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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 開門請(qǐng)當(dāng)心VS巫師之昆特牌官方版

開門請(qǐng)當(dāng)心VS巫師之昆特牌官方版

開門請(qǐng)當(dāng)心

開門請(qǐng)當(dāng)心

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
巫師之昆特牌官方版

巫師之昆特牌官方版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)開門請(qǐng)當(dāng)心和開門請(qǐng)當(dāng)心兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。開門請(qǐng)當(dāng)心玩家搜索人氣29,開門請(qǐng)當(dāng)心玩家搜索人氣25,相比開門請(qǐng)當(dāng)心這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-27

開門請(qǐng)當(dāng)心游戲介紹

巫師之昆特牌官方版是一款全新的卡牌策略類手游,該游戲是從steam移植而來的,玩法是類似于爐石傳說的玩法,結(jié)合了卡牌收集與交換元素,玩家在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候快速的對(duì)當(dāng)前情況作出選擇,非??简?yàn)玩家的臨時(shí)發(fā)揮能力,只需要將卡牌組合搭配好,然后成功擊敗對(duì)手就能獲勝,整個(gè)玩法是非常刺激的,玩家可以快速的進(jìn)行游戲。

該游戲是有著很龐大的世界觀,豐富的劇情,在游戲中主要是以巫師為主,在這里直接使用英雄、法術(shù)和特殊技能來進(jìn)行對(duì)決。你還可以邀請(qǐng)好友一起來參與到其中,進(jìn)行快節(jié)奏的玩法,能夠與玩家展開激烈的對(duì)戰(zhàn),可以利用各種策略展開對(duì)決。類似于與田忌賽馬的游戲規(guī)則,采用三局兩勝式的玩法,贏得兩局就可以獲得最后的勝利,感興趣的快去下載吧。

游戲背景

游戲架空在《巫師》游戲世界觀系列上,分為五大勢(shì)力:北方領(lǐng)域、史凱利杰、怪物、松鼠黨以及尼弗迦德帝國。

北方領(lǐng)域

該陣營是由文明世界北部大大小小近十幾個(gè)王國的聯(lián)盟。北方領(lǐng)域有“四大強(qiáng)國”,即瑞達(dá)尼亞、泰莫利亞、科德溫和亞甸。

瑞達(dá)尼亞王國

瑞達(dá)尼亞坐落于布伊納河與龐塔爾河之間。其王朝可以追溯到雅魯加河三角洲區(qū)域的首次人類登陸時(shí)期。傳奇的衫布克國王一手打造了瑞達(dá)尼亞王國的基業(yè),這位國王的名字如今在北方居民的通用語中已是古語的同義詞。瑞達(dá)尼亞民眾嚴(yán)肅認(rèn)真,在處理任何事務(wù)時(shí)都一絲不茍,對(duì)先民留下的王國遺產(chǎn)深以為豪。瑞達(dá)尼亞王國都城位于崔托格,不過該國最負(fù)盛名的城市當(dāng)屬擁有世界一流學(xué)府的奧森弗特。瑞達(dá)尼亞王國軍的規(guī)模一向處于北方諸國第一梯隊(duì),其忠勇部隊(duì)在兩次尼弗迦德戰(zhàn)爭中均有突出表現(xiàn)。

泰莫利亞王國

泰莫利亞是北方領(lǐng)域四大列強(qiáng)之一,實(shí)力一流,除自身具有較大國土以外,相當(dāng)長時(shí)間內(nèi)還控制著布魯格、索登這兩個(gè)附庸國;弗爾泰斯特王曾經(jīng)同時(shí)擁有索登公爵、龐塔與瑪哈坎統(tǒng)領(lǐng)以及艾爾蘭德、布魯格、瑞文戴爾和安格林四方守護(hù)等頭銜。

科德溫王國

科德溫同樣是北方領(lǐng)域四大列強(qiáng)的一員,但它建國較晚,原因是陷入與精靈族的戰(zhàn)爭中而遲遲不能確定邊境。這也造成了該國民眾對(duì)精靈普遍鄙視有加、深惡痛絕的局面,順便一提,精靈族對(duì)他們的觀感“恰好”一致。科德溫森林覆蓋率高,城市化進(jìn)程相對(duì)滯后;當(dāng)?shù)鼐用衩耧L(fēng)彪悍、易于生事。

