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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 僵尸大戰(zhàn)ioVS貪婪洞窟2折扣端

僵尸大戰(zhàn)ioVS貪婪洞窟2折扣端

僵尸大戰(zhàn)io

僵尸大戰(zhàn)io

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
貪婪洞窟2折扣端

貪婪洞窟2折扣端

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)僵尸大戰(zhàn)io和僵尸大戰(zhàn)io兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險(xiǎn)解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。僵尸大戰(zhàn)io玩家搜索人氣19,僵尸大戰(zhàn)io玩家搜索人氣29,相比貪婪洞窟2折扣端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-06

僵尸大戰(zhàn)io游戲介紹

貪婪洞窟2折扣端是一款非?;鸨拿半U(xiǎn)探索游戲,與好友一起組隊(duì)勇闖地牢,在此版本中玩家還可以享受高額的道具折扣,大量購入強(qiáng)力武器道具快速通關(guān)地牢。基于貪婪洞窟而打造的續(xù)作,不僅繼承其的玩法和風(fēng)格,更是將豎屏改為了橫屏模式,使玩家的視野更加的開闊,以及添加了陷阱、技能、裝備、天賦、劇情等各種系統(tǒng),讓小伙伴既不會(huì)陌生,并且充滿了新鮮感。

游戲特色

1、獨(dú)特有趣的玩法,豐富多彩的游戲內(nèi)容,不容錯(cuò)過的國產(chǎn)生存探險(xiǎn)類精品手游!

2、奪取大秘境排行榜頭名,全新的冒險(xiǎn)賽季挑戰(zhàn),贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

3、300多件隨機(jī)屬性的可收集裝備,20000+字的豐富劇情供您體驗(yàn)和探索!

4、新地獄難度開啟,準(zhǔn)備好了嗎冒險(xiǎn)者?

5、每秒傷害會(huì)隨戰(zhàn)斗時(shí)間逐漸提高,因此大家打蓋亞的時(shí)候速殺才是最穩(wěn)妥的選擇 ,一定要注意血量,以免在后半段的高額傷害中突然去世。

游戲攻略

一、盾劍天賦加點(diǎn)

1、從目前版本來說,盾劍職業(yè)所需要的屬性為:光攻>HP>最大>最小>防御力>MP>屬性攻擊或抗性>其他。以下是目前版本盾劍天賦加點(diǎn)順序:

2、戰(zhàn)力覺醒

最大攻擊(加滿)→最小攻擊(加滿)→暴擊幾率(加滿)→暴擊傷害(LV4)

3、守護(hù)之心

格擋幾率(加滿)→物理防御+魔法防御(加滿)→閃避幾率(LV4)

4、技巧領(lǐng)悟

韌性+生命(加滿)→藥劑回復(fù)+紋章回復(fù)(加滿)

二、大劍天賦加點(diǎn)

1、從目前版本來說,大劍職業(yè)所需要的屬性,分別為:最大攻、最小攻、護(hù)甲、魔抗、生命值、暴擊幾率。其中最大攻的優(yōu)先度高于最小攻,雙抗的優(yōu)先度高于生命值,而暴擊屬性原本再能從裝備的特殊綠字詞條和特定的符文來提供,現(xiàn)在又多了天賦系統(tǒng),對(duì)于廣大非洲黨來說,無疑是一個(gè)福利,以下是目前版本大劍天賦加點(diǎn)順序:

2、戰(zhàn)力覺醒

最大攻擊力+暴擊幾率(加滿)→暴擊傷害(加滿)→最小攻擊力(LV4)

3、守護(hù)之心

物理防御+魔法防御(加滿)→閃避幾率(加滿)→格擋幾率(LV4)

三、法師天賦加點(diǎn)

1、從目前版本來說,法師職業(yè)所需要的屬性,分別為:魔力,護(hù)甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻擊,水攻擊。其中雙抗的優(yōu)先度高于生命值,吞噬系可以不選擇水攻擊,以下是目前版本法師天賦加點(diǎn)順序:

2、戰(zhàn)力覺醒

魔力(加滿)→暴擊幾率+暴擊傷害(加滿)

