今天系統(tǒng)不做人破解版VS寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲
VS更新時(shí)間:2025-05-30
今天系統(tǒng)不做人破解版游戲介紹
寶可夢(mèng)大集結(jié)手游中文版是一款由任天然與騰訊天美共同推出的moba類(lèi)動(dòng)作手游,游戲以即時(shí)團(tuán)隊(duì)玩法為核心,各種精靈角色任你自由選擇.感興趣的朋友可以來(lái)下載.
寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲介紹
寶可夢(mèng)大集結(jié)是一個(gè)全新即時(shí)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家將與其他四名玩家合作,進(jìn)行《寶可夢(mèng)》系列中最大規(guī)模的5vs5 即時(shí)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn).
游戲玩法
一、獲勝規(guī)則
大集結(jié)在操作和戰(zhàn)斗方面和傳統(tǒng)的moba手游類(lèi)似,但在單局的規(guī)則方面有諸多差異.其中最大的不同就是寶可夢(mèng)大集結(jié)的單局是有限時(shí)的.5V5的普通模式下,10分鐘內(nèi)對(duì)陣雙方誰(shuí)獲得的分?jǐn)?shù)多,誰(shuí)就獲勝.
那么問(wèn)題來(lái)了:團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)哪里來(lái)?
體驗(yàn)過(guò)新手關(guān)卡或看過(guò)宣傳PV的應(yīng)該都知道,擊敗野生寶可夢(mèng)和敵方攜帶的分?jǐn)?shù)的寶可夢(mèng)都可以獲得分?jǐn)?shù).不過(guò),這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)還沒(méi)有得分的.玩家要操控寶可夢(mèng)到對(duì)方的得分點(diǎn)范圍內(nèi),點(diǎn)擊自己攜帶著分?jǐn)?shù)的精靈球,進(jìn)入讀條狀態(tài).如果該過(guò)程沒(méi)有被對(duì)方寶可夢(mèng)打斷的話,就能成功把自己攜帶的分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)得分.
二、成長(zhǎng)規(guī)則
在單局游戲中,寶可夢(mèng)會(huì)經(jīng)歷成長(zhǎng)變化.成長(zhǎng)主要包含兩方面:升級(jí)進(jìn)化和技能學(xué)習(xí).
大集結(jié)中的等級(jí)和正作中的等級(jí)不是同一個(gè)概念.對(duì)局開(kāi)始時(shí),大家都是1級(jí)的初階寶可夢(mèng),而后會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)化.比如小火龍會(huì)在5級(jí)進(jìn)化成火恐龍,9級(jí)進(jìn)化成噴火龍;而原作得用冰之石進(jìn)化的阿羅拉六尾在5級(jí)就能進(jìn)化了.
同時(shí),由于大集結(jié)里沒(méi)有裝備系統(tǒng),等級(jí)就代表著戰(zhàn)斗力.如果迎面碰到一只高你兩級(jí)的對(duì)手,接下來(lái)就是眼前一黑讀秒重來(lái)了.
如果想要快速獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),主要有三種方式:
① 擊敗寶可夢(mèng):包括擊敗野生寶可夢(mèng)和對(duì)方寶可夢(mèng).其中擊敗差不多娃娃會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn),和正作中設(shè)定一致.
② 吃神奇糖果:打爆禮物盒會(huì)掉落神奇糖果.
③ 得分點(diǎn)交分.
此外,技能也會(huì)隨著等級(jí)的提升而解鎖.每個(gè)寶可夢(mèng)都有三個(gè)主動(dòng)技能,一技能、二技能和大招.
其中,前兩個(gè)技能在升級(jí)過(guò)程中會(huì)演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據(jù)自己喜好或者戰(zhàn)局需要選擇需要的技能.升至9級(jí)后就可以習(xí)得大招"集結(jié)招式".
每個(gè)寶可夢(mèng)的招式、分支和集結(jié)招式都完全不同,有機(jī)會(huì)再來(lái)整理介紹一下~
三、Boss種類(lèi)及作用
大集結(jié)中的Boss至關(guān)重要,個(gè)人感覺(jué)甚至比所有moba的大小龍都重要.在說(shuō)明這一點(diǎn)之前先讓我解釋一下得分點(diǎn)的作用.
在正常情況下,得分點(diǎn)有兩個(gè)防御Buff:
① 敵方交分需要讀條:攜帶分?jǐn)?shù)越多,讀條時(shí)間越長(zhǎng).被打斷后需重新讀條.
② 己方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾.
