弦線沖刺VS尼爾康乃馨國(guó)際服
VS更新時(shí)間:2025-05-27
弦線沖刺游戲介紹
尼爾康乃馨國(guó)際服是一款受諸多玩家喜愛(ài)的冒險(xiǎn)類戰(zhàn)斗手游,該版本是專門針對(duì)國(guó)際玩家打造的特殊渠道服,只需登錄相關(guān)的賬號(hào)即可開(kāi)始游戲,上線還有機(jī)會(huì)獲得新手豪禮,幫助你輕松度過(guò)前期的開(kāi)荒期!在游戲內(nèi)玩家將會(huì)體驗(yàn)到與傳統(tǒng)動(dòng)作游戲不同的玩法元素,是采用了敘述結(jié)構(gòu)開(kāi)始一段故事,而且是與前兩部系列游戲發(fā)生在同一個(gè)世界,讓你在熟悉的世界開(kāi)始全新的故事!
該游戲作為NieR系列的首部作品,玩家雖然在熟悉的世界,但是與之前的主角處在不同的位置,背景故事設(shè)定為主角在一個(gè)牢籠中醒來(lái),但是玩家需要幫助主角不斷地尋找她的記憶,所以只有推動(dòng)主線,才可以解鎖出更多的未知記憶,并尋找到她真正的身份,游戲內(nèi)還有超多精致美觀的背景等待著你的解鎖!
游戲特點(diǎn)
延續(xù)尼爾系列龐大的世界觀,荒原科幻的浪漫之旅;
豐富游戲主故事,在不斷深化中解鎖更多場(chǎng)景;
精美的游戲畫圖將帶領(lǐng)玩家回到尼爾的巔峰!
獲得了很高的評(píng)價(jià),獲得了大量的粉絲,幾乎是一個(gè)熱評(píng)。
游戲亮點(diǎn)
1.復(fù)古的畫風(fēng)會(huì)激發(fā)你無(wú)限的興趣,夢(mèng)幻般的世界在探索時(shí)會(huì)充滿各種奧秘;
2.敵人的形象不是可怕的類型。相反,你可能不會(huì)覺(jué)得是敵人,但他們會(huì)主動(dòng)攻擊你;
3.劇情的內(nèi)容很神秘。雖然不容易探索,但內(nèi)容值得探索。
新手指南
隊(duì)伍組成
戰(zhàn)斗方面,玩家需搭配角色、武器、同伴(類似《NieR:Automata》的輔助機(jī))、記憶,并對(duì)應(yīng)關(guān)卡屬性選擇屬性,分成水、火、風(fēng)、光、暗。角色和武器可透過(guò)主線關(guān)卡、兌換所、轉(zhuǎn)蛋取得。
角色性質(zhì)大致分成攻擊和輔助,即便是同一角色,身穿不同服裝技能也會(huì)不同。
每個(gè)角色各有擅長(zhǎng)的武器類型,包含輕劍、重劍、槍械、法杖、長(zhǎng)槍、拳套,將主要、次要武器設(shè)成該角色的擅長(zhǎng)武器有攻擊加成。新手在武器類型不全和數(shù)量不足的狀況下,建議優(yōu)先選擇「屬性」。
角色本身的數(shù)值包含HP、攻擊、防御、敏捷、暴擊率、暴擊傷害。其中敏捷與攻擊順序有關(guān),數(shù)值越高,攻擊順序越靠前,因此在「競(jìng)技場(chǎng)」挑選敏捷度較高的角色會(huì)比較有利。
「記憶」可以透過(guò)主線和支線關(guān)卡的「地牢」取得。記憶的星等越高、加成狀態(tài)值數(shù)量越多就越好,且組成三個(gè)同系列的記憶時(shí)也會(huì)有不同的能力加成,不過(guò)要農(nóng)出高等記憶需花不少時(shí)間和運(yùn)氣,升等也很吃錢,建議等資源足夠再鉆研。
關(guān)卡
現(xiàn)階段分成主線、支線、競(jìng)技場(chǎng)(非即時(shí)PvP)。支線底下再分成限時(shí)活動(dòng)、每日關(guān)卡(武器的技能強(qiáng)化和進(jìn)化素材)、限定時(shí)段的游擊關(guān)卡(武器強(qiáng)化素材)、地牢(記憶)、角色關(guān)卡、漆黑的記憶關(guān)卡。
關(guān)卡會(huì)有不同的任務(wù),每完成單一任務(wù)可獲得20 鉆,三個(gè)任務(wù)外加首次通關(guān)100 鉆、全任務(wù)完成20 鉆,共可取得180 鉆。
角色關(guān)卡在主線章節(jié)完成后開(kāi)放。角色RANK 會(huì)隨著對(duì)戰(zhàn)次數(shù)提升,到10 等后就可以開(kāi)啟該角色的支線故事。合作角色不會(huì)有角色關(guān)卡。
漆黑的記憶關(guān)卡可以獲得能力最強(qiáng)的角色和武器,強(qiáng)化素材需靠農(nóng)關(guān)卡硬幣或扭票券轉(zhuǎn)蛋取得,雖然漆黑記憶武器和角色不是短時(shí)間就能輕松拿到的東西,以長(zhǎng)久來(lái)看還是值得花時(shí)間投資。
