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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 僵尸大戰(zhàn)ioVS黑石五子棋

僵尸大戰(zhàn)ioVS黑石五子棋

僵尸大戰(zhàn)io

僵尸大戰(zhàn)io

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
黑石五子棋

黑石五子棋

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)僵尸大戰(zhàn)io和僵尸大戰(zhàn)io兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險解謎手游,它們各有特點和優(yōu)勢。僵尸大戰(zhàn)io玩家搜索人氣19,僵尸大戰(zhàn)io玩家搜索人氣19,相比黑石五子棋這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-19

僵尸大戰(zhàn)io游戲介紹

黑石五子棋是一款非常好玩的休閑棋類游戲,你將在這里重新體會到兒時與小伙伴一起玩五子棋的快樂。玩法規(guī)則非常簡單,雙方誰能夠先讓自己的五顆棋連成一條線那么他就獲得了勝利。棋盤采用清新簡潔的風(fēng)格,給玩家呈現(xiàn)出一種非常舒適的視覺效果。

溫馨提示:這款游戲預(yù)計將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。

黑市五子棋游戲背景

黑石五子棋是一款專業(yè)的五子棋軟件,英文名Blackstone,由俄國人Victor Barikin于2001年編寫,具備職業(yè)規(guī)則、定式庫、計算力強、占空間小、學(xué)棋等特點。

黑石五子棋最佳設(shè)置

1、把“OPTIONS”的“System..”的箭頭調(diào)到足夠靠右,這樣可以讓計算機提供更多的內(nèi)存來幫助黑石的計算,AUTO不要劃“鉤”;

2、最好把“LEVEL”“TIME CTROL”調(diào)到 1st:60.....600;2nd:40.....600;

3、把“LEVEL”調(diào)到三段;

4、把“View”一欄全部劃“鉤”。

黑石五子棋下棋指南

1、在棋盤上點鼠標(biāo)右鍵是放棋子。

2、“右箭頭”(就在界面的工具欄的右面四個箭頭)的運用:當(dāng)電腦走完一步棋后,點“右箭頭”會看到電腦后面的思考路線(就是BESTLINE后面的內(nèi)容)。

3、有時你會發(fā)現(xiàn)紅點老停在一個沖四點上,但這步棋明顯不該沖四,你就可以“stop thinking”然后再點“next best”(在Move欄里),這樣電腦在算時就不會再考慮這個點了,同理你認(rèn)為某個局面不該走這個點,你也可以用這個方法來節(jié)省時間。

4、當(dāng)電腦已經(jīng)算出勝了(value都200多了),但電腦還在不停的算,這時你就可以“stop thinking”然后點“右箭頭”來看勝法。(不知電腦那時還在在干嘛!)

黑石五子棋設(shè)置規(guī)則

1、當(dāng)黑石在思考的時候,棋盤的交*點上會出現(xiàn) 紅、綠、白三種顏色的點

含義分別為:

紅:目前認(rèn)為的最佳點;

綠:正在計算的點;

白:計算后認(rèn)為不行的點。

注:每次思考黑石都要算3遍(最新的3.7版算4遍),每次的深度都有很大幅度的增加,第一遍為粗算,然后把所算的點由好到差順序排列,然后按這個順序再算第二遍,算第二遍時,由于深度的增加,可能會出現(xiàn)原來認(rèn)為最好的點被別的點超過了,所以會出現(xiàn)紅色的點來回轉(zhuǎn)換,然后按照第二遍所算的優(yōu)劣順序再算第三遍……第四遍;

2、黑石對局勢的判斷由“value”來顯示,在大部分情況這個值還是是比較準(zhǔn)確的,-5~+5為雙方基本均衡-10~-5,局勢稍占劣勢;+5~+10,略優(yōu);如果超過15說明優(yōu)勢或劣勢趨于明顯,超過20說明局面已經(jīng)是明顯優(yōu)勢或劣勢,超過25就是勝勢或敗勢了,當(dāng)值超過190時,說明電腦已經(jīng)明確的算出勝或敗了;

