模式、角斗場模式都是給游戲新增了更多的趣味內容,讓玩家可以有更多的游戲體驗。游戲的玩法其實是非常簡單的,只需要幾分鐘就可以上手了,小白玩家也是可以直接游戲的。感興趣的玩家快去下載吧!
游戲特點
1、值得一玩的免費游戲
公平、有趣的卡牌收集進度系統(tǒng),讓您在構建一套競技性牌組時的努力化為單純的快樂——沒有任何約束,就可以來盤《巫師之昆特牌》!
2、貫穿整個棋盤的驚艷
美麗的手繪美術和極具魅力的視覺效果為每張卡牌、每場戰(zhàn)斗和每個戰(zhàn)場帶來生機,讓《巫師之昆特牌》既好玩,又好看!
3、技術勝于運氣
用純粹的大牌正面硬剛,抑或用技巧以智取勝——《巫師之昆特牌》獨有的三局兩勝玩法為您打開一扇策略至上的窗子。
4、游戲方式多樣
無論是與好友快速在線對戰(zhàn),還是高強度 PvP 挑戰(zhàn),或是角斗場中的全新狂野冒險,都能在《巫師之昆特牌》的多種游戲模式中得到滿足。
5、規(guī)則簡單,容易上手
將卡牌放置在兩個戰(zhàn)術排中——近戰(zhàn)與遠程。獲取更多的點數(shù)來贏得一局,三局兩勝贏得整個戰(zhàn)斗。這并不簡單,沒人會小看它。
6、手牌無限制
起始10張手牌,每張都可以在開局任意打出。由您來決定是以一個強力英雄開場,還是把他留到后面。您會組出怎樣的牌組,又要采取什么戰(zhàn)術呢?
游戲模式
1、經典模式—排位和休閑
中間的就是經典模式,左邊的就是賽季模式
經典模式是昆特牌最基礎的戰(zhàn)斗模式,它包含兩大版塊——排位和休閑。天梯25級(R25)或以上可以開始非排位進程(休閑),勾選經典模式下的框進入休閑模式,休閑模式不會有碎片的獲得和損失,愉快地玩耍黑科技吧。當你打天梯累了,不妨來休閑放松一下吧。而當你把排位進程的小√取消時,就開始了你的排位之旅,上述說到的排位等級和相應的排位獎勵,只有在這一部分才能獲得。
2、賽季模式
賽季模式是昆特牌中妙趣橫生的一個模式,每個月為一個賽季,每個賽季都有特殊的規(guī)則,這些都是你在普通游戲中體驗不到的(相當于爐石傳說的亂斗模式,只不過為期一個月)。并且,在賽季獎勵樹中用獎勵點點亮獎杯的同時,還需要在賽季模式完成相應的任務才能解鎖對應的獎勵,包括頭像、頭像框和卡背等。如果你想找點樂子,那么就快來賽季模式吧~
賽季獎勵樹
3、角斗場
昆特牌的角斗場模式將在玩家達到 10 級后開放,通過支付150礦石或¥8購買門票“鏡之殘片”進入。第一次進入角斗場默認贈送一張門票。角斗場模式對于一個萌新快速熟悉認識卡牌大有裨益,因為不同于對戰(zhàn)模式——出場率高的就那么幾張牌——角斗場的卡池包含昆特牌已發(fā)行的所有卡牌。這意味著你有機會選到任何一張卡牌,不管它是否冷門。
但盡管如此,我們仍建議你多去打打排位,因為那樣獲取的資源更加豐富,角斗場對于技術不到位的人來說,無異于被割韭菜。
贏得越多就賺得越多,就這么簡單
在一開始,玩家會從三個領袖中選擇一個作為本次角斗場的領袖。
然后玩家將依次從出現(xiàn)的每4張牌中選擇一張,共選擇26張。每次出現(xiàn)的四張牌顏色(而非稀有度)相同,均為金色或銅色。通常來說,一套牌的金色牌張數(shù)在13張左右。(即金銅各半)當然也不排除有整套牌就選到三四張銅卡的歐皇和選到的銅卡比金卡還多的非酋。角斗場中每次出現(xiàn)的四張牌除了顏色外完全隨機,不受點數(shù)和費用影響,可以選擇重復的金卡。然后在每輪角斗場中,累計獲得9次勝利或者敗北3次即告本輪角斗場結束。結束時你獲得的獎勵隨著你取得的勝場數(shù)的增加而變得更豐厚。獎勵除了一個固定的核心牌組牌桶外,還可能包括星塵、碎布和礦石。此外,獲得9勝還將得到一張隨機的橙卡。
