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當前位置: 首頁 熱門手游 僵尸大戰(zhàn)ioVSDisorder官方版

僵尸大戰(zhàn)ioVSDisorder官方版

僵尸大戰(zhàn)io

僵尸大戰(zhàn)io

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
Disorder官方版

Disorder官方版

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)僵尸大戰(zhàn)io和僵尸大戰(zhàn)io兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險解謎手游,它們各有特點和優(yōu)勢。僵尸大戰(zhàn)io玩家搜索人氣19,僵尸大戰(zhàn)io玩家搜索人氣21,相比Disorder官方版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-24

僵尸大戰(zhàn)io游戲介紹

Disorder官方版是一款射擊競技類游戲。全新的畫質(zhì),刺激緊張的戰(zhàn)爭模式,讓你嗨到爆哦!灰騎士”、“核熱沖突”等陣營和設定逐漸浮現(xiàn),“戰(zhàn)爭”成為了整個世界的常態(tài),各個武裝勢力圍繞著核武器、經(jīng)濟利益不斷相互爭奪,在無盡的戰(zhàn)火中!無論是沖出突圍,還是茍延殘喘。人終有一死,而有的人則需要一些小小的幫助。你會在這樣的末日做出怎樣的選擇呢!

游戲特色

1、采用先進的物理引擎,擁有極致超清的3D畫面,真實的地圖場景打造;

2、游戲具有龐大的世界觀,豐富多樣的角色任你選擇,帶給你不同的激情戰(zhàn)斗;

3、各種炫酷的武器裝備等你來解鎖,種類多樣,讓你享受更多的射擊體驗。

游戲優(yōu)勢

1、【戰(zhàn)爭世界 沉浸體驗】

全新近未來戰(zhàn)爭題材,廢墟、雷達站、火車站、導彈井多種場景戰(zhàn)斗,盡顯真實戰(zhàn)爭世界?;因T士、亡者連隊、幽靈傀儡……每個陣營角色都有獨特背景故事待你挖掘。正義與邪惡,你該如何抉擇!

2、【多樣角色 自由選擇】

偵查、機動、防御、輔助…多種特色角色首發(fā),陣容搭配隨心切換。角色天賦、特色技能、專屬槍械完美結合。獨特新穎的射擊體驗,隨心掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏,每個都能逆轉戰(zhàn)局!

3、【局內(nèi)升級 天賦強化】

搶灘登陸、攻占據(jù)點獲取經(jīng)驗物資,防具購買槍械升級,局內(nèi)天賦技能自由成長。用對手來壯大自己,打造你的專屬士兵!

4、【多種模式 暢快激戰(zhàn)】

離岸戰(zhàn)場、小隊攻防、據(jù)點占領等多種玩法模式,專為移動端打造,公平競技,指尖實力對決,休閑與深度兼具,告別單一槍戰(zhàn),滿足你的射擊需求!

5、【賽季來襲 勝者為王】

S0賽季即將來襲!全新的天梯排位系統(tǒng)和豐厚的賽季通行證獎勵。在這里盡情的展現(xiàn)自己的實力,和其他玩家一較高下!

6、【戰(zhàn)友集結 團隊作戰(zhàn)】

最佳團隊競技射擊體驗,英雄選擇和技能搭配盡享策略作戰(zhàn)。三人、五人小隊組排模式,爭奪據(jù)點、掠奪物資、絕境逆襲,你的小隊足以統(tǒng)治整個戰(zhàn)場!

如何占點能更容易獲勝

關于這個問題,有幾個小提示想分享給大家:

1、要先清楚導彈井的占點位,當我們走到導彈井附近時,會看到藍色光圈與指引線,只要我們跟隨路線走到下層,就可以到達導彈井的占點處。

2、先稍微發(fā)育再進行占點,沒有發(fā)育過的隊伍,很容易就被后續(xù)來到的隊伍淘汰,但切記不要浪費過多時間在發(fā)育上。

3、不要等到游戲開局很久才去占點,否則當對方的進度條超過90%后,基本很難翻盤。

4、占點后可以部署一系列的防守機關,疫醫(yī)的標記地雷、克隆以及,伯勞的反偵查護罩、移動守衛(wèi)等,都能為隊伍設立防線。

新增靶場模式介紹

一、全角色自由選擇

首先是進入靶場前的角色選擇界面,可以看到,全部角色都可以免費使用的,就算是需要積分奪寶獲得的告死天使,跟只有累計簽到才能獲得的新角色“紅”都可以自由使用,還是蠻爽的!