3、當(dāng)然也有相當(dāng)多的情況這些值是不準(zhǔn)確的,最典型的例子就是當(dāng)雙方都有攻勢的時候,黑石會作出不準(zhǔn)確的判斷,甚至是顛倒黑白。所以這個值只是一個參考值,還需要你自己去作出準(zhǔn)確的判斷。

黑石五子棋玩法攻略

1、在棋盤上點鼠標(biāo)右鍵是放棋子;

2、“右箭頭”(就在界面的工具欄的右面四個箭頭)的運用:當(dāng)電腦走完一步棋后,點“右箭頭”會看到電腦后面的思考路線(就是BESTLINE后面的內(nèi)容);

3、有時你會發(fā)現(xiàn)紅點老停在一個沖四點上,但這步棋明顯不該沖四,你就可以“stop thinking”然后再點“next best”(在Move欄里),這樣電腦在算時就不會再考慮這個點了,同理你認(rèn)為某個局面不該走這個點,你也可以用這個方法來節(jié)省時間;

4、當(dāng)電腦已經(jīng)算出勝了(value都200多了),但電腦還在不停的算,這時你就可以“stop thinking”然后點“右箭頭”來看勝法;(不知電腦那時還在在干嘛!)

5、有時你會發(fā)現(xiàn)電腦計算某一步時,開始會閃過一個+200多(或是比較大的一個值),但后來就再也沒出現(xiàn),而且電腦最后走的那一步根本贏不了,這時你就讓電腦重新算一遍,當(dāng)算到那個+200多的同時點“stop thinking”,然后點“右箭頭”,你會發(fā)現(xiàn)令你叫絕的妙招!(不知電腦為什么后來又排除了那個點!);

6、當(dāng)電腦有很多沖四或活三的時候換句話說就是電腦聲勢很大,而另一方得聲勢卻小得多,看上去電腦就要贏了,而且value值已經(jīng)到了30多甚至190多了,可是,這時恰恰說明電腦要輸棋了,過一會你就會看到value一下子跳到-200多。所以在這種局面只要電腦的value沒到230以上,就不能保證贏。相反,當(dāng)你得聲勢很大,電腦沒什么聲勢的時候,當(dāng)電腦的value值在0以上,就是說明電腦基本能夠贏了,所以在這種局面下value值不保持在-220以下,你是贏不了的。當(dāng)雙方聲勢都很大時,value值就根本不準(zhǔn)了。(第6條可能說得有點抽象,不過你是可以慢慢領(lǐng)會的)。

黑石五子棋游戲評測

1、對局面分析和對value值的理解,是使黑石發(fā)揮作用的關(guān)鍵,這一點可以從上面的幾個例子中隱隱的領(lǐng)會到,還有一些技巧一時想不起來了,當(dāng)我想起來時我會再繼續(xù)發(fā),如果你對黑石還有什么問題,或?qū)@篇文章有什么不明白的地方就在后面回復(fù)吧,沒準(zhǔn)就把我沒想起來的技巧想起來了;

2、當(dāng)你想通過黑石來研究出某個必勝譜那是再合適不過的了,這時你也可以通過對value這的分析,來判斷你的研究方向,或者是思路對不對,比如value值在15以下,往往是不能通過連續(xù)進攻而取勝的,需要做棋,比如先活個三再做等等,如果電腦還在一維的連續(xù)進攻的話,你就要對其糾正。在研究的同時,value應(yīng)該是穩(wěn)步上升的,如果出現(xiàn)value值下降的話,說明前面有走得不對的地方,也需要改正,最簡單的辦法就是在你認(rèn)為不對的地方讓電腦算“next best”,如果你水平高的話,可以走你認(rèn)為好的電,讓電腦去算防守,當(dāng)value的絕對值大于之前的值,那就繼續(xù)研究吧,別忘了充分利用用前面介紹的技巧;