在Boss被擊敗后,它會(huì)攜帶分?jǐn)?shù)向?qū)Ψ降牡梅贮c(diǎn)推進(jìn)移動(dòng).一旦Boss成功進(jìn)入得分點(diǎn),該得分點(diǎn)的防御Buff就會(huì)失效――己方秒交分,對(duì)方無(wú)護(hù)盾.是交分的大好時(shí)機(jī)!
對(duì)局中會(huì)有三種Boss寶可夢(mèng)出現(xiàn):洛托姆、暴噬龜、閃電鳥(niǎo)
- 洛托姆:小Boss,上下路定時(shí)刷新.開(kāi)賽1分鐘后出現(xiàn),被擊敗后約一分半刷新下一只.
- 暴噬龜:前期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間7:30時(shí)出現(xiàn).
- 閃電鳥(niǎo):中后期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間5:00時(shí)出現(xiàn).被擊敗后會(huì)刷新下一只,時(shí)間間隔未知.
中后期的Boss閃電鳥(niǎo)非常強(qiáng),血厚攻擊高還值40分.如果能擊敗閃電鳥(niǎo)并護(hù)送它推進(jìn)到對(duì)方得分點(diǎn),就能快速交掉身上的所有分?jǐn)?shù).寫(xiě)這段的時(shí)候剛被對(duì)方利用閃電鳥(niǎo)翻盤(pán)了一把,心態(tài)爆炸…
四、地圖要點(diǎn)
我到現(xiàn)在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競(jìng)技場(chǎng)"?就先聊聊這個(gè)吧.
黎莫特競(jìng)技場(chǎng)分為上路、下路和中間區(qū)域,是一張軸對(duì)稱(chēng)的鏡像地圖――無(wú)論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的.這個(gè)設(shè)定和王者峽谷的中心對(duì)稱(chēng)有一些區(qū)別.
地圖上路和下路的野生寶可夢(mèng)分布是完全不同的,對(duì)應(yīng)分值也不一樣.由于大集結(jié)中沒(méi)有兵線的機(jī)制,這些野生寶可夢(mèng)就變得非常重要了.經(jīng)過(guò)我的觀察,上路的資源比較緊張,初期會(huì)有大量的對(duì)抗;而下路的資源相對(duì)充足,還有會(huì)掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級(jí).開(kāi)局之后會(huì)有一個(gè)小光標(biāo)箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧.
除了野生寶可夢(mèng)外,游戲內(nèi)還有各類(lèi)道具和機(jī)關(guān),包括:
- 樹(shù)果.黃色的文柚果回復(fù)體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度.吃掉后過(guò)段時(shí)間會(huì)刷新.
- 跳板.地圖中間有四個(gè)小跳板,可以越過(guò)墻壁;后半段家門(mén)口也會(huì)出現(xiàn)跳板,幫你快速返回戰(zhàn)場(chǎng).
- 時(shí)光之樹(shù).可以延長(zhǎng)對(duì)局時(shí)間.
新手攻略
1.得分!得分!得分!
這個(gè)游戲的取勝關(guān)鍵在于得分,千萬(wàn)別光顧著打架.光打架不打野不交分的話,對(duì)比賽結(jié)果不會(huì)有太大影響,升級(jí)速度也會(huì)被很快的甩開(kāi).結(jié)束畫(huà)面還會(huì)顯示每位玩家該局內(nèi)的交分總數(shù),誰(shuí)沒(méi)好好交分都會(huì)被公開(kāi)處刑/doge
2.注意場(chǎng)上加減速帶!
在對(duì)方的得分點(diǎn)被破壞之前(得分點(diǎn)在被交了一定分值后會(huì)被破壞),主路上會(huì)有帶顏色的加減速帶.藍(lán)色是加速,紅色是減速.從家門(mén)口出發(fā)的時(shí)候盡量踩在藍(lán)色加速帶上走.除非迫不得已,千萬(wàn)不要跨越對(duì)方得分點(diǎn)踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔
3.落后也別氣餒,我們還有機(jī)會(huì)!
很多朋友看到比分差被拉大的時(shí)候會(huì)選擇放棄,但事實(shí)上這才是戰(zhàn)局的關(guān)鍵時(shí)刻!因?yàn)橛螒蛑杏袃蓚€(gè)機(jī)制可以幫助翻盤(pán):
① 最后沖刺:在最后兩分鐘內(nèi),成功交分會(huì)獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢(mèng)獲得的分值也會(huì)大幅增加.