3、守護(hù)之心

物理防御+魔法防御(加滿)→閃避幾率(加滿)→格擋幾率(LV4)

4、技巧領(lǐng)悟

韌性+生命(加滿)→藥劑回復(fù)+紋章回復(fù)(加滿)

職業(yè)介紹

1、劍盾:

特點(diǎn)是攻防兼?zhèn)?,重要的裝備是單手劍與盾牌

注意:劍盾的武器是劍與盾是一套的,一個(gè)裝備欄,爆出的來的也是一起的,具體請(qǐng)看下方的裝備欄

職業(yè)技能如下:

三連擊:

主動(dòng)技能

解鎖等級(jí):2

魔法消耗:25

冷卻時(shí)間:3.5秒

效果:連續(xù)進(jìn)行3次攻擊,每次攻擊能都會(huì)造成物理傷害

2、法杖職業(yè):

特點(diǎn)是各種屬性攻擊、魔法傷害,主要增加傷害的方式是提升魔力屬性!

職業(yè)技能:

水彈:

主動(dòng)技能

解鎖等級(jí):1

魔法消耗:25

冷卻時(shí)間:3.0

效果:造成一次魔法傷害,傷害計(jì)算公式:魔力*150%+水攻擊*125%

看的出來,該技能是一個(gè)混合傷害,魔法傷害+水屬性攻擊傷害,刷火系怪非常有利!

技能加點(diǎn)分析

一、法師

1、炎爆:魔法消耗35,冷卻時(shí)間10,吟唱時(shí)間1.5。造成大量(魔力*200%+火攻擊*200%)火攻擊傷害,若目標(biāo)身上有“灼燒”效果,則大火球造成額外1.75倍火攻擊傷害(引爆標(biāo)記效果:灼燒)。

--點(diǎn)評(píng):火法的輸出技能,算畢業(yè)火法配置9000魔力1000火攻,灼燒效果下,吟唱1.5秒大概四萬三的傷害,還沒加成禍源和水元素,包括新技能 冷卻十秒比較長,吟唱1.5也比較長,所以單看技能一般。

2、法力灌注:魔法消耗25,冷卻時(shí)間35,瞬發(fā)。3.5秒內(nèi),魔力提高50%,期間所有技能瞬發(fā),技能藍(lán)耗提高200%,本技能不會(huì)觸發(fā)公共CD。

--點(diǎn)評(píng):神技能,吟唱變瞬發(fā),能直接水元素、災(zāi)禍、火星、炎爆,在接冰彈或者吞噬一套,就是不知道吞噬是怎么計(jì)算,直接三段傷害還是一段?三段的話火法加強(qiáng)很大,耗藍(lán)和cd是主要問題,CD35秒一個(gè)boss基本只能打一套,耗藍(lán)的話一套下去基本就要嗑藍(lán)了,也許下版本法師要在金身和時(shí)光饋贈(zèng)二選一了,包括回藍(lán)六角水晶的選擇,下版本法師甚至可能需要一兩條藍(lán)量詞條。

二、劍盾

1、黑暗光輝:魔法消耗35,冷卻時(shí)間10,瞬發(fā)。每秒造成(攻擊力*75%+暗攻擊*75%)物理傷害(引爆盾印)。

--點(diǎn)評(píng):沒寫持續(xù)時(shí)間,暫時(shí)不評(píng)價(jià),冷卻十秒一般,按四千攻擊力2000暗攻算,大概每秒六千,耗藍(lán)很高,只能殺守門和boss用。

2、神圣光輝:魔法消耗35,冷卻時(shí)間15,瞬發(fā)。在5秒內(nèi),持續(xù)引導(dǎo)施法,每秒為隊(duì)友回復(fù)(80+光攻擊*50%)生命值,在引導(dǎo)期間,受到的傷害降低50%(增加盾印)

--點(diǎn)評(píng):持續(xù)五秒,引導(dǎo)不知道幾秒,看技能介紹只要引導(dǎo)結(jié)束還能攻擊,相當(dāng)于加個(gè)每秒回血的buff,現(xiàn)在畢業(yè)劍盾大概四千光,以這個(gè)來算 大概2500-3000回血每秒,算是不錯(cuò)的技能,就是耗藍(lán)有點(diǎn)高。