亞甸王國

與科德溫情況相近,亞甸的建國時(shí)間也晚于其西面鄰國泰莫利亞。盡管如此,亞甸的發(fā)展速度仍要快于它北方的鄰居(科德溫),引發(fā)許多科德溫人為之羨慕嫉妒恨。亞甸的經(jīng)濟(jì)繁榮主要得益于兩個(gè)方面,一是國內(nèi)土地肥沃高產(chǎn),二是周邊山脈礦藏豐富。古勒塔和埃森蘭均是有名的鑄造冶金之都,而艾德斯伯格和王都溫格堡則擁有數(shù)量眾多、規(guī)模巨大的紡織廠、染坊及釀酒廠。

松鼠黨

松鼠黨是昆特牌五大勢(shì)力中最為詭異的存在,它不是個(gè)國家,里面至少有三大支系的存在——精靈、樹精、矮人。

游戲特色

1、巫師世界 兩軍對(duì)壘

《巫師之昆特牌》模擬了兩支軍隊(duì)在《巫師》世界的交戰(zhàn)。“回歸初心”版本則推出了全新重制的棋盤,根據(jù)各個(gè)陣營的特色與背景故事匠心打造。

2、領(lǐng)袖重現(xiàn) 3D建模

新版本的領(lǐng)袖為全3D模型打造,他們站在戰(zhàn)場(chǎng)上,統(tǒng)領(lǐng)三軍。領(lǐng)袖擁有強(qiáng)力的技能,并且與調(diào)度次數(shù)相關(guān)。

3、收藏進(jìn)度 個(gè)性選擇

每個(gè)陣營都擁有獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)樹,獎(jiǎng)勵(lì)樹設(shè)有多條路線。通過在《巫師之昆特牌》 中進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),來解鎖游戲內(nèi)資源、卡牌和多種牌桶,這些都 將幫助您獲得最好的游戲體驗(yàn)。

游戲流程

步驟1:選擇牌組

選擇一套牌組,進(jìn)入相應(yīng)的練習(xí)模式。

步驟2:抽牌、換牌

匹配到對(duì)手后,雙方玩家各抽10張手牌,每位玩家可以至多調(diào)換3張牌,以此來提升手牌質(zhì)量。單擊不想使用的卡牌便可以換來牌組里一張新牌,如果不想再換牌,可以單擊下方的“手牌調(diào)度完畢”來結(jié)束換牌階段。

步驟3:決定先后手

待雙方都確認(rèn)手牌后,通過擲硬幣方式隨機(jī)決定先后手出牌順序,紅色硬幣代表敵方回合,后手出牌,藍(lán)硬幣代表己方回合,先手出牌。

步驟4:出牌

通常情況下,自己回合必須打出且只能打出一張牌。藍(lán)色方先手方選擇打出一張牌,紅色后手方會(huì)打出了相應(yīng)一張牌跟上點(diǎn)數(shù),如此循環(huán)。需要注意的是,玩家不會(huì)在每回合開始階段抓牌,每張牌都沒有費(fèi)用或者資源限制的,玩家可以在自己回合打出任何一張牌。

步驟5:放棄跟牌

如果有一方不想再出牌,可以長按藍(lán)色硬幣或者空格鍵一段時(shí)間表示放棄跟牌。放棄跟牌一方玩家本局游戲中將不再有行動(dòng)回合,也就是說,不能再打出任何一張手牌;另一方玩家可以繼續(xù)出牌直到他也放棄跟牌或者無牌可出為止。如果任意一方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)既不放棄跟牌也不出牌,那么系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)丟棄其一張手牌。

步驟6:第一局結(jié)束

當(dāng)雙方都選擇放棄跟牌后,標(biāo)志著當(dāng)前小局結(jié)束,這時(shí)總戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)高者為勝者。然后場(chǎng)上所有單位都會(huì)進(jìn)入墓場(chǎng),第二局的比賽也隨后開啟。