游玩競(jìng)技場(chǎng)時(shí)會(huì)消耗另外的競(jìng)技場(chǎng)體力條,獲勝后獲得競(jìng)技場(chǎng)硬幣,競(jìng)技場(chǎng)硬幣能換取各種高級(jí)素材,大多是一般限時(shí)活動(dòng)無(wú)法取得的。
戰(zhàn)斗
游戲采半自動(dòng)式,角色會(huì)自動(dòng)用普攻攻擊敵方,在手動(dòng)模式下玩家可以點(diǎn)選目標(biāo)、角色技能(點(diǎn)選角色頭像即可施放)、武器技能、同伴技能;自動(dòng)模式角色會(huì)自己施放武器技能,目標(biāo)、角色技能和同伴技能則需玩家自己點(diǎn)選。
戰(zhàn)力足夠,開(kāi)自動(dòng)模式卻無(wú)法全員存活通關(guān)時(shí),建議改回手動(dòng),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)點(diǎn)選集火目標(biāo),等全員的武器技能冷卻時(shí)間結(jié)束后一口氣點(diǎn)開(kāi),就會(huì)有Combo 傷害加成?;旧蠎?zhàn)力小于敵方8,000~1 萬(wàn)以內(nèi),用手動(dòng)都有機(jī)會(huì)全員存活通關(guān)。
新手沖戰(zhàn)力
在主線推到一定進(jìn)度后,系統(tǒng)就會(huì)開(kāi)放限時(shí)支線,通過(guò)越難的關(guān)卡,拿到的兌換硬幣數(shù)量越多。初期資源還不足夠的狀態(tài)下,先用活動(dòng)幣換角色強(qiáng)化素材和武器,就能逐步提升整體戰(zhàn)力,繼續(xù)挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡。
取得體力的方法包含向好友發(fā)送聲援(每發(fā)送1 位,體力+1)、每天在道具商店買20 份體力回復(fù)藥、游玩「探索」等方法。
首抽推薦
不論是戰(zhàn)力派還是角色派,《NieR:Automata》轉(zhuǎn)蛋非常值得抽,三個(gè)人造人都是很優(yōu)秀的單體打手,數(shù)值、技能、立繪和模組美觀度皆無(wú)可挑剔,3D 模組還有把大腿襪的咬肉感做出來(lái),給贊。
以實(shí)用度而言,敏捷度較高的2B、9S 在競(jìng)技場(chǎng)會(huì)比較吃香,高攻擊力的A2 在一般關(guān)卡都能完美發(fā)揮。如果你是屁屁狂熱派,誠(chéng)摯推薦入手A2,偶爾還可以看到A2 拉腿部零件(大腿襪)的動(dòng)作。
開(kāi)局刷初始攻略
刷初始策略 新版Neil手游只在日本上線,想玩的朋友可以找解決方案。刷初始階段很麻煩,因?yàn)楝F(xiàn)在不支持模擬器,只能用笨方法刷初始階段。
先裝一個(gè)加速器,開(kāi)始加速游戲,然后打開(kāi)游戲,點(diǎn)擊開(kāi)始,新建一個(gè)a后再點(diǎn)擊下一步,如果這里沒(méi)有加速器,就卡在20%,100%的時(shí)候就下載一個(gè)200兆的數(shù)據(jù)包。
下載后會(huì)要求你輸入昵稱,然后根據(jù)手機(jī)配置選擇畫質(zhì)。進(jìn)入游戲后,主角會(huì)一直往前走,走到盡頭點(diǎn)擊入戶門,起來(lái)后再一直往前走。當(dāng)你到達(dá)鐵籠子時(shí),點(diǎn)擊入口門,然后和向?qū)?duì)話。對(duì)話結(jié)束后,你會(huì)跟著它一直往前走,然后進(jìn)入螺旋樓梯。之后主角就可以不用提示說(shuō)話了,只要點(diǎn)擊右下角的引導(dǎo)向?qū)D標(biāo)就可以了。
然后點(diǎn)擊右上角的郵箱,15次抽獎(jiǎng)可以領(lǐng)取4500石頭。之后就可以抽卡了。建議抽第一池,因?yàn)榈谝怀厥窍薅ǔ亍3榈剿念w星的時(shí)候不建議重新打開(kāi),這樣比較節(jié)省時(shí)間。四星人物只有2%的概率。
如果需要?jiǎng)h除數(shù)據(jù),重新加載。如果是ios系統(tǒng),需要卸載再重裝。通過(guò)這個(gè)方法,可以刷到想要的角色!