三、大劍

1、怒氣爆發(fā):魔法消耗35,冷卻時(shí)間10,瞬發(fā)。每使用一個(gè)主動(dòng)技能(除怒氣爆發(fā)之外)會(huì)獲得怒氣(怒氣會(huì)持續(xù)減少),使用怒氣爆發(fā)后會(huì)消耗所有怒氣并對(duì)目標(biāo)造成一次物理傷害(攻擊力*155%),此傷害受怒氣的額外加成。

--點(diǎn)評(píng):對(duì)技能流大劍可能比較好用,對(duì)拜年劍完全無用,不知道怒氣加成多少,就這描述的150%攻擊加成跟沒有似的,這技能強(qiáng)大與否還得看怒氣加成多少,暫且觀望!、

2、狩獵意志:被動(dòng)技能。裝備大劍時(shí),每消滅一個(gè)怪獸會(huì)獲得一個(gè)標(biāo)記,獲得5個(gè)后,下次普通攻擊必定造成2倍傷害。

--點(diǎn)評(píng):這被動(dòng)沒啥用,boss無用,殺小怪雞肋,完全湊數(shù)的玩意。

更新內(nèi)容

v4.4.7:

1、新增主線副本【干涸之泉】,通關(guān)泰坦之路英雄模式后,可在沙之眼界面進(jìn)入,BOSS第二形態(tài)為隨機(jī)怪。

2、新增全新寵物玩法【大航海時(shí)代】,派遣寵物航海,爭(zhēng)奪島嶼資源,成為寵物航海王。

3、全新紅寵【機(jī)甲戰(zhàn)鷹】、全新幻化【赤紅機(jī)甲】上線。

4、新增2套裝備,分別為:暗金裝備【磷石】,紫裝【干枯大地】。

v4.0.12:

1、新增活動(dòng)副本「原初試煉」:新增了雙怪機(jī)制,具有更加豐富的戰(zhàn)斗策略。

2、新增五套110級(jí)裝備:分別為不屈的信念、冰原的堅(jiān)韌、怒風(fēng)的利刃、凝結(jié)的冰霜、希望的曙光。

3、新增管家皮膚:「喜慶的阿哇」。

4、新增莊園船只和航線皮膚:「遠(yuǎn)洋號(hào)」「巨石港口」。

5、新增春節(jié)限定幻化:「皓月」。

6、新增新春紫寵:「招財(cái)兔」。

7、符文洞窟優(yōu)化調(diào)整:增加等級(jí)概念,每次進(jìn)行探索都會(huì)根據(jù)探索的類型增加洞窟經(jīng)驗(yàn),洞窟等級(jí)提升后,普通符文石洞窟、珍稀符文石洞窟、符文水晶洞窟的產(chǎn)出都會(huì)提升。

v3.12.9:

1、三階技能開放:三大職業(yè)技能搭配更豐富,養(yǎng)成策略更深入。

2、新增活動(dòng)副本「試煉之地」:自由選擇怪物buff詞條調(diào)整挑戰(zhàn)難度,難度越高則危機(jī)得分越高,參與個(gè)人/全服沖榜,榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)雙豐收!

3、全新魂器「撫琴女妖」登場(chǎng)

4、新增周年限定幻化:「阿哇的贈(zèng)禮」免費(fèi)領(lǐng)取

5、新增免費(fèi)寵物:「龍哥&包包」

6、新增免費(fèi)餐桌外觀:「4周年餐桌」

7、新增周年幻化與莊園外觀:周年幻化「天宇星象」限時(shí)出售,莊園外觀「包包的莊園」全新上線!

