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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 沐云復(fù)古傳奇高爆版VS光與夜之戀內(nèi)測(cè)版

沐云復(fù)古傳奇高爆版VS光與夜之戀內(nèi)測(cè)版

沐云復(fù)古傳奇高爆版

沐云復(fù)古傳奇高爆版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
光與夜之戀內(nèi)測(cè)版

光與夜之戀內(nèi)測(cè)版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)沐云復(fù)古傳奇高爆版和沐云復(fù)古傳奇高爆版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。沐云復(fù)古傳奇高爆版玩家搜索人氣17,沐云復(fù)古傳奇高爆版玩家搜索人氣15,相比沐云復(fù)古傳奇高爆版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-05

沐云復(fù)古傳奇高爆版游戲介紹

光與夜之戀內(nèi)測(cè)版》是一款超級(jí)甜蜜超級(jí)好玩的沉浸式戀愛類手機(jī)游戲!既然在現(xiàn)實(shí)生活中不能夠找一個(gè)帥氣的歐巴戀愛的話,那么為什么不在游戲里找一個(gè)帥氣的歐巴做自己的男朋友呢?匯聚國(guó)內(nèi)外頂級(jí)CV、殿堂級(jí)作曲家、超一線畫師及豪華編劇團(tuán)隊(duì),傾力營(yíng)造與眾不同的真實(shí)戀愛氛圍。多線劇情,命運(yùn)抉擇,為你帶來全新的高沉浸戀愛互動(dòng)體驗(yàn)。

在光與夜之戀手游內(nèi)測(cè)版里中玩家將扮演一個(gè)主角,穿越夢(mèng)幻般的世界,探索光明和黑暗的沖突與融合,在這里需要解決各種謎題和挑戰(zhàn),探索世界的每個(gè)角落,并且這些謎題通常涉及光與黑暗的交互,玩家巧妙地運(yùn)用光線和影子的力量來推動(dòng)故事的發(fā)展。

游戲特色

1-上演甜蜜溫馨的愛情場(chǎng)景,周圍有好友慶祝,每個(gè)人都有合適的歸宿;

2-交流的方式特別簡(jiǎn)單,語音通話會(huì)實(shí)時(shí)進(jìn)行下去,想說什么話都可以;

3-形象上越是漂亮,魅力就會(huì)散發(fā)出來,吸引許多的人進(jìn)入這里,完成最終夢(mèng)想。

游戲優(yōu)勢(shì)

有計(jì)劃性去執(zhí)行這些方案,常常有奇妙的事情產(chǎn)生,都是眼前清晰可見;

舉辦的各種活動(dòng)都能參與進(jìn)來,合理化的分析才是重要的目標(biāo)跟結(jié)局;

身邊涌現(xiàn)出來的好友數(shù)量眾多,帶來的麻煩基本上都能成功去處理完成。

場(chǎng)景地圖

主界面分“光”與“夜”兩部分。

其中”光“界面有光夜變奏、信使巡游、信使花園、購(gòu)物、心動(dòng)邂逅、回家。

下滑可到“夜”界面。包括光啟西岸、星座研究、研習(xí)之旅、星光展館和織夢(mèng)迷境。

光界面

光夜變奏:閱讀主線劇情。每一章分為光結(jié)局和夜結(jié)局。

信使巡游:為藍(lán)星安排行程,帶回相應(yīng)的一星、二星、三星、四星、五星卡牌獎(jiǎng)勵(lì)。

信使花園:獲得靈犀和心跡書簡(jiǎn)。

購(gòu)物:購(gòu)買及兌換道具。

心動(dòng)邂逅:開展與每位男主獨(dú)處的邂逅、約會(huì)。

回家:自我化妝、查看已擁有設(shè)計(jì)單品、靈犀圖鑒達(dá)成度、真心話大冒險(xiǎn)。

夜界面

光啟西岸:各類資源獲取的副本。

星座研究:獲取小熊星座的副本。

研習(xí)之旅:個(gè)人屬性升級(jí)道具本,同時(shí)會(huì)自動(dòng)獲得一些道具,達(dá)到上限后需領(lǐng)取才能再次自動(dòng)獲得。

