小米槍戰(zhàn)體驗服大逃殺VS監(jiān)獄建筑師十八漢化版
VS更新時間:2025-05-31
小米槍戰(zhàn)體驗服大逃殺游戲介紹
監(jiān)獄建筑師十八漢化版是一款相當(dāng)有意思的建筑模擬類手機游戲,在這款游戲中玩家們將要去親自設(shè)計一座監(jiān)獄,去更好地管束監(jiān)獄中的犯人。游戲讓玩家們也能體驗一把當(dāng)監(jiān)獄管理員的辛苦。游戲中,玩家們需要通過設(shè)施之間的合理搭配,讓每一個犯人都能在被監(jiān)管的同時還能不會心情爆炸,引發(fā)暴亂,如何高效利用好空間更是我們要去客服的。
游戲特色
1、游戲中玩家通過上帝的視角去建設(shè)監(jiān)獄。
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監(jiān)視囚犯,防止囚犯逃走。
3、游戲中會發(fā)生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發(fā)意外事件。
4、建立和管理監(jiān)獄,容納各種不同的囚犯
5、兼顧安全需要、基礎(chǔ)設(shè)施和迫在眉睫的預(yù)算,跟隨在戰(zhàn)役模式的故事來學(xué)習(xí)新的監(jiān)獄建筑技術(shù),通過一系列的過場動畫和目標(biāo)知道監(jiān)獄生活
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細(xì)節(jié)的刻畫也相當(dāng)?shù)木?,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現(xiàn),一切都是那么的有規(guī)律,就像真正的監(jiān)獄一樣。
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設(shè)監(jiān)獄,并監(jiān)視里面每一個犯人的一舉一動。當(dāng)然游戲中還會給玩家?guī)硪庀氩坏降氖录?,比如暴亂,火災(zāi)等等,讓玩家體驗一把監(jiān)獄管理員的辛勞。
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災(zāi)、戰(zhàn)斗和全面騷亂來控制他們。
游戲玩法
游戲中玩家主要任務(wù)是建設(shè)、管理、經(jīng)營一整個大監(jiān)獄。每個犯人都有自己的名字,玩家可以看到所有犯人都是怎么吃喝拉撒睡的。犯人還會洗澡和鍛練跑步等等,有的極度危險重犯還會跟獄警血濺肉搏哦。有趣的是游戲里還能創(chuàng)建電椅房,用來執(zhí)行死刑處決犯人?;蚴前惭b攝像頭,用來監(jiān)視頭號重犯的一舉一動??勺杂蓜?chuàng)建的大中小3種規(guī)模的監(jiān)獄,也可以花錢手動擴張土地。監(jiān)獄犯人在睡覺時挖洞,從而逃出監(jiān)獄。
游戲中可擴展的建筑數(shù)量比較多,而且隨著玩家擴展的建筑數(shù)量增多,你還可以有一些額外的其他功能,游戲可探索的內(nèi)容很多。
最新版本的升級內(nèi)容巨大,包含了不少違禁品,比如刀具、毒品、酒精。
獄囚還會能夠使用螺絲刀、錘子、鋸子和鉆頭等武器來擺平看守和其他囚犯,因此你要保證他們沒法將這些東西弄到牢房里。
為此你需要用一個金屬探測器來掃描他們,并且你可以搜索他們的牢房。
游戲攻略
1.在剛開始資金不足的時候,不要用地基來做墻,而且不能直接拆!用免費的柵欄做墻!也別用外圍墻壁,貴的要死,不信你可以起個新檔看看。
2.心理學(xué)家的價值非常大,因為你可以看到犯人需求!從而做到有的放矢。心理學(xué)家出了,就可以看著needs發(fā)展了。
3.會計可以讓你看到收入和支出,對控制資金很有幫助。
4.我感覺教室早期沒什么用處,不要費錢了....
5.守衛(wèi)人數(shù)和犯人人數(shù)大概是1:8既可,1:10也沒多大壓力,1:15我也用過很長一陣子....
6.不要想著如何鎮(zhèn)壓,如何槍斃,如何干掉,什么地洞,什么違禁品,關(guān)鍵是犯人需求,這些人需求滿足了,趕都趕不走,我有個標(biāo)準(zhǔn)犯人,想讓他走人好久了......
7.犯人犯事有2種懲罰,一種是lockdown,會被關(guān)到牢房里,還一種就是關(guān)禁閉,如果你沒有禁閉室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡覺啥都不干了(好像也不會逃跑反抗)...你建個禁閉室他就進去了,然后...然后就正常了....(不吃不喝,但他還算人頭給補貼,看起來不錯嘛)
8.一日2餐是很好的選擇,因為哪怕你供的起飯,但刷碗的壓力實在是太大了...我每天放2餐,一餐2小時,餐量為中等,7個廚師既可搞定110人。
另外很多人說養(yǎng)犯人不賺錢,不知道他們是怎么做的,反正我感覺單純靠養(yǎng)犯人也挺賺的。
舉例說下我的存檔,最小地圖(沒買地),技能全開,犯人:113(123最大容量),守衛(wèi):15,工人:9,看門人:14,武裝守衛(wèi):0,其他管理各一個。監(jiān)獄價值是600000,當(dāng)前45天,無事故時間:1049h.
