絕對演繹測試服VS時空召喚當(dāng)樂版本
VS更新時間:2025-05-27
絕對演繹測試服游戲介紹
時空召喚當(dāng)樂版本是一款公平、公正的暢爽團(tuán)戰(zhàn)競技手游。游戲本身做的很好,魔幻風(fēng)中又夾雜著些科幻元素,精致細(xì)膩的超大地圖,只靠純粹的技術(shù)獲勝,還有超多的玩法等你來體驗,帶你還原端游純MOBA玩法的快感!感興趣的小伙伴們就快來下載試玩體驗吧!
時空召喚當(dāng)樂客戶端簡介
游戲堅守公平競技原則,經(jīng)典四技能、科幻MOBA大地圖,超人氣經(jīng)典英雄,各種玩法,憑技術(shù)定勝負(fù),享受MOBA對戰(zhàn)體驗快感,重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場競技樂趣!公測四周年全新版本,迎來SNK正版授權(quán)聯(lián)動英雄“八神庵”,MOBA戰(zhàn)場重溫經(jīng)典熱血再燃,還有更多精彩慶典活動、海量福利邀你歡聚一起開團(tuán)!
時空召喚當(dāng)樂客官方版特色
1、采用無鎖定操作、大戰(zhàn)術(shù)地圖、不賣屬性裝備、不刷副本的游戲玩法,帶2265玩家體驗最純粹的MOBA玩法。
2、冒險模式、三方亂斗、生存競技、戰(zhàn)技巔峰以及至尊爭霸賽、錦標(biāo)賽、戰(zhàn)隊任務(wù)競賽、公會任務(wù)競賽等帶來全新的團(tuán)隊博弈與策略對抗。
3、堅守公平競技原則,四技能、迷霧大地圖、無鎖定操作,還原MOBA端游體驗快感。極具特色史詩英雄,過百款精美皮膚,公平團(tuán)戰(zhàn),激情開黑。
4、誰說MOBA一定要陳舊的魔幻世界觀?玩膩了千篇一律,我們來嘗嘗科幻新口味.被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進(jìn)入未來世界,體驗不一樣的MOBA新潮流。
孫悟空技能介紹
【火眼金睛】被動技能
增加20%物理穿透;普攻和技能命中敵方英雄會獲取目標(biāo)視野,持續(xù)5秒。
【元魂出竅】主動技能
將元魂留在原地,在15秒內(nèi)再次使用可使本體回到元魂位置并恢復(fù)60/100/140/180/220(+10%/15%/20%/25%/30%已損失的生命值)的生命值。若15秒內(nèi)未使用,則元魂消失。
技能解析:猴哥的經(jīng)典技能,大家應(yīng)該都很熟悉。適用于逃跑,追殺,陰人,各種猥瑣各種無恥。在你需要迷惑敵人時,就好好利用這個技能吧。
【金猴奮起】主動技能
跳上金箍棒,自身無法被選中1.5秒,在此期間如果使用“千鈞棒”會使角色跳向目標(biāo)區(qū)域?qū)δ繕?biāo)區(qū)域造成當(dāng)前等級“千鈞棒”的傷害。區(qū)域范圍會隨“如意變化”狀態(tài)提升而提升;使用后提升攻速30%/35%/40%/45%/50%,持續(xù)4.5秒
技能解析:這個就是猴哥在時空召喚中的特色技能了。適用于團(tuán)戰(zhàn)中保命,和千鈞棒連用可用于追殺。
【千鈞棒】主動技能 對直線敵人造成20/40/60/80/100(+1.0*攻擊力+0.2*額外攻擊力)點(diǎn)物理傷害。若擊中敵人,則獲取“如意變化”狀態(tài),可使下一次“千鈞棒”的打擊范圍變大且傷害提高25%。第二次獲得“如意變化”狀態(tài)可使下一次“千鈞棒”附加擊飛效果,并清除“如意變化”狀態(tài)。
技能解析:此技能就是猴哥的輸出技能了,也是主學(xué)技能。雖然猴哥是ad英雄,但是前期還是很依賴技能傷害的。此技能適用于打野,補(bǔ)兵,開團(tuán),殺人。
【大圣降臨】主動技能