星光展館:根據(jù)主題,擺出相應(yīng)的設(shè)計(jì)單品進(jìn)行展覽,同時(shí)獲得一定收益。

織夢(mèng)迷境:沉入夢(mèng)鄉(xiāng),遇見不一樣的他……

卡面參數(shù)介紹

1、紅框(養(yǎng)卡前選擇的重要考慮參數(shù),不會(huì)變化)(1)星級(jí):卡牌的星級(jí),決定初始參數(shù)。

(2)銘跡/技能:卡牌技能,通過眩光沙礫提升等級(jí)。

(3)疊花:顧名思義卡面重疊,當(dāng)已經(jīng)擁有了一張卡牌,再遇到相同的卡牌,就會(huì)發(fā)生重疊。一張卡可以疊五張,每疊一張卡牌圓框內(nèi)便會(huì)多加一片花瓣,一張卡牌的重疊會(huì)使全體屬性提升20%。

*補(bǔ)充:疊花可以通過兌換足夠的勿忘花來提升。

2、黃框(養(yǎng)卡后的培養(yǎng)參數(shù),可變化)

(1)等級(jí):卡牌等級(jí),通過經(jīng)驗(yàn)瓶提升,可以提升一部分屬性,除此之外,銘跡的升星也需要一定等級(jí)。

(2)光影:通過打光影副本收集素材開啟二段光影,開啟后可增加主屬性2000。

(3)最底下的黃框?:卡面數(shù)值,通過升級(jí),開光影,升級(jí)/升品銘跡、升星、升品提升數(shù)值。

-----------------

一、卡面的星級(jí)和疊花

1、星級(jí)的分類這個(gè)游戲的卡面一共有6個(gè)星級(jí),從1星~6星。星級(jí)越高初始屬性越好,但獲取相同卡面也越難,比較看臉。

值得培養(yǎng)的星級(jí)4星~6星,有疊花優(yōu)先。

*補(bǔ)充:星級(jí)的提升可以通過兌換足夠的銀河碎屑(五星升六星)或月之時(shí)光(四星升五星)來升星。

2、淺談疊花卡

前面講到每一次疊花都會(huì)提升全體屬性20%,由此可知我們有疊花的卡會(huì)比沒有疊花的卡更厲害。

比如,你會(huì)發(fā)現(xiàn)五星暴擊疊花比六星無花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是單次輸出,只能做單次消耗,碰上血量差不多厚的就沒轍了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以這兩者是沒有可比性。無論如何它們的可培養(yǎng)性都是劃等號(hào)的。

總結(jié):推薦選擇6星卡和5星暴擊卡培養(yǎng),三者之中優(yōu)先養(yǎng)有疊花的卡。(它們是養(yǎng)了就不會(huì)虧的,所以我只拎它們出來總結(jié)。)

補(bǔ)充:6星或5星暴擊卡有疊花開二段光影等級(jí)銘跡全拉滿,無花升到60級(jí)開二段光影銘跡拉滿。

配隊(duì)思路

(1)主力隊(duì)的配隊(duì):主要應(yīng)付劇情關(guān)卡,活動(dòng)關(guān)卡,每周每日副本,那么就會(huì)面對(duì)多種屬性的泡泡,因此在配隊(duì)時(shí),五個(gè)卡位最好都配對(duì)不同的屬性位。

推薦配隊(duì)思路:暴擊、暴擊、群攻、頭腦風(fēng)暴、群攻。(自用,親測(cè)好使,可以根據(jù)自己的手感去調(diào)整位置,前期沒有足夠的卡,可以養(yǎng)1~2張疊花靈光一閃,加上自己主養(yǎng)的卡,運(yùn)氣好或多來幾次很快就過了,后期靈光一閃比較費(fèi),基本不用)

總結(jié):主力隊(duì)的配隊(duì)最好前面放暴擊,然后接頭腦風(fēng)暴或者群攻,因?yàn)榍懊嫦耐曛?,后面收割,?huì)打得會(huì)很快,很順暢。

*補(bǔ)充:一個(gè)隊(duì)里最多兩個(gè)群攻,兩個(gè)頭腦風(fēng)暴,主力隊(duì)培養(yǎng)好之后,再考慮織夢(mèng)幻境所需卡牌的培養(yǎng)。(主力隊(duì)培養(yǎng)好之后,再考慮織夢(mèng)幻境所需卡牌的培養(yǎng))

以下是織夢(mèng)部分

(2)織夢(mèng)幻境配隊(duì):每次夢(mèng)境會(huì)面對(duì)特定的兩種屬性,因此,關(guān)卡相同屬性的卡牌要往后一些的關(guān)卡放,如果前期用掉會(huì)有傷害溢出的風(fēng)險(xiǎn)。

*開局前:將已有的4~6星升到40級(jí)以上(優(yōu)先通用技能卡和靈光一閃),專注培養(yǎng)疊花的五星卡和四星群攻以及靈光一閃,其他技能上只需要開第一個(gè)技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓

以下是模擬關(guān)卡根據(jù)碰到關(guān)卡中最低血量泡泡(也就是三個(gè)泡泡最低血量的泡泡)

舉例:

(1)1.3w以下:四星卡車輪戰(zhàn)(這一個(gè)階段留下四星群攻和靈光一閃,選不同屬性的卡,因?yàn)檫x特定屬性關(guān)卡的同屬性,可能會(huì)溢出傷害,所以我們可以先把其他屬性都消耗了,都消耗完就用培養(yǎng)好才比較少的關(guān)卡特定屬性卡牌)

(2)1.3w~2w:無花六星?四星車輪戰(zhàn)(選擇關(guān)卡特定屬性卡,四星群攻/靈光一閃卡)

(3)2w~3w:六星無花加無花暴擊五星或同屬性疊花四星卡(靈光一閃卡)

總結(jié):寫這一個(gè)配隊(duì),初心還是提供一個(gè)大概的思路給大伙兒參考。前面按照我說的,基本可以自動(dòng),換卡就行,(前提是你做到我說的,養(yǎng)到足夠多的卡可以參戰(zhàn))到血量比較多的時(shí)候就需要手動(dòng)操作。

*補(bǔ)充:沒到比較后面的關(guān)卡,盡量別用主力隊(duì)。

更新內(nèi)容

v1.8.0710:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v1.8.0630:

修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。

v1.8.0629:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

沐云復(fù)古傳奇高爆版玩家評(píng)論

女孩兒

游戲還是挺不錯(cuò)的哈哈哈,畫風(fēng)啊啥的都不錯(cuò)。就是我比較菜玩不明白哈哈哈但是還不錯(cuò)吧,無聊的時(shí)候玩一玩也是挺好的嘿嘿

亖三二一

,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

聽說你來自遠(yuǎn)方

這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

雷好呀

雖然現(xiàn)在這游戲很閑很無聊,但至少他的玩法給了我很多樂趣

溯亡葷秒克葦潑

不錯(cuò)的游戲,剛開始被畫面玩法音樂吸引,之后因?yàn)楦呖季鸵恢睕]玩,現(xiàn)在打算在回坑看看,總的來說是一款很好的游戲

煎餅卷大蔥

玩時(shí)隔一年多,依舊覺得畫風(fēng)大愛,

等風(fēng)吹來

挺好玩的鴨,現(xiàn)在又回坑啦,

一起爆粉

很獨(dú)特,很有趣,有自己獨(dú)特的吸引力。

寶寶

個(gè)人認(rèn)為這游戲還是不錯(cuò)的,值得玩一玩,挺有趣的

果妹

個(gè)人感覺還不錯(cuò) 畫風(fēng)真的特別好 連續(xù)玩了差不多一個(gè)月 真的就“上癮”了

光與夜之戀內(nèi)測(cè)版游戲介紹

光與夜之戀內(nèi)測(cè)版》是一款超級(jí)甜蜜超級(jí)好玩的沉浸式戀愛類手機(jī)游戲!既然在現(xiàn)實(shí)生活中不能夠找一個(gè)帥氣的歐巴戀愛的話,那么為什么不在游戲里找一個(gè)帥氣的歐巴做自己的男朋友呢?匯聚國(guó)內(nèi)外頂級(jí)CV、殿堂級(jí)作曲家、超一線畫師及豪華編劇團(tuán)隊(duì),傾力營(yíng)造與眾不同的真實(shí)戀愛氛圍。多線劇情,命運(yùn)抉擇,為你帶來全新的高沉浸戀愛互動(dòng)體驗(yàn)。

在光與夜之戀手游內(nèi)測(cè)版里中玩家將扮演一個(gè)主角,穿越夢(mèng)幻般的世界,探索光明和黑暗的沖突與融合,在這里需要解決各種謎題和挑戰(zhàn),探索世界的每個(gè)角落,并且這些謎題通常涉及光與黑暗的交互,玩家巧妙地運(yùn)用光線和影子的力量來推動(dòng)故事的發(fā)展。

游戲特色

1-上演甜蜜溫馨的愛情場(chǎng)景,周圍有好友慶祝,每個(gè)人都有合適的歸宿;

2-交流的方式特別簡(jiǎn)單,語音通話會(huì)實(shí)時(shí)進(jìn)行下去,想說什么話都可以;

3-形象上越是漂亮,魅力就會(huì)散發(fā)出來,吸引許多的人進(jìn)入這里,完成最終夢(mèng)想。

游戲優(yōu)勢(shì)

