畫(huà)條腿就跑了VS冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征
VS更新時(shí)間:2025-05-25
畫(huà)條腿就跑了游戲介紹
冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征官方版是一款玩法極具策略性的奇幻卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,通過(guò)精彩紛呈的劇情,將諸多個(gè)性十足的勇者角色呈現(xiàn)于指尖,依靠資源豐富的大陸,建立起諸多王國(guó)。在攻伐與聯(lián)盟之中做出抉擇,代表著后續(xù)玩法的延伸,玩家甚至于可以憑借自身的力量來(lái)完成整個(gè)世界進(jìn)程的提速,馬上加入冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征手游先睹為快吧。
冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征官方版游戲玩法簡(jiǎn)介:
【精致畫(huà)面動(dòng)漫呈現(xiàn)】
游戲采用動(dòng)漫卡通的風(fēng)格看起來(lái)樂(lè)趣十足,而且每個(gè)角色的外觀造型都刻畫(huà)的十分精致。
【角色豐富團(tuán)隊(duì)百變】
每個(gè)角色的定位是不一樣的,有前排抗傷害的肉盾,有主力打傷害的輸出,也有后排輔助等等。
【陣容選擇隨機(jī)應(yīng)變】
只有合理的搭配陣容才是取勝的關(guān)鍵因素,如果陣容里全部放打輸出的角色的話你是扛不住的。
冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征游戲特色說(shuō)明:
1、讓人眼前一亮的幻想世界,沉浸式劇情故事,很容易就會(huì)將自己當(dāng)做這個(gè)世界的一份子!
2、開(kāi)啟你的英雄征途,憑借著自己的努力去創(chuàng)造傳說(shuō),要知道這是一個(gè)擁有著無(wú)限可能的地方!
3、將目標(biāo)設(shè)定為奇幻冒險(xiǎn)家,不斷解鎖新的角色,通過(guò)屬性搭配來(lái)完善團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)力量需求!
冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征游戲玩家評(píng)論:
最近應(yīng)該沒(méi)有比這款游戲更火了的吧,畢竟投放了那么多的廣告,我換了N個(gè)app還是能夠看到它的名字。不過(guò)隨便體驗(yàn)了一下,感覺(jué)應(yīng)該還是可以的,就是在氪金上讓人有點(diǎn)頂不住啊。這種抽卡游戲基本都是大吸血戶(hù),想要收集到更多的角色,就老老實(shí)實(shí)充錢(qián)吧,這樣你才會(huì)變強(qiáng)。
最近更新:
新英雄登場(chǎng)
1. 新增綠裔聯(lián)盟英雄糊涂小女巫 - 皮帕。
2. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的試用活動(dòng),活動(dòng)將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開(kāi)啟。
3. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的賞金試煉活動(dòng),活動(dòng)將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開(kāi)啟。
新內(nèi)容與優(yōu)化
1. 開(kāi)放活動(dòng)團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征,玩家通關(guān)15-40后可報(bào)名參與該活動(dòng),將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開(kāi)啟。
2. 秘寶峽灣即將開(kāi)啟新一輪挑戰(zhàn),新賽季將于北京時(shí)間 2020年11月4日 08:00開(kāi)啟。
3. 新增奇境探險(xiǎn)副本 - 死霧沼澤,將于北京時(shí)間 2020年11月14日 08:00開(kāi)啟。
4. 新增主神試煉副本 - 光啟之塹,玩家通關(guān)章節(jié)28-60后,并且奇境漫游的同名副本進(jìn)度達(dá)到100%即可解鎖。
5. 新增戰(zhàn)士職業(yè)專(zhuān)屬神器 - 炎威之?dāng)?,該職業(yè)神器可在主神試煉副本 - 光啟之塹中獲取。
6. 主線關(guān)卡新增第38章 - 低語(yǔ)深淵。
7. 降低了主線推關(guān)第31章至第37章部分關(guān)卡的難度,使其更加平滑。
8. 新增部分成就以及對(duì)應(yīng)的貼紙和信物。
9. 新增大冒險(xiǎn)家特權(quán),大冒險(xiǎn)家等級(jí)達(dá)到15級(jí)及以上,會(huì)增加每月自選英雄卡池的可抽取英雄次數(shù)(僅在解鎖該卡池后生效)。
10. 馬車(chē)內(nèi)新增半神/惡魔溢出英雄的置換功能。半神/惡魔英雄達(dá)到神話五星后,多余的同名英雄可被按照一定比例置換為非虛空陣營(yíng)的自選英雄。
11. 商鋪中售賣(mài)的半神或惡魔英雄靈魂石,如果玩家已經(jīng)擁有最高品階的該英雄,或所持資源可以將該英雄進(jìn)化到最高品階,該靈魂石將替換為其他貨物。
12. 優(yōu)化了活動(dòng)頁(yè)面的表現(xiàn)。
13. “命運(yùn)的選擇”活動(dòng)結(jié)束時(shí)間調(diào)整為北京時(shí)間 2020年12月2日 07:59。
