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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 風(fēng)的故事VS閃耀優(yōu)俊少女日服

風(fēng)的故事VS閃耀優(yōu)俊少女日服

風(fēng)的故事

風(fēng)的故事

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
閃耀優(yōu)俊少女日服

閃耀優(yōu)俊少女日服

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:賽車(chē)競(jìng)速
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)風(fēng)的故事和風(fēng)的故事兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。風(fēng)的故事玩家搜索人氣22,風(fēng)的故事玩家搜索人氣15,相比風(fēng)的故事這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-14

風(fēng)的故事游戲介紹

閃耀優(yōu)俊少女日服是一款根據(jù)同名動(dòng)漫《賽馬娘》改編的模擬競(jìng)速手游,旨在滿(mǎn)足日本玩家的口味。在這個(gè)游戲中,玩家將成為一名訓(xùn)練員,培育可愛(ài)的賽馬娘角色,提升她們的賽跑能力,參與比賽并與其他玩家互動(dòng)。游戲特色包括豐富的賽馬娘角色、動(dòng)人的角色故事,以及精細(xì)的3D模組呈現(xiàn)的比賽和演唱會(huì)表演?,F(xiàn)在,讓我們一起探索這個(gè)充滿(mǎn)激情和競(jìng)爭(zhēng)的游戲世界!

在閃耀優(yōu)俊少女日服官方版游戲中,你將扮演一名訓(xùn)練員,負(fù)責(zé)培育賽馬娘角色。每個(gè)賽馬娘都擁有獨(dú)特的能力和個(gè)性,你需要通過(guò)招募和升級(jí)來(lái)提升她們的潛力,使她們?cè)诟?jìng)速比賽中取得勝利。與此同時(shí),與其他玩家互動(dòng)和競(jìng)爭(zhēng)是游戲的重要組成部分。

游戲特點(diǎn)

獨(dú)特角色

閃耀優(yōu)俊少女引以自豪的特色之一是其可愛(ài)的賽馬娘角色。每一位賽馬娘都具備獨(dú)特的魅力和能力,讓你能夠根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇并培育。這些角色將伴隨你走向勝利之路,成為你的得力助手。

感人故事

閃耀優(yōu)俊少女游戲中的賽馬娘角色擁有動(dòng)人的故事背景,這些故事基于史實(shí),為每位角色賦予了深刻的個(gè)性和情感。玩家將能夠深入了解每個(gè)角色的背景故事,與之建立情感聯(lián)系,使游戲更具情感共鳴。

精致比賽

閃耀優(yōu)俊少女采用精細(xì)的3D模組,呈現(xiàn)令人驚嘆的賽馬比賽。高達(dá)18位賽馬娘將同時(shí)角逐第一名,帶來(lái)緊張刺激的比賽體驗(yàn)。游戲還將贏得比賽的賽馬娘帶上勝利演唱會(huì)的舞臺(tái),為玩家呈現(xiàn)壯觀的演唱會(huì)表演。

游戲亮點(diǎn)

1、閃耀優(yōu)俊少女游戲內(nèi)有著精美人物角色等待玩家收集培養(yǎng),超多可愛(ài)的美少女角色讓你愛(ài)不釋手,在這玩家可以和可愛(ài)的少女們親密的互動(dòng),享受不一樣的冒險(xiǎn)之旅。

2、閃耀優(yōu)俊少女歡樂(lè)新模式,挑戰(zhàn)超好玩,萌娘來(lái)襲,在地圖里面盡情的挑戰(zhàn)。

3、玩家在這里可以進(jìn)行豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)體驗(yàn),每次的游玩都可以享受全新的樂(lè)趣哦。選擇自己喜歡的賽馬娘一起奔跑吧。

4、在游戲中你要通過(guò)各種各樣特色的養(yǎng)成系統(tǒng)來(lái)培養(yǎng)馬娘們的熟悉,然后贏下每一場(chǎng)比賽,獲得冠軍!快來(lái)培養(yǎng)出屬于你的、最強(qiáng)的不敗賽馬娘吧。