騰上筋斗云,速度提升且移動無視地形,但是轉(zhuǎn)身速度大幅下降,持續(xù)10秒,持續(xù)時間結(jié)束或再次使用會使孫悟空跳向目標(biāo)區(qū)域,對周圍敵人造成200/350/500(+1.5*法術(shù)強(qiáng)度)。落地后,立刻獲得第二次“如意變化”的狀態(tài)。
技能解析:沒有大家熟悉的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)了,這騰云駕霧的手段不是**裸的用來逃命的嗎?也不盡然,這個技能讓猴哥真正成了野區(qū)王者啊。打野并不是說清野快,輸出爆炸就行了,還要能及時幫助隊友GANK,援助隊友打團(tuán)才行。有了這個大招,猴哥的游走將成為對手的噩夢,因為不知道什么時候從什么地方就會跳出來一只猴子,讓對方措手不及。并且在團(tuán)戰(zhàn)時,可以讓猴哥隨時切入戰(zhàn)場,突襲后排脆皮輸出。當(dāng)然,用于追殺殘血和逃命也是杠杠的。
時空召喚當(dāng)樂版本游戲介紹
時空召喚當(dāng)樂版本是一款公平、公正的暢爽團(tuán)戰(zhàn)競技手游。游戲本身做的很好,魔幻風(fēng)中又夾雜著些科幻元素,精致細(xì)膩的超大地圖,只靠純粹的技術(shù)獲勝,還有超多的玩法等你來體驗,帶你還原端游純MOBA玩法的快感!感興趣的小伙伴們就快來下載試玩體驗吧!
時空召喚當(dāng)樂客戶端簡介
游戲堅守公平競技原則,經(jīng)典四技能、科幻MOBA大地圖,超人氣經(jīng)典英雄,各種玩法,憑技術(shù)定勝負(fù),享受MOBA對戰(zhàn)體驗快感,重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場競技樂趣!公測四周年全新版本,迎來SNK正版授權(quán)聯(lián)動英雄“八神庵”,MOBA戰(zhàn)場重溫經(jīng)典熱血再燃,還有更多精彩慶典活動、海量福利邀你歡聚一起開團(tuán)!
時空召喚當(dāng)樂客官方版特色
1、采用無鎖定操作、大戰(zhàn)術(shù)地圖、不賣屬性裝備、不刷副本的游戲玩法,帶2265玩家體驗最純粹的MOBA玩法。
2、冒險模式、三方亂斗、生存競技、戰(zhàn)技巔峰以及至尊爭霸賽、錦標(biāo)賽、戰(zhàn)隊任務(wù)競賽、公會任務(wù)競賽等帶來全新的團(tuán)隊博弈與策略對抗。
3、堅守公平競技原則,四技能、迷霧大地圖、無鎖定操作,還原MOBA端游體驗快感。極具特色史詩英雄,過百款精美皮膚,公平團(tuán)戰(zhàn),激情開黑。
4、誰說MOBA一定要陳舊的魔幻世界觀?玩膩了千篇一律,我們來嘗嘗科幻新口味.被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進(jìn)入未來世界,體驗不一樣的MOBA新潮流。
孫悟空技能介紹
【火眼金睛】被動技能
增加20%物理穿透;普攻和技能命中敵方英雄會獲取目標(biāo)視野,持續(xù)5秒。
【元魂出竅】主動技能
將元魂留在原地,在15秒內(nèi)再次使用可使本體回到元魂位置并恢復(fù)60/100/140/180/220(+10%/15%/20%/25%/30%已損失的生命值)的生命值。若15秒內(nèi)未使用,則元魂消失。
技能解析:猴哥的經(jīng)典技能,大家應(yīng)該都很熟悉。適用于逃跑,追殺,陰人,各種猥瑣各種無恥。在你需要迷惑敵人時,就好好利用這個技能吧。
【金猴奮起】主動技能
跳上金箍棒,自身無法被選中1.5秒,在此期間如果使用“千鈞棒”會使角色跳向目標(biāo)區(qū)域?qū)δ繕?biāo)區(qū)域造成當(dāng)前等級“千鈞棒”的傷害。區(qū)域范圍會隨“如意變化”狀態(tài)提升而提升;使用后提升攻速30%/35%/40%/45%/50%,持續(xù)4.5秒