4、單人戰(zhàn)役—王權的隕落
《王權的隕落》是《巫師之昆特牌》的單人戰(zhàn)役資料片,購買可以獲得20張?zhí)囟ㄆó斎?,這些卡片也可以在游戲內合成,王權卡的普通版本合成費用和其它卡一致)以及一些頭像、稱號等。通過游玩《王權的隕落》還可以解鎖這20張卡的閃卡版本(不能合成,只能通過開啟游戲內隱藏寶箱獲得)以及更多的頭像、頭像框和稱號以及卡桶星塵獎勵等。對于新手玩家來說,王權的資源是游戲初期寶貴的財富。但由于現(xiàn)在王權卡合成資源點降低,且手機端不支持王權,因此也不像以前那樣必須要購買了。
當然除去這些獎勵,《王權的隕落》本身的游戲時間超過30h,是一部不可多得的單機游戲佳作(遠遠超過一般資料片的體量)。強烈建議喜歡單機游戲、卡牌游戲或解謎游戲的玩家購買嘗試。
玩法攻略
基礎規(guī)則
昆特牌的基礎規(guī)則和勝負判定可以借助一張圖說明:
昆特牌桌面總覽
1、一場昆特牌勝負的判定方式是3局2勝的一場比賽,先贏2局的玩家獲勝。
2、玩家開局會在卡組中隨機抽取10張卡牌,并且可以選擇其中2張放回卡組重抽。與一般卡牌游戲不同的是除了依靠少數(shù)效果卡和群組效果以外玩家是無法抽取新卡的,也就是說全部的2-3小局游戲里玩家只有10張卡可以用,用過的卡在下個小局中無法再次使用也沒有新卡補充。
3、單位卡分為3類,近戰(zhàn),遠程和攻城。每類占一橫排。一小局游戲結束時,全部攻擊力量值相加,大的一方獲勝。
4、一小局游戲中,雙方輪流出卡,一次一張,只到一方沒卡或者主動按空格鍵結束出卡時一小局結束并開始清算力量點數(shù)。
5、一種天氣卡會影響雙方同一種類的單位。
結合以上的規(guī)則總結,可以看出,這個游戲就是類似于田忌賽馬的卡牌游戲,玩家持有的力量數(shù)是有限的,如何在3局比賽中獲得2勝是關鍵。
比較明智的做法可以是先用低力量數(shù)的單位勾引對方出點數(shù)高的卡,然后棄掉一局,在接下來的2局中以點數(shù)優(yōu)勢獲勝。同時利用天氣、領主技能和牌組特性3種輔助手段,可以觸發(fā)更多的選擇和策略,具體情況還是需要玩家具體對待。
卡牌介紹
下面要講解的是巫師昆特牌中的卡牌類型,昆特牌按照種類可以分為基礎的三類:單位牌(可看做爐石或游戲王中的怪物卡),天氣牌(可視為場地魔法卡)領導卡,英雄牌。
單位牌:
(單位卡中的效果卡)
單位卡很好理解,就是怪獸卡,左上角的數(shù)字代表攻擊力,即每局結束時清算的力量點數(shù)。單位卡分為近戰(zhàn)、遠程和攻城3類,相同類型的單位卡會在桌面上被放在一排。天氣卡會影響一排的全部單位,如大霧會影響全部的遠程單位。
其中單位牌又可分為普通單位和效果單位,區(qū)別僅在于效果單位牌除了基本的力量數(shù)值以外還有一些特殊的增益效果(可視為效果怪獸卡)。
天氣牌:
(天氣卡)
天氣卡有3種,分別是霜凍、雨和霧,天氣牌所產生的效果敵我雙方都會受影響,具體效果是-霜凍:近戰(zhàn)單位力量點數(shù)全部變?yōu)?;霧:遠程單位力量點數(shù)全部變?yōu)?;雨:攻城單位力量點數(shù)全部變?yōu)?。
領導卡:
(領導卡效果)
