主宰靈域手游九游版VS點(diǎn)兵三國果盤手游
VS更新時(shí)間:2025-06-06
主宰靈域手游九游版游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國是一款以三國歷史為背景,以競技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國時(shí)期的戰(zhàn)爭氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國家為單位,國家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國主公血量和防御,且對(duì)其他國家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長。
4、軍營系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國及其他國家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢(shì):
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)!
點(diǎn)兵三國果盤手游游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國是一款以三國歷史為背景,以競技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國時(shí)期的戰(zhàn)爭氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國家為單位,國家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國主公血量和防御,且對(duì)其他國家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長。
4、軍營系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國及其他國家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢(shì):
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)!
點(diǎn)兵三國果盤手游玩家評(píng)論
-
翔叔
游戲體驗(yàn)還不錯(cuò),就是有點(diǎn)單調(diào),
-
票圈全痣咸
反正這游戲目前給我的感覺相當(dāng)不錯(cuò)。
-
面兒姐
畫風(fēng),劇情,玩法,人設(shè),都挺不錯(cuò)的。比起那些換皮賣肉的韭菜游戲好太多了
-
飛哥
整體游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。但在氪金方面就有些不盡人意…
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故作矜持
畫風(fēng)、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗(yàn)都是非常優(yōu)秀的
-
走多久
就個(gè)人來說玩過的所有手游玩的最久的,是個(gè)人認(rèn)為游戲可玩性和游戲體驗(yàn)最好的手游了
-
青木云糅
劇情體驗(yàn)不錯(cuò)
-
蛋糕
一款很良心的游戲,具體包括:精美的畫風(fēng),好聽的音樂,用心的劇情,有趣的玩法,每張人物都有很有用,對(duì)微氪平民玩家非常友好,我愛這個(gè)游戲
-
老仁
一血就給這個(gè)游戲了,游戲很棒,畫風(fēng)5星,玩法新穎。不出意外會(huì)一直玩下去
-
她想養(yǎng)只狗。
我認(rèn)為這款游戲其實(shí)可玩性挺高
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主宰靈域手游九游版玩家評(píng)論
游戲需要耐心玩 品質(zhì)越高不代表越厲害 養(yǎng)成也很有意思 音樂美術(shù)贊
希望這款游戲越做越好
感覺劇情很不錯(cuò),但是模型畫面還是需要提高,創(chuàng)意很棒
游戲可以
很好的游戲,畫風(fēng)很喜歡。
玩法有趣,跟著劇情收集培養(yǎng),還有我最喜歡的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)哈哈,總之很愉快的游戲體驗(yàn)
是一款不錯(cuò)的游戲,無聊的適合適合打發(fā)時(shí)間
剛剛?cè)肟拥男∶刃?感覺這游戲挺有意思的
入坑6天,劇情全通,游戲體驗(yàn)不要太好,遠(yuǎn)超其他任何我接觸過的手游,主要是劇情音樂和游戲性都很對(duì)我的口味,特來給個(gè)好評(píng)
很有意思的游戲,第一天玩,五星觀望。