團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征優(yōu)化
1. 更換了新的地圖以及首領(lǐng),同時(shí)新地圖新增了首領(lǐng)機(jī)制“共生連接”,擊殺連接中的其中一個(gè)首領(lǐng),會(huì)對(duì)另一個(gè)首領(lǐng)造成傷害。
2. 由于更換了全新的地圖和首領(lǐng),此次賽季為Beta賽季,沒(méi)有排行獎(jiǎng)勵(lì)和軍團(tuán)偉業(yè)獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人爵位獎(jiǎng)勵(lì)依舊有效。
3. 重做了法師職業(yè)圣物核心5級(jí)技能,具體效果以游戲中描述為準(zhǔn)。
4. 調(diào)整了圣物技能“集中”、“充能”、“重?fù)簟钡臄?shù)值,具體數(shù)值以游戲中描述為準(zhǔn)。
英雄調(diào)整與優(yōu)化
1. 魔法吟唱者 - 安茲·烏爾·恭
- 略微縮短了進(jìn)場(chǎng)動(dòng)作的時(shí)間。
- 解鎖技能“戰(zhàn)前準(zhǔn)備”后,在開(kāi)始使用技能“戰(zhàn)前準(zhǔn)備”之前,安茲·烏爾·恭也將免疫控制效果。
2. 純白惡魔 - 雅兒貝德
- 優(yōu)化了角色的形象。
3. 不屈劊子手 - 克艾索斯
- 調(diào)整了專(zhuān)屬家具技能“全能戰(zhàn)將”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
4. 末日禁衛(wèi) - 格瑞澤爾勒
- 調(diào)整了專(zhuān)屬家具技能“暗影侵襲”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
5. 骸骨之王 - 托安
- 調(diào)整了專(zhuān)屬家具技能“冥淵之引”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
6. 風(fēng)語(yǔ)漫游者 - 洛桑
- 調(diào)整了專(zhuān)屬家具技能“隨風(fēng)而動(dòng)”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
7. 陽(yáng)炎之翼 - 塔琳
- 調(diào)整了專(zhuān)屬家具技能“灼日”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
8. 雙生星靈 - 伊萊亞&萊拉
- 修復(fù)了皮膚“回魂探戈”在公會(huì)狩獵玩法中顯示不正確的問(wèn)題。
9. 雷霆裁決者 - 扎普拉爾
- 修復(fù)了自己被擊敗后技能“天界之怒”的傷害無(wú)法觸發(fā)技能“靜電印記”的效果的問(wèn)題。
10. 蠻血大酋長(zhǎng) - 斯克瑞斯
- 修復(fù)了在時(shí)之魘-佐拉斯的專(zhuān)屬家具技能“時(shí)間擾動(dòng)”的影響下,自己的專(zhuān)屬家具技能“流沙陷阱”可能會(huì)無(wú)效的問(wèn)題。
11. 怨憎魔女 - 盧克蕾蒂婭
- 修復(fù)了受到魅惑影響后,技能“絕戮之?dāng)亍睍?huì)對(duì)友軍使用導(dǎo)致持續(xù)攻擊友軍的問(wèn)題。
12. 賞金獵人 - 雷恩
- 修復(fù)了技能“彈幕時(shí)刻”有時(shí)能夠擊殺無(wú)敵狀態(tài)下的敵人的問(wèn)題。
13. 荒冢冥行者 - 甘瑟爾
- 修復(fù)了技能“復(fù)仇執(zhí)念”有時(shí)效果不正確的問(wèn)題。
14. 佛羅倫薩之鷹 - 艾吉奧·奧迪托雷
- 修復(fù)了必殺技“鷹眼視覺(jué)”對(duì)首領(lǐng)類(lèi)敵人使用時(shí)不會(huì)有黑屏?xí)r間的問(wèn)題。
冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征游戲介紹
冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征官方版是一款玩法極具策略性的奇幻卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,通過(guò)精彩紛呈的劇情,將諸多個(gè)性十足的勇者角色呈現(xiàn)于指尖,依靠資源豐富的大陸,建立起諸多王國(guó)。在攻伐與聯(lián)盟之中做出抉擇,代表著后續(xù)玩法的延伸,玩家甚至于可以憑借自身的力量來(lái)完成整個(gè)世界進(jìn)程的提速,馬上加入冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征手游先睹為快吧。
冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征官方版游戲玩法簡(jiǎn)介:
【精致畫(huà)面動(dòng)漫呈現(xiàn)】
游戲采用動(dòng)漫卡通的風(fēng)格看起來(lái)樂(lè)趣十足,而且每個(gè)角色的外觀造型都刻畫(huà)的十分精致。
【角色豐富團(tuán)隊(duì)百變】
每個(gè)角色的定位是不一樣的,有前排抗傷害的肉盾,有主力打傷害的輸出,也有后排輔助等等。
【陣容選擇隨機(jī)應(yīng)變】
只有合理的搭配陣容才是取勝的關(guān)鍵因素,如果陣容里全部放打輸出的角色的話你是扛不住的。
冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征游戲特色說(shuō)明:
1、讓人眼前一亮的幻想世界,沉浸式劇情故事,很容易就會(huì)將自己當(dāng)做這個(gè)世界的一份子!
