至尊古帝手游VS兩座城池手游
VS更新時(shí)間:2025-06-02
至尊古帝手游游戲介紹
兩座城池手游是一款內(nèi)容非常豐富的手機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中玩家需要依靠各種手段與各種戰(zhàn)術(shù),來(lái)?yè)魸已聦?duì)面的城堡.玩法豐富,趣味不斷,每局不超過(guò)三分鐘,充分利用碎片化時(shí)間.感興趣的朋友可以來(lái)下載.
兩座城池官方介紹
《比特小隊(duì)》廠商新作,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)射擊類手游《王中王》正式更名為《兩座城池》,這是一款實(shí)時(shí)的互懟游戲,又包含了一定的RPG與動(dòng)作元素,游戲核心為玩家間使用各種技能對(duì)戰(zhàn),依靠戰(zhàn)術(shù)策略取得最終勝利.
游戲背景
十年研發(fā),歷久彌新。
2011年,原名《影子射手》,是傳統(tǒng)皮影戲畫風(fēng)的回合制單機(jī)游戲。
2013年,對(duì)畫風(fēng)進(jìn)行京劇臉譜化改造,玩法由單機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗳藢?duì)戰(zhàn)。
2017年1月,經(jīng)歷國(guó)風(fēng)、二次元等5種不同風(fēng)格的美術(shù)改動(dòng)后,選擇了像素風(fēng)格,更名為《射箭》。
2017年9月,敲定2D歐美卡通風(fēng)格,確定獨(dú)立游戲的研發(fā)理念,持續(xù)摸索核心玩法,更名為《King Of King》。
2018年開(kāi)始,經(jīng)歷了多個(gè)發(fā)行代理,研發(fā)理念經(jīng)歷了從獨(dú)立游戲到商業(yè)化游戲的博弈。由于不擅長(zhǎng)商業(yè)化設(shè)計(jì)以及研發(fā)思路不同,導(dǎo)致至少5次大范圍修改。
自立項(xiàng)以來(lái),經(jīng)歷過(guò)至少20次大大小小的內(nèi)測(cè),每一次都是與核心玩家進(jìn)行深入交流,不斷糾結(jié),不斷調(diào)整玩法細(xì)節(jié)、周邊系統(tǒng)以及美術(shù)呈現(xiàn)。
2021年,鴿了3年的《兩座城池》終于定檔于9月24日公測(cè)!
兩座城池游戲特色
【3分鐘激(基)情互懟】
每局游戲的時(shí)間不超過(guò)3分鐘,充分利用自己的碎片時(shí)間.雖然一局的時(shí)間較短,但內(nèi)容卻一點(diǎn)也不少,無(wú)論是資源爭(zhēng)奪,還是城堡破壞,都需要對(duì)戰(zhàn)雙方進(jìn)行技能對(duì)抗,見(jiàn)招拆招.
【腦洞大開(kāi)的反重力特效】
游戲內(nèi)幾乎所有的攻擊和技能都擁有"堅(jiān)固值"這一屬性,可以被擊飛/打爆/吹飛.游戲內(nèi)的落腳點(diǎn)--城堡也是可摧毀的,不固定的戰(zhàn)斗環(huán)境帶來(lái)從未有過(guò)的競(jìng)技體驗(yàn).
【騷氣的Loser King人設(shè)】
每一位英雄從形象設(shè)計(jì)到技能特效都經(jīng)過(guò)了反復(fù)的推敲,我們花了大量的時(shí)間調(diào)整每一個(gè)細(xì)節(jié),美術(shù)風(fēng)格也是一換再換.力求每一個(gè)英雄都是獨(dú)一無(wú)二的存在.(測(cè)試過(guò)的大佬應(yīng)該經(jīng)歷過(guò)4版完全不同的人設(shè),實(shí)際上這款游戲已經(jīng)有至少10套人物設(shè)定.)
【無(wú)限神"坑"的技能組合】
每位英雄都可以進(jìn)行技能裂變,從而在戰(zhàn)局中改變自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏,輔以所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能,產(chǎn)生了無(wú)數(shù)種技能組合,每一局都會(huì)有不同的感受.