二、計時打靶

選擇一個角色進入靶場后,可以看到如下界面:

首先來說靶場模式獨有的三個功能:

自由更換英雄:隨時隨地更換你想使用的角色,更換完成后角色所處位置與更換前一致,還是很方便的;

無限子彈:這個主要是為了方便我們了解不同武器的彈道散布;

時間及數(shù)據(jù)統(tǒng)計:可以看到在更換英雄的下方有用時、擊殺、距離的統(tǒng)計,可以更細致地了解不同武器的最大傷害距離,在限時打靶中,能更直觀地看到自己擊殺個數(shù)。

接下來再看屏幕中央,可以看到,面前從左到右分別是千野僚、朋克禿鷲、清道夫與盜火者,分別對應了計時打靶中的簡單、正常、困難、瘋狂難度,在首次攻擊不同角色后,就會幫你選定難度,在一定時間內(nèi)使用武器造成擊殺,完成后會給這次打靶進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計。

簡單難度下,千野僚只會出現(xiàn)在不同位置,固定不動;

正常難度下,禿鷲朋克只會左右移動;

困難難度下,清道夫會左右移動并跳動,移動速度比普通難度稍快;

瘋狂難度下,盜火者會前后左右移動并跳動,移動速度比困難難度更快。

可以看到我使用夜鶯的狙擊槍來完成的四種打靶難度,限時打靶有一分鐘的時限,時間到了以后不光可以看到造成傷害的統(tǒng)計,還有爆頭率、命中率以及平均距離,數(shù)據(jù)還是比較全面的,能夠?qū)ψ约河懈玫牧私?。而我開了無限子彈的情況下在瘋狂難度的命中率也比較低。我認為瘋狂難度可以很好地模擬真實玩家的走動情況,所以沒事多來打靶練習下,絕對是對自己槍法長進有好處的。

當然,同一個角色在不同武器配件的情況下,傷害差別也是比較大的,這時候就可以使用夢寐以求的99999通幣,來購買全部武器配件,說來慚愧,在據(jù)點爭奪模式以及離岸ULF模式中我還是很少能夠打到購買MOD配件的,但是在靶場模式中,就可以購買全部配件啦!

僵尸大戰(zhàn)io玩家評論

情久a

剛剛玩沒多久。劇情挺不錯的,卡牌立繪很戳我

申慧博

剛開始玩,感覺還不錯誒!可玩性感覺挺強的,

夕沉

很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會令你失望的!

A_牛旭瑩

我覺得做的是非常好的,里面很多機制和玩法都讓我覺得很新穎

莎莎

還不錯 挺有新意的一個游戲 畫風也是我喜歡的

默默的等待

這游戲適合無聊的時候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫風挺獨特的

魚粥好吃

這個游戲好良心啊,給人整體的感覺很舒服。

兩個菠蘿油

是我喜歡的游戲類型,不是很肝,比較休閑,畫風又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢吧

財商清歡渡

是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲

傾城之戀

沒什么好評價的,非常棒,比某些大廠的游戲玩法還要新意

Disorder官方版游戲介紹

Disorder官方版是一款射擊競技類游戲。全新的畫質(zhì),刺激緊張的戰(zhàn)爭模式,讓你嗨到爆哦!灰騎士”、“核熱沖突”等陣營和設定逐漸浮現(xiàn),“戰(zhàn)爭”成為了整個世界的常態(tài),各個武裝勢力圍繞著核武器、經(jīng)濟利益不斷相互爭奪,在無盡的戰(zhàn)火中!無論是沖出突圍,還是茍延殘喘。人終有一死,而有的人則需要一些小小的幫助。你會在這樣的末日做出怎樣的選擇呢!

游戲特色

1、采用先進的物理引擎,擁有極致超清的3D畫面,真實的地圖場景打造;

2、游戲具有龐大的世界觀,豐富多樣的角色任你選擇,帶給你不同的激情戰(zhàn)斗;

3、各種炫酷的武器裝備等你來解鎖,種類多樣,讓你享受更多的射擊體驗。

游戲優(yōu)勢

1、【戰(zhàn)爭世界 沉浸體驗】

全新近未來戰(zhàn)爭題材,廢墟、雷達站、火車站、導彈井多種場景戰(zhàn)斗,盡顯真實戰(zhàn)爭世界?;因T士、亡者連隊、幽靈傀儡……每個陣營角色都有獨特背景故事待你挖掘。正義與邪惡,你該如何抉擇!

2、【多樣角色 自由選擇】

偵查、機動、防御、輔助…多種特色角色首發(fā),陣容搭配隨心切換。角色天賦、特色技能、專屬槍械完美結合。獨特新穎的射擊體驗,隨心掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏,每個都能逆轉戰(zhàn)局!

3、【局內(nèi)升級 天賦強化】

搶灘登陸、攻占據(jù)點獲取經(jīng)驗物資,防具購買槍械升級,局內(nèi)天賦技能自由成長。用對手來壯大自己,打造你的專屬士兵!

4、【多種模式 暢快激戰(zhàn)】

離岸戰(zhàn)場、小隊攻防、據(jù)點占領等多種玩法模式,專為移動端打造,公平競技,指尖實力對決,休閑與深度兼具,告別單一槍戰(zhàn),滿足你的射擊需求!