2、開(kāi)啟你的英雄征途,憑借著自己的努力去創(chuàng)造傳說(shuō),要知道這是一個(gè)擁有著無(wú)限可能的地方!
3、將目標(biāo)設(shè)定為奇幻冒險(xiǎn)家,不斷解鎖新的角色,通過(guò)屬性搭配來(lái)完善團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)力量需求!
冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征游戲玩家評(píng)論:
最近應(yīng)該沒(méi)有比這款游戲更火了的吧,畢竟投放了那么多的廣告,我換了N個(gè)app還是能夠看到它的名字。不過(guò)隨便體驗(yàn)了一下,感覺(jué)應(yīng)該還是可以的,就是在氪金上讓人有點(diǎn)頂不住啊。這種抽卡游戲基本都是大吸血戶(hù),想要收集到更多的角色,就老老實(shí)實(shí)充錢(qián)吧,這樣你才會(huì)變強(qiáng)。
最近更新:
新英雄登場(chǎng)
1. 新增綠裔聯(lián)盟英雄糊涂小女巫 - 皮帕。
2. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的試用活動(dòng),活動(dòng)將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開(kāi)啟。
3. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的賞金試煉活動(dòng),活動(dòng)將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開(kāi)啟。
新內(nèi)容與優(yōu)化
1. 開(kāi)放活動(dòng)團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征,玩家通關(guān)15-40后可報(bào)名參與該活動(dòng),將于北京時(shí)間 2020年11月3日 08:00開(kāi)啟。
2. 秘寶峽灣即將開(kāi)啟新一輪挑戰(zhàn),新賽季將于北京時(shí)間 2020年11月4日 08:00開(kāi)啟。
3. 新增奇境探險(xiǎn)副本 - 死霧沼澤,將于北京時(shí)間 2020年11月14日 08:00開(kāi)啟。
4. 新增主神試煉副本 - 光啟之塹,玩家通關(guān)章節(jié)28-60后,并且奇境漫游的同名副本進(jìn)度達(dá)到100%即可解鎖。
5. 新增戰(zhàn)士職業(yè)專(zhuān)屬神器 - 炎威之?dāng)?,該職業(yè)神器可在主神試煉副本 - 光啟之塹中獲取。
6. 主線關(guān)卡新增第38章 - 低語(yǔ)深淵。
7. 降低了主線推關(guān)第31章至第37章部分關(guān)卡的難度,使其更加平滑。
8. 新增部分成就以及對(duì)應(yīng)的貼紙和信物。
9. 新增大冒險(xiǎn)家特權(quán),大冒險(xiǎn)家等級(jí)達(dá)到15級(jí)及以上,會(huì)增加每月自選英雄卡池的可抽取英雄次數(shù)(僅在解鎖該卡池后生效)。
10. 馬車(chē)內(nèi)新增半神/惡魔溢出英雄的置換功能。半神/惡魔英雄達(dá)到神話五星后,多余的同名英雄可被按照一定比例置換為非虛空陣營(yíng)的自選英雄。
11. 商鋪中售賣(mài)的半神或惡魔英雄靈魂石,如果玩家已經(jīng)擁有最高品階的該英雄,或所持資源可以將該英雄進(jìn)化到最高品階,該靈魂石將替換為其他貨物。
12. 優(yōu)化了活動(dòng)頁(yè)面的表現(xiàn)。
13. “命運(yùn)的選擇”活動(dòng)結(jié)束時(shí)間調(diào)整為北京時(shí)間 2020年12月2日 07:59。
團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)征優(yōu)化
1. 更換了新的地圖以及首領(lǐng),同時(shí)新地圖新增了首領(lǐng)機(jī)制“共生連接”,擊殺連接中的其中一個(gè)首領(lǐng),會(huì)對(duì)另一個(gè)首領(lǐng)造成傷害。
2. 由于更換了全新的地圖和首領(lǐng),此次賽季為Beta賽季,沒(méi)有排行獎(jiǎng)勵(lì)和軍團(tuán)偉業(yè)獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人爵位獎(jiǎng)勵(lì)依舊有效。
3. 重做了法師職業(yè)圣物核心5級(jí)技能,具體效果以游戲中描述為準(zhǔn)。
4. 調(diào)整了圣物技能“集中”、“充能”、“重?fù)簟钡臄?shù)值,具體數(shù)值以游戲中描述為準(zhǔn)。
英雄調(diào)整與優(yōu)化
1. 魔法吟唱者 - 安茲·烏爾·恭
- 略微縮短了進(jìn)場(chǎng)動(dòng)作的時(shí)間。
- 解鎖技能“戰(zhàn)前準(zhǔn)備”后,在開(kāi)始使用技能“戰(zhàn)前準(zhǔn)備”之前,安茲·烏爾·恭也將免疫控制效果。
2. 純白惡魔 - 雅兒貝德
- 優(yōu)化了角色的形象。
3. 不屈劊子手 - 克艾索斯