游戲玩法
一局3分鐘,殘血反殺瞬間翻盤。
8位個(gè)性英雄,看看誰(shuí)是你的本命。
SLG遠(yuǎn)征探索、戰(zhàn)塔大作戰(zhàn)、擂臺(tái)賽,多種模式待你慢慢探索。
30+戰(zhàn)塔組件,DIY自由拼裝。
40+技能,絲滑連招自由摸索。
更新日志
1、PVP系統(tǒng)調(diào)整
(1)PVP系統(tǒng)將在英雄到達(dá)一定等級(jí)后解鎖
(2)段位獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)橐淮涡灶I(lǐng)取,不會(huì)再隨著賽季更迭而重置
(3)新增每日段位獎(jiǎng)勵(lì):達(dá)到一定杯數(shù)開(kāi)啟?,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著杯數(shù)增加而提高
2、新增合成系統(tǒng):可以將多余的技能和組件碎片合成需要的碎片
3、替換凱瑟琳戰(zhàn)斗內(nèi)模型
4、新增PVE大地圖探索系統(tǒng)
5、新增尋寶系統(tǒng)
6、技能、組件調(diào)整:已獲得的組件不需要再繼續(xù)升級(jí),組件的等級(jí)會(huì)隨著戰(zhàn)塔等級(jí)提升
兩座城池手游游戲介紹
兩座城池手游是一款內(nèi)容非常豐富的手機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中玩家需要依靠各種手段與各種戰(zhàn)術(shù),來(lái)?yè)魸已聦?duì)面的城堡.玩法豐富,趣味不斷,每局不超過(guò)三分鐘,充分利用碎片化時(shí)間.感興趣的朋友可以來(lái)下載.
兩座城池官方介紹
《比特小隊(duì)》廠商新作,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)射擊類手游《王中王》正式更名為《兩座城池》,這是一款實(shí)時(shí)的互懟游戲,又包含了一定的RPG與動(dòng)作元素,游戲核心為玩家間使用各種技能對(duì)戰(zhàn),依靠戰(zhàn)術(shù)策略取得最終勝利.
游戲背景
十年研發(fā),歷久彌新。
2011年,原名《影子射手》,是傳統(tǒng)皮影戲畫風(fēng)的回合制單機(jī)游戲。
2013年,對(duì)畫風(fēng)進(jìn)行京劇臉譜化改造,玩法由單機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗳藢?duì)戰(zhàn)。
2017年1月,經(jīng)歷國(guó)風(fēng)、二次元等5種不同風(fēng)格的美術(shù)改動(dòng)后,選擇了像素風(fēng)格,更名為《射箭》。
2017年9月,敲定2D歐美卡通風(fēng)格,確定獨(dú)立游戲的研發(fā)理念,持續(xù)摸索核心玩法,更名為《King Of King》。
2018年開(kāi)始,經(jīng)歷了多個(gè)發(fā)行代理,研發(fā)理念經(jīng)歷了從獨(dú)立游戲到商業(yè)化游戲的博弈。由于不擅長(zhǎng)商業(yè)化設(shè)計(jì)以及研發(fā)思路不同,導(dǎo)致至少5次大范圍修改。
自立項(xiàng)以來(lái),經(jīng)歷過(guò)至少20次大大小小的內(nèi)測(cè),每一次都是與核心玩家進(jìn)行深入交流,不斷糾結(jié),不斷調(diào)整玩法細(xì)節(jié)、周邊系統(tǒng)以及美術(shù)呈現(xiàn)。
2021年,鴿了3年的《兩座城池》終于定檔于9月24日公測(cè)!
兩座城池游戲特色
【3分鐘激(基)情互懟】
每局游戲的時(shí)間不超過(guò)3分鐘,充分利用自己的碎片時(shí)間.雖然一局的時(shí)間較短,但內(nèi)容卻一點(diǎn)也不少,無(wú)論是資源爭(zhēng)奪,還是城堡破壞,都需要對(duì)戰(zhàn)雙方進(jìn)行技能對(duì)抗,見(jiàn)招拆招.
【腦洞大開(kāi)的反重力特效】
游戲內(nèi)幾乎所有的攻擊和技能都擁有"堅(jiān)固值"這一屬性,可以被擊飛/打爆/吹飛.游戲內(nèi)的落腳點(diǎn)--城堡也是可摧毀的,不固定的戰(zhàn)斗環(huán)境帶來(lái)從未有過(guò)的競(jìng)技體驗(yàn).