3、有時當(dāng)讓黑石算局部的殺的時候,發(fā)現(xiàn)很慢,原因可能是其他地方保留有很多的沖四點,解決方法是,先把不影響攻殺的沖四全部沖掉,然后再讓電腦算,這樣既節(jié)約時間,又保證準(zhǔn)確;

4、雖然黑石計算局部攻殺的力量確實非常大,但是他的全盤意識還遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于人腦,換句話說,黑石只是一個解題軟件,并不是“實戰(zhàn)派”的“棋手”。因此,那些認(rèn)為黑石不是你的對手的人要保持清新的頭腦,切不可沾沾自喜;

5、下面是我在263做的一個實驗的實驗結(jié)果:

純粹靠黑石的最高積分約為:1500分。

我的實力所得到的積分約約:1700分。

6、千萬要用啟用定式譜,就是在level中在:use opening book上劃勾,這樣能保證黑石開局用定式。

7、黑石有學(xué)棋功能。當(dāng)你在實戰(zhàn)中用它下輸了,復(fù)盤研究后將對手走的好點補充進去,天長日久,定式越來越多,理論上會找到每種開局的最佳黑白的走法,下好棋后在openings中點Add position 再點Update openings就把你認(rèn)為的好點保存到定式庫中了。

僵尸大戰(zhàn)io玩家評論

會發(fā)胖的瘦子

畫風(fēng)簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠(yuǎn)近的切換還是挺有感覺的

鯉鰭

讓我越來越能感受到制作組的用心

維達

非常新穎好玩,自由度好,強烈推薦!

黏膩情話

的確是能感受到策劃的用心

豹女

畫風(fēng)清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok

肖戰(zhàn)粉頭

真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的

莎莎

畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯

衍星辰

畫質(zhì)很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。

螃蟹殼子

游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材

吳京,郭帆

剛開始玩 很有意思

黑石五子棋游戲介紹

黑石五子棋是一款非常好玩的休閑棋類游戲,你將在這里重新體會到兒時與小伙伴一起玩五子棋的快樂。玩法規(guī)則非常簡單,雙方誰能夠先讓自己的五顆棋連成一條線那么他就獲得了勝利。棋盤采用清新簡潔的風(fēng)格,給玩家呈現(xiàn)出一種非常舒適的視覺效果。

溫馨提示:這款游戲預(yù)計將在半年后正式上線,玩家可先行預(yù)約。

黑市五子棋游戲背景

黑石五子棋是一款專業(yè)的五子棋軟件,英文名Blackstone,由俄國人Victor Barikin于2001年編寫,具備職業(yè)規(guī)則、定式庫、計算力強、占空間小、學(xué)棋等特點。

黑石五子棋最佳設(shè)置

1、把“OPTIONS”的“System..”的箭頭調(diào)到足夠靠右,這樣可以讓計算機提供更多的內(nèi)存來幫助黑石的計算,AUTO不要劃“鉤”;

2、最好把“LEVEL”“TIME CTROL”調(diào)到 1st:60.....600;2nd:40.....600;

3、把“LEVEL”調(diào)到三段;

4、把“View”一欄全部劃“鉤”。

黑石五子棋下棋指南

1、在棋盤上點鼠標(biāo)右鍵是放棋子。

2、“右箭頭”(就在界面的工具欄的右面四個箭頭)的運用:當(dāng)電腦走完一步棋后,點“右箭頭”會看到電腦后面的思考路線(就是BESTLINE后面的內(nèi)容)。

3、有時你會發(fā)現(xiàn)紅點老停在一個沖四點上,但這步棋明顯不該沖四,你就可以“stop thinking”然后再點“next best”(在Move欄里),這樣電腦在算時就不會再考慮這個點了,同理你認(rèn)為某個局面不該走這個點,你也可以用這個方法來節(jié)省時間。

4、當(dāng)電腦已經(jīng)算出勝了(value都200多了),但電腦還在不停的算,這時你就可以“stop thinking”然后點“右箭頭”來看勝法。(不知電腦那時還在在干嘛!)