5、漫改游戲,角色和劇情都是做到了100%的還原。這個(gè)對(duì)于廣大的粉絲們來(lái)說(shuō),真的是非常讓人振奮,還有其他獨(dú)特特色的玩法等你來(lái)解鎖。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、豐富多樣的互動(dòng)玩法,培養(yǎng)自己的賽馬娘;

2、游戲的故事劇情非常精彩,等待你的解鎖;

3、超級(jí)可愛(ài)的賽馬娘,挑選喜歡的那個(gè)角色;

4、精彩的游戲玩法,玩家可以參加各種比賽。

怎么養(yǎng)到s馬

一、 首先,閃耀優(yōu)俊少女在你要養(yǎng)成一只馬之前,最好要先了解這只馬的賽事適性,跑法適性,以及場(chǎng)地適性。

舉個(gè)栗子,你這次想養(yǎng)成重炮小可愛(ài),它的賽事適性是中和長(zhǎng)距A, 那你大致能猜到它是跑長(zhǎng)距離的馬;

跑法適性逃馬和先行A,差馬和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的馬;

場(chǎng)地適性一般只有草地和泥地,除了神鷹、大樹(shù)、鳥(niǎo)拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是純草地馬。

注意:

1、逃馬跑法,在短距離,英里賽表現(xiàn)可以,中距離勉強(qiáng)能用,長(zhǎng)距離基本上不建議用逃馬跑法,因?yàn)榻K盤(pán)直線很長(zhǎng),導(dǎo)致很容易會(huì)被別的馬一套爆發(fā)超越。

2、先行跑法版本萬(wàn)金油,所有距離的賽事都能用。

3、差馬跑法,跑中距離和長(zhǎng)距離賽事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和點(diǎn)技能,不要被卡在馬群。

4、追馬跑法,適合長(zhǎng)距離賽事,中距離勉強(qiáng)能用,短距離和英里賽不建議。(個(gè)人練馬體感,不一定準(zhǔn)確)

二、在你搞明白了重炮小可愛(ài)是中長(zhǎng)程和跑法萬(wàn)能的草地馬之后,就要開(kāi)始為重炮小可愛(ài)選父母 , 選父母這環(huán)節(jié)很重要?。?!

閃耀優(yōu)俊少女的選父母因子很重要,盡量選多星的因子,這里說(shuō)的是(藍(lán)色因子)?。?!至于選擇能力加成,你可選因子速馬,因子速力馬,或其他你喜歡

沒(méi)有(藍(lán)色因子)種馬可以白嫖別人的,或者嫖我的九速種馬;

如果父母合共14-18星上的,輕松開(kāi)局,容錯(cuò)率也較高,被演時(shí)也能調(diào)整,也能刷更高評(píng)分;

如果父母10星下的,通關(guān)是可以的,容錯(cuò)率也較低,沒(méi)有太多失誤空間,被演時(shí)也沒(méi)有操作的時(shí)間。

三、選好父母后,就到了選卡環(huán)節(jié), 我這次希望我的重炮小可愛(ài)用先行跑法拿URA冠軍

畢竟先行跑法萬(wàn)金油 , 我配了一個(gè)三速一力一耐一綠魔的卡去開(kāi)局,

其中因?yàn)槲抑肋@馬是跑長(zhǎng)距離,所以耐力卡是借別人50級(jí)的小海灣耐力卡,其他卡只有三十級(jí),沒(méi)有突破

其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡

注意:

1、在選卡環(huán)節(jié)中,如果你是知道這只馬要跑長(zhǎng)距離賽事而且要三著或一著的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要帶一個(gè)能有回覆耐力技能的S卡

沒(méi)帶或沒(méi)點(diǎn)出回覆技能的話,很容易翻車(chē), 特別在你耐力低,又沒(méi)有回覆技能的時(shí)候,有一半機(jī)會(huì)翻車(chē)

2、綠魔是我個(gè)人建議必帶的S卡,不過(guò)沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,主要好處在一開(kāi)始找綠魔訓(xùn)練能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,

