小哥哥別停VS核芯利希特臺服
VS更新時間:2025-06-04
小哥哥別停游戲介紹
核芯利希特臺服是一款以次元動態(tài)為主的策略塔防游戲,精致華麗的游戲畫面,采用科幻風的整體畫風,給玩家呈現(xiàn)出了一個具有未來科幻時代的世界,就連世界觀也非常的獨特!在游戲里玩家作為指揮官,責任就是需要與“適格體”進行連接,并且還需要一起戰(zhàn)斗,來抵御回擊外星生命體“勒維亞”的進攻,目標就是為了幫助人類成功躲避危險,直到最后成功重建天空世界!
作為全新的塔防對戰(zhàn)游戲,玩家要做的就是對角色之間的組建,因為在戰(zhàn)斗時是需要對核心的守護,不斷地派遣角色進行戰(zhàn)斗,同時在時刻會變化的戰(zhàn)場當中,你要做的就是根據(jù)地形、敵方、中立資源等多個因素進行思考,這時候戰(zhàn)術(shù)也就需要及時變化,整體來說考驗玩家的策略性和隨機應(yīng)變能力,因此你準備好開始挑戰(zhàn)了嗎?
游戲亮點
【硬核策略-動態(tài)攻防戰(zhàn)】
高新鮮度的二次元策略玩法將帶來與眾不同的戰(zhàn)斗體驗。
這是一款有難度的策略攻防游戲,指揮官在每一次戰(zhàn)斗中都需要考慮卡牌搭配.技能時機.職業(yè)選擇...也可以利用地形.資源.特殊設(shè)定等出奇制勝!
運用您的智慧衍生不同打法,享受運籌帷幄的頂尖勝利——
目標:守護我方核芯,打爆對方核芯!
【震撼人心-科技與末日】
這是最接近天堂的時代,人類在天空筑城,用頂尖科技織造出伊甸園般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。
這也是最接近地獄的時代,天空城之下是無數(shù)在地底掙扎的底層難民,而異度星球的驟然入侵,加劇了不同勢力的沖突與紛爭。
在洶涌的洪流中,面對背叛.友情.生命.毀滅,你是否會選擇成為一個英雄?
每一個章節(jié)游戲都設(shè)置了跌宕起伏的劇情,指揮官,我們等待您的指引。
【千人千面-沉浸式體驗】
拒絕扁平塑造,讓每一張卡都“栩栩如生”!
人型電腦適格體,也一直在學習成為人類——
每一張卡牌人物都有專屬的職業(yè).技能.性格.裝飾,呈現(xiàn)出豐富的設(shè)定效果。配合不同時期的精美立繪和劇情中的差異表現(xiàn),讓你體會到集結(jié)適格體小隊的無窮樂趣。
把適格體的力量發(fā)揮到極致吧,指揮官!
【視聽盛宴-超一流團隊】
游戲集結(jié)了多國頂尖繪師.一流音樂團隊.日本知名聲優(yōu),致力于為每一位指揮官締造高質(zhì)量.沉浸式的游戲體驗。
未來背景下的廢墟塵土飛揚,指尖輕點即可踏入全新的世界...
【無盡樂趣-多樣化副本】
主線關(guān)卡之外,游戲還設(shè)置了Rouguelike副本.自由探索式副本以及限時PVP模式任君選擇。
自由戰(zhàn)斗.策略比拼.隨機探索,指揮官喜歡的樣子這里都有。
游戲優(yōu)勢
與不同的卡牌角色們一起作戰(zhàn),挑選出不同的職業(yè)、技能、裝備吧。
提高各自的性能來作戰(zhàn),搭配不同的酷炫服裝,享受歡樂無窮的挑戰(zhàn)。
在精美的豎屏戰(zhàn)場上挑戰(zhàn),所有的劇情都能體驗,盡情自由的表演吧。
新手攻略
一、【主線與資源關(guān)卡】
游戲初期以主線副本為主,但是容易遇到瓶頸,需要突破游戲角色來提升大量的戰(zhàn)力,但突破就需要資源,因此要合理地選擇是推主線還是打資源關(guān),畢竟沒突破的角色是走不遠的。 高等級的資源關(guān)卡如果難以取勝也無關(guān)緊要,打現(xiàn)階段能打的資源關(guān)即可,培養(yǎng)角色是主要任務(wù)。
二、【鉆石分配】
這里介紹一下游戲里的鉆石主要的兩種輸出途徑:抽卡和購買體力。一個是擴充可以角色池,也可以同調(diào)重復的角色提升戰(zhàn)力(同調(diào)不是提升戰(zhàn)力的主要手段),另一個是可以用體力換資源,用資源來提升角色的戰(zhàn)力。前期推薦多用來抽角色,先擴充自己的角色池,看看能否拿到版本強勢角色,例如火野沙羅,然后再用多馀的鑽石來購買體力,提升角色的戰(zhàn)力。
三、【編合理隊】
隊伍的平均費用,決定了整場戰(zhàn)斗的流暢度,太多高費的往往會卡手,打不出去,太多低費的往往戰(zhàn)力不足,還浪費費用,囙此小編在這裡推薦的是2.5~3之間的平均費用是比較科學合理的,很少出現(xiàn)卡費的情況,場上的戰(zhàn)力也足以應(yīng)付局勢,但是到達后期再編隊時, 有些容錯率較高的陣容是可以忽視費用上的不合理。注重角色之間的聯(lián)動性和配合,以突破費用的局限性,不過新手玩家們暫且可以不用考慮。
四、【每日活動】
閃存集測,是每天都需要打的副本,掉落的閃存體獎勵在前中后期都十分有用~!
