沐云復(fù)古傳奇高爆版VS四國象棋
VS更新時(shí)間:2025-05-27
沐云復(fù)古傳奇高爆版游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對(duì)戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進(jìn)行人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會(huì)比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗(yàn)。
溫馨提示:這款游戲預(yù)計(jì)將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。
四國象棋簡(jiǎn)介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設(shè)計(jì)上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)充到四國對(duì)戰(zhàn),強(qiáng)調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時(shí)人們玩牌大都是在八仙桌上進(jìn)行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋。基于DirectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強(qiáng)用戶進(jìn)行游戲的視覺體驗(yàn)。可調(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍(lán)、白的順序,順時(shí)針方向布局。四角象棋是兩對(duì)角方為同盟國。走棋時(shí),黑藍(lán)方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時(shí)認(rèn)輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對(duì)方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對(duì)家。依次輪流行棋,順逆時(shí)針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進(jìn)入中原不可向本國后退,進(jìn)入他國后不可向中原后退。
【王】存在時(shí),【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時(shí)可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時(shí)叫殺【王】時(shí),【王】自動(dòng)下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對(duì)面,并且中間沒有子稱為【會(huì)盟】。【會(huì)盟】時(shí)不可殺棋。
【勝負(fù)判定】
【將】【帥】被吃時(shí),被吃該方及其友軍立刻判負(fù),游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時(shí),先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋游戲介紹
四國象棋是一款采用精致畫面的休閑棋類游戲,你可以在這里與在線的玩家來一局刺激的對(duì)戰(zhàn),也可以與系統(tǒng)進(jìn)行人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。與經(jīng)典的象棋相比,四國象棋更加注重玩家之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作是否默契,它的行棋思路與策略也會(huì)比傳統(tǒng)象棋更加豐富,帶來更精彩的游戲體驗(yàn)。
溫馨提示:這款游戲預(yù)計(jì)將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。
四國象棋簡(jiǎn)介
四國象棋是一種象棋的全新玩法,難度要大于傳統(tǒng)中國象棋,本版本的四國象棋游戲擁有人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)功能。這是四國象棋破解版。游戲設(shè)計(jì)上,在傳統(tǒng)象棋游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)充到四國對(duì)戰(zhàn),強(qiáng)調(diào)玩家之間的協(xié)作性,具有更多的走棋策略和變化。
四國象棋內(nèi)容
四國象棋也是一般中國象棋的發(fā)展。據(jù)說,這種象棋也飾淦髖己有之,只是后來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時(shí)人們玩牌大都是在八仙桌上進(jìn)行,因此就出現(xiàn)了四人玩的象棋,也就是四國象棋?;贒irectX界面開發(fā),全3D的游戲操作界面和寬闊的游戲背景,增強(qiáng)用戶進(jìn)行游戲的視覺體驗(yàn)。可調(diào)整游戲三維視覺,可自由選擇游戲控制方式。
四國象棋規(guī)則
玩法:將、士、相、車、馬、炮都布置在九宮內(nèi),4只兵布置在九宮的外圍。四種顏色的棋子按黑、紅、藍(lán)、白的順序,順時(shí)針方向布局。四角象棋是兩對(duì)角方為同盟國。走棋時(shí),黑藍(lán)方合成一家,由其中一名棋手統(tǒng)一指揮,稱黑方;紅、白方合成一家,也由其中一名棋手指揮,稱白方。
四國象棋玩法
四角象棋的走法和一般中國象棋一樣,將士不許出九宮,相不出界河,兵在本界內(nèi)只能直行,過河后才能左、右走。不過,四方中只要有一方被將死,則同盟的另一方也同時(shí)認(rèn)輸。四方象棋的布局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河后,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對(duì)方一只將算初勝,殺死兩只將算最后勝利。
四國象棋說明
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數(shù)枚。
【棋子擺放】各方本國界內(nèi)擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬于玩家。
【棋手座次】友軍坐對(duì)家。依次輪流行棋,順逆時(shí)針皆可。
【行棋規(guī)則】
【兵】【卒】進(jìn)入中原不可向本國后退,進(jìn)入他國后不可向中原后退。
【王】存在時(shí),【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內(nèi)和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時(shí)可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時(shí)叫殺【王】時(shí),【王】自動(dòng)下野。
【王】下野后,游戲繼續(xù),【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對(duì)面,并且中間沒有子稱為【會(huì)盟】。【會(huì)盟】時(shí)不可殺棋。
【勝負(fù)判定】
【將】【帥】被吃時(shí),被吃該方及其友軍立刻判負(fù),游戲結(jié)束。
【將】【帥】存在時(shí),先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋玩家評(píng)論
-
口袋藏風(fēng)
個(gè)人感覺挺有意思,是個(gè)新奇游戲。
-
如果愛請(qǐng)深愛
游戲其實(shí)還不錯(cuò)的
-
兔子精
是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大
-
流螢
劇情五星角色五星畫面特色五星玩法五星。
-
PuangPuanw
我覺得這個(gè)游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。
-
小可樂
游戲體驗(yàn)很好
-
志成教練
游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪
-
酸甜彩虹糖
總體游戲體驗(yàn)很完美
-
阿曦呀?
良心運(yùn)營,硬核劇情,絕贊美工,簡(jiǎn)約界面
-
端口
最良心的游戲。沒有之一。
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沐云復(fù)古傳奇高爆版玩家評(píng)論
我覺得這個(gè)游戲還可以,音樂,劇情,人物,戰(zhàn)斗系統(tǒng)我都挺喜歡的,而且也不用氪金
劇情深度高,坑也挖的不錯(cuò),總體不算頂尖,但是絕對(duì)算中上
一開始吸引我的是畫風(fēng),很有特色的界面設(shè)計(jì)和人物立繪
游戲做的也非常良心了,可以白嫖不少東西,抽獎(jiǎng)也會(huì)有保底,主要是游戲內(nèi)容非常有趣,很吸引人
良心游戲,無論是音樂還是劇情,都非常棒,戰(zhàn)斗模式也很有意思,可肝可氪,當(dāng)然也不可以不肝不氪,當(dāng)一個(gè)佛系玩家也很不錯(cuò),是一個(gè)不可多得的好游戲。
的劇情十分優(yōu)秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情
非常穩(wěn)定發(fā)揮的游戲
從去年7月入坑以來玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯(cuò)的
今天更新了新模式,游戲體驗(yàn)很好
游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當(dāng)?shù)闷饾M分