【騷氣的Loser King人設(shè)】
每一位英雄從形象設(shè)計(jì)到技能特效都經(jīng)過(guò)了反復(fù)的推敲,我們花了大量的時(shí)間調(diào)整每一個(gè)細(xì)節(jié),美術(shù)風(fēng)格也是一換再換.力求每一個(gè)英雄都是獨(dú)一無(wú)二的存在.(測(cè)試過(guò)的大佬應(yīng)該經(jīng)歷過(guò)4版完全不同的人設(shè),實(shí)際上這款游戲已經(jīng)有至少10套人物設(shè)定.)
【無(wú)限神"坑"的技能組合】
每位英雄都可以進(jìn)行技能裂變,從而在戰(zhàn)局中改變自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏,輔以所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能,產(chǎn)生了無(wú)數(shù)種技能組合,每一局都會(huì)有不同的感受.
游戲玩法
一局3分鐘,殘血反殺瞬間翻盤。
8位個(gè)性英雄,看看誰(shuí)是你的本命。
SLG遠(yuǎn)征探索、戰(zhàn)塔大作戰(zhàn)、擂臺(tái)賽,多種模式待你慢慢探索。
30+戰(zhàn)塔組件,DIY自由拼裝。
40+技能,絲滑連招自由摸索。
更新日志
1、PVP系統(tǒng)調(diào)整
(1)PVP系統(tǒng)將在英雄到達(dá)一定等級(jí)后解鎖
(2)段位獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)橐淮涡灶I(lǐng)取,不會(huì)再隨著賽季更迭而重置
(3)新增每日段位獎(jiǎng)勵(lì):達(dá)到一定杯數(shù)開(kāi)啟?,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著杯數(shù)增加而提高
2、新增合成系統(tǒng):可以將多余的技能和組件碎片合成需要的碎片
3、替換凱瑟琳戰(zhàn)斗內(nèi)模型
4、新增PVE大地圖探索系統(tǒng)
5、新增尋寶系統(tǒng)
6、技能、組件調(diào)整:已獲得的組件不需要再繼續(xù)升級(jí),組件的等級(jí)會(huì)隨著戰(zhàn)塔等級(jí)提升
兩座城池手游玩家評(píng)論
-
樹(shù)隨風(fēng)止
永恒的傳奇手游建模很好,劇情也很可以
-
天海
永恒的傳奇手游這游戲真好玩,游戲劇情很不錯(cuò),也有配音可以,非常喜歡這游戲。
-
跳躍的奶酪
永恒的傳奇手游的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯(cuò)。
-
大熊小黑粉
永恒的傳奇手游沒(méi)啥問(wèn)題,挺好玩的。
-
沉思人
永恒的傳奇手游很有趣也很好玩,
-
莊晏
永恒的傳奇手游這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
-
溫悠樂(lè)
永恒的傳奇手游游戲畫面清爽,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng)。最重要不趕時(shí)間慢慢玩。給五星。
-
英姑娘哦
永恒的傳奇手游這個(gè)游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。
-
小月月
永恒的傳奇手游畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!
-
美好的一天
永恒的傳奇手游的畫質(zhì)感人,建模細(xì)膩,動(dòng)作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機(jī)一點(diǎn)兒也不燙。
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至尊古帝手游玩家評(píng)論
游戲玩法十分新穎,讓人眼前一亮,而且每個(gè)都有自己的故事,劇情也可以算一流
類游戲我很喜歡玩 養(yǎng)成類游戲我也很喜歡玩 這個(gè)游戲綜合了兩樣?xùn)|西 就很好
游戲很不錯(cuò),劇情什么的都很豐富。
可玩性還好,我玩的很懵,反正就是好玩
剛玩沒(méi)幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,不會(huì)逼氪,目前30級(jí),慢慢養(yǎng)成挺有意思的
必須滿分,完了一會(huì),頭一次玩這種游戲,非常新鮮,畫面也好好哇
游戲挺不錯(cuò)的,總體來(lái)說(shuō)可玩性還可以,希望能多點(diǎn)人就更好了
人物設(shè)定很完美,動(dòng)畫流暢,角色都很漂亮啊,我玩過(guò)幾次,覺(jué)得還蠻OK的。
人設(shè)劇情玩法都很好,而且不逼氪,不氪金也能玩得很好,佛系玩也很舒服
很有趣的游戲,很新奇是我喜歡的類型