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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 至尊古帝手游VS命運(yùn)冠位指定臺服

至尊古帝手游VS命運(yùn)冠位指定臺服

至尊古帝手游

至尊古帝手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
命運(yùn)冠位指定臺服

命運(yùn)冠位指定臺服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)至尊古帝手游和至尊古帝手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。至尊古帝手游玩家搜索人氣23,至尊古帝手游玩家搜索人氣24,相比命運(yùn)冠位指定臺服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-21

至尊古帝手游游戲介紹

命運(yùn)冠位指定臺服是一款被譽(yù)為日本“蟻后級IP”的Fate系列首款正版手游。《Fate/Grand Order》(中文譯名《命運(yùn)-冠位指定》,以下簡稱《FGO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戲在大陸地區(qū)獨(dú)家代理發(fā)行。人類將于2016年滅絕!面對眾多疑問,研究者們陷入了疑惑。就在這時,他們觀測到了新的異變。公元2004年,日本某個地方都市,在這里,出現(xiàn)了前所未有的[無法觀測的領(lǐng)域]!

游戲特色:

【Fate系列首款正版手游,100萬字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭!】

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長達(dá)100萬字的小說級故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!

【史上最多英靈集結(jié),跨越時代的終極召喚!】

在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場!

【指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!】

在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過對從者下達(dá)的命令用指令卡來表現(xiàn),通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會分別發(fā)動攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動。敵方行動后一回合結(jié)束。

【50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!】

《FGO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!

劇情怎么刷快

《命運(yùn)冠位指定》對話劇情

相信玩過文字類的游戲小伙伴們都知道,對話劇情選項(xiàng)是影響一個游戲后續(xù)劇情的重要部分,英文一旦選錯就會對整個游戲劇情起到翻轉(zhuǎn)的效果,那么在《命運(yùn)冠位指定》也是如此嗎?

小編告訴大家,其實(shí)在《命運(yùn)冠位指定》中,大家的劇情分支可以隨意選擇的,這里的分支對后續(xù)的劇情完全沒有影響,對人物的好感度有沒有任何影響。你看右上角有個SKIP按鈕,都可以直接無視跳過有木有!

觀看《命運(yùn)冠位指定》對話劇情的好處

雖然這些分支選項(xiàng)對游戲內(nèi)的劇情沒有影響,可是有的選項(xiàng)會觸發(fā)到一些從者平時看不到的表情比如臉紅,害羞,傲嬌之類的哦,詳細(xì)肯定有不少的顏控,劇情控對此感興趣吧。要是跳過的話,可是會錯過不少的CG哦。

觀看《命運(yùn)冠位指定》對話劇情的好處

雖然這些分支選項(xiàng)對游戲內(nèi)的劇情沒有影響,可是有的選項(xiàng)會觸發(fā)到一些從者平時看不到的表情比如臉紅,害羞,傲嬌之類的哦,詳細(xì)肯定有不少的顏控,劇情控對此感興趣吧。要是跳過的話,可是會錯過不少的CG哦。

指令操作攻略

戰(zhàn)斗策略及指令選擇

在選擇好了隊(duì)伍后就進(jìn)入了實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié),在FGO中戰(zhàn)斗采用的是回合制指令式戰(zhàn)斗,玩家將可以在每回合中選擇五張指令卡中的三張進(jìn)行發(fā)動,同時還可以在準(zhǔn)備階段選擇是否使用從者或者M(jìn)aster技能來輔助進(jìn)行戰(zhàn)斗。

上圖為進(jìn)入副本后的戰(zhàn)斗畫面,在這一步當(dāng)中玩家可以查看到有關(guān)于戰(zhàn)斗的各種信息。

左上方是敵方單位的等級、名稱、職介、血量以及充能情況,玩家可以隨時根據(jù)場上敵方單位的不同來優(yōu)先選擇擊殺對己方威脅最大的目標(biāo)(例如對自己場上從者有克制效果的敵人或者是充能達(dá)到滿額的敵人)。

敵方單位信息欄的右側(cè)顯示的是關(guān)卡信息,包括該副本當(dāng)中總共有幾場戰(zhàn)斗,目前進(jìn)行的是第幾場戰(zhàn)斗以及該場戰(zhàn)斗中敵人所剩余的單位還有這次戰(zhàn)斗中已經(jīng)獲得的物品數(shù)量。