尼爾康乃馨國(guó)際服游戲介紹
尼爾康乃馨國(guó)際服是一款受諸多玩家喜愛(ài)的冒險(xiǎn)類戰(zhàn)斗手游,該版本是專門針對(duì)國(guó)際玩家打造的特殊渠道服,只需登錄相關(guān)的賬號(hào)即可開(kāi)始游戲,上線還有機(jī)會(huì)獲得新手豪禮,幫助你輕松度過(guò)前期的開(kāi)荒期!在游戲內(nèi)玩家將會(huì)體驗(yàn)到與傳統(tǒng)動(dòng)作游戲不同的玩法元素,是采用了敘述結(jié)構(gòu)開(kāi)始一段故事,而且是與前兩部系列游戲發(fā)生在同一個(gè)世界,讓你在熟悉的世界開(kāi)始全新的故事!
該游戲作為NieR系列的首部作品,玩家雖然在熟悉的世界,但是與之前的主角處在不同的位置,背景故事設(shè)定為主角在一個(gè)牢籠中醒來(lái),但是玩家需要幫助主角不斷地尋找她的記憶,所以只有推動(dòng)主線,才可以解鎖出更多的未知記憶,并尋找到她真正的身份,游戲內(nèi)還有超多精致美觀的背景等待著你的解鎖!
游戲特點(diǎn)
延續(xù)尼爾系列龐大的世界觀,荒原科幻的浪漫之旅;
豐富游戲主故事,在不斷深化中解鎖更多場(chǎng)景;
精美的游戲畫圖將帶領(lǐng)玩家回到尼爾的巔峰!
獲得了很高的評(píng)價(jià),獲得了大量的粉絲,幾乎是一個(gè)熱評(píng)。
游戲亮點(diǎn)
1.復(fù)古的畫風(fēng)會(huì)激發(fā)你無(wú)限的興趣,夢(mèng)幻般的世界在探索時(shí)會(huì)充滿各種奧秘;
2.敵人的形象不是可怕的類型。相反,你可能不會(huì)覺(jué)得是敵人,但他們會(huì)主動(dòng)攻擊你;
3.劇情的內(nèi)容很神秘。雖然不容易探索,但內(nèi)容值得探索。
新手指南
隊(duì)伍組成
戰(zhàn)斗方面,玩家需搭配角色、武器、同伴(類似《NieR:Automata》的輔助機(jī))、記憶,并對(duì)應(yīng)關(guān)卡屬性選擇屬性,分成水、火、風(fēng)、光、暗。角色和武器可透過(guò)主線關(guān)卡、兌換所、轉(zhuǎn)蛋取得。
角色性質(zhì)大致分成攻擊和輔助,即便是同一角色,身穿不同服裝技能也會(huì)不同。
每個(gè)角色各有擅長(zhǎng)的武器類型,包含輕劍、重劍、槍械、法杖、長(zhǎng)槍、拳套,將主要、次要武器設(shè)成該角色的擅長(zhǎng)武器有攻擊加成。新手在武器類型不全和數(shù)量不足的狀況下,建議優(yōu)先選擇「屬性」。
角色本身的數(shù)值包含HP、攻擊、防御、敏捷、暴擊率、暴擊傷害。其中敏捷與攻擊順序有關(guān),數(shù)值越高,攻擊順序越靠前,因此在「競(jìng)技場(chǎng)」挑選敏捷度較高的角色會(huì)比較有利。
「記憶」可以透過(guò)主線和支線關(guān)卡的「地牢」取得。記憶的星等越高、加成狀態(tài)值數(shù)量越多就越好,且組成三個(gè)同系列的記憶時(shí)也會(huì)有不同的能力加成,不過(guò)要農(nóng)出高等記憶需花不少時(shí)間和運(yùn)氣,升等也很吃錢,建議等資源足夠再鉆研。
關(guān)卡
現(xiàn)階段分成主線、支線、競(jìng)技場(chǎng)(非即時(shí)PvP)。支線底下再分成限時(shí)活動(dòng)、每日關(guān)卡(武器的技能強(qiáng)化和進(jìn)化素材)、限定時(shí)段的游擊關(guān)卡(武器強(qiáng)化素材)、地牢(記憶)、角色關(guān)卡、漆黑的記憶關(guān)卡。
關(guān)卡會(huì)有不同的任務(wù),每完成單一任務(wù)可獲得20 鉆,三個(gè)任務(wù)外加首次通關(guān)100 鉆、全任務(wù)完成20 鉆,共可取得180 鉆。
角色關(guān)卡在主線章節(jié)完成后開(kāi)放。角色RANK 會(huì)隨著對(duì)戰(zhàn)次數(shù)提升,到10 等后就可以開(kāi)啟該角色的支線故事。合作角色不會(huì)有角色關(guān)卡。