五、【材料合成】
基本上打關(guān)卡都會掉落,因為玩家們基本不需要擔心材料不夠,基本上有體力,就會有材料,同時游戲中還貼心地設(shè)計了養(yǎng)成材料的合成為一比一轉(zhuǎn)換。
角色節(jié)奏榜
1. 討論范圍
- 主要考量的使用范圍是主線、資源關(guān)卡、協(xié)同預(yù)演(每日boss)、巡維(技能升級材料)、閃存集測(肉鴿玩法)
- PVP不在考量內(nèi),再不濟有免費角色可用
- 6星以同調(diào)0-1考量強度、5星以同調(diào)0-2、4星滿同調(diào)考量
- 某些職業(yè)要練度很高才能體現(xiàn)出眾價值,或者目前個人感覺隊伍中地位可有可無,例如群攻類強襲,整個職業(yè)都不會考量。又例如輕狙,目前關(guān)卡空軍非常少,中后期會發(fā)現(xiàn)打人不疼,頂壓力還不如上輕型。當然輕狙前期非常強,肯超投入的中后也強
2. 節(jié)奏榜
T0角色 (在同類中最頂級的角色,且作用無可替代)
游梟
回費最快最穩(wěn)定,不需要平A就能被動回費,技能還帶暈眩打斷,屬于抽到就練到爆,任何模式都可帶上的角色。其實大多數(shù)內(nèi)容換一個其他的輕型也能過,但boss戰(zhàn)有暈、回費速度極快在開荒時區(qū)別蠻大的,目前碰到過有一關(guān)能站就自動回費很關(guān)鍵,不排除以后這樣的關(guān)卡更多。
風間衛(wèi)
全場落地點火的角色,拉仇恨,頂boss,砍威脅大的出兵&傷害建筑。目前全游戲只此一位,抽到即可用,練高了輸出和頂傷更上一層樓
蠍娓
真?zhèn)麌鷼巧?,平A帶血量百分比傷害,輸出高到離譜,檔刀也非常好用。抽到基本上就是你輸出最高的角色,當然有怕群傷的弱點。6費能做的事有點超模了
桐花
50%的免傷非常離譜,還有反手的防御力%群傷,同1后可嘲諷拉仇恨。桐花能做到同樣的練度別人蒸發(fā)她能頂住好久,碰上小兵海甚至能直接清理。而這個游戲說白了就是怎樣能頂住傷害快速下角色成型,有一個這么能頂?shù)慕巧_荒體驗極佳。一般不建議開荒練重裝,但是桐花必練,和目前出的其他所有重裝完全是兩個兵種
赤蓮
11傷害半徑巨型AOE,平A直線的穿透傷害也是11的長度。11是什么概念?半個屏幕。開荒不少關(guān)卡有沒有她完全是兩種體驗,基本上異能拿到赤蓮不要猶豫,主練,13的費用其實并沒有想象的那么多。很多場合能省下aoe特遣,上路清下路,打怪還摸塔,兵海清理專家,特別是后期關(guān)卡有不少坦克帶后排的棘手敵人,赤蓮專業(yè)清理
柯拜申
全游戲唯一的真?zhèn)w行單位。由于是圍毆真?zhèn)麊挝?,輸出極其高,飛行單位又經(jīng)常能逃課白打敵人,開荒越級過關(guān)必帶
T1角色(多數(shù)情況可以找到替代,但在同類中強度特別出眾)
講到替代性,一般每個6星角色都有特別的地方,但只有適用面非常廣且功能有質(zhì)變的才會被看作“無法替代”
赫茲
魔女有睡眠功能,定義上可以算T0,但是大多數(shù)情況也就是個輸出非常高的異能
白椋 (同1)
群療單位,帶百分比免傷特別實用,同1有給單位上無敵盾的功能,質(zhì)變。目前最好的醫(yī)療單位,抽到練爆。大多數(shù)關(guān)卡能奶住就能過。但同0的話,下位替換對于開荒沒有啥區(qū)別
獒嗷