而右上角部分的按鈕則是用于使用令咒、查看各個職介的相性以及使用Master技能來輔助戰(zhàn)斗的按鈕,需要注意的是令咒是以天為單位進(jìn)行恢復(fù)的,而Master技能則是在一個副本中以回合為單位進(jìn)行冷卻,因此玩家在這次副本中進(jìn)入冷卻的Master技能不會影響到下一個副本的戰(zhàn)斗。

左下角部分則對應(yīng)的是己方單位的信息欄,除了跟敵方單位信息欄一樣可以查看名字、職介、血量及充能等信息外,還可以通過點(diǎn)擊技能按鈕來發(fā)動每個從者的技能,從者技能和Master技能一樣是在一個副本中以回合為單位進(jìn)行冷卻,合理利用技能來強(qiáng)化己方從者或削弱敵人將是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵點(diǎn)。

在戰(zhàn)斗畫面中點(diǎn)擊右下角的攻擊按鈕即可進(jìn)入指令選擇階段,玩家在該階段中可以選擇不同指令卡進(jìn)行攻擊。在下方的指令卡屬于普通指令卡,按照每名從者自帶的5張指令卡總計(jì)3名從者15張指令卡的方式隨機(jī)選擇其中5張分配到該回合當(dāng)中。而上方的指令卡則是寶具指令卡,當(dāng)一名從者的充能到達(dá)100%或以上時該從者的寶具指令卡便會出現(xiàn)在指令卡列表中,寶具指令卡發(fā)動后將會消耗該從者當(dāng)前所有充能值來發(fā)動一次足以扭轉(zhuǎn)局面的寶具效果。

玩家每個回合將從普通指令卡和寶具指令卡中選擇其中的3張來發(fā)動本回合的攻擊,當(dāng)3張指令卡屬于同一顏色或同一名從者時便會觸發(fā)不同效果的連鎖效果,

各種連鎖的加成效果如下:

Buster chain(三張指令卡均為紅卡)-每張普通指令卡都會獲得額外的傷害加成

Arts chain(三張指令卡均為藍(lán)卡)-參與chain的每名從者都會獲得20%的充能

Quick chain(三張指令卡均為綠卡)-額外獲取10枚暴擊星

Brave chain(三張指令卡均為同一名從者)-額外增加一次extra攻擊

因此在大部分情況下選擇能夠觸發(fā)連鎖的指令卡組合都會取得事半功倍的效果,另外值得注意的是當(dāng)指令卡發(fā)動過程中目標(biāo)敵方單位死亡時,后續(xù)屬于其他從者的指令卡將會將目標(biāo)鎖定為最前方的敵方單位來發(fā)動剩下的指令卡,因此如何安排指令卡順序最大化地打出更多的有效傷害也需要各位玩家在戰(zhàn)斗中不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

以上則是命運(yùn)冠位指定游戲中中戰(zhàn)斗中所用到的一些策略和技巧,由于每場戰(zhàn)斗的敵人和環(huán)境都不一樣,因此還需要各位玩家在每個戰(zhàn)斗中獨(dú)立思考戰(zhàn)斗策略,以便于真正地做到“以弱勝強(qiáng)”。

更新內(nèi)容

v2.67.0:

1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時的連攜效果以及迅連攜效果,同時新增2種連攜效果

2、游戲設(shè)置中新增畫質(zhì)設(shè)定,開啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度

3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報酬

4、每日任務(wù)報酬追加當(dāng)月兌換券

5、每日關(guān)卡的時間表調(diào)整

6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大

7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具

8、原本在部分幕間物語中可以限時使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語中都能使用

9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼

10、召喚所需的圣晶石不足時,新增了圣晶片的兌換方式

11、活動加成篩選中,新增個別篩選

12、新增一次性使用多個行動力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))

13、個人空間修改,提高瀏覽的便利性

14、通關(guān)第一部劇情時,將顯示下一個特異點(diǎn)的介紹

v2.57.0:

1、限時推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。

2、追加新功能「召喚記錄」

3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」

4、每日關(guān)卡「修煉場」追加「極級」難度

5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」

6、關(guān)卡開始演出可以通過點(diǎn)擊跳過

7、新增可用于保存剩余行動力的道具「青銅樹苗」

8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能

9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況

10、關(guān)卡首次通關(guān)時的報酬演出顯示修改

11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】

至尊古帝手游玩家評論

擁抱未來

游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯

希琳

很不錯。畫質(zhì)方面沒的說,只能說習(xí)慣了就好了。

把酒臨風(fēng).