漆黑的記憶關(guān)卡可以獲得能力最強(qiáng)的角色和武器,強(qiáng)化素材需靠農(nóng)關(guān)卡硬幣或扭票券轉(zhuǎn)蛋取得,雖然漆黑記憶武器和角色不是短時(shí)間就能輕松拿到的東西,以長(zhǎng)久來(lái)看還是值得花時(shí)間投資。
游玩競(jìng)技場(chǎng)時(shí)會(huì)消耗另外的競(jìng)技場(chǎng)體力條,獲勝后獲得競(jìng)技場(chǎng)硬幣,競(jìng)技場(chǎng)硬幣能換取各種高級(jí)素材,大多是一般限時(shí)活動(dòng)無(wú)法取得的。
戰(zhàn)斗
游戲采半自動(dòng)式,角色會(huì)自動(dòng)用普攻攻擊敵方,在手動(dòng)模式下玩家可以點(diǎn)選目標(biāo)、角色技能(點(diǎn)選角色頭像即可施放)、武器技能、同伴技能;自動(dòng)模式角色會(huì)自己施放武器技能,目標(biāo)、角色技能和同伴技能則需玩家自己點(diǎn)選。
戰(zhàn)力足夠,開(kāi)自動(dòng)模式卻無(wú)法全員存活通關(guān)時(shí),建議改回手動(dòng),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)點(diǎn)選集火目標(biāo),等全員的武器技能冷卻時(shí)間結(jié)束后一口氣點(diǎn)開(kāi),就會(huì)有Combo 傷害加成?;旧蠎?zhàn)力小于敵方8,000~1 萬(wàn)以內(nèi),用手動(dòng)都有機(jī)會(huì)全員存活通關(guān)。
新手沖戰(zhàn)力
在主線推到一定進(jìn)度后,系統(tǒng)就會(huì)開(kāi)放限時(shí)支線,通過(guò)越難的關(guān)卡,拿到的兌換硬幣數(shù)量越多。初期資源還不足夠的狀態(tài)下,先用活動(dòng)幣換角色強(qiáng)化素材和武器,就能逐步提升整體戰(zhàn)力,繼續(xù)挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡。
取得體力的方法包含向好友發(fā)送聲援(每發(fā)送1 位,體力+1)、每天在道具商店買20 份體力回復(fù)藥、游玩「探索」等方法。
首抽推薦
不論是戰(zhàn)力派還是角色派,《NieR:Automata》轉(zhuǎn)蛋非常值得抽,三個(gè)人造人都是很優(yōu)秀的單體打手,數(shù)值、技能、立繪和模組美觀度皆無(wú)可挑剔,3D 模組還有把大腿襪的咬肉感做出來(lái),給贊。
以實(shí)用度而言,敏捷度較高的2B、9S 在競(jìng)技場(chǎng)會(huì)比較吃香,高攻擊力的A2 在一般關(guān)卡都能完美發(fā)揮。如果你是屁屁狂熱派,誠(chéng)摯推薦入手A2,偶爾還可以看到A2 拉腿部零件(大腿襪)的動(dòng)作。
開(kāi)局刷初始攻略
刷初始策略 新版Neil手游只在日本上線,想玩的朋友可以找解決方案。刷初始階段很麻煩,因?yàn)楝F(xiàn)在不支持模擬器,只能用笨方法刷初始階段。
先裝一個(gè)加速器,開(kāi)始加速游戲,然后打開(kāi)游戲,點(diǎn)擊開(kāi)始,新建一個(gè)a后再點(diǎn)擊下一步,如果這里沒(méi)有加速器,就卡在20%,100%的時(shí)候就下載一個(gè)200兆的數(shù)據(jù)包。
下載后會(huì)要求你輸入昵稱,然后根據(jù)手機(jī)配置選擇畫質(zhì)。進(jìn)入游戲后,主角會(huì)一直往前走,走到盡頭點(diǎn)擊入戶門,起來(lái)后再一直往前走。當(dāng)你到達(dá)鐵籠子時(shí),點(diǎn)擊入口門,然后和向?qū)?duì)話。對(duì)話結(jié)束后,你會(huì)跟著它一直往前走,然后進(jìn)入螺旋樓梯。之后主角就可以不用提示說(shuō)話了,只要點(diǎn)擊右下角的引導(dǎo)向?qū)D標(biāo)就可以了。
然后點(diǎn)擊右上角的郵箱,15次抽獎(jiǎng)可以領(lǐng)取4500石頭。之后就可以抽卡了。建議抽第一池,因?yàn)榈谝怀厥窍薅ǔ?。抽到四顆星的時(shí)候不建議重新打開(kāi),這樣比較節(jié)省時(shí)間。四星人物只有2%的概率。