界面顯示的利潤是11694(收入18400,支出6706),而會計的報告收入包括:1500(應(yīng)該是固定補貼),標(biāo)準(zhǔn)犯人100,高危犯人16800.
犯人有3種,低危險,中等危險,高危險。每天晚上12每一個犯人都會給你帶來收入,價格大概依次是50,100,150(每人)
每天晚上12點的實際入賬大概是13000+,我不知道大規(guī)模的監(jiān)獄是不是也可以這樣,但100來人的話完全沒有任何壓力。
其實高危犯人,標(biāo)準(zhǔn)犯人,低危險犯人在實際開支里壓根就沒什么明顯區(qū)別,但收入?yún)s差距巨大,早期選擇高危犯人明顯不明智,我的這個存檔里,早期出過暴力事件(中等8個+8個低危險),因為早期的犯人需求跟不上,所以早期用標(biāo)準(zhǔn)犯人或者低危險犯人來過渡。但如果你標(biāo)準(zhǔn)犯人的需求都滿足了,這時候應(yīng)該轉(zhuǎn)向接受高危犯人。
另外,看別人說過,只要犯人需求滿足了,壓根就不會越獄,反抗,這點十分認(rèn)同,哪怕是高危犯人也是如此。
金屬探測器、監(jiān)控攝像頭感覺也沒什么用。即使是高危犯人,需求滿足了,壓根都不鬧。偶爾就是發(fā)現(xiàn)個勺子,酒,或者手槍
監(jiān)獄建筑師十八漢化版游戲介紹
監(jiān)獄建筑師十八漢化版是一款相當(dāng)有意思的建筑模擬類手機游戲,在這款游戲中玩家們將要去親自設(shè)計一座監(jiān)獄,去更好地管束監(jiān)獄中的犯人。游戲讓玩家們也能體驗一把當(dāng)監(jiān)獄管理員的辛苦。游戲中,玩家們需要通過設(shè)施之間的合理搭配,讓每一個犯人都能在被監(jiān)管的同時還能不會心情爆炸,引發(fā)暴亂,如何高效利用好空間更是我們要去客服的。
游戲特色
1、游戲中玩家通過上帝的視角去建設(shè)監(jiān)獄。
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監(jiān)視囚犯,防止囚犯逃走。
3、游戲中會發(fā)生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發(fā)意外事件。
4、建立和管理監(jiān)獄,容納各種不同的囚犯
5、兼顧安全需要、基礎(chǔ)設(shè)施和迫在眉睫的預(yù)算,跟隨在戰(zhàn)役模式的故事來學(xué)習(xí)新的監(jiān)獄建筑技術(shù),通過一系列的過場動畫和目標(biāo)知道監(jiān)獄生活
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細(xì)節(jié)的刻畫也相當(dāng)?shù)木?,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現(xiàn),一切都是那么的有規(guī)律,就像真正的監(jiān)獄一樣。
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設(shè)監(jiān)獄,并監(jiān)視里面每一個犯人的一舉一動。當(dāng)然游戲中還會給玩家?guī)硪庀氩坏降氖录?,比如暴亂,火災(zāi)等等,讓玩家體驗一把監(jiān)獄管理員的辛勞。
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災(zāi)、戰(zhàn)斗和全面騷亂來控制他們。
游戲玩法
游戲中玩家主要任務(wù)是建設(shè)、管理、經(jīng)營一整個大監(jiān)獄。每個犯人都有自己的名字,玩家可以看到所有犯人都是怎么吃喝拉撒睡的。犯人還會洗澡和鍛練跑步等等,有的極度危險重犯還會跟獄警血濺肉搏哦。有趣的是游戲里還能創(chuàng)建電椅房,用來執(zhí)行死刑處決犯人?;蚴前惭b攝像頭,用來監(jiān)視頭號重犯的一舉一動??勺杂蓜?chuàng)建的大中小3種規(guī)模的監(jiān)獄,也可以花錢手動擴張土地。監(jiān)獄犯人在睡覺時挖洞,從而逃出監(jiān)獄。
游戲中可擴展的建筑數(shù)量比較多,而且隨著玩家擴展的建筑數(shù)量增多,你還可以有一些額外的其他功能,游戲可探索的內(nèi)容很多。
最新版本的升級內(nèi)容巨大,包含了不少違禁品,比如刀具、毒品、酒精。
獄囚還會能夠使用螺絲刀、錘子、鋸子和鉆頭等武器來擺平看守和其他囚犯,因此你要保證他們沒法將這些東西弄到牢房里。
為此你需要用一個金屬探測器來掃描他們,并且你可以搜索他們的牢房。
游戲攻略
1.在剛開始資金不足的時候,不要用地基來做墻,而且不能直接拆!用免費的柵欄做墻!也別用外圍墻壁,貴的要死,不信你可以起個新檔看看。
2.心理學(xué)家的價值非常大,因為你可以看到犯人需求!從而做到有的放矢。心理學(xué)家出了,就可以看著needs發(fā)展了。
3.會計可以讓你看到收入和支出,對控制資金很有幫助。
4.我感覺教室早期沒什么用處,不要費錢了....