其中外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病或其他藍(lán)色問(wèn)題,而且重要是有綠魔訓(xùn)練的項(xiàng)目能有效降低消耗體力和提高效率,而且分別還挺大的 (SSS卡)

3、活動(dòng)送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前沒(méi)有太大作用

4、主線送的麥昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不錯(cuò),我個(gè)人常會(huì)用麥昆SSR卡

5、友情點(diǎn)賣(mài)的鳥(niǎo)拉拉SSR卡暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么用途,可能是收藏用?關(guān)于其他卡片強(qiáng)度可以通過(guò)節(jié)奏榜進(jìn)行了解。

四、 在成功進(jìn)入養(yǎng)成界面后,首先要點(diǎn)開(kāi)右上角的感嘆號(hào),看一看要跑什么賽程,以及馬重要是什么時(shí)候跑?長(zhǎng)距離賽事離我還有多遠(yuǎn),我大概要先練什么,以及我大概要練到多少?

舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛(ài)前期第三戰(zhàn)就是跑菊花賞3000米長(zhǎng)距離賽事,那我知道我早期練的重點(diǎn)要放在耐力和力量,而速度因?yàn)槲业母改附o了因子速度,加上繼承,所以前期不太用點(diǎn)。

進(jìn)入養(yǎng)成界面的第一次訓(xùn)練項(xiàng)只要無(wú)腦選有綠色惡魔的就可以了,提高完心情后再選其他多人項(xiàng)

不過(guò)前期重要當(dāng)然是,那里人多,就點(diǎn)那里,如果速度有4個(gè)人,當(dāng)然點(diǎn)速度, 但如果是各兩個(gè)人,或者三人速度,二人耐力,那可以考慮先點(diǎn)耐力,好是點(diǎn)有耐力卡角色或有綠色惡魔的訓(xùn)練項(xiàng),盡快激活彩色訓(xùn)練和綠魔出行事件錄

菊花賞之前給自己定個(gè)目標(biāo),比如我要在菊花賞之前達(dá)到D耐和點(diǎn)出至少一個(gè)回耐技 ,方便我跑菊花和有馬 , 如果不幸沒(méi)達(dá)成只有E或E+,那靠運(yùn)氣過(guò),或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技,

之后你又在重炮小可愛(ài)的賽程表發(fā)現(xiàn)跑得長(zhǎng)的賽事是中間的天皇賞(春),那你目標(biāo)就要在天皇賞(春)之前練好C或C+耐和至少一個(gè)金回耐技能,如果不幸沒(méi)達(dá)成只有E+或D,沒(méi)有回耐技,那這盤(pán)有點(diǎn)懸了

只要你的小可愛(ài),跑過(guò)了天皇賞(春)拿到名,那你之后不太用點(diǎn)耐力,把訓(xùn)練項(xiàng)目放在速度和力量,因?yàn)橹蟮馁愂?,長(zhǎng)的有馬才2500,跟3200比小兒科,把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率

如果你的天皇賞(春)是勉強(qiáng)過(guò)的,而且明顯終盤(pán)體力不足的,那還要把體力點(diǎn)到C+或B 或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技能,達(dá)到目標(biāo)后把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率

注意:

1、如果中間你的小可愛(ài)有出現(xiàn)生病,不想練習(xí),晚上有異味,心情不好的,都去找綠色惡魔解決(外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾?。?,沒(méi)綠魔就保健室,有病要早治,滿(mǎn)體力也要治,如果比賽前因病突發(fā)連續(xù)性降心情,你這局有點(diǎn)懸了

2、新年選擇一定是回體,其次是能力,最后是技能點(diǎn) , 如果問(wèn)你要不要加班練習(xí),只選休息回5體,

3、如果你有50體,但沒(méi)彩光,各項(xiàng)目只有一個(gè)人,果斷休息

4、選訓(xùn)練項(xiàng)目好有綠色惡魔在的,能大化訓(xùn)練效率 , 當(dāng)然,彩光優(yōu)先

5、記者好感可以不一定刷滿(mǎn),但理事長(zhǎng)好感要盡早刷滿(mǎn) , 她會(huì)給你很多好處,包括中期40點(diǎn)屬性+ 一套技能和升級(jí)你的大招等等,