如果需要?jiǎng)h除數(shù)據(jù),重新加載。如果是ios系統(tǒng),需要卸載再重裝。通過(guò)這個(gè)方法,可以刷到想要的角色!
尼爾康乃馨國(guó)際服玩家評(píng)論
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兼職速遞
異刃戰(zhàn)歌IOS版游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
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寂寞的煙
異刃戰(zhàn)歌IOS版這款游戲,非常的棒
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明天是彩色
異刃戰(zhàn)歌IOS版這游戲怎么說(shuō)呢?我玩幾天了,但我發(fā)現(xiàn)它非常好玩,它對(duì)平民玩家很友好。
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虞姬
不多說(shuō)啊,異刃戰(zhàn)歌IOS版這游戲非常好玩,強(qiáng)力推薦,
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但他不承認(rèn)份額
手游里邊少有的良心好游戲,異刃戰(zhàn)歌IOS版一生推
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鄭二木
異刃戰(zhàn)歌IOS版這款游戲確實(shí)非常好和良心,玩的也很舒服,
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賢者非犯
異刃戰(zhàn)歌IOS版近期找到的還不錯(cuò)的游戲
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蜂蜜柚子茶
異刃戰(zhàn)歌IOS版是我玩過(guò)的最舒服的一款手游了,畫風(fēng)給力
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白清行
朋友推薦來(lái)的 異刃戰(zhàn)歌IOS版很好玩的一款游戲
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gdfgfdfd
異刃戰(zhàn)歌IOS版畫面風(fēng)格很棒,操作省事,玩起來(lái)應(yīng)該比較有趣!
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弦線沖刺玩家評(píng)論
可以說(shuō)是非常好的一款游戲了,對(duì)微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好,玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意
玩法很有新意,自己定制的組合能打出不錯(cuò)的配合而且很快樂(lè)。
這款游戲很不錯(cuò),確實(shí)很休閑。玩了快兩個(gè)月了
劇情立繪聲優(yōu)都很好,畫風(fēng)也很喜歡,沒(méi)有什么氪金點(diǎn),人物只要稍微練練都會(huì)變強(qiáng),玩法新奇,比較講求策略
可玩性極高 游戲大佬很熱心的帶萌新
打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。
人物,劇情感覺(jué)沒(méi)毛?。ǚ凑矣X(jué)得挺好)立繪也不錯(cuò)。主要是被游戲玩法和游戲時(shí)的角色設(shè)計(jì)吸引了
這個(gè)游戲可以說(shuō)沒(méi)什么大缺點(diǎn),不論是劇情,美術(shù),畫面表現(xiàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)都很有意思。
就從游戲本身而言,屬于前期肝后期閑的類型。
是一款好游戲,蠻不錯(cuò)的,無(wú)論是劇情還是對(duì)玩家友好度。