5.守衛(wèi)人數(shù)和犯人人數(shù)大概是1:8既可,1:10也沒多大壓力,1:15我也用過很長一陣子....
6.不要想著如何鎮(zhèn)壓,如何槍斃,如何干掉,什么地洞,什么違禁品,關(guān)鍵是犯人需求,這些人需求滿足了,趕都趕不走,我有個標(biāo)準(zhǔn)犯人,想讓他走人好久了......
7.犯人犯事有2種懲罰,一種是lockdown,會被關(guān)到牢房里,還一種就是關(guān)禁閉,如果你沒有禁閉室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡覺啥都不干了(好像也不會逃跑反抗)...你建個禁閉室他就進去了,然后...然后就正常了....(不吃不喝,但他還算人頭給補貼,看起來不錯嘛)
8.一日2餐是很好的選擇,因為哪怕你供的起飯,但刷碗的壓力實在是太大了...我每天放2餐,一餐2小時,餐量為中等,7個廚師既可搞定110人。
另外很多人說養(yǎng)犯人不賺錢,不知道他們是怎么做的,反正我感覺單純靠養(yǎng)犯人也挺賺的。
舉例說下我的存檔,最小地圖(沒買地),技能全開,犯人:113(123最大容量),守衛(wèi):15,工人:9,看門人:14,武裝守衛(wèi):0,其他管理各一個。監(jiān)獄價值是600000,當(dāng)前45天,無事故時間:1049h.
界面顯示的利潤是11694(收入18400,支出6706),而會計的報告收入包括:1500(應(yīng)該是固定補貼),標(biāo)準(zhǔn)犯人100,高危犯人16800.
犯人有3種,低危險,中等危險,高危險。每天晚上12每一個犯人都會給你帶來收入,價格大概依次是50,100,150(每人)
每天晚上12點的實際入賬大概是13000+,我不知道大規(guī)模的監(jiān)獄是不是也可以這樣,但100來人的話完全沒有任何壓力。
其實高危犯人,標(biāo)準(zhǔn)犯人,低危險犯人在實際開支里壓根就沒什么明顯區(qū)別,但收入?yún)s差距巨大,早期選擇高危犯人明顯不明智,我的這個存檔里,早期出過暴力事件(中等8個+8個低危險),因為早期的犯人需求跟不上,所以早期用標(biāo)準(zhǔn)犯人或者低危險犯人來過渡。但如果你標(biāo)準(zhǔn)犯人的需求都滿足了,這時候應(yīng)該轉(zhuǎn)向接受高危犯人。
另外,看別人說過,只要犯人需求滿足了,壓根就不會越獄,反抗,這點十分認(rèn)同,哪怕是高危犯人也是如此。
金屬探測器、監(jiān)控攝像頭感覺也沒什么用。即使是高危犯人,需求滿足了,壓根都不鬧。偶爾就是發(fā)現(xiàn)個勺子,酒,或者手槍
監(jiān)獄建筑師十八漢化版玩家評論
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連翹
長篇巨作,夢幻逍遙火兔版本主線以及支線都很豐富。
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璃四淺函錄遭爾
夢幻逍遙火兔版本 劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服
-
顏亦曦
夢幻逍遙火兔版本很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
-
異世界
夢幻逍遙火兔版本好朋友推薦玩的,就很nice,體驗也不錯,五星支持。
-
外是派
夢幻逍遙火兔版本總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
-
豚命CarlHe
夢幻逍遙火兔版本不得不說原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖
-
613456
夢幻逍遙火兔版本游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
-
寶寶
夢幻逍遙火兔版本畫面色彩不錯,每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。
-
淘淘吧
夢幻逍遙火兔版本這游戲劇情真不錯,音樂美工都太棒了!力推
-
晨怡
夢幻逍遙火兔版本玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
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小米槍戰(zhàn)體驗服大逃殺玩家評論
就個人來說玩過的所有手游玩的最久的,是個人認(rèn)為游戲可玩性和游戲體驗最好的手游了
挺不錯的一個塔防游戲,畫質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人
畫風(fēng)很棒,也不用強制氪金,素質(zhì)一直很不錯。這絕對是這個游戲值得贊賞地方。
哪種類型的人都可以很好的體驗吧
玩這游戲有一段時間了,游戲獨特性是沒話說,個人感覺是一般游戲無法突破的
是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯,而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲
劇情很棒,每個角色的個人故事也都很有趣,氪金也純看心情,不存在不氪金難過版的情況
太棒了,休閑掛機必備啊,每天看看挺有意思的
操作簡單,可玩性應(yīng)該還是不錯的,不會太快膩
立繪,技能特效很不錯,玩法新穎,遇到難關(guān)講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。