這游戲不錯,很休閑,不需要氪金也能玩,

遇見美好

不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特

嗯嗯呢

噢我真是愛死這個游戲了

張小嫻

開服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗(yàn)還是不錯的

小號略略略19990

目前看起來還比較有趣,另外這個能組隊(duì)嗎,本意是想和朋友一起玩

生活玩逸

游戲性夠高

燃谷

萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮

峰峰愛吃大西瓜

美工好,音樂好,趣味性也可以

命運(yùn)冠位指定臺服游戲介紹

命運(yùn)冠位指定臺服是一款被譽(yù)為日本“蟻后級IP”的Fate系列首款正版手游?!禙ate/Grand Order》(中文譯名《命運(yùn)-冠位指定》,以下簡稱《FGO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戲在大陸地區(qū)獨(dú)家代理發(fā)行。人類將于2016年滅絕!面對眾多疑問,研究者們陷入了疑惑。就在這時,他們觀測到了新的異變。公元2004年,日本某個地方都市,在這里,出現(xiàn)了前所未有的[無法觀測的領(lǐng)域]!

游戲特色:

【Fate系列首款正版手游,100萬字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭!】

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長達(dá)100萬字的小說級故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!

【史上最多英靈集結(jié),跨越時代的終極召喚!】

在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場!

【指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!】

在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過對從者下達(dá)的命令用指令卡來表現(xiàn),通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會分別發(fā)動攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動。敵方行動后一回合結(jié)束。

【50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!】

《FGO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!

劇情怎么刷快

《命運(yùn)冠位指定》對話劇情

相信玩過文字類的游戲小伙伴們都知道,對話劇情選項(xiàng)是影響一個游戲后續(xù)劇情的重要部分,英文一旦選錯就會對整個游戲劇情起到翻轉(zhuǎn)的效果,那么在《命運(yùn)冠位指定》也是如此嗎?

小編告訴大家,其實(shí)在《命運(yùn)冠位指定》中,大家的劇情分支可以隨意選擇的,這里的分支對后續(xù)的劇情完全沒有影響,對人物的好感度有沒有任何影響。你看右上角有個SKIP按鈕,都可以直接無視跳過有木有!

觀看《命運(yùn)冠位指定》對話劇情的好處

雖然這些分支選項(xiàng)對游戲內(nèi)的劇情沒有影響,可是有的選項(xiàng)會觸發(fā)到一些從者平時看不到的表情比如臉紅,害羞,傲嬌之類的哦,詳細(xì)肯定有不少的顏控,劇情控對此感興趣吧。要是跳過的話,可是會錯過不少的CG哦。

觀看《命運(yùn)冠位指定》對話劇情的好處

雖然這些分支選項(xiàng)對游戲內(nèi)的劇情沒有影響,可是有的選項(xiàng)會觸發(fā)到一些從者平時看不到的表情比如臉紅,害羞,傲嬌之類的哦,詳細(xì)肯定有不少的顏控,劇情控對此感興趣吧。要是跳過的話,可是會錯過不少的CG哦。

指令操作攻略

戰(zhàn)斗策略及指令選擇

在選擇好了隊(duì)伍后就進(jìn)入了實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié),在FGO中戰(zhàn)斗采用的是回合制指令式戰(zhàn)斗,玩家將可以在每回合中選擇五張指令卡中的三張進(jìn)行發(fā)動,同時還可以在準(zhǔn)備階段選擇是否使用從者或者M(jìn)aster技能來輔助進(jìn)行戰(zhàn)斗。

上圖為進(jìn)入副本后的戰(zhàn)斗畫面,在這一步當(dāng)中玩家可以查看到有關(guān)于戰(zhàn)斗的各種信息。

左上方是敵方單位的等級、名稱、職介、血量以及充能情況,玩家可以隨時根據(jù)場上敵方單位的不同來優(yōu)先選擇擊殺對己方威脅最大的目標(biāo)(例如對自己場上從者有克制效果的敵人或者是充能達(dá)到滿額的敵人)。

敵方單位信息欄的右側(cè)顯示的是關(guān)卡信息,包括該副本當(dāng)中總共有幾場戰(zhàn)斗,目前進(jìn)行的是第幾場戰(zhàn)斗以及該場戰(zhàn)斗中敵人所剩余的單位還有這次戰(zhàn)斗中已經(jīng)獲得的物品數(shù)量。

而右上角部分的按鈕則是用于使用令咒、查看各個職介的相性以及使用Master技能來輔助戰(zhàn)斗的按鈕,需要注意的是令咒是以天為單位進(jìn)行恢復(fù)的,而Master技能則是在一個副本中以回合為單位進(jìn)行冷卻,因此玩家在這次副本中進(jìn)入冷卻的Master技能不會影響到下一個副本的戰(zhàn)斗。