領導卡每個牌組只有一張,出場就存在,相當于爐石中英雄職業(yè)的概念,每張領導卡有一個特效,一局游戲只能使用一次,按【X】鍵使用。不同派系的卡組可以選擇的領導卡不同。
英雄牌的效果暫時未知。
卡組和心得
在了解了基本的規(guī)則和卡牌以后,當然是組卡組啦!昆特牌新卡的來源主要有2種,完成任務和從店家購買。當然越強力的卡牌越貴,或者任務的難度越高,后續(xù)小編也會給大家?guī)砣ㄅ偏@得方式。
商店會出售卡牌,不過高級的卡牌很難獲得
組卡組的第一步是選擇牌組的派系,一共有4種派系可選,不同的派系會有不同的牌組增益特效,并且可選的領導卡也不同,以下是4種派系效果:
1、北方領域——每小局勝利后可以從卡組抽一張卡(少有且實用的補充新卡的手段);
2、尼弗迦德——任何平局都算己方獲勝(低級一點的NPC,上來拼完手牌以后后面躺贏);
3、松鼠黨——游戲開始時決定哪方先手(高端一點的局先后手對勝負稍有影響)
4、怪獸——每小局結束后可以隨機保留一張單位牌在場上(上來先放張最高點數(shù)的單位,npc基本會跟一張高過你的,然后放棄這局保留牌,下2回合NPC就懵逼了,比較簡單的戰(zhàn)術,適用低級NPC)
卡組中最少需要22張單位牌,單位牌不足時卡組不能使用,并且不同派系的單位卡是不通用的,所以想要用其他派系的牌組還得先收集卡牌??ㄅ茢?shù)量無上限,但是和其他卡牌游戲一樣,太多的卡也沒有什么益處。
牌組中特殊牌的上限為10張,特殊牌既有特效的卡牌。
巫師之昆特牌國際服官方版游戲介紹
巫師之昆特牌國際服是一款好玩的從Steam移植而來的策略卡牌類手游,該游戲版本是國際版本,可以與其他國家的玩家一起游戲,能夠在這里展開不一樣的卡牌玩法,能夠直接進行全新的卡牌策略,讓全世界的玩家都能夠沉浸在其中,是非常考驗玩家們對卡牌屬性的了解,玩家需要充分發(fā)揮自己的智商,進行卡牌組合搭配,不一樣的卡牌搭配會起到不一樣的效果。
該游戲中是加入了不少的玩法機制,每一個機制都是給玩家?guī)聿灰粯拥膬热?,還有其他的游戲模式,經典模式、排位模式、角斗場模式都是給游戲新增了更多的趣味內容,讓玩家可以有更多的游戲體驗。游戲的玩法其實是非常簡單的,只需要幾分鐘就可以上手了,小白玩家也是可以直接游戲的。感興趣的玩家快去下載吧!
游戲特點
1、值得一玩的免費游戲
公平、有趣的卡牌收集進度系統(tǒng),讓您在構建一套競技性牌組時的努力化為單純的快樂——沒有任何約束,就可以來盤《巫師之昆特牌》!
2、貫穿整個棋盤的驚艷
美麗的手繪美術和極具魅力的視覺效果為每張卡牌、每場戰(zhàn)斗和每個戰(zhàn)場帶來生機,讓《巫師之昆特牌》既好玩,又好看!
3、技術勝于運氣
用純粹的大牌正面硬剛,抑或用技巧以智取勝——《巫師之昆特牌》獨有的三局兩勝玩法為您打開一扇策略至上的窗子。
4、游戲方式多樣
無論是與好友快速在線對戰(zhàn),還是高強度 PvP 挑戰(zhàn),或是角斗場中的全新狂野冒險,都能在《巫師之昆特牌》的多種游戲模式中得到滿足。
5、規(guī)則簡單,容易上手
將卡牌放置在兩個戰(zhàn)術排中——近戰(zhàn)與遠程。獲取更多的點數(shù)來贏得一局,三局兩勝贏得整個戰(zhàn)斗。這并不簡單,沒人會小看它。
6、手牌無限制
起始10張手牌,每張都可以在開局任意打出。由您來決定是以一個強力英雄開場,還是把他留到后面。您會組出怎樣的牌組,又要采取什么戰(zhàn)術呢?