6、7月前到8月后半會(huì)有4次海灘訓(xùn)練,綠色惡魔會(huì)提醒你,記得在6月尾回好體力,如果中間有賽事的也要計(jì)劃好時(shí)間和體力,海灘訓(xùn)練先練有彩光的,沒(méi)彩光就練多人的,什么都沒(méi)有那就讀書(shū)或選最少訓(xùn)練的屬性。

五、到最后URA階段基本上都是一回合打一場(chǎng)賽事,都是靠實(shí)力和運(yùn)氣的時(shí)候,沒(méi)體就回體或讀書(shū),不要硬點(diǎn)訓(xùn)練,會(huì)直接GG 。

注意:

如果你自己外出比賽常常是某個(gè)距離或草地泥地項(xiàng)目的話,是能改變URA賽程的,舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛(ài)如果一直按賽程表跑的話,那我是打長(zhǎng)距離草地URA賽程,但我如果中途自己出外打了三場(chǎng)中距離草地賽程的話,那我最后打的是中距離草地URA賽程,這個(gè)機(jī)制是方便大家通關(guān)和育成分配訓(xùn)練。

怎么觸發(fā)抓娃娃機(jī)

一、閃耀優(yōu)俊少女觸發(fā)方式

抓娃娃是需要外出,就是保健室右邊的那個(gè)按鈕,不過(guò)是概率性觸發(fā)

二、閃耀優(yōu)俊少女抓娃娃技巧

看準(zhǔn)對(duì)應(yīng)軸,差不多正好就是上面的圖案那里。比如第一個(gè)就是那個(gè)手指向下的圖案,跟手指對(duì)好就行。

三、閃耀優(yōu)俊少女?dāng)U展閱讀

有玩家說(shuō),烏拉拉25回后半段5回的時(shí)候外出必定觸發(fā)抓娃娃,具體大概是烏拉拉25天的5000人氣 1-3月期間出行會(huì)出抓娃娃, 沒(méi)抓成功直接退出繼續(xù)

所以如果玩家遇到了有抓娃娃相關(guān)的任務(wù),建議帶烏拉拉,25天多試幾次,夾站著的娃娃的中間線。

游戲評(píng)測(cè)

在閃耀優(yōu)俊少女日服中,我經(jīng)歷了成為一名訓(xùn)練員的刺激過(guò)程,培育了各具特色的賽馬娘。每天的訓(xùn)練和互動(dòng)充滿(mǎn)樂(lè)趣,幫助我實(shí)現(xiàn)了我的夢(mèng)想。這款游戲不僅提供了精彩的比賽,還有感人的角色故事,讓我深陷其中。我鼓勵(lì)你加入這個(gè)熱血的競(jìng)速世界,培育你自己的賽馬娘,親身體驗(yàn)比賽的緊張和勝利的喜悅?,F(xiàn)在就加入我們,一起追逐夢(mèng)想吧!

風(fēng)的故事玩家評(píng)論

居趣小蘇

畫(huà)質(zhì)和劇情超贊

維夏

游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛(ài)玩的也沉浸其中,畫(huà)風(fēng)滿(mǎn)分,BGM也很有感覺(jué),角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手

曉賺

以前總覺(jué)得這類(lèi)畫(huà)風(fēng)的游戲會(huì)很沒(méi)意思,現(xiàn)在覺(jué)得還不錯(cuò)吧,劇情挺精彩的立繪也很好

阿陽(yáng)

的文本和劇情非常有意思

知己常一

很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。

伴懂丫頭

這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的

強(qiáng)勢(shì)小可愛(ài)

游戲不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)可愛(ài),操作簡(jiǎn)單,容易上手,趣味性足,