8、周年錦鯉抽獎(jiǎng):在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),在世界聊天發(fā)送“四周年快樂”,有機(jī)會(huì)獲得限量騎寵“星空虎”。

9、大富翁副本限時(shí)開放:嘉年華怎么能少了節(jié)日小游戲的身影, 已經(jīng)厭倦了各種戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)家們,來嘗試一下新的玩法吧。

10、三倍狂歡開放:11月25日~12月4日期間,在時(shí)光之門(包括英雄),在時(shí)光之門(包括英雄),沙之眼、扭曲空間、元素?zé)挭z獲得的黃金和經(jīng)驗(yàn)收益將會(huì)獲得3倍增益

11、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤開放:11月28日~11月29日、12月2日~12月3日開啟超值大轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),預(yù)祝各位冒險(xiǎn)家都可以好運(yùn)不斷,收獲連連。

v3.9.3:

1、全新主線副本天空堡壘正式開放,完成單人通關(guān)暗影之源精英任務(wù)目可解鎖,全新的機(jī)制、怪物和boss等待冒險(xiǎn)家們接受挑戰(zhàn),同時(shí)新等級(jí)也隨之開放。

2、新增易物臺(tái)機(jī)制,新副本中消滅boss后可以使用獲取的材料兌換指定職業(yè)的紅裝。

3、新增套裝改造功能,可以消耗材料將新副本獲取的紅裝套裝的套裝效果改造成指定效果。

4、開放76-80金礦等級(jí)和71-75級(jí)符文工坊等級(jí)。

5、新增副本新寵物在新主線副本中產(chǎn)出。

僵尸大戰(zhàn)io玩家評(píng)論

喵嗚

畫風(fēng),整個(gè)游戲的頂梁柱。非常特別,好看卻讓人不會(huì)膩味。比起千篇一律的美型畫風(fēng),這種作畫get到我的點(diǎn)上。

全村我最美

非常喜歡這個(gè)游戲,游戲畫風(fēng)和角色都很喜歡

疏簾淡月

好游戲,不論是劇情還是音樂,還有玩法都特別有趣,微氪甚至不氪金都可以當(dāng)大佬

愛生活的皮皮魯

五星好評(píng),在各種意義上都是一種很新奇的游戲。

王曉茹是憨熊。

我其實(shí)非常非常喜歡這款游戲,是會(huì)隨著劇情喜怒哀樂那種,每個(gè)新角色的立繪、特效都會(huì)改變,真實(shí)太好了

一曲相思愁斷腸

有趣的游戲,雖然畫質(zhì)感人,但是真的很有趣。

倫謙

整體風(fēng)格非常喜歡,畫面、劇情、音樂等都充滿了好游戲的精致感,劇情體驗(yàn)非常純凈。

艾小墨

這個(gè)游戲玩玩卸卸,斷斷續(xù)續(xù),游戲絕對(duì)是好游戲,,可以當(dāng)休閑游戲,

放飛的心情

游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,劇情和世界觀設(shè)定也吸引我

一葉心情

是一款想肝就肝的游戲,很適合休閑時(shí)間去玩玩;其畫質(zhì)很好

貪婪洞窟2折扣端游戲介紹

貪婪洞窟2折扣端是一款非?;鸨拿半U(xiǎn)探索游戲,與好友一起組隊(duì)勇闖地牢,在此版本中玩家還可以享受高額的道具折扣,大量購入強(qiáng)力武器道具快速通關(guān)地牢?;谪澙范纯叨蛟斓睦m(xù)作,不僅繼承其的玩法和風(fēng)格,更是將豎屏改為了橫屏模式,使玩家的視野更加的開闊,以及添加了陷阱、技能、裝備、天賦、劇情等各種系統(tǒng),讓小伙伴既不會(huì)陌生,并且充滿了新鮮感。

游戲特色

1、獨(dú)特有趣的玩法,豐富多彩的游戲內(nèi)容,不容錯(cuò)過的國產(chǎn)生存探險(xiǎn)類精品手游!

2、奪取大秘境排行榜頭名,全新的冒險(xiǎn)賽季挑戰(zhàn),贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

3、300多件隨機(jī)屬性的可收集裝備,20000+字的豐富劇情供您體驗(yàn)和探索!

4、新地獄難度開啟,準(zhǔn)備好了嗎冒險(xiǎn)者?