② 時(shí)光之樹(shù):剩余1分30秒時(shí)出現(xiàn).如果有兩只己方寶可夢(mèng)一起站在自家門(mén)口的樹(shù)下,可以將對(duì)局時(shí)間延長(zhǎng)兩分鐘.每一方最多可以延時(shí)兩次,超過(guò)兩次樹(shù)就會(huì)消失.此外,也可以通過(guò)攻擊打爆對(duì)方家里的時(shí)光之樹(shù),不給他們翻盤(pán)機(jī)會(huì).
游戲亮點(diǎn)
1.快速開(kāi)局,主打快節(jié)奏的打法,快速?zèng)Q定勝負(fù).
2.開(kāi)黑對(duì)戰(zhàn),邀請(qǐng)好友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),策略得分玩法.
3.捕捉寵物,野生寶可夢(mèng)可捕捉,打造完美陣容.
4.全球同服,臺(tái)服中文版可全球?qū)?zhàn),海量玩家競(jìng)技.
特別說(shuō)明
目前很多小伙伴反饋《寶可夢(mèng)大集結(jié)》下載打開(kāi)黑屏的問(wèn)題,請(qǐng)按照以下方法操作~
1、先卸載游戲
2、在CC加速器上搜索《寶可夢(mèng)大集結(jié)》重新下載安裝(游戲較大,安裝解壓需要較長(zhǎng)時(shí)間,請(qǐng)大家耐心等待)
按以上步驟操作之后即可正常進(jìn)入游戲了。
更新日志
《Pokémon UNITE》全新啟動(dòng)!
舞臺(tái)將移至新地圖“
寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲游戲介紹
寶可夢(mèng)大集結(jié)手游中文版是一款由任天然與騰訊天美共同推出的moba類(lèi)動(dòng)作手游,游戲以即時(shí)團(tuán)隊(duì)玩法為核心,各種精靈角色任你自由選擇.感興趣的朋友可以來(lái)下載.
寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲介紹
寶可夢(mèng)大集結(jié)是一個(gè)全新即時(shí)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家將與其他四名玩家合作,進(jìn)行《寶可夢(mèng)》系列中最大規(guī)模的5vs5 即時(shí)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn).
游戲玩法
一、獲勝規(guī)則
大集結(jié)在操作和戰(zhàn)斗方面和傳統(tǒng)的moba手游類(lèi)似,但在單局的規(guī)則方面有諸多差異.其中最大的不同就是寶可夢(mèng)大集結(jié)的單局是有限時(shí)的.5V5的普通模式下,10分鐘內(nèi)對(duì)陣雙方誰(shuí)獲得的分?jǐn)?shù)多,誰(shuí)就獲勝.
那么問(wèn)題來(lái)了:團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)哪里來(lái)?
體驗(yàn)過(guò)新手關(guān)卡或看過(guò)宣傳PV的應(yīng)該都知道,擊敗野生寶可夢(mèng)和敵方攜帶的分?jǐn)?shù)的寶可夢(mèng)都可以獲得分?jǐn)?shù).不過(guò),這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)還沒(méi)有得分的.玩家要操控寶可夢(mèng)到對(duì)方的得分點(diǎn)范圍內(nèi),點(diǎn)擊自己攜帶著分?jǐn)?shù)的精靈球,進(jìn)入讀條狀態(tài).如果該過(guò)程沒(méi)有被對(duì)方寶可夢(mèng)打斷的話,就能成功把自己攜帶的分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)得分.
二、成長(zhǎng)規(guī)則
在單局游戲中,寶可夢(mèng)會(huì)經(jīng)歷成長(zhǎng)變化.成長(zhǎng)主要包含兩方面:升級(jí)進(jìn)化和技能學(xué)習(xí).
大集結(jié)中的等級(jí)和正作中的等級(jí)不是同一個(gè)概念.對(duì)局開(kāi)始時(shí),大家都是1級(jí)的初階寶可夢(mèng),而后會(huì)隨著等級(jí)的提升而進(jìn)化.比如小火龍會(huì)在5級(jí)進(jìn)化成火恐龍,9級(jí)進(jìn)化成噴火龍;而原作得用冰之石進(jìn)化的阿羅拉六尾在5級(jí)就能進(jìn)化了.
同時(shí),由于大集結(jié)里沒(méi)有裝備系統(tǒng),等級(jí)就代表著戰(zhàn)斗力.如果迎面碰到一只高你兩級(jí)的對(duì)手,接下來(lái)就是眼前一黑讀秒重來(lái)了.
如果想要快速獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí),主要有三種方式:
① 擊敗寶可夢(mèng):包括擊敗野生寶可夢(mèng)和對(duì)方寶可夢(mèng).其中擊敗差不多娃娃會(huì)有大量經(jīng)驗(yàn),和正作中設(shè)定一致.