步驟7:第二局

第二局比賽開始時(shí),雙方各抽2張牌,然后各有一次換牌機(jī)會(huì),待雙方都確認(rèn)手牌后,第二局比賽正式開始。

步驟8:第二局結(jié)束

在第二局,首局獲勝的玩家必須先出牌,另一方必須爭取獲得本局勝利,否則將會(huì)被對(duì)手連下兩局,以0:2的比分輸?shù)舯荣?。比賽結(jié)束方式同第一局,雙方放棄跟牌后結(jié)算比分。如果雙方戰(zhàn)成1:1平,那么將進(jìn)入第三局比賽。

步驟9:第三局

第三局開始前,雙方各抽1張牌,并且擁有一次換牌機(jī)會(huì)。第三局先手方為第二局獲勝者,雙方打光所有手牌或者都放棄跟牌后,第三局結(jié)束。

步驟10:宣布整場(chǎng)游戲勝負(fù)

先獲得2局勝利一方即為最終獲勝者。

有時(shí)候正常游戲會(huì)以平局收尾,如果前兩局戰(zhàn)成1:1,則第三局為決勝局,若第三局雙方戰(zhàn)平,則比賽結(jié)果為2:2平局。

如果第一局戰(zhàn)平,則雙方各算一個(gè)勝局,第二局變成決勝,若第二局仍然戰(zhàn)平,則雙方以2:2的比分打平。

開門請(qǐng)當(dāng)心玩家評(píng)論

財(cái)商清歡渡

劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!

啊喲喂?キセキ

優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格

今夜星星不熄滅

游戲畫面,美術(shù)風(fēng)格,戰(zhàn)斗特效都堪稱完美?;顒?dòng),隱藏要素也別具一格。

不回家的人

很不錯(cuò)的游戲,玩法也不錯(cuò)。

Cactus

這游戲不錯(cuò),很休閑,不需要氪金也能玩,

天穹

總體來說還是不錯(cuò)的,劇情音樂美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的

小丑!

整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高

月亮星星太陽

劇情,音樂很不錯(cuò)

爛柯

希望能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創(chuàng)新上,我覺得游戲還有很多值得開發(fā)的東西,

小號(hào)略略略19990

下回來10多天了,體驗(yàn)挺好的,可能是我太佛了吧

巫師之昆特牌官方版游戲介紹

巫師之昆特牌官方版是一款全新的卡牌策略類手游,該游戲是從steam移植而來的,玩法是類似于爐石傳說的玩法,結(jié)合了卡牌收集與交換元素,玩家在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候快速的對(duì)當(dāng)前情況作出選擇,非??简?yàn)玩家的臨時(shí)發(fā)揮能力,只需要將卡牌組合搭配好,然后成功擊敗對(duì)手就能獲勝,整個(gè)玩法是非常刺激的,玩家可以快速的進(jìn)行游戲。

該游戲是有著很龐大的世界觀,豐富的劇情,在游戲中主要是以巫師為主,在這里直接使用英雄、法術(shù)和特殊技能來進(jìn)行對(duì)決。你還可以邀請(qǐng)好友一起來參與到其中,進(jìn)行快節(jié)奏的玩法,能夠與玩家展開激烈的對(duì)戰(zhàn),可以利用各種策略展開對(duì)決。類似于與田忌賽馬的游戲規(guī)則,采用三局兩勝式的玩法,贏得兩局就可以獲得最后的勝利,感興趣的快去下載吧。

游戲背景

游戲架空在《巫師》游戲世界觀系列上,分為五大勢(shì)力:北方領(lǐng)域、史凱利杰、怪物、松鼠黨以及尼弗迦德帝國。

北方領(lǐng)域

該陣營是由文明世界北部大大小小近十幾個(gè)王國的聯(lián)盟。北方領(lǐng)域有“四大強(qiáng)國”,即瑞達(dá)尼亞、泰莫利亞、科德溫和亞甸。