5、每秒傷害會(huì)隨戰(zhàn)斗時(shí)間逐漸提高,因此大家打蓋亞的時(shí)候速殺才是最穩(wěn)妥的選擇 ,一定要注意血量,以免在后半段的高額傷害中突然去世。

游戲攻略

一、盾劍天賦加點(diǎn)

1、從目前版本來說,盾劍職業(yè)所需要的屬性為:光攻>HP>最大>最小>防御力>MP>屬性攻擊或抗性>其他。以下是目前版本盾劍天賦加點(diǎn)順序:

2、戰(zhàn)力覺醒

最大攻擊(加滿)→最小攻擊(加滿)→暴擊幾率(加滿)→暴擊傷害(LV4)

3、守護(hù)之心

格擋幾率(加滿)→物理防御+魔法防御(加滿)→閃避幾率(LV4)

4、技巧領(lǐng)悟

韌性+生命(加滿)→藥劑回復(fù)+紋章回復(fù)(加滿)

二、大劍天賦加點(diǎn)

1、從目前版本來說,大劍職業(yè)所需要的屬性,分別為:最大攻、最小攻、護(hù)甲、魔抗、生命值、暴擊幾率。其中最大攻的優(yōu)先度高于最小攻,雙抗的優(yōu)先度高于生命值,而暴擊屬性原本再能從裝備的特殊綠字詞條和特定的符文來提供,現(xiàn)在又多了天賦系統(tǒng),對(duì)于廣大非洲黨來說,無疑是一個(gè)福利,以下是目前版本大劍天賦加點(diǎn)順序:

2、戰(zhàn)力覺醒

最大攻擊力+暴擊幾率(加滿)→暴擊傷害(加滿)→最小攻擊力(LV4)

3、守護(hù)之心

物理防御+魔法防御(加滿)→閃避幾率(加滿)→格擋幾率(LV4)

三、法師天賦加點(diǎn)

1、從目前版本來說,法師職業(yè)所需要的屬性,分別為:魔力,護(hù)甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻擊,水攻擊。其中雙抗的優(yōu)先度高于生命值,吞噬系可以不選擇水攻擊,以下是目前版本法師天賦加點(diǎn)順序:

2、戰(zhàn)力覺醒

魔力(加滿)→暴擊幾率+暴擊傷害(加滿)

3、守護(hù)之心

物理防御+魔法防御(加滿)→閃避幾率(加滿)→格擋幾率(LV4)

4、技巧領(lǐng)悟

韌性+生命(加滿)→藥劑回復(fù)+紋章回復(fù)(加滿)

職業(yè)介紹

1、劍盾:

特點(diǎn)是攻防兼?zhèn)?,重要的裝備是單手劍與盾牌

注意:劍盾的武器是劍與盾是一套的,一個(gè)裝備欄,爆出的來的也是一起的,具體請(qǐng)看下方的裝備欄

職業(yè)技能如下:

三連擊:

主動(dòng)技能

解鎖等級(jí):2

魔法消耗:25

冷卻時(shí)間:3.5秒

效果:連續(xù)進(jìn)行3次攻擊,每次攻擊能都會(huì)造成物理傷害

2、法杖職業(yè):

特點(diǎn)是各種屬性攻擊、魔法傷害,主要增加傷害的方式是提升魔力屬性!

職業(yè)技能:

水彈:

主動(dòng)技能

解鎖等級(jí):1

魔法消耗:25

冷卻時(shí)間:3.0

效果:造成一次魔法傷害,傷害計(jì)算公式:魔力*150%+水攻擊*125%

看的出來,該技能是一個(gè)混合傷害,魔法傷害+水屬性攻擊傷害,刷火系怪非常有利!