② 吃神奇糖果:打爆禮物盒會(huì)掉落神奇糖果.
③ 得分點(diǎn)交分.
此外,技能也會(huì)隨著等級(jí)的提升而解鎖.每個(gè)寶可夢(mèng)都有三個(gè)主動(dòng)技能,一技能、二技能和大招.
其中,前兩個(gè)技能在升級(jí)過(guò)程中會(huì)演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據(jù)自己喜好或者戰(zhàn)局需要選擇需要的技能.升至9級(jí)后就可以習(xí)得大招"集結(jié)招式".
每個(gè)寶可夢(mèng)的招式、分支和集結(jié)招式都完全不同,有機(jī)會(huì)再來(lái)整理介紹一下~
三、Boss種類(lèi)及作用
大集結(jié)中的Boss至關(guān)重要,個(gè)人感覺(jué)甚至比所有moba的大小龍都重要.在說(shuō)明這一點(diǎn)之前先讓我解釋一下得分點(diǎn)的作用.
在正常情況下,得分點(diǎn)有兩個(gè)防御Buff:
① 敵方交分需要讀條:攜帶分?jǐn)?shù)越多,讀條時(shí)間越長(zhǎng).被打斷后需重新讀條.
② 己方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾.
在Boss被擊敗后,它會(huì)攜帶分?jǐn)?shù)向?qū)Ψ降牡梅贮c(diǎn)推進(jìn)移動(dòng).一旦Boss成功進(jìn)入得分點(diǎn),該得分點(diǎn)的防御Buff就會(huì)失效――己方秒交分,對(duì)方無(wú)護(hù)盾.是交分的大好時(shí)機(jī)!
對(duì)局中會(huì)有三種Boss寶可夢(mèng)出現(xiàn):洛托姆、暴噬龜、閃電鳥(niǎo)
- 洛托姆:小Boss,上下路定時(shí)刷新.開(kāi)賽1分鐘后出現(xiàn),被擊敗后約一分半刷新下一只.
- 暴噬龜:前期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間7:30時(shí)出現(xiàn).
- 閃電鳥(niǎo):中后期Boss,位于地圖中央,游戲時(shí)間5:00時(shí)出現(xiàn).被擊敗后會(huì)刷新下一只,時(shí)間間隔未知.
中后期的Boss閃電鳥(niǎo)非常強(qiáng),血厚攻擊高還值40分.如果能擊敗閃電鳥(niǎo)并護(hù)送它推進(jìn)到對(duì)方得分點(diǎn),就能快速交掉身上的所有分?jǐn)?shù).寫(xiě)這段的時(shí)候剛被對(duì)方利用閃電鳥(niǎo)翻盤(pán)了一把,心態(tài)爆炸…
四、地圖要點(diǎn)
我到現(xiàn)在好像只玩到一張5V5的地圖"黎莫特競(jìng)技場(chǎng)"?就先聊聊這個(gè)吧.
黎莫特競(jìng)技場(chǎng)分為上路、下路和中間區(qū)域,是一張軸對(duì)稱(chēng)的鏡像地圖――無(wú)論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的.這個(gè)設(shè)定和王者峽谷的中心對(duì)稱(chēng)有一些區(qū)別.
地圖上路和下路的野生寶可夢(mèng)分布是完全不同的,對(duì)應(yīng)分值也不一樣.由于大集結(jié)中沒(méi)有兵線的機(jī)制,這些野生寶可夢(mèng)就變得非常重要了.經(jīng)過(guò)我的觀察,上路的資源比較緊張,初期會(huì)有大量的對(duì)抗;而下路的資源相對(duì)充足,還有會(huì)掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級(jí).開(kāi)局之后會(huì)有一個(gè)小光標(biāo)箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧.
除了野生寶可夢(mèng)外,游戲內(nèi)還有各類(lèi)道具和機(jī)關(guān),包括:
- 樹(shù)果.黃色的文柚果回復(fù)體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度.吃掉后過(guò)段時(shí)間會(huì)刷新.
- 跳板.地圖中間有四個(gè)小跳板,可以越過(guò)墻壁;后半段家門(mén)口也會(huì)出現(xiàn)跳板,幫你快速返回戰(zhàn)場(chǎng).
- 時(shí)光之樹(shù).可以延長(zhǎng)對(duì)局時(shí)間.
新手攻略
1.得分!得分!得分!