有計(jì)劃性去執(zhí)行這些方案,常常有奇妙的事情產(chǎn)生,都是眼前清晰可見;

舉辦的各種活動(dòng)都能參與進(jìn)來,合理化的分析才是重要的目標(biāo)跟結(jié)局;

身邊涌現(xiàn)出來的好友數(shù)量眾多,帶來的麻煩基本上都能成功去處理完成。

場(chǎng)景地圖

主界面分“光”與“夜”兩部分。

其中”光“界面有光夜變奏、信使巡游、信使花園、購(gòu)物、心動(dòng)邂逅、回家。

下滑可到“夜”界面。包括光啟西岸、星座研究、研習(xí)之旅、星光展館和織夢(mèng)迷境。

光界面

光夜變奏:閱讀主線劇情。每一章分為光結(jié)局和夜結(jié)局。

信使巡游:為藍(lán)星安排行程,帶回相應(yīng)的一星、二星、三星、四星、五星卡牌獎(jiǎng)勵(lì)。

信使花園:獲得靈犀和心跡書簡(jiǎn)。

購(gòu)物:購(gòu)買及兌換道具。

心動(dòng)邂逅:開展與每位男主獨(dú)處的邂逅、約會(huì)。

回家:自我化妝、查看已擁有設(shè)計(jì)單品、靈犀圖鑒達(dá)成度、真心話大冒險(xiǎn)。

夜界面

光啟西岸:各類資源獲取的副本。

星座研究:獲取小熊星座的副本。

研習(xí)之旅:個(gè)人屬性升級(jí)道具本,同時(shí)會(huì)自動(dòng)獲得一些道具,達(dá)到上限后需領(lǐng)取才能再次自動(dòng)獲得。

星光展館:根據(jù)主題,擺出相應(yīng)的設(shè)計(jì)單品進(jìn)行展覽,同時(shí)獲得一定收益。

織夢(mèng)迷境:沉入夢(mèng)鄉(xiāng),遇見不一樣的他……

卡面參數(shù)介紹

1、紅框(養(yǎng)卡前選擇的重要考慮參數(shù),不會(huì)變化)(1)星級(jí):卡牌的星級(jí),決定初始參數(shù)。

(2)銘跡/技能:卡牌技能,通過眩光沙礫提升等級(jí)。

(3)疊花:顧名思義卡面重疊,當(dāng)已經(jīng)擁有了一張卡牌,再遇到相同的卡牌,就會(huì)發(fā)生重疊。一張卡可以疊五張,每疊一張卡牌圓框內(nèi)便會(huì)多加一片花瓣,一張卡牌的重疊會(huì)使全體屬性提升20%。

*補(bǔ)充:疊花可以通過兌換足夠的勿忘花來提升。

2、黃框(養(yǎng)卡后的培養(yǎng)參數(shù),可變化)

(1)等級(jí):卡牌等級(jí),通過經(jīng)驗(yàn)瓶提升,可以提升一部分屬性,除此之外,銘跡的升星也需要一定等級(jí)。

(2)光影:通過打光影副本收集素材開啟二段光影,開啟后可增加主屬性2000。

(3)最底下的黃框?:卡面數(shù)值,通過升級(jí),開光影,升級(jí)/升品銘跡、升星、升品提升數(shù)值。

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一、卡面的星級(jí)和疊花

1、星級(jí)的分類這個(gè)游戲的卡面一共有6個(gè)星級(jí),從1星~6星。星級(jí)越高初始屬性越好,但獲取相同卡面也越難,比較看臉。

值得培養(yǎng)的星級(jí)4星~6星,有疊花優(yōu)先。

*補(bǔ)充:星級(jí)的提升可以通過兌換足夠的銀河碎屑(五星升六星)或月之時(shí)光(四星升五星)來升星。

2、淺談疊花卡

前面講到每一次疊花都會(huì)提升全體屬性20%,由此可知我們有疊花的卡會(huì)比沒有疊花的卡更厲害。

比如,你會(huì)發(fā)現(xiàn)五星暴擊疊花比六星無花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是單次輸出,只能做單次消耗,碰上血量差不多厚的就沒轍了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以這兩者是沒有可比性。無論如何它們的可培養(yǎng)性都是劃等號(hào)的。

總結(jié):推薦選擇6星卡和5星暴擊卡培養(yǎng),三者之中優(yōu)先養(yǎng)有疊花的卡。(它們是養(yǎng)了就不會(huì)虧的,所以我只拎它們出來總結(jié)。)