左下角部分則對應(yīng)的是己方單位的信息欄,除了跟敵方單位信息欄一樣可以查看名字、職介、血量及充能等信息外,還可以通過點(diǎn)擊技能按鈕來發(fā)動每個從者的技能,從者技能和Master技能一樣是在一個副本中以回合為單位進(jìn)行冷卻,合理利用技能來強(qiáng)化己方從者或削弱敵人將是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵點(diǎn)。

在戰(zhàn)斗畫面中點(diǎn)擊右下角的攻擊按鈕即可進(jìn)入指令選擇階段,玩家在該階段中可以選擇不同指令卡進(jìn)行攻擊。在下方的指令卡屬于普通指令卡,按照每名從者自帶的5張指令卡總計(jì)3名從者15張指令卡的方式隨機(jī)選擇其中5張分配到該回合當(dāng)中。而上方的指令卡則是寶具指令卡,當(dāng)一名從者的充能到達(dá)100%或以上時該從者的寶具指令卡便會出現(xiàn)在指令卡列表中,寶具指令卡發(fā)動后將會消耗該從者當(dāng)前所有充能值來發(fā)動一次足以扭轉(zhuǎn)局面的寶具效果。

玩家每個回合將從普通指令卡和寶具指令卡中選擇其中的3張來發(fā)動本回合的攻擊,當(dāng)3張指令卡屬于同一顏色或同一名從者時便會觸發(fā)不同效果的連鎖效果,

各種連鎖的加成效果如下:

Buster chain(三張指令卡均為紅卡)-每張普通指令卡都會獲得額外的傷害加成

Arts chain(三張指令卡均為藍(lán)卡)-參與chain的每名從者都會獲得20%的充能

Quick chain(三張指令卡均為綠卡)-額外獲取10枚暴擊星

Brave chain(三張指令卡均為同一名從者)-額外增加一次extra攻擊

因此在大部分情況下選擇能夠觸發(fā)連鎖的指令卡組合都會取得事半功倍的效果,另外值得注意的是當(dāng)指令卡發(fā)動過程中目標(biāo)敵方單位死亡時,后續(xù)屬于其他從者的指令卡將會將目標(biāo)鎖定為最前方的敵方單位來發(fā)動剩下的指令卡,因此如何安排指令卡順序最大化地打出更多的有效傷害也需要各位玩家在戰(zhàn)斗中不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

以上則是命運(yùn)冠位指定游戲中中戰(zhàn)斗中所用到的一些策略和技巧,由于每場戰(zhàn)斗的敵人和環(huán)境都不一樣,因此還需要各位玩家在每個戰(zhàn)斗中獨(dú)立思考戰(zhàn)斗策略,以便于真正地做到“以弱勝強(qiáng)”。

更新內(nèi)容

v2.67.0:

1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時的連攜效果以及迅連攜效果,同時新增2種連攜效果

2、游戲設(shè)置中新增畫質(zhì)設(shè)定,開啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度

3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報酬

4、每日任務(wù)報酬追加當(dāng)月兌換券

5、每日關(guān)卡的時間表調(diào)整

6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大

7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具

8、原本在部分幕間物語中可以限時使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語中都能使用

9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼

10、召喚所需的圣晶石不足時,新增了圣晶片的兌換方式

11、活動加成篩選中,新增個別篩選

12、新增一次性使用多個行動力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))

13、個人空間修改,提高瀏覽的便利性

14、通關(guān)第一部劇情時,將顯示下一個特異點(diǎn)的介紹

v2.57.0:

1、限時推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。

2、追加新功能「召喚記錄」

3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」

4、每日關(guān)卡「修煉場」追加「極級」難度

5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」

6、關(guān)卡開始演出可以通過點(diǎn)擊跳過

7、新增可用于保存剩余行動力的道具「青銅樹苗」

8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能

9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況

10、關(guān)卡首次通關(guān)時的報酬演出顯示修改

11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】

命運(yùn)冠位指定臺服玩家評論

郭嘉誠

非常有意思,是一款很不錯的游戲。

ち紅桃-7

游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀

絕代風(fēng)華

說實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好

小泥人

被畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。

粉紅酸果醬

畫風(fēng)不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。

空城

畫面色彩不錯,每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。

梅花

劇情有趣,人物刻畫細(xì)致,畫質(zhì)很好,總之對這款游戲很滿意

電臺小妖

游戲內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)精美,音樂很贊!

空城

游戲很簡單,畫面很精致。

廣州租房阿文

里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯的,總之吧!這款游戲是個不錯的喲!

手游對比