5、【賽季來襲 勝者為王】

S0賽季即將來襲!全新的天梯排位系統(tǒng)和豐厚的賽季通行證獎勵。在這里盡情的展現(xiàn)自己的實力,和其他玩家一較高下!

6、【戰(zhàn)友集結 團隊作戰(zhàn)】

最佳團隊競技射擊體驗,英雄選擇和技能搭配盡享策略作戰(zhàn)。三人、五人小隊組排模式,爭奪據(jù)點、掠奪物資、絕境逆襲,你的小隊足以統(tǒng)治整個戰(zhàn)場!

如何占點能更容易獲勝

關于這個問題,有幾個小提示想分享給大家:

1、要先清楚導彈井的占點位,當我們走到導彈井附近時,會看到藍色光圈與指引線,只要我們跟隨路線走到下層,就可以到達導彈井的占點處。

2、先稍微發(fā)育再進行占點,沒有發(fā)育過的隊伍,很容易就被后續(xù)來到的隊伍淘汰,但切記不要浪費過多時間在發(fā)育上。

3、不要等到游戲開局很久才去占點,否則當對方的進度條超過90%后,基本很難翻盤。

4、占點后可以部署一系列的防守機關,疫醫(yī)的標記地雷、克隆以及,伯勞的反偵查護罩、移動守衛(wèi)等,都能為隊伍設立防線。

新增靶場模式介紹

一、全角色自由選擇

首先是進入靶場前的角色選擇界面,可以看到,全部角色都可以免費使用的,就算是需要積分奪寶獲得的告死天使,跟只有累計簽到才能獲得的新角色“紅”都可以自由使用,還是蠻爽的!

二、計時打靶

選擇一個角色進入靶場后,可以看到如下界面:

首先來說靶場模式獨有的三個功能:

自由更換英雄:隨時隨地更換你想使用的角色,更換完成后角色所處位置與更換前一致,還是很方便的;

無限子彈:這個主要是為了方便我們了解不同武器的彈道散布;

時間及數(shù)據(jù)統(tǒng)計:可以看到在更換英雄的下方有用時、擊殺、距離的統(tǒng)計,可以更細致地了解不同武器的最大傷害距離,在限時打靶中,能更直觀地看到自己擊殺個數(shù)。

接下來再看屏幕中央,可以看到,面前從左到右分別是千野僚、朋克禿鷲、清道夫與盜火者,分別對應了計時打靶中的簡單、正常、困難、瘋狂難度,在首次攻擊不同角色后,就會幫你選定難度,在一定時間內(nèi)使用武器造成擊殺,完成后會給這次打靶進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計。

簡單難度下,千野僚只會出現(xiàn)在不同位置,固定不動;

正常難度下,禿鷲朋克只會左右移動;

困難難度下,清道夫會左右移動并跳動,移動速度比普通難度稍快;

瘋狂難度下,盜火者會前后左右移動并跳動,移動速度比困難難度更快。

可以看到我使用夜鶯的狙擊槍來完成的四種打靶難度,限時打靶有一分鐘的時限,時間到了以后不光可以看到造成傷害的統(tǒng)計,還有爆頭率、命中率以及平均距離,數(shù)據(jù)還是比較全面的,能夠?qū)ψ约河懈玫牧私?。而我開了無限子彈的情況下在瘋狂難度的命中率也比較低。我認為瘋狂難度可以很好地模擬真實玩家的走動情況,所以沒事多來打靶練習下,絕對是對自己槍法長進有好處的。

當然,同一個角色在不同武器配件的情況下,傷害差別也是比較大的,這時候就可以使用夢寐以求的99999通幣,來購買全部武器配件,說來慚愧,在據(jù)點爭奪模式以及離岸ULF模式中我還是很少能夠打到購買MOD配件的,但是在靶場模式中,就可以購買全部配件啦!

Disorder官方版玩家評論

面面

御劍仙傳是很有意思的一個游戲,推薦大家一起來體驗一下。

賢者非犯

御劍仙傳畫風清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok

乖乖

哈哈哈哈哈御劍仙傳還是挺有趣的。。

夢想起航

御劍仙傳劇情挺好的,銜接的好,我個人也是非常喜歡這種畫風的。

妲己.

御劍仙傳玩法比較有創(chuàng)新,畫質(zhì)建??梢詢?yōu)化下,反正挺有意思的。

安然一笑

感覺御劍仙傳好好玩的樣子,先體驗體驗,內(nèi)容很豐富,畫風也不錯。

風淺流年

御劍仙傳這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,

嗨龍哥哥

御劍仙傳游戲還真挺好,剛入坑沒多久,就體驗到游戲的魅力

廢材小嗶雞iii

御劍仙傳建模有點簡單,但是玩法滿新穎的。

八月物語

記得很久以前就玩過御劍仙傳這個游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。

手游對比