厲害了我的哥

這游戲做的非常用心

夢(mèng)里尋

這款游戲畫(huà)質(zhì)很nice,畫(huà)風(fēng)很好。

合歡

這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫(huà)面很不錯(cuò)

閃耀優(yōu)俊少女日服游戲介紹

閃耀優(yōu)俊少女日服是一款根據(jù)同名動(dòng)漫《賽馬娘》改編的模擬競(jìng)速手游,旨在滿(mǎn)足日本玩家的口味。在這個(gè)游戲中,玩家將成為一名訓(xùn)練員,培育可愛(ài)的賽馬娘角色,提升她們的賽跑能力,參與比賽并與其他玩家互動(dòng)。游戲特色包括豐富的賽馬娘角色、動(dòng)人的角色故事,以及精細(xì)的3D模組呈現(xiàn)的比賽和演唱會(huì)表演。現(xiàn)在,讓我們一起探索這個(gè)充滿(mǎn)激情和競(jìng)爭(zhēng)的游戲世界!

在閃耀優(yōu)俊少女日服官方版游戲中,你將扮演一名訓(xùn)練員,負(fù)責(zé)培育賽馬娘角色。每個(gè)賽馬娘都擁有獨(dú)特的能力和個(gè)性,你需要通過(guò)招募和升級(jí)來(lái)提升她們的潛力,使她們?cè)诟?jìng)速比賽中取得勝利。與此同時(shí),與其他玩家互動(dòng)和競(jìng)爭(zhēng)是游戲的重要組成部分。

游戲特點(diǎn)

獨(dú)特角色

閃耀優(yōu)俊少女引以自豪的特色之一是其可愛(ài)的賽馬娘角色。每一位賽馬娘都具備獨(dú)特的魅力和能力,讓你能夠根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇并培育。這些角色將伴隨你走向勝利之路,成為你的得力助手。

感人故事

閃耀優(yōu)俊少女游戲中的賽馬娘角色擁有動(dòng)人的故事背景,這些故事基于史實(shí),為每位角色賦予了深刻的個(gè)性和情感。玩家將能夠深入了解每個(gè)角色的背景故事,與之建立情感聯(lián)系,使游戲更具情感共鳴。

精致比賽

閃耀優(yōu)俊少女采用精細(xì)的3D模組,呈現(xiàn)令人驚嘆的賽馬比賽。高達(dá)18位賽馬娘將同時(shí)角逐第一名,帶來(lái)緊張刺激的比賽體驗(yàn)。游戲還將贏得比賽的賽馬娘帶上勝利演唱會(huì)的舞臺(tái),為玩家呈現(xiàn)壯觀的演唱會(huì)表演。

游戲亮點(diǎn)

1、閃耀優(yōu)俊少女游戲內(nèi)有著精美人物角色等待玩家收集培養(yǎng),超多可愛(ài)的美少女角色讓你愛(ài)不釋手,在這玩家可以和可愛(ài)的少女們親密的互動(dòng),享受不一樣的冒險(xiǎn)之旅。

2、閃耀優(yōu)俊少女歡樂(lè)新模式,挑戰(zhàn)超好玩,萌娘來(lái)襲,在地圖里面盡情的挑戰(zhàn)。

3、玩家在這里可以進(jìn)行豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)體驗(yàn),每次的游玩都可以享受全新的樂(lè)趣哦。選擇自己喜歡的賽馬娘一起奔跑吧。

4、在游戲中你要通過(guò)各種各樣特色的養(yǎng)成系統(tǒng)來(lái)培養(yǎng)馬娘們的熟悉,然后贏下每一場(chǎng)比賽,獲得冠軍!快來(lái)培養(yǎng)出屬于你的、最強(qiáng)的不敗賽馬娘吧。

5、漫改游戲,角色和劇情都是做到了100%的還原。這個(gè)對(duì)于廣大的粉絲們來(lái)說(shuō),真的是非常讓人振奮,還有其他獨(dú)特特色的玩法等你來(lái)解鎖。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、豐富多樣的互動(dòng)玩法,培養(yǎng)自己的賽馬娘;

