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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 彈跳乒乓手游VS群星守衛(wèi)國服版

彈跳乒乓手游VS群星守衛(wèi)國服版

彈跳乒乓手游

彈跳乒乓手游

  • 分類:手游
  • 類別:益智休閑
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
群星守衛(wèi)國服版

群星守衛(wèi)國服版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)彈跳乒乓手游和彈跳乒乓手游兩款游戲都是比較熱門好玩的益智休閑手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。彈跳乒乓手游玩家搜索人氣27,彈跳乒乓手游玩家搜索人氣18,相比彈跳乒乓手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-13

彈跳乒乓手游游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個(gè)人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計(jì)將在近期進(jìn)行測(cè)試?。?!

戰(zhàn)斗機(jī)制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對(duì)戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對(duì)戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時(shí)段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對(duì)戰(zhàn)探險(xiǎn);

2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動(dòng)的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機(jī)器的對(duì)立演變成的史詩級(jí)戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對(duì)戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機(jī)制

1. 回合運(yùn)作機(jī)制

原本魔靈like使用了行動(dòng)時(shí)暫停的ATB戰(zhàn)斗機(jī)制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機(jī)制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時(shí),也奠定了速度屬性的優(yōu)勢(shì)地位,尤其在氪金游戲中這個(gè)優(yōu)勢(shì)被進(jìn)一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢(shì)地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機(jī)制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個(gè)回合,所有人僅可行動(dòng)一次【再動(dòng)效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。

2. 基礎(chǔ)能量機(jī)制

玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對(duì)這套能量機(jī)制比較熟悉了,每個(gè)角色行動(dòng)都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時(shí),會(huì)一次性獲得能量點(diǎn),角色消耗能量點(diǎn)即可釋放技能。

3. 角色技能構(gòu)成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),即:普攻、技能、被動(dòng)。

技能將消耗能量點(diǎn)數(shù),效果也更為強(qiáng)力,相信大家對(duì)這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。

在對(duì)能量機(jī)制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動(dòng),都會(huì)進(jìn)行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動(dòng)作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點(diǎn)數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。

充能動(dòng)作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時(shí)候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場(chǎng)面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個(gè)形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個(gè)也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會(huì)從底層影響戰(zhàn)斗的能量機(jī)制,不同的能量機(jī)制會(huì)衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

比如當(dāng)主角使用【強(qiáng)襲形態(tài)】時(shí),場(chǎng)上任何目標(biāo)死亡都會(huì)吸收1點(diǎn)星能,這樣在處于擊殺局面時(shí),可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢(shì),同時(shí)在處于被擊殺局面時(shí),隊(duì)友的死亡也可能帶來翻盤的機(jī)會(huì)。

群星守衛(wèi)國服版簡評(píng)

1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強(qiáng)大的配置;

2.達(dá)成一場(chǎng)又一場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn),漸漸變強(qiáng)解鎖系統(tǒng);

3.主線任務(wù)擁有豐盛報(bào)酬,推薦優(yōu)先拿取。

彈跳乒乓手游玩家評(píng)論

果妹

期待更好的體驗(yàn),特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要?jiǎng)e人帶

何以賀汝

感覺還行吧,主要是身邊的朋友都在玩

我不是妖神

很好玩的一款游戲,可玩性很高。

湯圓是芝麻餡兒

當(dāng)休閑娛樂游戲玩玩是一款值得肯定的游戲,也挺好的了,真的很好玩,游戲建模,畫質(zhì),都很好一直都很喜歡這款游戲

掘金小妞

感覺這游戲挺好的

招募空間站站長

怎么說呢,游戲還是可以的。

一顆杉樹

不能說很好,也不能說不好

馮老板

無論是建模上還是畫質(zhì)上甚至是音樂和音效上我覺得都是頂尖的,游戲人物得設(shè)定很有特色,且豐富,游戲本身沒有錯(cuò),匹配機(jī)制也好,這款游戲還算是不錯(cuò)的

Lucky man

游戲值得肯定

劉曉

我覺得還是蠻不錯(cuò)的,衣服很好看,畫面也很美,劇情可以

群星守衛(wèi)國服版游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個(gè)人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計(jì)將在近期進(jìn)行測(cè)試?。。?/p>

戰(zhàn)斗機(jī)制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對(duì)戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對(duì)戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時(shí)段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對(duì)戰(zhàn)探險(xiǎn);

2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動(dòng)的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機(jī)器的對(duì)立演變成的史詩級(jí)戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對(duì)戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機(jī)制

1. 回合運(yùn)作機(jī)制

原本魔靈like使用了行動(dòng)時(shí)暫停的ATB戰(zhàn)斗機(jī)制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機(jī)制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時(shí),也奠定了速度屬性的優(yōu)勢(shì)地位,尤其在氪金游戲中這個(gè)優(yōu)勢(shì)被進(jìn)一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢(shì)地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機(jī)制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個(gè)回合,所有人僅可行動(dòng)一次【再動(dòng)效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。

2. 基礎(chǔ)能量機(jī)制

玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對(duì)這套能量機(jī)制比較熟悉了,每個(gè)角色行動(dòng)都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時(shí),會(huì)一次性獲得能量點(diǎn),角色消耗能量點(diǎn)即可釋放技能。

3. 角色技能構(gòu)成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),即:普攻、技能、被動(dòng)。

技能將消耗能量點(diǎn)數(shù),效果也更為強(qiáng)力,相信大家對(duì)這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。

在對(duì)能量機(jī)制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動(dòng),都會(huì)進(jìn)行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動(dòng)作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點(diǎn)數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。

充能動(dòng)作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時(shí)候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場(chǎng)面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個(gè)形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個(gè)也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會(huì)從底層影響戰(zhàn)斗的能量機(jī)制,不同的能量機(jī)制會(huì)衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

比如當(dāng)主角使用【強(qiáng)襲形態(tài)】時(shí),場(chǎng)上任何目標(biāo)死亡都會(huì)吸收1點(diǎn)星能,這樣在處于擊殺局面時(shí),可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢(shì),同時(shí)在處于被擊殺局面時(shí),隊(duì)友的死亡也可能帶來翻盤的機(jī)會(huì)。

群星守衛(wèi)國服版簡評(píng)

1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強(qiáng)大的配置;

2.達(dá)成一場(chǎng)又一場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn),漸漸變強(qiáng)解鎖系統(tǒng);

3.主線任務(wù)擁有豐盛報(bào)酬,推薦優(yōu)先拿取。

群星守衛(wèi)國服版玩家評(píng)論

愛笑的maggie

游戲真的很不錯(cuò),畫風(fēng)也很棒,玩起來完全不會(huì)膩

阿格力斯丟皮特

我還是很喜歡這個(gè)游戲的,讓我體會(huì)到了游戲的真諦和快樂。

是阿涵啊

游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨(dú)特,游戲性高

超級(jí)豆瓣

作為入坑不久的萌新,挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。

哇仔

游戲的畫面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯(cuò)

光輝

不錯(cuò)的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時(shí)玩玩解解悶

Zengzeng

好玩 不氪 劇情畫風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一

戴咀矣甸酣蚌璃

非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。

紅豆

是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

笑多緣

還是不錯(cuò),至少打臉國產(chǎn)99%的游戲

手游對(duì)比