創(chuàng)造與魔法iOS版VS復(fù)活手游
VS更新時(shí)間:2025-05-27
創(chuàng)造與魔法iOS版游戲介紹
復(fù)活手游是一款3D魔幻風(fēng)格RPG游戲。游戲中玩家將扮演一名騎士,帶著盾牌與長(zhǎng)劍,與從黑暗而來(lái)的敵人殊死搏斗。游戲的玩法偏魂系,但是不同的是傷害系統(tǒng)和破綻系統(tǒng),你攻擊敵人次數(shù)越多,敵人之后所受的彈反硬直也就越長(zhǎng)。手機(jī)上可以玩的“魂”系,喜歡受苦的玩家可以嘗試一下哦!
復(fù)活手游游戲簡(jiǎn)介
以爽快的動(dòng)作和華麗的招式為賣點(diǎn)的游戲。然而,復(fù)活并不是這樣一款動(dòng)作游戲。這款游戲“真實(shí)”的地方在于:敵我是站在同樣的起跑線上,敵人挨幾刀就會(huì)GG,我們的主角挨沒(méi)幾刀,也要回存檔點(diǎn)。所以玩家們需要耐心地跟怪物周旋,尋找他們動(dòng)作的破綻,然后進(jìn)攻。
復(fù)活手游游戲內(nèi)容
1、無(wú)縫連接的大地圖
但是如果手機(jī)配置不是很高的話,希望您在存檔點(diǎn)好好保存,然后等待一下加載全部加載好了再跑出去,否則會(huì)遁入虛空。
2、真實(shí)、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
任何動(dòng)作,都有蓄力,發(fā)力,收招這個(gè)過(guò)程,如果不能接受的話,我只能說(shuō)抱歉了。
3、多樣化的武器和攻擊動(dòng)作
每一類武器都有獨(dú)立的動(dòng)作模組,長(zhǎng)短不同,攻擊判定比較準(zhǔn)確。因此不同武器的手感和打法千差萬(wàn)別,找到最趁手的武器,然后去探險(xiǎn)吧!
除了要熟悉武器的動(dòng)作之外,武器的攻擊距離也是非常重要的一點(diǎn)。一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),這一點(diǎn)在《復(fù)活》中體現(xiàn)得淋漓盡致。
復(fù)活手游游戲特色
1、同樣真實(shí)的負(fù)重系統(tǒng)
游戲內(nèi)有“負(fù)重”的概念,打開背包之后,背包界面的右下角,就會(huì)顯示當(dāng)前的負(fù)重狀態(tài)。
不同的負(fù)重下,人物的行動(dòng)速度會(huì)有變化。具體會(huì)影響攻擊速度,防御速度,翻滾速度,翻滾消耗精力等等方面,具體的邊界,請(qǐng)自己去探索。
背包中的道具不算入負(fù)重,只有裝備到身上或者道具欄的,才會(huì)計(jì)入負(fù)重。
2、時(shí)刻保持緊張感的撿尸體設(shè)定
殺死怪物可以獲得像素,在每個(gè)存檔點(diǎn)可以消耗像素來(lái)加點(diǎn)升級(jí)。
如果被怪物殺死了,那么當(dāng)時(shí)身上的像素就會(huì)留在原地。從存檔點(diǎn)復(fù)活之后,需要回到之前被殺死的地方,拾取掉落在地的像素。如果在途中又被怪物殺死,那么前一次的像素就會(huì)消失。只能撿到最近一次的像素。
復(fù)活手游游戲介紹
復(fù)活手游是一款3D魔幻風(fēng)格RPG游戲。游戲中玩家將扮演一名騎士,帶著盾牌與長(zhǎng)劍,與從黑暗而來(lái)的敵人殊死搏斗。游戲的玩法偏魂系,但是不同的是傷害系統(tǒng)和破綻系統(tǒng),你攻擊敵人次數(shù)越多,敵人之后所受的彈反硬直也就越長(zhǎng)。手機(jī)上可以玩的“魂”系,喜歡受苦的玩家可以嘗試一下哦!