2、游戲的故事劇情非常精彩,等待你的解鎖;

3、超級(jí)可愛(ài)的賽馬娘,挑選喜歡的那個(gè)角色;

4、精彩的游戲玩法,玩家可以參加各種比賽。

怎么養(yǎng)到s馬

一、 首先,閃耀優(yōu)俊少女在你要養(yǎng)成一只馬之前,最好要先了解這只馬的賽事適性,跑法適性,以及場(chǎng)地適性。

舉個(gè)栗子,你這次想養(yǎng)成重炮小可愛(ài),它的賽事適性是中和長(zhǎng)距A, 那你大致能猜到它是跑長(zhǎng)距離的馬;

跑法適性逃馬和先行A,差馬和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的馬;

場(chǎng)地適性一般只有草地和泥地,除了神鷹、大樹(shù)、鳥(niǎo)拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是純草地馬。

注意:

1、逃馬跑法,在短距離,英里賽表現(xiàn)可以,中距離勉強(qiáng)能用,長(zhǎng)距離基本上不建議用逃馬跑法,因?yàn)榻K盤(pán)直線很長(zhǎng),導(dǎo)致很容易會(huì)被別的馬一套爆發(fā)超越。

2、先行跑法版本萬(wàn)金油,所有距離的賽事都能用。

3、差馬跑法,跑中距離和長(zhǎng)距離賽事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和點(diǎn)技能,不要被卡在馬群。

4、追馬跑法,適合長(zhǎng)距離賽事,中距離勉強(qiáng)能用,短距離和英里賽不建議。(個(gè)人練馬體感,不一定準(zhǔn)確)

二、在你搞明白了重炮小可愛(ài)是中長(zhǎng)程和跑法萬(wàn)能的草地馬之后,就要開(kāi)始為重炮小可愛(ài)選父母 , 選父母這環(huán)節(jié)很重要?。?!

閃耀優(yōu)俊少女的選父母因子很重要,盡量選多星的因子,這里說(shuō)的是(藍(lán)色因子)?。?!至于選擇能力加成,你可選因子速馬,因子速力馬,或其他你喜歡

沒(méi)有(藍(lán)色因子)種馬可以白嫖別人的,或者嫖我的九速種馬;

如果父母合共14-18星上的,輕松開(kāi)局,容錯(cuò)率也較高,被演時(shí)也能調(diào)整,也能刷更高評(píng)分;

如果父母10星下的,通關(guān)是可以的,容錯(cuò)率也較低,沒(méi)有太多失誤空間,被演時(shí)也沒(méi)有操作的時(shí)間。

三、選好父母后,就到了選卡環(huán)節(jié), 我這次希望我的重炮小可愛(ài)用先行跑法拿URA冠軍

畢竟先行跑法萬(wàn)金油 , 我配了一個(gè)三速一力一耐一綠魔的卡去開(kāi)局,

其中因?yàn)槲抑肋@馬是跑長(zhǎng)距離,所以耐力卡是借別人50級(jí)的小海灣耐力卡,其他卡只有三十級(jí),沒(méi)有突破

其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡

注意:

1、在選卡環(huán)節(jié)中,如果你是知道這只馬要跑長(zhǎng)距離賽事而且要三著或一著的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要帶一個(gè)能有回覆耐力技能的S卡

沒(méi)帶或沒(méi)點(diǎn)出回覆技能的話,很容易翻車(chē), 特別在你耐力低,又沒(méi)有回覆技能的時(shí)候,有一半機(jī)會(huì)翻車(chē)

2、綠魔是我個(gè)人建議必帶的S卡,不過(guò)沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,主要好處在一開(kāi)始找綠魔訓(xùn)練能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,

其中外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病或其他藍(lán)色問(wèn)題,而且重要是有綠魔訓(xùn)練的項(xiàng)目能有效降低消耗體力和提高效率,而且分別還挺大的 (SSS卡)

3、活動(dòng)送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前沒(méi)有太大作用

4、主線送的麥昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不錯(cuò),我個(gè)人常會(huì)用麥昆SSR卡

5、友情點(diǎn)賣(mài)的鳥(niǎo)拉拉SSR卡暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么用途,可能是收藏用?關(guān)于其他卡片強(qiáng)度可以通過(guò)節(jié)奏榜進(jìn)行了解。

四、 在成功進(jìn)入養(yǎng)成界面后,首先要點(diǎn)開(kāi)右上角的感嘆號(hào),看一看要跑什么賽程,以及馬重要是什么時(shí)候跑?長(zhǎng)距離賽事離我還有多遠(yuǎn),我大概要先練什么,以及我大概要練到多少?

舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛(ài)前期第三戰(zhàn)就是跑菊花賞3000米長(zhǎng)距離賽事,那我知道我早期練的重點(diǎn)要放在耐力和力量,而速度因?yàn)槲业母改附o了因子速度,加上繼承,所以前期不太用點(diǎn)。

進(jìn)入養(yǎng)成界面的第一次訓(xùn)練項(xiàng)只要無(wú)腦選有綠色惡魔的就可以了,提高完心情后再選其他多人項(xiàng)

不過(guò)前期重要當(dāng)然是,那里人多,就點(diǎn)那里,如果速度有4個(gè)人,當(dāng)然點(diǎn)速度, 但如果是各兩個(gè)人,或者三人速度,二人耐力,那可以考慮先點(diǎn)耐力,好是點(diǎn)有耐力卡角色或有綠色惡魔的訓(xùn)練項(xiàng),盡快激活彩色訓(xùn)練和綠魔出行事件錄

菊花賞之前給自己定個(gè)目標(biāo),比如我要在菊花賞之前達(dá)到D耐和點(diǎn)出至少一個(gè)回耐技 ,方便我跑菊花和有馬 , 如果不幸沒(méi)達(dá)成只有E或E+,那靠運(yùn)氣過(guò),或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技,

之后你又在重炮小可愛(ài)的賽程表發(fā)現(xiàn)跑得長(zhǎng)的賽事是中間的天皇賞(春),那你目標(biāo)就要在天皇賞(春)之前練好C或C+耐和至少一個(gè)金回耐技能,如果不幸沒(méi)達(dá)成只有E+或D,沒(méi)有回耐技,那這盤(pán)有點(diǎn)懸了

只要你的小可愛(ài),跑過(guò)了天皇賞(春)拿到名,那你之后不太用點(diǎn)耐力,把訓(xùn)練項(xiàng)目放在速度和力量,因?yàn)橹蟮馁愂拢L(zhǎng)的有馬才2500,跟3200比小兒科,把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率

如果你的天皇賞(春)是勉強(qiáng)過(guò)的,而且明顯終盤(pán)體力不足的,那還要把體力點(diǎn)到C+或B 或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技能,達(dá)到目標(biāo)后把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率

注意:

1、如果中間你的小可愛(ài)有出現(xiàn)生病,不想練習(xí),晚上有異味,心情不好的,都去找綠色惡魔解決(外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾?。瑳](méi)綠魔就保健室,有病要早治,滿(mǎn)體力也要治,如果比賽前因病突發(fā)連續(xù)性降心情,你這局有點(diǎn)懸了

2、新年選擇一定是回體,其次是能力,最后是技能點(diǎn) , 如果問(wèn)你要不要加班練習(xí),只選休息回5體,

3、如果你有50體,但沒(méi)彩光,各項(xiàng)目只有一個(gè)人,果斷休息

4、選訓(xùn)練項(xiàng)目好有綠色惡魔在的,能大化訓(xùn)練效率 , 當(dāng)然,彩光優(yōu)先

5、記者好感可以不一定刷滿(mǎn),但理事長(zhǎng)好感要盡早刷滿(mǎn) , 她會(huì)給你很多好處,包括中期40點(diǎn)屬性+ 一套技能和升級(jí)你的大招等等,