這個(gè)游戲的取勝關(guān)鍵在于得分,千萬(wàn)別光顧著打架.光打架不打野不交分的話,對(duì)比賽結(jié)果不會(huì)有太大影響,升級(jí)速度也會(huì)被很快的甩開(kāi).結(jié)束畫(huà)面還會(huì)顯示每位玩家該局內(nèi)的交分總數(shù),誰(shuí)沒(méi)好好交分都會(huì)被公開(kāi)處刑/doge
2.注意場(chǎng)上加減速帶!
在對(duì)方的得分點(diǎn)被破壞之前(得分點(diǎn)在被交了一定分值后會(huì)被破壞),主路上會(huì)有帶顏色的加減速帶.藍(lán)色是加速,紅色是減速.從家門(mén)口出發(fā)的時(shí)候盡量踩在藍(lán)色加速帶上走.除非迫不得已,千萬(wàn)不要跨越對(duì)方得分點(diǎn)踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔
3.落后也別氣餒,我們還有機(jī)會(huì)!
很多朋友看到比分差被拉大的時(shí)候會(huì)選擇放棄,但事實(shí)上這才是戰(zhàn)局的關(guān)鍵時(shí)刻!因?yàn)橛螒蛑杏袃蓚€(gè)機(jī)制可以幫助翻盤(pán):
① 最后沖刺:在最后兩分鐘內(nèi),成功交分會(huì)獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢(mèng)獲得的分值也會(huì)大幅增加.
② 時(shí)光之樹(shù):剩余1分30秒時(shí)出現(xiàn).如果有兩只己方寶可夢(mèng)一起站在自家門(mén)口的樹(shù)下,可以將對(duì)局時(shí)間延長(zhǎng)兩分鐘.每一方最多可以延時(shí)兩次,超過(guò)兩次樹(shù)就會(huì)消失.此外,也可以通過(guò)攻擊打爆對(duì)方家里的時(shí)光之樹(shù),不給他們翻盤(pán)機(jī)會(huì).
游戲亮點(diǎn)
1.快速開(kāi)局,主打快節(jié)奏的打法,快速?zèng)Q定勝負(fù).
2.開(kāi)黑對(duì)戰(zhàn),邀請(qǐng)好友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),策略得分玩法.
3.捕捉寵物,野生寶可夢(mèng)可捕捉,打造完美陣容.
4.全球同服,臺(tái)服中文版可全球?qū)?zhàn),海量玩家競(jìng)技.
特別說(shuō)明
目前很多小伙伴反饋《寶可夢(mèng)大集結(jié)》下載打開(kāi)黑屏的問(wèn)題,請(qǐng)按照以下方法操作~
1、先卸載游戲
2、在CC加速器上搜索《寶可夢(mèng)大集結(jié)》重新下載安裝(游戲較大,安裝解壓需要較長(zhǎng)時(shí)間,請(qǐng)大家耐心等待)
按以上步驟操作之后即可正常進(jìn)入游戲了。
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寶可夢(mèng)大集結(jié)正版游戲玩家評(píng)論
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賢者非犯
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
-
初九
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版被游戲的畫(huà)風(fēng)和人物的建模驚艷到了
-
在在
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
-
英姑娘哦
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版劇情畫(huà)風(fēng)我都挺喜歡的
-
初風(fēng).
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛(ài)玩的也沉浸其中,畫(huà)風(fēng)滿分,BGM也很有感覺(jué),角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手
-
佰檸
玩了幾天感覺(jué)終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版這游戲還是挺不錯(cuò)的
-
宜人自居
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版劇情很nice,角色不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)什么的也超棒。
-
走貓步任犬吠
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版畫(huà)風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。
-
霜千醉
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版游戲建模還是不錯(cuò)的
-
阿華田的大叔
終結(jié)行動(dòng)手機(jī)版整體來(lái)說(shuō)立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看
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今天系統(tǒng)不做人破解版玩家評(píng)論
感覺(jué)還不錯(cuò),挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會(huì)兒再說(shuō)。
還行,鼓勵(lì)下,可玩性蠻高的,過(guò)段時(shí)間再回來(lái)總結(jié)。
給人一種全新的感受和玩法
沒(méi)得說(shuō),內(nèi)容豐富多彩,游戲界的良心之作。
游戲劇情很棒,畫(huà)風(fēng)也是喜歡的
可以說(shuō)是非常好的一款游戲了,對(duì)微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好
良心游戲必須五星。畫(huà)質(zhì)和音樂(lè)都盡善盡美
很有趣也和很有梗,就是我剛開(kāi)始玩,但有幾個(gè)按鍵都不太清楚是干嘛的。
沒(méi)什么想說(shuō)的,畫(huà)風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩
游戲本身質(zhì)量是很不錯(cuò)的,立繪和音樂(lè)非常不錯(cuò)