輕型人手需練兩只,因為已經(jīng)有前期壓力巨大的關(guān)卡。獒嗷僅次于游梟,放技能時無敵且不可選中,生存極佳,活下來才能持續(xù)回費
幽靈
14費單位,單體輸出應(yīng)該是全游戲第一,打boss有可能不如蠍娓,但人家能站住不怕aoe。沒有啥特別功能,簡單粗爆就是輸出高到離譜,肉鴿玩法、boss戰(zhàn)這種堆buff保一個dps時,他就是那個稱職的dps
黑鴉
單體輸出最高的重狙,用于攻堅boss或者重型單位,和幽靈相比還能照顧到討厭的重型空軍
蘇娜
傷害倍率第一單體甩炮類特遣,必養(yǎng)
芙朵拉
練度突破上去之后可以站住的圍毆單位,作為次輸出點中后期大量投入養(yǎng)上去
杪夏
只打建筑的攻城單位,很多關(guān)卡都可以靠它逃課,有必練。這只現(xiàn)在能排T1也是考慮到目前還沒有上位的替代
核芯利希特臺服游戲介紹
核芯利希特臺服是一款以次元動態(tài)為主的策略塔防游戲,精致華麗的游戲畫面,采用科幻風的整體畫風,給玩家呈現(xiàn)出了一個具有未來科幻時代的世界,就連世界觀也非常的獨特!在游戲里玩家作為指揮官,責任就是需要與“適格體”進行連接,并且還需要一起戰(zhàn)斗,來抵御回擊外星生命體“勒維亞”的進攻,目標就是為了幫助人類成功躲避危險,直到最后成功重建天空世界!
作為全新的塔防對戰(zhàn)游戲,玩家要做的就是對角色之間的組建,因為在戰(zhàn)斗時是需要對核心的守護,不斷地派遣角色進行戰(zhàn)斗,同時在時刻會變化的戰(zhàn)場當中,你要做的就是根據(jù)地形、敵方、中立資源等多個因素進行思考,這時候戰(zhàn)術(shù)也就需要及時變化,整體來說考驗玩家的策略性和隨機應(yīng)變能力,因此你準備好開始挑戰(zhàn)了嗎?
游戲亮點
【硬核策略-動態(tài)攻防戰(zhàn)】
高新鮮度的二次元策略玩法將帶來與眾不同的戰(zhàn)斗體驗。
這是一款有難度的策略攻防游戲,指揮官在每一次戰(zhàn)斗中都需要考慮卡牌搭配.技能時機.職業(yè)選擇...也可以利用地形.資源.特殊設(shè)定等出奇制勝!
運用您的智慧衍生不同打法,享受運籌帷幄的頂尖勝利——
目標:守護我方核芯,打爆對方核芯!
【震撼人心-科技與末日】
這是最接近天堂的時代,人類在天空筑城,用頂尖科技織造出伊甸園般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。
這也是最接近地獄的時代,天空城之下是無數(shù)在地底掙扎的底層難民,而異度星球的驟然入侵,加劇了不同勢力的沖突與紛爭。
在洶涌的洪流中,面對背叛.友情.生命.毀滅,你是否會選擇成為一個英雄?
每一個章節(jié)游戲都設(shè)置了跌宕起伏的劇情,指揮官,我們等待您的指引。
【千人千面-沉浸式體驗】
拒絕扁平塑造,讓每一張卡都“栩栩如生”!
人型電腦適格體,也一直在學習成為人類——
每一張卡牌人物都有專屬的職業(yè).技能.性格.裝飾,呈現(xiàn)出豐富的設(shè)定效果。配合不同時期的精美立繪和劇情中的差異表現(xiàn),讓你體會到集結(jié)適格體小隊的無窮樂趣。
把適格體的力量發(fā)揮到極致吧,指揮官!
【視聽盛宴-超一流團隊】
游戲集結(jié)了多國頂尖繪師.一流音樂團隊.日本知名聲優(yōu),致力于為每一位指揮官締造高質(zhì)量.沉浸式的游戲體驗。
未來背景下的廢墟塵土飛揚,指尖輕點即可踏入全新的世界...
