戰(zhàn)艦行動VS三國龍魂戰(zhàn)記
VS更新時間:2025-05-20
戰(zhàn)艦行動游戲介紹
三國龍魂戰(zhàn)記是一款玩法內(nèi)容豐富的三國題材策略動作手游,殺伐征戰(zhàn)指尖微操統(tǒng)治天下,炫酷技能武將合擊瞬秒全場,策略布陣運籌帷幄指尖對決,武將培養(yǎng)神將降世。
三國龍魂戰(zhàn)記游戲簡介
《三國龍魂戰(zhàn)記》是一款正統(tǒng)三國極致真無雙3D策略手游。100%三國穿越正史,無鎖定的戰(zhàn)斗策略,指掌微操主宰戰(zhàn)局,指向性大招犀利爆屏,寫實3D唯美畫風(fēng),刺激的軍團競技玩法,曠世神將由你差遣,多種羈絆隨心搭配,讓你感受三國霸主的氣勢。
三國龍魂戰(zhàn)記玩法推薦
優(yōu)先戰(zhàn)力培養(yǎng),略為浪費一些
解說培養(yǎng)方式之前,先來說一下滋補丹的獲得途徑,畢竟有丹藥才能培養(yǎng),沒有丹藥說什么也都是白搭。目前已知的獲得途徑就兩個,武將商店兌換和國戰(zhàn)商店兌換,我是推薦大家在武將商店兌換的,但這里有一個前提條件,就是說要在武將商店兌換,起碼得在你上陣武將湊齊緣分之后,畢竟緣分的戰(zhàn)力加成是遠高于培養(yǎng)的那一點點屬性的,且后期將魂的作用已經(jīng)不在那么突出。
國戰(zhàn)商店不推薦的原因是,每天的戰(zhàn)功數(shù)量實在有限,兌換神將精華和神裝精華的效益是高于兌換滋補丹的。
下面來說第一種培養(yǎng)模式,因為武將的天賦技能、裝備、飾品的加成不同,所以對應(yīng)其攻擊、生命、物防、法防的變動,戰(zhàn)力加減也是略有不同,以攻擊為例,目前大部分武將都是攻擊加成略高于生命,雙防的加成,所以即使培養(yǎng)的時候只加幾點攻擊,而其他三種屬性都是減少的,你替換后戰(zhàn)力也會是增加的,反之亦然,減少了幾點攻擊,而其他三種屬性都是增加的,替換后你的戰(zhàn)力也一樣會降低。以下圖為例。
那不禁會有人問,既然這種模式浪費丹藥,為什么還要這么培養(yǎng)呢?其實這種方法在前期還是很有必要的,因為前期可以獲得的滋補丹太有限了,那么利用最少的資源獲得更高的戰(zhàn)力,也不失為一種明智之舉,這里還有一個溫馨提醒,大家在培養(yǎng)的時候盡量不要用銀幣和元寶培養(yǎng),銀幣就不多說了,太缺,主要的原因是當(dāng)武將重生之后這額外的銀幣和元寶是不返還的
三國龍魂戰(zhàn)記游戲特色
【攪動天下,風(fēng)云再起】
三國風(fēng)云突變,攪動天下戰(zhàn)局,亂世江山誰主沉浮?正史寫實演繹,烽煙再起,諸侯爭雄!
【驍勇武將,征戰(zhàn)沙場】
招募神勇無雙的歷史名將,征戰(zhàn)沙場奮力拼搏,成就天下一統(tǒng)霸業(yè)!
【勢力軍團,群雄奪冠】
首發(fā)武將勇闖連營,贏取更豐厚獎勵,為了軍團榮耀,指向性大招犀利爆屏,指尖策略微操定輸贏!
【御龍奮戰(zhàn),霸業(yè)千秋】
御龍作戰(zhàn)決勝千里,殺伐征戰(zhàn)攻城掠地,誰能笑傲全服?成就霸業(yè)千秋非你莫屬!