瑞達(dá)尼亞王國

瑞達(dá)尼亞坐落于布伊納河與龐塔爾河之間。其王朝可以追溯到雅魯加河三角洲區(qū)域的首次人類登陸時(shí)期。傳奇的衫布克國王一手打造了瑞達(dá)尼亞王國的基業(yè),這位國王的名字如今在北方居民的通用語中已是古語的同義詞。瑞達(dá)尼亞民眾嚴(yán)肅認(rèn)真,在處理任何事務(wù)時(shí)都一絲不茍,對(duì)先民留下的王國遺產(chǎn)深以為豪。瑞達(dá)尼亞王國都城位于崔托格,不過該國最負(fù)盛名的城市當(dāng)屬擁有世界一流學(xué)府的奧森弗特。瑞達(dá)尼亞王國軍的規(guī)模一向處于北方諸國第一梯隊(duì),其忠勇部隊(duì)在兩次尼弗迦德戰(zhàn)爭中均有突出表現(xiàn)。

泰莫利亞王國

泰莫利亞是北方領(lǐng)域四大列強(qiáng)之一,實(shí)力一流,除自身具有較大國土以外,相當(dāng)長時(shí)間內(nèi)還控制著布魯格、索登這兩個(gè)附庸國;弗爾泰斯特王曾經(jīng)同時(shí)擁有索登公爵、龐塔與瑪哈坎統(tǒng)領(lǐng)以及艾爾蘭德、布魯格、瑞文戴爾和安格林四方守護(hù)等頭銜。

科德溫王國

科德溫同樣是北方領(lǐng)域四大列強(qiáng)的一員,但它建國較晚,原因是陷入與精靈族的戰(zhàn)爭中而遲遲不能確定邊境。這也造成了該國民眾對(duì)精靈普遍鄙視有加、深惡痛絕的局面,順便一提,精靈族對(duì)他們的觀感“恰好”一致??频聹厣指采w率高,城市化進(jìn)程相對(duì)滯后;當(dāng)?shù)鼐用衩耧L(fēng)彪悍、易于生事。

亞甸王國

與科德溫情況相近,亞甸的建國時(shí)間也晚于其西面鄰國泰莫利亞。盡管如此,亞甸的發(fā)展速度仍要快于它北方的鄰居(科德溫),引發(fā)許多科德溫人為之羨慕嫉妒恨。亞甸的經(jīng)濟(jì)繁榮主要得益于兩個(gè)方面,一是國內(nèi)土地肥沃高產(chǎn),二是周邊山脈礦藏豐富。古勒塔和埃森蘭均是有名的鑄造冶金之都,而艾德斯伯格和王都溫格堡則擁有數(shù)量眾多、規(guī)模巨大的紡織廠、染坊及釀酒廠。

松鼠黨

松鼠黨是昆特牌五大勢(shì)力中最為詭異的存在,它不是個(gè)國家,里面至少有三大支系的存在——精靈、樹精、矮人。

游戲特色

1、巫師世界 兩軍對(duì)壘

《巫師之昆特牌》模擬了兩支軍隊(duì)在《巫師》世界的交戰(zhàn)。“回歸初心”版本則推出了全新重制的棋盤,根據(jù)各個(gè)陣營的特色與背景故事匠心打造。

2、領(lǐng)袖重現(xiàn) 3D建模

新版本的領(lǐng)袖為全3D模型打造,他們站在戰(zhàn)場(chǎng)上,統(tǒng)領(lǐng)三軍。領(lǐng)袖擁有強(qiáng)力的技能,并且與調(diào)度次數(shù)相關(guān)。

3、收藏進(jìn)度 個(gè)性選擇

每個(gè)陣營都擁有獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)樹,獎(jiǎng)勵(lì)樹設(shè)有多條路線。通過在《巫師之昆特牌》 中進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲得獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),來解鎖游戲內(nèi)資源、卡牌和多種牌桶,這些都 將幫助您獲得最好的游戲體驗(yàn)。

游戲流程

步驟1:選擇牌組

選擇一套牌組,進(jìn)入相應(yīng)的練習(xí)模式。

步驟2:抽牌、換牌

匹配到對(duì)手后,雙方玩家各抽10張手牌,每位玩家可以至多調(diào)換3張牌,以此來提升手牌質(zhì)量。單擊不想使用的卡牌便可以換來牌組里一張新牌,如果不想再換牌,可以單擊下方的“手牌調(diào)度完畢”來結(jié)束換牌階段。