技能解析:這個就是猴哥在時空召喚中的特色技能了。適用于團(tuán)戰(zhàn)中保命,和千鈞棒連用可用于追殺。
【千鈞棒】主動技能 對直線敵人造成20/40/60/80/100(+1.0*攻擊力+0.2*額外攻擊力)點(diǎn)物理傷害。若擊中敵人,則獲取“如意變化”狀態(tài),可使下一次“千鈞棒”的打擊范圍變大且傷害提高25%。第二次獲得“如意變化”狀態(tài)可使下一次“千鈞棒”附加擊飛效果,并清除“如意變化”狀態(tài)。
技能解析:此技能就是猴哥的輸出技能了,也是主學(xué)技能。雖然猴哥是ad英雄,但是前期還是很依賴技能傷害的。此技能適用于打野,補(bǔ)兵,開團(tuán),殺人。
【大圣降臨】主動技能
騰上筋斗云,速度提升且移動無視地形,但是轉(zhuǎn)身速度大幅下降,持續(xù)10秒,持續(xù)時間結(jié)束或再次使用會使孫悟空跳向目標(biāo)區(qū)域,對周圍敵人造成200/350/500(+1.5*法術(shù)強(qiáng)度)。落地后,立刻獲得第二次“如意變化”的狀態(tài)。
技能解析:沒有大家熟悉的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)了,這騰云駕霧的手段不是**裸的用來逃命的嗎?也不盡然,這個技能讓猴哥真正成了野區(qū)王者啊。打野并不是說清野快,輸出爆炸就行了,還要能及時幫助隊友GANK,援助隊友打團(tuán)才行。有了這個大招,猴哥的游走將成為對手的噩夢,因為不知道什么時候從什么地方就會跳出來一只猴子,讓對方措手不及。并且在團(tuán)戰(zhàn)時,可以讓猴哥隨時切入戰(zhàn)場,突襲后排脆皮輸出。當(dāng)然,用于追殺殘血和逃命也是杠杠的。
時空召喚當(dāng)樂版本玩家評論
-
啊喲喂?キセキ
還是不錯,至少打臉國產(chǎn)99%的游戲
-
墨染珉錫
玩了一會,畫面精致,音樂動聽,很容易讓人沉浸里面。
-
山河
我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。
-
走貓步任犬吠
這游戲劇情真不錯,音樂美工都太棒了!力推
-
小小馬
游戲美術(shù)劇情音樂都很好
-
甩甩寶寶
這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
-
胡輝
的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下
-
無人之島
相較于其他的游戲,算比較新穎的了,就是玩多了容易膩
-
情久a
玩了2小時,畫風(fēng)劇情都很不錯。
-
何以賀汝
被畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。
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絕對演繹測試服玩家評論
剛剛下載了這個游戲,感覺還挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我興趣的
游戲很不錯,音樂和畫風(fēng)都不錯,尤其是爆率,對新手極其友好
游戲畫風(fēng)和音樂劇情十分吸引人,而且玩法新奇。
的游戲風(fēng)格和內(nèi)容我挺喜歡的。
劇情深度高,坑也挖的不錯,總體不算頂尖,但是絕對算中上
以前的號找不到了,現(xiàn)在重新入坑,游戲沒的說,畫風(fēng)畫質(zhì)玩法都屬上乘之作
非常新穎的游戲玩法
無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀
挺有趣的,當(dāng)做消磨時間的小游戲十分合適,目前就先這樣
體驗了一小會兒,玩法很新穎,模型也可以接受