黑石五子棋設(shè)置規(guī)則

1、當(dāng)黑石在思考的時候,棋盤的交*點上會出現(xiàn) 紅、綠、白三種顏色的點

含義分別為:

紅:目前認(rèn)為的最佳點;

綠:正在計算的點;

白:計算后認(rèn)為不行的點。

注:每次思考黑石都要算3遍(最新的3.7版算4遍),每次的深度都有很大幅度的增加,第一遍為粗算,然后把所算的點由好到差順序排列,然后按這個順序再算第二遍,算第二遍時,由于深度的增加,可能會出現(xiàn)原來認(rèn)為最好的點被別的點超過了,所以會出現(xiàn)紅色的點來回轉(zhuǎn)換,然后按照第二遍所算的優(yōu)劣順序再算第三遍……第四遍;

2、黑石對局勢的判斷由“value”來顯示,在大部分情況這個值還是是比較準(zhǔn)確的,-5~+5為雙方基本均衡-10~-5,局勢稍占劣勢;+5~+10,略優(yōu);如果超過15說明優(yōu)勢或劣勢趨于明顯,超過20說明局面已經(jīng)是明顯優(yōu)勢或劣勢,超過25就是勝勢或敗勢了,當(dāng)值超過190時,說明電腦已經(jīng)明確的算出勝或敗了;

3、當(dāng)然也有相當(dāng)多的情況這些值是不準(zhǔn)確的,最典型的例子就是當(dāng)雙方都有攻勢的時候,黑石會作出不準(zhǔn)確的判斷,甚至是顛倒黑白。所以這個值只是一個參考值,還需要你自己去作出準(zhǔn)確的判斷。

黑石五子棋玩法攻略

1、在棋盤上點鼠標(biāo)右鍵是放棋子;

2、“右箭頭”(就在界面的工具欄的右面四個箭頭)的運用:當(dāng)電腦走完一步棋后,點“右箭頭”會看到電腦后面的思考路線(就是BESTLINE后面的內(nèi)容);

3、有時你會發(fā)現(xiàn)紅點老停在一個沖四點上,但這步棋明顯不該沖四,你就可以“stop thinking”然后再點“next best”(在Move欄里),這樣電腦在算時就不會再考慮這個點了,同理你認(rèn)為某個局面不該走這個點,你也可以用這個方法來節(jié)省時間;

4、當(dāng)電腦已經(jīng)算出勝了(value都200多了),但電腦還在不停的算,這時你就可以“stop thinking”然后點“右箭頭”來看勝法;(不知電腦那時還在在干嘛!)

5、有時你會發(fā)現(xiàn)電腦計算某一步時,開始會閃過一個+200多(或是比較大的一個值),但后來就再也沒出現(xiàn),而且電腦最后走的那一步根本贏不了,這時你就讓電腦重新算一遍,當(dāng)算到那個+200多的同時點“stop thinking”,然后點“右箭頭”,你會發(fā)現(xiàn)令你叫絕的妙招!(不知電腦為什么后來又排除了那個點!);

6、當(dāng)電腦有很多沖四或活三的時候換句話說就是電腦聲勢很大,而另一方得聲勢卻小得多,看上去電腦就要贏了,而且value值已經(jīng)到了30多甚至190多了,可是,這時恰恰說明電腦要輸棋了,過一會你就會看到value一下子跳到-200多。所以在這種局面只要電腦的value沒到230以上,就不能保證贏。相反,當(dāng)你得聲勢很大,電腦沒什么聲勢的時候,當(dāng)電腦的value值在0以上,就是說明電腦基本能夠贏了,所以在這種局面下value值不保持在-220以下,你是贏不了的。當(dāng)雙方聲勢都很大時,value值就根本不準(zhǔn)了。(第6條可能說得有點抽象,不過你是可以慢慢領(lǐng)會的)。