補(bǔ)充:6星或5星暴擊卡有疊花開二段光影等級(jí)銘跡全拉滿,無花升到60級(jí)開二段光影銘跡拉滿。

配隊(duì)思路

(1)主力隊(duì)的配隊(duì):主要應(yīng)付劇情關(guān)卡,活動(dòng)關(guān)卡,每周每日副本,那么就會(huì)面對(duì)多種屬性的泡泡,因此在配隊(duì)時(shí),五個(gè)卡位最好都配對(duì)不同的屬性位。

推薦配隊(duì)思路:暴擊、暴擊、群攻、頭腦風(fēng)暴、群攻。(自用,親測(cè)好使,可以根據(jù)自己的手感去調(diào)整位置,前期沒有足夠的卡,可以養(yǎng)1~2張疊花靈光一閃,加上自己主養(yǎng)的卡,運(yùn)氣好或多來幾次很快就過了,后期靈光一閃比較費(fèi),基本不用)

總結(jié):主力隊(duì)的配隊(duì)最好前面放暴擊,然后接頭腦風(fēng)暴或者群攻,因?yàn)榍懊嫦耐曛?,后面收割,?huì)打得會(huì)很快,很順暢。

*補(bǔ)充:一個(gè)隊(duì)里最多兩個(gè)群攻,兩個(gè)頭腦風(fēng)暴,主力隊(duì)培養(yǎng)好之后,再考慮織夢(mèng)幻境所需卡牌的培養(yǎng)。(主力隊(duì)培養(yǎng)好之后,再考慮織夢(mèng)幻境所需卡牌的培養(yǎng))

以下是織夢(mèng)部分

(2)織夢(mèng)幻境配隊(duì):每次夢(mèng)境會(huì)面對(duì)特定的兩種屬性,因此,關(guān)卡相同屬性的卡牌要往后一些的關(guān)卡放,如果前期用掉會(huì)有傷害溢出的風(fēng)險(xiǎn)。

*開局前:將已有的4~6星升到40級(jí)以上(優(yōu)先通用技能卡和靈光一閃),專注培養(yǎng)疊花的五星卡和四星群攻以及靈光一閃,其他技能上只需要開第一個(gè)技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓

以下是模擬關(guān)卡根據(jù)碰到關(guān)卡中最低血量泡泡(也就是三個(gè)泡泡最低血量的泡泡)

舉例:

(1)1.3w以下:四星卡車輪戰(zhàn)(這一個(gè)階段留下四星群攻和靈光一閃,選不同屬性的卡,因?yàn)檫x特定屬性關(guān)卡的同屬性,可能會(huì)溢出傷害,所以我們可以先把其他屬性都消耗了,都消耗完就用培養(yǎng)好才比較少的關(guān)卡特定屬性卡牌)

(2)1.3w~2w:無花六星?四星車輪戰(zhàn)(選擇關(guān)卡特定屬性卡,四星群攻/靈光一閃卡)

(3)2w~3w:六星無花加無花暴擊五星或同屬性疊花四星卡(靈光一閃卡)

總結(jié):寫這一個(gè)配隊(duì),初心還是提供一個(gè)大概的思路給大伙兒參考。前面按照我說的,基本可以自動(dòng),換卡就行,(前提是你做到我說的,養(yǎng)到足夠多的卡可以參戰(zhàn))到血量比較多的時(shí)候就需要手動(dòng)操作。

*補(bǔ)充:沒到比較后面的關(guān)卡,盡量別用主力隊(duì)。

更新內(nèi)容

v1.8.0710:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v1.8.0630:

修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。

v1.8.0629:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

光與夜之戀內(nèi)測(cè)版玩家評(píng)論

中原

鳶之歌游戲至今為止我游戲體驗(yàn)都稱得上很好。

大涼

鳶之歌游戲這個(gè)游戲很不錯(cuò),畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人

在逛街的豬

非常喜歡鳶之歌游戲這個(gè)游戲讓我社交到了許多朋友

啦啦啦啦

鳶之歌游戲劇情豐富,人設(shè)飽滿,游戲性強(qiáng)

我家真的住海邊

鳶之歌游戲總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了

小美妞咿呀呦呀

鳶之歌游戲是我玩過最喜歡的游戲了,

知己常一

鳶之歌游戲挺好玩的啊 畫面感什么的都很好

叫你一聲敢答應(yīng)

鳶之歌游戲是我玩的所有游戲中時(shí)間最長(zhǎng)的一款游戲,畫風(fēng)也很美

飛躍巔峰

鳶之歌游戲畫風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩

盧松松

鳶之歌游戲劇情任務(wù)角色什么的設(shè)計(jì)的都很好。很推薦

手游對(duì)比