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當前位置: 首頁 熱門手游 史萊姆出擊VS群星守衛(wèi)國服版

史萊姆出擊VS群星守衛(wèi)國服版

史萊姆出擊

史萊姆出擊

  • 分類:手游
  • 類別:動作格斗
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
群星守衛(wèi)國服版

群星守衛(wèi)國服版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網史萊姆出擊和史萊姆出擊兩款游戲都是比較熱門好玩的動作格斗手游,它們各有特點和優(yōu)勢。史萊姆出擊玩家搜索人氣22,史萊姆出擊玩家搜索人氣18,相比史萊姆出擊這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-13

史萊姆出擊游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預計將在近期進行測試!??!

戰(zhàn)斗機制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達成對戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;

2.經典的日式二次元畫風,唯美的角色立繪,美妙細微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機制

1. 回合運作機制

原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內出手順序。

2. 基礎能量機制

玩過陰陽師的朋友應該對這套能量機制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當能量條達到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。

3. 角色技能構成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結構設計,即:普攻、技能、被動。

技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強力,相信大家對這一套已經是非常熟悉了就不再贅述。

在對能量機制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達到100%獲得能量點數(shù),讓關鍵角色提前放出技能。

充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關鍵角色提前放出技能?玩家要根據自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機制,不同的能量機制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風格。

比如當主角使用【強襲形態(tài)】時,場上任何目標死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機會。

群星守衛(wèi)國服版簡評

1.搭建你自身的套牌,達成強大的配置;

2.達成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強解鎖系統(tǒng);

3.主線任務擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。

史萊姆出擊玩家評論

小玉米

畫面挺精美的,我挺喜歡的

挽稚~dy

游戲體驗很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。

njrackt

這游戲視覺效果不錯,內容也非常的豐富,

乖乖

今天才開始玩,第一印象挺好的,畫風什么都挺不錯的

ratind

這游戲做的非常用心

嘻嘻。

游戲整體不錯

HQNANA

前前后后下載了幾次,趣味性較強,體驗不錯

賢者非犯

游戲風格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮

石子89572

不得不說原神的美術、劇情都很值得人深挖

辰亦儒

真的很好的一個游戲。算是一種創(chuàng)新了

群星守衛(wèi)國服版游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預計將在近期進行測試!??!

戰(zhàn)斗機制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達成對戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;

2.經典的日式二次元畫風,唯美的角色立繪,美妙細微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機制

1. 回合運作機制

原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內出手順序。

2. 基礎能量機制

玩過陰陽師的朋友應該對這套能量機制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當能量條達到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。

3. 角色技能構成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結構設計,即:普攻、技能、被動。

技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強力,相信大家對這一套已經是非常熟悉了就不再贅述。

在對能量機制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達到100%獲得能量點數(shù),讓關鍵角色提前放出技能。

充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關鍵角色提前放出技能?玩家要根據自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機制,不同的能量機制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風格。

比如當主角使用【強襲形態(tài)】時,場上任何目標死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機會。

群星守衛(wèi)國服版簡評

1.搭建你自身的套牌,達成強大的配置;

2.達成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強解鎖系統(tǒng);

3.主線任務擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。

群星守衛(wèi)國服版玩家評論

錦色

劇情畫風我都挺喜歡的

長城之旅

的畫面設計很美

一鼓作氣,再而

的文本和劇情非常有意思

粥可溫

畫質和劇情超贊

莎姑涼

真的很好的一個游戲。算是一種創(chuàng)新了

氵刅木夕

挺好玩的,消磨時間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。

皮包骨的胖子

游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手

會飛的魚愛吃蟲

美工音樂建模劇情設計,優(yōu)秀,很不錯

荔枝

很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

冬菇

剛體驗半小時就來說下,好棒,這個畫風很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力

手游對比