步驟3:決定先后手

待雙方都確認(rèn)手牌后,通過擲硬幣方式隨機(jī)決定先后手出牌順序,紅色硬幣代表敵方回合,后手出牌,藍(lán)硬幣代表己方回合,先手出牌。

步驟4:出牌

通常情況下,自己回合必須打出且只能打出一張牌。藍(lán)色方先手方選擇打出一張牌,紅色后手方會(huì)打出了相應(yīng)一張牌跟上點(diǎn)數(shù),如此循環(huán)。需要注意的是,玩家不會(huì)在每回合開始階段抓牌,每張牌都沒有費(fèi)用或者資源限制的,玩家可以在自己回合打出任何一張牌。

步驟5:放棄跟牌

如果有一方不想再出牌,可以長按藍(lán)色硬幣或者空格鍵一段時(shí)間表示放棄跟牌。放棄跟牌一方玩家本局游戲中將不再有行動(dòng)回合,也就是說,不能再打出任何一張手牌;另一方玩家可以繼續(xù)出牌直到他也放棄跟牌或者無牌可出為止。如果任意一方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)既不放棄跟牌也不出牌,那么系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)丟棄其一張手牌。

步驟6:第一局結(jié)束

當(dāng)雙方都選擇放棄跟牌后,標(biāo)志著當(dāng)前小局結(jié)束,這時(shí)總戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)高者為勝者。然后場(chǎng)上所有單位都會(huì)進(jìn)入墓場(chǎng),第二局的比賽也隨后開啟。

步驟7:第二局

第二局比賽開始時(shí),雙方各抽2張牌,然后各有一次換牌機(jī)會(huì),待雙方都確認(rèn)手牌后,第二局比賽正式開始。

步驟8:第二局結(jié)束

在第二局,首局獲勝的玩家必須先出牌,另一方必須爭取獲得本局勝利,否則將會(huì)被對(duì)手連下兩局,以0:2的比分輸?shù)舯荣悺1荣惤Y(jié)束方式同第一局,雙方放棄跟牌后結(jié)算比分。如果雙方戰(zhàn)成1:1平,那么將進(jìn)入第三局比賽。

步驟9:第三局

第三局開始前,雙方各抽1張牌,并且擁有一次換牌機(jī)會(huì)。第三局先手方為第二局獲勝者,雙方打光所有手牌或者都放棄跟牌后,第三局結(jié)束。

步驟10:宣布整場(chǎng)游戲勝負(fù)

先獲得2局勝利一方即為最終獲勝者。

有時(shí)候正常游戲會(huì)以平局收尾,如果前兩局戰(zhàn)成1:1,則第三局為決勝局,若第三局雙方戰(zhàn)平,則比賽結(jié)果為2:2平局。

如果第一局戰(zhàn)平,則雙方各算一個(gè)勝局,第二局變成決勝,若第二局仍然戰(zhàn)平,則雙方以2:2的比分打平。

巫師之昆特牌官方版玩家評(píng)論

琪琪寶貝

狙擊先鋒中文版玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡

端口

狙擊先鋒中文版這個(gè)游戲整體來說很好,操作簡單

清霄予夢(mèng)

狙擊先鋒中文版游戲本身是極好的

致富城

狙擊先鋒中文版很不錯(cuò)的一個(gè)游戲,伴我走過了許多日夜

琪琪寶貝

狙擊先鋒中文版游戲挺好玩的 ,做工挺完美。

陳雨柔語錄

狙擊先鋒中文版被安利很久的游戲了

唯安

朋友推薦來的 狙擊先鋒中文版很好玩的一款游戲

luluray

狙擊先鋒中文版感覺這個(gè)游戲還是可以的

魚躍此時(shí)海

狙擊先鋒中文版這游戲我認(rèn)為是最好玩的

止然

狙擊先鋒中文版游戲玩的就是一個(gè)開心

手游對(duì)比