游戲模式
1、經典模式—排位和休閑
中間的就是經典模式,左邊的就是賽季模式
經典模式是昆特牌最基礎的戰(zhàn)斗模式,它包含兩大版塊——排位和休閑。天梯25級(R25)或以上可以開始非排位進程(休閑),勾選經典模式下的框進入休閑模式,休閑模式不會有碎片的獲得和損失,愉快地玩耍黑科技吧。當你打天梯累了,不妨來休閑放松一下吧。而當你把排位進程的小√取消時,就開始了你的排位之旅,上述說到的排位等級和相應的排位獎勵,只有在這一部分才能獲得。
2、賽季模式
賽季模式是昆特牌中妙趣橫生的一個模式,每個月為一個賽季,每個賽季都有特殊的規(guī)則,這些都是你在普通游戲中體驗不到的(相當于爐石傳說的亂斗模式,只不過為期一個月)。并且,在賽季獎勵樹中用獎勵點點亮獎杯的同時,還需要在賽季模式完成相應的任務才能解鎖對應的獎勵,包括頭像、頭像框和卡背等。如果你想找點樂子,那么就快來賽季模式吧~
賽季獎勵樹
3、角斗場
昆特牌的角斗場模式將在玩家達到 10 級后開放,通過支付150礦石或¥8購買門票“鏡之殘片”進入。第一次進入角斗場默認贈送一張門票。角斗場模式對于一個萌新快速熟悉認識卡牌大有裨益,因為不同于對戰(zhàn)模式——出場率高的就那么幾張牌——角斗場的卡池包含昆特牌已發(fā)行的所有卡牌。這意味著你有機會選到任何一張卡牌,不管它是否冷門。
但盡管如此,我們仍建議你多去打打排位,因為那樣獲取的資源更加豐富,角斗場對于技術不到位的人來說,無異于被割韭菜。
贏得越多就賺得越多,就這么簡單
在一開始,玩家會從三個領袖中選擇一個作為本次角斗場的領袖。
然后玩家將依次從出現(xiàn)的每4張牌中選擇一張,共選擇26張。每次出現(xiàn)的四張牌顏色(而非稀有度)相同,均為金色或銅色。通常來說,一套牌的金色牌張數(shù)在13張左右。(即金銅各半)當然也不排除有整套牌就選到三四張銅卡的歐皇和選到的銅卡比金卡還多的非酋。角斗場中每次出現(xiàn)的四張牌除了顏色外完全隨機,不受點數(shù)和費用影響,可以選擇重復的金卡。然后在每輪角斗場中,累計獲得9次勝利或者敗北3次即告本輪角斗場結束。結束時你獲得的獎勵隨著你取得的勝場數(shù)的增加而變得更豐厚。獎勵除了一個固定的核心牌組牌桶外,還可能包括星塵、碎布和礦石。此外,獲得9勝還將得到一張隨機的橙卡。
4、單人戰(zhàn)役—王權的隕落
《王權的隕落》是《巫師之昆特牌》的單人戰(zhàn)役資料片,購買可以獲得20張?zhí)囟ㄆó斎唬@些卡片也可以在游戲內合成,王權卡的普通版本合成費用和其它卡一致)以及一些頭像、稱號等。通過游玩《王權的隕落》還可以解鎖這20張卡的閃卡版本(不能合成,只能通過開啟游戲內隱藏寶箱獲得)以及更多的頭像、頭像框和稱號以及卡桶星塵獎勵等。對于新手玩家來說,王權的資源是游戲初期寶貴的財富。但由于現(xiàn)在王權卡合成資源點降低,且手機端不支持王權,因此也不像以前那樣必須要購買了。
當然除去這些獎勵,《王權的隕落》本身的游戲時間超過30h,是一部不可多得的單機游戲佳作(遠遠超過一般資料片的體量)。強烈建議喜歡單機游戲、卡牌游戲或解謎游戲的玩家購買嘗試。
玩法攻略
基礎規(guī)則
昆特牌的基礎規(guī)則和勝負判定可以借助一張圖說明:
昆特牌桌面總覽
1、一場昆特牌勝負的判定方式是3局2勝的一場比賽,先贏2局的玩家獲勝。
2、玩家開局會在卡組中隨機抽取10張卡牌,并且可以選擇其中2張放回卡組重抽。與一般卡牌游戲不同的是除了依靠少數(shù)效果卡和群組效果以外玩家是無法抽取新卡的,也就是說全部的2-3小局游戲里玩家只有10張卡可以用,用過的卡在下個小局中無法再次使用也沒有新卡補充。
3、單位卡分為3類,近戰(zhàn),遠程和攻城。每類占一橫排。一小局游戲結束時,全部攻擊力量值相加,大的一方獲勝。
4、一小局游戲中,雙方輪流出卡,一次一張,只到一方沒卡或者主動按空格鍵結束出卡時一小局結束并開始清算力量點數(shù)。
5、一種天氣卡會影響雙方同一種類的單位。
結合以上的規(guī)則總結,可以看出,這個游戲就是類似于田忌賽馬的卡牌游戲,玩家持有的力量數(shù)是有限的,如何在3局比賽中獲得2勝是關鍵。
比較明智的做法可以是先用低力量數(shù)的單位勾引對方出點數(shù)高的卡,然后棄掉一局,在接下來的2局中以點數(shù)優(yōu)勢獲勝。同時利用天氣、領主技能和牌組特性3種輔助手段,可以觸發(fā)更多的選擇和策略,具體情況還是需要玩家具體對待。
卡牌介紹
下面要講解的是巫師昆特牌中的卡牌類型,昆特牌按照種類可以分為基礎的三類:單位牌(可看做爐石或游戲王中的怪物卡),天氣牌(可視為場地魔法卡)領導卡,英雄牌。
單位牌:
(單位卡中的效果卡)
單位卡很好理解,就是怪獸卡,左上角的數(shù)字代表攻擊力,即每局結束時清算的力量點數(shù)。單位卡分為近戰(zhàn)、遠程和攻城3類,相同類型的單位卡會在桌面上被放在一排。天氣卡會影響一排的全部單位,如大霧會影響全部的遠程單位。
其中單位牌又可分為普通單位和效果單位,區(qū)別僅在于效果單位牌除了基本的力量數(shù)值以外還有一些特殊的增益效果(可視為效果怪獸卡)。
天氣牌:
(天氣卡)
天氣卡有3種,分別是霜凍、雨和霧,天氣牌所產生的效果敵我雙方都會受影響,具體效果是-霜凍:近戰(zhàn)單位力量點數(shù)全部變?yōu)?;霧:遠程單位力量點數(shù)全部變?yōu)?;雨:攻城單位力量點數(shù)全部變?yōu)?。
領導卡:
(領導卡效果)
領導卡每個牌組只有一張,出場就存在,相當于爐石中英雄職業(yè)的概念,每張領導卡有一個特效,一局游戲只能使用一次,按【X】鍵使用。不同派系的卡組可以選擇的領導卡不同。
英雄牌的效果暫時未知。
卡組和心得
在了解了基本的規(guī)則和卡牌以后,當然是組卡組啦!昆特牌新卡的來源主要有2種,完成任務和從店家購買。當然越強力的卡牌越貴,或者任務的難度越高,后續(xù)小編也會給大家?guī)砣ㄅ偏@得方式。
商店會出售卡牌,不過高級的卡牌很難獲得
組卡組的第一步是選擇牌組的派系,一共有4種派系可選,不同的派系會有不同的牌組增益特效,并且可選的領導卡也不同,以下是4種派系效果:
1、北方領域——每小局勝利后可以從卡組抽一張卡(少有且實用的補充新卡的手段);
2、尼弗迦德——任何平局都算己方獲勝(低級一點的NPC,上來拼完手牌以后后面躺贏);
3、松鼠黨——游戲開始時決定哪方先手(高端一點的局先后手對勝負稍有影響)
4、怪獸——每小局結束后可以隨機保留一張單位牌在場上(上來先放張最高點數(shù)的單位,npc基本會跟一張高過你的,然后放棄這局保留牌,下2回合NPC就懵逼了,比較簡單的戰(zhàn)術,適用低級NPC)
卡組中最少需要22張單位牌,單位牌不足時卡組不能使用,并且不同派系的單位卡是不通用的,所以想要用其他派系的牌組還得先收集卡牌??ㄅ茢?shù)量無上限,但是和其他卡牌游戲一樣,太多的卡也沒有什么益處。
牌組中特殊牌的上限為10張,特殊牌既有特效的卡牌。
巫師之昆特牌國際服官方版玩家評論
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注銷中
被安利很久的游戲了
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紅紅的太陽
游戲完成度很高,美術風格還不錯,
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但他不承認份額
我還是覺得這款游戲挺好玩的
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嚦咕嚦咕
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰
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不阿
入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯
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少女殺手
無意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲
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口袋藏風
游戲體驗還可以
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小號略略略19990
游戲本身是極好的
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青春是把槍
劇情人物都不錯,個人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(實在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
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海景
玩了一段時間后,越來越愛上這個游戲了
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逃跑吧少年官方版玩家評論
不錯,劇情不錯,畫面可以
玩了時間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實是很有意思的。
還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結。
給人一種全新的感受和玩法
內容很豐富啊,還沒有體驗到游戲核心玩法,目前體驗很好。
零氪游戲體驗也很好
找到了童年時候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點
劇情設計比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。
一入坑就出不來了,真的好玩,
還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。