【無盡樂趣-多樣化副本】
主線關(guān)卡之外,游戲還設(shè)置了Rouguelike副本.自由探索式副本以及限時PVP模式任君選擇。
自由戰(zhàn)斗.策略比拼.隨機探索,指揮官喜歡的樣子這里都有。
游戲優(yōu)勢
與不同的卡牌角色們一起作戰(zhàn),挑選出不同的職業(yè)、技能、裝備吧。
提高各自的性能來作戰(zhàn),搭配不同的酷炫服裝,享受歡樂無窮的挑戰(zhàn)。
在精美的豎屏戰(zhàn)場上挑戰(zhàn),所有的劇情都能體驗,盡情自由的表演吧。
新手攻略
一、【主線與資源關(guān)卡】
游戲初期以主線副本為主,但是容易遇到瓶頸,需要突破游戲角色來提升大量的戰(zhàn)力,但突破就需要資源,因此要合理地選擇是推主線還是打資源關(guān),畢竟沒突破的角色是走不遠的。 高等級的資源關(guān)卡如果難以取勝也無關(guān)緊要,打現(xiàn)階段能打的資源關(guān)即可,培養(yǎng)角色是主要任務(wù)。
二、【鉆石分配】
這里介紹一下游戲里的鉆石主要的兩種輸出途徑:抽卡和購買體力。一個是擴充可以角色池,也可以同調(diào)重復的角色提升戰(zhàn)力(同調(diào)不是提升戰(zhàn)力的主要手段),另一個是可以用體力換資源,用資源來提升角色的戰(zhàn)力。前期推薦多用來抽角色,先擴充自己的角色池,看看能否拿到版本強勢角色,例如火野沙羅,然后再用多馀的鑽石來購買體力,提升角色的戰(zhàn)力。
三、【編合理隊】
隊伍的平均費用,決定了整場戰(zhàn)斗的流暢度,太多高費的往往會卡手,打不出去,太多低費的往往戰(zhàn)力不足,還浪費費用,囙此小編在這裡推薦的是2.5~3之間的平均費用是比較科學合理的,很少出現(xiàn)卡費的情況,場上的戰(zhàn)力也足以應(yīng)付局勢,但是到達后期再編隊時, 有些容錯率較高的陣容是可以忽視費用上的不合理。注重角色之間的聯(lián)動性和配合,以突破費用的局限性,不過新手玩家們暫且可以不用考慮。
四、【每日活動】
閃存集測,是每天都需要打的副本,掉落的閃存體獎勵在前中后期都十分有用~!
五、【材料合成】
基本上打關(guān)卡都會掉落,因為玩家們基本不需要擔心材料不夠,基本上有體力,就會有材料,同時游戲中還貼心地設(shè)計了養(yǎng)成材料的合成為一比一轉(zhuǎn)換。
角色節(jié)奏榜
1. 討論范圍
- 主要考量的使用范圍是主線、資源關(guān)卡、協(xié)同預(yù)演(每日boss)、巡維(技能升級材料)、閃存集測(肉鴿玩法)
- PVP不在考量內(nèi),再不濟有免費角色可用
- 6星以同調(diào)0-1考量強度、5星以同調(diào)0-2、4星滿同調(diào)考量
- 某些職業(yè)要練度很高才能體現(xiàn)出眾價值,或者目前個人感覺隊伍中地位可有可無,例如群攻類強襲,整個職業(yè)都不會考量。又例如輕狙,目前關(guān)卡空軍非常少,中后期會發(fā)現(xiàn)打人不疼,頂壓力還不如上輕型。當然輕狙前期非常強,肯超投入的中后也強
2. 節(jié)奏榜
T0角色 (在同類中最頂級的角色,且作用無可替代)
游梟
回費最快最穩(wěn)定,不需要平A就能被動回費,技能還帶暈眩打斷,屬于抽到就練到爆,任何模式都可帶上的角色。其實大多數(shù)內(nèi)容換一個其他的輕型也能過,但boss戰(zhàn)有暈、回費速度極快在開荒時區(qū)別蠻大的,目前碰到過有一關(guān)能站就自動回費很關(guān)鍵,不排除以后這樣的關(guān)卡更多。
風間衛(wèi)
全場落地點火的角色,拉仇恨,頂boss,砍威脅大的出兵&傷害建筑。目前全游戲只此一位,抽到即可用,練高了輸出和頂傷更上一層樓
蠍娓
真?zhèn)麌鷼巧?,平A帶血量百分比傷害,輸出高到離譜,檔刀也非常好用。抽到基本上就是你輸出最高的角色,當然有怕群傷的弱點。6費能做的事有點超模了
桐花
50%的免傷非常離譜,還有反手的防御力%群傷,同1后可嘲諷拉仇恨。桐花能做到同樣的練度別人蒸發(fā)她能頂住好久,碰上小兵海甚至能直接清理。而這個游戲說白了就是怎樣能頂住傷害快速下角色成型,有一個這么能頂?shù)慕巧_荒體驗極佳。一般不建議開荒練重裝,但是桐花必練,和目前出的其他所有重裝完全是兩個兵種
赤蓮