黑石五子棋游戲評測

1、對局面分析和對value值的理解,是使黑石發(fā)揮作用的關(guān)鍵,這一點可以從上面的幾個例子中隱隱的領(lǐng)會到,還有一些技巧一時想不起來了,當(dāng)我想起來時我會再繼續(xù)發(fā),如果你對黑石還有什么問題,或?qū)@篇文章有什么不明白的地方就在后面回復(fù)吧,沒準(zhǔn)就把我沒想起來的技巧想起來了;

2、當(dāng)你想通過黑石來研究出某個必勝譜那是再合適不過的了,這時你也可以通過對value這的分析,來判斷你的研究方向,或者是思路對不對,比如value值在15以下,往往是不能通過連續(xù)進攻而取勝的,需要做棋,比如先活個三再做等等,如果電腦還在一維的連續(xù)進攻的話,你就要對其糾正。在研究的同時,value應(yīng)該是穩(wěn)步上升的,如果出現(xiàn)value值下降的話,說明前面有走得不對的地方,也需要改正,最簡單的辦法就是在你認(rèn)為不對的地方讓電腦算“next best”,如果你水平高的話,可以走你認(rèn)為好的電,讓電腦去算防守,當(dāng)value的絕對值大于之前的值,那就繼續(xù)研究吧,別忘了充分利用用前面介紹的技巧;

3、有時當(dāng)讓黑石算局部的殺的時候,發(fā)現(xiàn)很慢,原因可能是其他地方保留有很多的沖四點,解決方法是,先把不影響攻殺的沖四全部沖掉,然后再讓電腦算,這樣既節(jié)約時間,又保證準(zhǔn)確;

4、雖然黑石計算局部攻殺的力量確實非常大,但是他的全盤意識還遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于人腦,換句話說,黑石只是一個解題軟件,并不是“實戰(zhàn)派”的“棋手”。因此,那些認(rèn)為黑石不是你的對手的人要保持清新的頭腦,切不可沾沾自喜;

5、下面是我在263做的一個實驗的實驗結(jié)果:

純粹靠黑石的最高積分約為:1500分。

我的實力所得到的積分約約:1700分。

6、千萬要用啟用定式譜,就是在level中在:use opening book上劃勾,這樣能保證黑石開局用定式。

7、黑石有學(xué)棋功能。當(dāng)你在實戰(zhàn)中用它下輸了,復(fù)盤研究后將對手走的好點補充進去,天長日久,定式越來越多,理論上會找到每種開局的最佳黑白的走法,下好棋后在openings中點Add position 再點Update openings就把你認(rèn)為的好點保存到定式庫中了。

黑石五子棋玩家評論

九羽仙君

加油,玄武單職業(yè)神途游戲設(shè)計的挺有趣的。畫面很好,先給五星好評

燈影人

我覺得玄武單職業(yè)神途這個游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。

兩個菠蘿油

玄武單職業(yè)神途內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。

荔枝

以前有玩過玄武單職業(yè)神途類似的游戲,但是沒有別的能比這個有創(chuàng)意,新鮮好玩。

喜悅的力量

被玄武單職業(yè)神途的游戲設(shè)定吸引進去的。

湯圓是芝麻餡兒

妥妥的五星,剛開始玩玄武單職業(yè)神途,雖然畫質(zhì)動作等等比不上大作,但是勝在有意思

眉眼如初

剛?cè)肟有鋯温殬I(yè)神途,游戲建模很不錯,玩法也比較新穎,游戲體驗還是比較不錯

招財是只豬

兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是玩玄武單職業(yè)神途這個游戲體驗感最好

夏雨悠然

玄武單職業(yè)神途相對良心,且有趣的好游戲

一曲相思愁斷腸

玄武單職業(yè)神途總而言之這是一款非常不錯的游戲

手游對比