三國龍魂戰(zhàn)記游戲介紹
三國龍魂戰(zhàn)記是一款玩法內(nèi)容豐富的三國題材策略動作手游,殺伐征戰(zhàn)指尖微操統(tǒng)治天下,炫酷技能武將合擊瞬秒全場,策略布陣運籌帷幄指尖對決,武將培養(yǎng)神將降世。
三國龍魂戰(zhàn)記游戲簡介
《三國龍魂戰(zhàn)記》是一款正統(tǒng)三國極致真無雙3D策略手游。100%三國穿越正史,無鎖定的戰(zhàn)斗策略,指掌微操主宰戰(zhàn)局,指向性大招犀利爆屏,寫實3D唯美畫風(fēng),刺激的軍團競技玩法,曠世神將由你差遣,多種羈絆隨心搭配,讓你感受三國霸主的氣勢。
三國龍魂戰(zhàn)記玩法推薦
優(yōu)先戰(zhàn)力培養(yǎng),略為浪費一些
解說培養(yǎng)方式之前,先來說一下滋補丹的獲得途徑,畢竟有丹藥才能培養(yǎng),沒有丹藥說什么也都是白搭。目前已知的獲得途徑就兩個,武將商店兌換和國戰(zhàn)商店兌換,我是推薦大家在武將商店兌換的,但這里有一個前提條件,就是說要在武將商店兌換,起碼得在你上陣武將湊齊緣分之后,畢竟緣分的戰(zhàn)力加成是遠高于培養(yǎng)的那一點點屬性的,且后期將魂的作用已經(jīng)不在那么突出。
國戰(zhàn)商店不推薦的原因是,每天的戰(zhàn)功數(shù)量實在有限,兌換神將精華和神裝精華的效益是高于兌換滋補丹的。
下面來說第一種培養(yǎng)模式,因為武將的天賦技能、裝備、飾品的加成不同,所以對應(yīng)其攻擊、生命、物防、法防的變動,戰(zhàn)力加減也是略有不同,以攻擊為例,目前大部分武將都是攻擊加成略高于生命,雙防的加成,所以即使培養(yǎng)的時候只加幾點攻擊,而其他三種屬性都是減少的,你替換后戰(zhàn)力也會是增加的,反之亦然,減少了幾點攻擊,而其他三種屬性都是增加的,替換后你的戰(zhàn)力也一樣會降低。以下圖為例。
那不禁會有人問,既然這種模式浪費丹藥,為什么還要這么培養(yǎng)呢?其實這種方法在前期還是很有必要的,因為前期可以獲得的滋補丹太有限了,那么利用最少的資源獲得更高的戰(zhàn)力,也不失為一種明智之舉,這里還有一個溫馨提醒,大家在培養(yǎng)的時候盡量不要用銀幣和元寶培養(yǎng),銀幣就不多說了,太缺,主要的原因是當(dāng)武將重生之后這額外的銀幣和元寶是不返還的
三國龍魂戰(zhàn)記游戲特色
【攪動天下,風(fēng)云再起】
三國風(fēng)云突變,攪動天下戰(zhàn)局,亂世江山誰主沉浮?正史寫實演繹,烽煙再起,諸侯爭雄!
【驍勇武將,征戰(zhàn)沙場】
招募神勇無雙的歷史名將,征戰(zhàn)沙場奮力拼搏,成就天下一統(tǒng)霸業(yè)!
【勢力軍團,群雄奪冠】
首發(fā)武將勇闖連營,贏取更豐厚獎勵,為了軍團榮耀,指向性大招犀利爆屏,指尖策略微操定輸贏!
【御龍奮戰(zhàn),霸業(yè)千秋】
御龍作戰(zhàn)決勝千里,殺伐征戰(zhàn)攻城掠地,誰能笑傲全服?成就霸業(yè)千秋非你莫屬!
三國龍魂戰(zhàn)記玩家評論
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打工皇帝
感覺街頭無盡格斗還可以,不過畫面多少有點粗糙
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法外狂徒黃三金
街頭無盡格斗這個游戲?qū)γ刃逻€是非常友好的,玩法簡單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯,玩法也比較多樣
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特別愛笑
街頭無盡格斗游戲體驗總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。
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星沫
街頭無盡格斗,這款游戲有他獨特的魅力之處。
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特米克
街頭無盡格斗體驗非常良好游戲氛圍
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不離不棄
街頭無盡格斗開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個讓人耳目一新。
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中單蓋倫
街頭無盡格斗畫風(fēng)很可愛,玩法也挺有意思的,不錯不錯
-
水仙花
街頭無盡格斗真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的
-
冬叛緣秩訛蠢劍
街頭無盡格斗畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
-
努力和解
從街頭無盡格斗最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個游戲的元素多樣化
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戰(zhàn)艦行動玩家評論
游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細節(jié)還需要優(yōu)化一下
玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
這游戲劇情真不錯,音樂美工都太棒了!力推
畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶
喜歡畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模