11傷害半徑巨型AOE,平A直線的穿透傷害也是11的長度。11是什么概念?半個屏幕。開荒不少關(guān)卡有沒有她完全是兩種體驗,基本上異能拿到赤蓮不要猶豫,主練,13的費用其實并沒有想象的那么多。很多場合能省下aoe特遣,上路清下路,打怪還摸塔,兵海清理專家,特別是后期關(guān)卡有不少坦克帶后排的棘手敵人,赤蓮專業(yè)清理
柯拜申
全游戲唯一的真?zhèn)w行單位。由于是圍毆真?zhèn)麊挝?,輸出極其高,飛行單位又經(jīng)常能逃課白打敵人,開荒越級過關(guān)必帶
T1角色(多數(shù)情況可以找到替代,但在同類中強度特別出眾)
講到替代性,一般每個6星角色都有特別的地方,但只有適用面非常廣且功能有質(zhì)變的才會被看作“無法替代”
赫茲
魔女有睡眠功能,定義上可以算T0,但是大多數(shù)情況也就是個輸出非常高的異能
白椋 (同1)
群療單位,帶百分比免傷特別實用,同1有給單位上無敵盾的功能,質(zhì)變。目前最好的醫(yī)療單位,抽到練爆。大多數(shù)關(guān)卡能奶住就能過。但同0的話,下位替換對于開荒沒有啥區(qū)別
獒嗷
輕型人手需練兩只,因為已經(jīng)有前期壓力巨大的關(guān)卡。獒嗷僅次于游梟,放技能時無敵且不可選中,生存極佳,活下來才能持續(xù)回費
幽靈
14費單位,單體輸出應(yīng)該是全游戲第一,打boss有可能不如蠍娓,但人家能站住不怕aoe。沒有啥特別功能,簡單粗爆就是輸出高到離譜,肉鴿玩法、boss戰(zhàn)這種堆buff保一個dps時,他就是那個稱職的dps
黑鴉
單體輸出最高的重狙,用于攻堅boss或者重型單位,和幽靈相比還能照顧到討厭的重型空軍
蘇娜
傷害倍率第一單體甩炮類特遣,必養(yǎng)
芙朵拉
練度突破上去之后可以站住的圍毆單位,作為次輸出點中后期大量投入養(yǎng)上去
杪夏
只打建筑的攻城單位,很多關(guān)卡都可以靠它逃課,有必練。這只現(xiàn)在能排T1也是考慮到目前還沒有上位的替代
核芯利希特臺服玩家評論
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啦啦啦啦
玩過幾款時下流行的游戲,但是真的沒有一款像放置三國群英這個一樣良心。立繪背景都精美到爆表,音樂很好聽,劇情也很有新意,世界觀塑造堪稱一絕
-
白阿梨
下載放置三國群英的時候還在猶豫是不是個好游戲 下載之后感覺真心不錯 劇情也好還是畫面都不錯
-
辰術(shù)
放置三國群英特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒
-
咖啡木
放置三國群英游戲建模還是不錯的
-
這口氣我
放置三國群英很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
-
圓滾滾
放置三國群英劇情很nice,角色不錯,畫風什么的也超棒。
-
志成教練
放置三國群英游戲很不錯,良心,音樂很棒,人物立繪很不錯,五星好評走起
-
沉思人
放置三國群英游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。
-
有妳很瞞促
玩了一小段時間了。自己挺喜歡放置三國群英這款游戲,
-
野獸村姑
試著云玩了一下發(fā)現(xiàn)放置三國群英這種劇情畫面看著很舒服,直接決定入坑,后面慢慢探索好了
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小哥哥別停玩家評論
劇情設(shè)計比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。
這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。
畫面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型
找到了童年時候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點
這游戲玩下去就會發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!
游戲的畫風和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩
感覺還不錯,挺新穎的,準備玩久一會兒再說。
內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
剛?cè)肟?,游戲是好游戲,可玩性?/p>