6、7月前到8月后半會(huì)有4次海灘訓(xùn)練,綠色惡魔會(huì)提醒你,記得在6月尾回好體力,如果中間有賽事的也要計(jì)劃好時(shí)間和體力,海灘訓(xùn)練先練有彩光的,沒(méi)彩光就練多人的,什么都沒(méi)有那就讀書(shū)或選最少訓(xùn)練的屬性。

五、到最后URA階段基本上都是一回合打一場(chǎng)賽事,都是靠實(shí)力和運(yùn)氣的時(shí)候,沒(méi)體就回體或讀書(shū),不要硬點(diǎn)訓(xùn)練,會(huì)直接GG 。

注意:

如果你自己外出比賽常常是某個(gè)距離或草地泥地項(xiàng)目的話,是能改變URA賽程的,舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛(ài)如果一直按賽程表跑的話,那我是打長(zhǎng)距離草地URA賽程,但我如果中途自己出外打了三場(chǎng)中距離草地賽程的話,那我最后打的是中距離草地URA賽程,這個(gè)機(jī)制是方便大家通關(guān)和育成分配訓(xùn)練。

怎么觸發(fā)抓娃娃機(jī)

一、閃耀優(yōu)俊少女觸發(fā)方式

抓娃娃是需要外出,就是保健室右邊的那個(gè)按鈕,不過(guò)是概率性觸發(fā)

二、閃耀優(yōu)俊少女抓娃娃技巧

看準(zhǔn)對(duì)應(yīng)軸,差不多正好就是上面的圖案那里。比如第一個(gè)就是那個(gè)手指向下的圖案,跟手指對(duì)好就行。

三、閃耀優(yōu)俊少女?dāng)U展閱讀

有玩家說(shuō),烏拉拉25回后半段5回的時(shí)候外出必定觸發(fā)抓娃娃,具體大概是烏拉拉25天的5000人氣 1-3月期間出行會(huì)出抓娃娃, 沒(méi)抓成功直接退出繼續(xù)

所以如果玩家遇到了有抓娃娃相關(guān)的任務(wù),建議帶烏拉拉,25天多試幾次,夾站著的娃娃的中間線。

游戲評(píng)測(cè)

在閃耀優(yōu)俊少女日服中,我經(jīng)歷了成為一名訓(xùn)練員的刺激過(guò)程,培育了各具特色的賽馬娘。每天的訓(xùn)練和互動(dòng)充滿(mǎn)樂(lè)趣,幫助我實(shí)現(xiàn)了我的夢(mèng)想。這款游戲不僅提供了精彩的比賽,還有感人的角色故事,讓我深陷其中。我鼓勵(lì)你加入這個(gè)熱血的競(jìng)速世界,培育你自己的賽馬娘,親身體驗(yàn)比賽的緊張和勝利的喜悅。現(xiàn)在就加入我們,一起追逐夢(mèng)想吧!

閃耀優(yōu)俊少女日服玩家評(píng)論

海之天 | 曹鑫

開(kāi)局一只白虎游戲畫(huà)風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。

加鹵蛋的螺螄粉

剛開(kāi)始玩開(kāi)局一只白虎游戲這個(gè)游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來(lái)是十分滿(mǎn)意的。

阿曦呀?

我覺(jué)得開(kāi)局一只白虎游戲這個(gè)游戲很好,非常好

袁丹

開(kāi)局一只白虎游戲畫(huà)面不錯(cuò) 游戲也還可以

右行路人

開(kāi)局一只白虎游戲劇情畫(huà)風(fēng)我都挺喜歡的

翔叔

開(kāi)局一只白虎游戲好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

推廣

開(kāi)局一只白虎游戲挺好的,畫(huà)風(fēng)好看,風(fēng)景美

巴別

開(kāi)局一只白虎游戲畫(huà)質(zhì)和劇情超贊

浦深

開(kāi)局一只白虎游戲游戲很不錯(cuò),良心,音樂(lè)很棒,人物立繪很不錯(cuò),五星好評(píng)走起

夏日喜人

開(kāi)局一只白虎游戲總體感受非常好 建模和畫(huà)風(fēng)都比較細(xì)致

手游對(duì)比