- 調(diào)整了專(zhuān)屬家具技能“全能戰(zhàn)將”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
4. 末日禁衛(wèi) - 格瑞澤爾勒
- 調(diào)整了專(zhuān)屬家具技能“暗影侵襲”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
5. 骸骨之王 - 托安
- 調(diào)整了專(zhuān)屬家具技能“冥淵之引”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
6. 風(fēng)語(yǔ)漫游者 - 洛桑
- 調(diào)整了專(zhuān)屬家具技能“隨風(fēng)而動(dòng)”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
7. 陽(yáng)炎之翼 - 塔琳
- 調(diào)整了專(zhuān)屬家具技能“灼日”的效果,詳情以游戲中描述為準(zhǔn)。
8. 雙生星靈 - 伊萊亞&萊拉
- 修復(fù)了皮膚“回魂探戈”在公會(huì)狩獵玩法中顯示不正確的問(wèn)題。
9. 雷霆裁決者 - 扎普拉爾
- 修復(fù)了自己被擊敗后技能“天界之怒”的傷害無(wú)法觸發(fā)技能“靜電印記”的效果的問(wèn)題。
10. 蠻血大酋長(zhǎng) - 斯克瑞斯
- 修復(fù)了在時(shí)之魘-佐拉斯的專(zhuān)屬家具技能“時(shí)間擾動(dòng)”的影響下,自己的專(zhuān)屬家具技能“流沙陷阱”可能會(huì)無(wú)效的問(wèn)題。
11. 怨憎魔女 - 盧克蕾蒂婭
- 修復(fù)了受到魅惑影響后,技能“絕戮之?dāng)亍睍?huì)對(duì)友軍使用導(dǎo)致持續(xù)攻擊友軍的問(wèn)題。
12. 賞金獵人 - 雷恩
- 修復(fù)了技能“彈幕時(shí)刻”有時(shí)能夠擊殺無(wú)敵狀態(tài)下的敵人的問(wèn)題。
13. 荒冢冥行者 - 甘瑟爾
- 修復(fù)了技能“復(fù)仇執(zhí)念”有時(shí)效果不正確的問(wèn)題。
14. 佛羅倫薩之鷹 - 艾吉奧·奧迪托雷
- 修復(fù)了必殺技“鷹眼視覺(jué)”對(duì)首領(lǐng)類(lèi)敵人使用時(shí)不會(huì)有黑屏?xí)r間的問(wèn)題。
冒險(xiǎn)王劍與遠(yuǎn)征玩家評(píng)論
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口袋藏風(fēng)
人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂(lè)都很優(yōu)秀。
-
情久a
畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。
-
誰(shuí)知道
游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。
-
八云皮丘
是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
-
?阿雪雪雪
整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
-
干他
畫(huà)面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
-
窮人
不錯(cuò)的游戲,自我感覺(jué)挺好的,能在無(wú)聊時(shí)玩玩解解悶
-
綠蘿CC
游戲畫(huà)風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
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湯圓是芝麻餡兒
游戲畫(huà)風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
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良辰·美景·佳人
超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
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畫(huà)條腿就跑了玩家評(píng)論
總體下來(lái)對(duì)世界觀和玩法比較喜歡
一開(kāi)始還是挺有意思的,玩久了,感覺(jué)很無(wú)聊。。
游戲很不錯(cuò),很喜歡這個(gè)風(fēng)格
劇情可以,加載畫(huà)面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!
是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開(kāi)放更多的劇情
美工好,音樂(lè)好,趣味性也可以
最近體驗(yàn)都挺不錯(cuò)的,再接再厲
是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油
很不錯(cuò),可玩性很高,每個(gè)人都可以有不同的游戲進(jìn)展路線,贊
這款游戲內(nèi)容不錯(cuò),新穎不失創(chuàng)意