技能加點(diǎn)分析

一、法師

1、炎爆:魔法消耗35,冷卻時(shí)間10,吟唱時(shí)間1.5。造成大量(魔力*200%+火攻擊*200%)火攻擊傷害,若目標(biāo)身上有“灼燒”效果,則大火球造成額外1.75倍火攻擊傷害(引爆標(biāo)記效果:灼燒)。

--點(diǎn)評(píng):火法的輸出技能,算畢業(yè)火法配置9000魔力1000火攻,灼燒效果下,吟唱1.5秒大概四萬三的傷害,還沒加成禍源和水元素,包括新技能 冷卻十秒比較長,吟唱1.5也比較長,所以單看技能一般。

2、法力灌注:魔法消耗25,冷卻時(shí)間35,瞬發(fā)。3.5秒內(nèi),魔力提高50%,期間所有技能瞬發(fā),技能藍(lán)耗提高200%,本技能不會(huì)觸發(fā)公共CD。

--點(diǎn)評(píng):神技能,吟唱變瞬發(fā),能直接水元素、災(zāi)禍、火星、炎爆,在接冰彈或者吞噬一套,就是不知道吞噬是怎么計(jì)算,直接三段傷害還是一段?三段的話火法加強(qiáng)很大,耗藍(lán)和cd是主要問題,CD35秒一個(gè)boss基本只能打一套,耗藍(lán)的話一套下去基本就要嗑藍(lán)了,也許下版本法師要在金身和時(shí)光饋贈(zèng)二選一了,包括回藍(lán)六角水晶的選擇,下版本法師甚至可能需要一兩條藍(lán)量詞條。

二、劍盾

1、黑暗光輝:魔法消耗35,冷卻時(shí)間10,瞬發(fā)。每秒造成(攻擊力*75%+暗攻擊*75%)物理傷害(引爆盾印)。

--點(diǎn)評(píng):沒寫持續(xù)時(shí)間,暫時(shí)不評(píng)價(jià),冷卻十秒一般,按四千攻擊力2000暗攻算,大概每秒六千,耗藍(lán)很高,只能殺守門和boss用。

2、神圣光輝:魔法消耗35,冷卻時(shí)間15,瞬發(fā)。在5秒內(nèi),持續(xù)引導(dǎo)施法,每秒為隊(duì)友回復(fù)(80+光攻擊*50%)生命值,在引導(dǎo)期間,受到的傷害降低50%(增加盾印)

--點(diǎn)評(píng):持續(xù)五秒,引導(dǎo)不知道幾秒,看技能介紹只要引導(dǎo)結(jié)束還能攻擊,相當(dāng)于加個(gè)每秒回血的buff,現(xiàn)在畢業(yè)劍盾大概四千光,以這個(gè)來算 大概2500-3000回血每秒,算是不錯(cuò)的技能,就是耗藍(lán)有點(diǎn)高。

三、大劍

1、怒氣爆發(fā):魔法消耗35,冷卻時(shí)間10,瞬發(fā)。每使用一個(gè)主動(dòng)技能(除怒氣爆發(fā)之外)會(huì)獲得怒氣(怒氣會(huì)持續(xù)減少),使用怒氣爆發(fā)后會(huì)消耗所有怒氣并對(duì)目標(biāo)造成一次物理傷害(攻擊力*155%),此傷害受怒氣的額外加成。

--點(diǎn)評(píng):對(duì)技能流大劍可能比較好用,對(duì)拜年劍完全無用,不知道怒氣加成多少,就這描述的150%攻擊加成跟沒有似的,這技能強(qiáng)大與否還得看怒氣加成多少,暫且觀望!、

2、狩獵意志:被動(dòng)技能。裝備大劍時(shí),每消滅一個(gè)怪獸會(huì)獲得一個(gè)標(biāo)記,獲得5個(gè)后,下次普通攻擊必定造成2倍傷害。

--點(diǎn)評(píng):這被動(dòng)沒啥用,boss無用,殺小怪雞肋,完全湊數(shù)的玩意。

更新內(nèi)容

v4.4.7:

1、新增主線副本【干涸之泉】,通關(guān)泰坦之路英雄模式后,可在沙之眼界面進(jìn)入,BOSS第二形態(tài)為隨機(jī)怪。

2、新增全新寵物玩法【大航海時(shí)代】,派遣寵物航海,爭(zhēng)奪島嶼資源,成為寵物航海王。

3、全新紅寵【機(jī)甲戰(zhàn)鷹】、全新幻化【赤紅機(jī)甲】上線。

4、新增2套裝備,分別為:暗金裝備【磷石】,紫裝【干枯大地】。

v4.0.12:

1、新增活動(dòng)副本「原初試煉」:新增了雙怪機(jī)制,具有更加豐富的戰(zhàn)斗策略。

2、新增五套110級(jí)裝備:分別為不屈的信念、冰原的堅(jiān)韌、怒風(fēng)的利刃、凝結(jié)的冰霜、希望的曙光。

3、新增管家皮膚:「喜慶的阿哇」。

4、新增莊園船只和航線皮膚:「遠(yuǎn)洋號(hào)」「巨石港口」。

5、新增春節(jié)限定幻化:「皓月」。

6、新增新春紫寵:「招財(cái)兔」。

7、符文洞窟優(yōu)化調(diào)整:增加等級(jí)概念,每次進(jìn)行探索都會(huì)根據(jù)探索的類型增加洞窟經(jīng)驗(yàn),洞窟等級(jí)提升后,普通符文石洞窟、珍稀符文石洞窟、符文水晶洞窟的產(chǎn)出都會(huì)提升。

v3.12.9:

1、三階技能開放:三大職業(yè)技能搭配更豐富,養(yǎng)成策略更深入。

2、新增活動(dòng)副本「試煉之地」:自由選擇怪物buff詞條調(diào)整挑戰(zhàn)難度,難度越高則危機(jī)得分越高,參與個(gè)人/全服沖榜,榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)雙豐收!

3、全新魂器「撫琴女妖」登場(chǎng)

4、新增周年限定幻化:「阿哇的贈(zèng)禮」免費(fèi)領(lǐng)取

5、新增免費(fèi)寵物:「龍哥&包包」

6、新增免費(fèi)餐桌外觀:「4周年餐桌」

7、新增周年幻化與莊園外觀:周年幻化「天宇星象」限時(shí)出售,莊園外觀「包包的莊園」全新上線!

8、周年錦鯉抽獎(jiǎng):在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),在世界聊天發(fā)送“四周年快樂”,有機(jī)會(huì)獲得限量騎寵“星空虎”。

9、大富翁副本限時(shí)開放:嘉年華怎么能少了節(jié)日小游戲的身影, 已經(jīng)厭倦了各種戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)家們,來嘗試一下新的玩法吧。

10、三倍狂歡開放:11月25日~12月4日期間,在時(shí)光之門(包括英雄),在時(shí)光之門(包括英雄),沙之眼、扭曲空間、元素?zé)挭z獲得的黃金和經(jīng)驗(yàn)收益將會(huì)獲得3倍增益

11、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤開放:11月28日~11月29日、12月2日~12月3日開啟超值大轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),預(yù)祝各位冒險(xiǎn)家都可以好運(yùn)不斷,收獲連連。

v3.9.3:

1、全新主線副本天空堡壘正式開放,完成單人通關(guān)暗影之源精英任務(wù)目可解鎖,全新的機(jī)制、怪物和boss等待冒險(xiǎn)家們接受挑戰(zhàn),同時(shí)新等級(jí)也隨之開放。

2、新增易物臺(tái)機(jī)制,新副本中消滅boss后可以使用獲取的材料兌換指定職業(yè)的紅裝。

3、新增套裝改造功能,可以消耗材料將新副本獲取的紅裝套裝的套裝效果改造成指定效果。

4、開放76-80金礦等級(jí)和71-75級(jí)符文工坊等級(jí)。

5、新增副本新寵物在新主線副本中產(chǎn)出。

貪婪洞窟2折扣端玩家評(píng)論

電競(jìng)少年

剛玩了一會(huì),感覺還不錯(cuò),劇情很好,畫面也很精致

走失的鹿

很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場(chǎng)景絕佳。 有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。

外是派

這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分

啊喲喂?キセキ

游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。

風(fēng)火輪借你

劇情人物都不錯(cuò),個(gè)人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(cuò)(實(shí)在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)

輕描閑筆

游戲整體不錯(cuò)

海藍(lán)

很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯(cuò)

shirley

游戲體驗(yàn)還可以

東瓜

挺好玩的,消磨時(shí)間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。

在你鼻尖跳芭蕾

游戲還是不錯(cuò)的,希望游戲越做越好。

手游對(duì)比