復(fù)活手游游戲簡(jiǎn)介
以爽快的動(dòng)作和華麗的招式為賣點(diǎn)的游戲。然而,復(fù)活并不是這樣一款動(dòng)作游戲。這款游戲“真實(shí)”的地方在于:敵我是站在同樣的起跑線上,敵人挨幾刀就會(huì)GG,我們的主角挨沒(méi)幾刀,也要回存檔點(diǎn)。所以玩家們需要耐心地跟怪物周旋,尋找他們動(dòng)作的破綻,然后進(jìn)攻。
復(fù)活手游游戲內(nèi)容
1、無(wú)縫連接的大地圖
但是如果手機(jī)配置不是很高的話,希望您在存檔點(diǎn)好好保存,然后等待一下加載全部加載好了再跑出去,否則會(huì)遁入虛空。
2、真實(shí)、硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
任何動(dòng)作,都有蓄力,發(fā)力,收招這個(gè)過(guò)程,如果不能接受的話,我只能說(shuō)抱歉了。
3、多樣化的武器和攻擊動(dòng)作
每一類武器都有獨(dú)立的動(dòng)作模組,長(zhǎng)短不同,攻擊判定比較準(zhǔn)確。因此不同武器的手感和打法千差萬(wàn)別,找到最趁手的武器,然后去探險(xiǎn)吧!
除了要熟悉武器的動(dòng)作之外,武器的攻擊距離也是非常重要的一點(diǎn)。一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),這一點(diǎn)在《復(fù)活》中體現(xiàn)得淋漓盡致。
復(fù)活手游游戲特色
1、同樣真實(shí)的負(fù)重系統(tǒng)
游戲內(nèi)有“負(fù)重”的概念,打開背包之后,背包界面的右下角,就會(huì)顯示當(dāng)前的負(fù)重狀態(tài)。
不同的負(fù)重下,人物的行動(dòng)速度會(huì)有變化。具體會(huì)影響攻擊速度,防御速度,翻滾速度,翻滾消耗精力等等方面,具體的邊界,請(qǐng)自己去探索。
背包中的道具不算入負(fù)重,只有裝備到身上或者道具欄的,才會(huì)計(jì)入負(fù)重。
2、時(shí)刻保持緊張感的撿尸體設(shè)定
殺死怪物可以獲得像素,在每個(gè)存檔點(diǎn)可以消耗像素來(lái)加點(diǎn)升級(jí)。
如果被怪物殺死了,那么當(dāng)時(shí)身上的像素就會(huì)留在原地。從存檔點(diǎn)復(fù)活之后,需要回到之前被殺死的地方,拾取掉落在地的像素。如果在途中又被怪物殺死,那么前一次的像素就會(huì)消失。只能撿到最近一次的像素。
復(fù)活手游玩家評(píng)論
-
直至消失天與地
個(gè)人感覺(jué)挺有意思,是個(gè)新奇游戲。
-
周萬(wàn)松
真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過(guò)最有趣的
-
矜詩(shī)少女
每次活動(dòng)內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心
-
專治惡人
游戲蠻好玩的,玩游一段時(shí)間,畫面很好,玩法也不錯(cuò)。推薦玩。
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尚勤
整體玩下來(lái)感覺(jué)其實(shí)還可以,劇情能自圓其說(shuō),立繪也有質(zhì)量
-
小雯雯.
劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的
-
煎餅卷大蔥
在所有游戲中我覺(jué)得立繪是最好看的,其它的沒(méi)得打。
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天使的翅膀
很不錯(cuò)的游戲,可玩性很強(qiáng)而且粘度適中,很適合上班族!
-
河伯
操作有點(diǎn)迷 不過(guò)還是挺新穎的 支持一下!
-
萌女神劉忻
具體游戲體驗(yàn)還是,個(gè)人自己去玩一下,每個(gè)人的感受不同,我覺(jué)得挺不錯(cuò)的
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創(chuàng)造與魔法iOS版玩家評(píng)論
這游戲剛出來(lái)我就完了!很不錯(cuò)!內(nèi)容是我喜歡的,希望游戲越做越好!
的玩法還挺不錯(cuò)的,未來(lái)可期
玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長(zhǎng)期玩的游戲
應(yīng)該玩了一個(gè)多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
是一款好游戲,內(nèi)容很多
是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來(lái)很不錯(cuò)。
游戲是好游戲,爆率也不低,人物超帥,劇情比較有趣,玩法很新穎,畫風(fēng)也不錯(cuò)。
這個(gè)游戲真心不錯(cuò),
的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間還是可以的
作為一個(gè)剛玩這款游戲的小萌新,我覺(jué)得這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格我太愛(ài)了,游戲體驗(yàn)感真的臺(tái)nice了