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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 熱血斗魂手游VS進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版

熱血斗魂手游VS進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版

熱血斗魂手游

熱血斗魂手游

  • 分類:手游
  • 類別:動(dòng)作游戲
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版

進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)熱血斗魂手游和熱血斗魂手游兩款游戲都是比較熱門好玩的動(dòng)作游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。熱血斗魂手游玩家搜索人氣26,熱血斗魂手游玩家搜索人氣23,相比熱血斗魂手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-30

熱血斗魂手游游戲介紹

進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養(yǎng)成元素的策略類手游,該游戲版本是進(jìn)行了全新的內(nèi)購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點(diǎn)、技能點(diǎn)反加,使用之后不會(huì)減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態(tài),一步步成長(zhǎng)起來,成為強(qiáng)大的存在,在這個(gè)過程中會(huì)發(fā)生很多的事情,你需要一一克服解決。

該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨(dú)有的擬態(tài)能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質(zhì)獨(dú)特的怪獸,在這里能夠?qū)W習(xí)各種魔法咒語,利用場(chǎng)地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強(qiáng)力一擊。同時(shí)還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個(gè)終極天賦,這幾個(gè)天賦都是可以復(fù)活的,你需要根據(jù)自己的形態(tài)進(jìn)行使用。

游戲特點(diǎn)

1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對(duì)手;

2、個(gè)性化的操作模式,完成不同的任務(wù),瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;

3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應(yīng)對(duì)多重考驗(yàn)。

4、和史萊姆完成一次驚險(xiǎn)的穿越吧,在這段旅程之中一起來發(fā)散你們的思維;

5、尋找到不同的競(jìng)技挑戰(zhàn),參與到這場(chǎng)史詩的冒險(xiǎn),一路上認(rèn)識(shí)到新的朋友;

6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨(dú)特的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。

游戲亮點(diǎn)

1、在進(jìn)擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機(jī)事件,會(huì)給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜和快樂。

2、關(guān)卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。

3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發(fā)出自己的黏液,應(yīng)付多項(xiàng)測(cè)試。

新手攻略

1、前期選擇

技能≥等級(jí)>天賦>武器>法寶

【前期特別容易死,等級(jí)提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩(wěn)定輸出,也很重要】

2、中期選擇

技能>武器≥等級(jí)>天賦>法寶

【中期可以選擇拿一個(gè)好武器,之后就不用管了,圖里這個(gè)大盾我就覺得不錯(cuò)。對(duì)面怪很會(huì)打高傷,等級(jí)也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】

3、后期選擇

法寶≥天賦>技能>武器>等級(jí)

【后期減傷和回血穩(wěn)定,有時(shí)間換擬態(tài)回血,等級(jí)就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因?yàn)榍懊纥c(diǎn)了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費(fèi)】

4、方向選擇

我推薦水雷結(jié)合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續(xù)放招,傷害不俗,樓主11級(jí)的時(shí)候可以打出6k6秒掉幻象。

無限關(guān)卡疊免傷和暴擊攻略

眾做周知,更新之后加強(qiáng)了平a流,目前傷害計(jì)算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。

其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉(zhuǎn)化為爆傷,具體公式暫時(shí)不知道,但是現(xiàn)在我這個(gè)面板場(chǎng)地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。

開局思路:開局火開

天賦:前兩個(gè)天賦點(diǎn)到反傷,然后火天賦全點(diǎn)亮,攻擊天賦全點(diǎn)亮,之后再把水,雷分別全部點(diǎn)亮,最后點(diǎn)亮混合天賦,所有天賦點(diǎn)亮之后優(yōu)先把防御天賦點(diǎn)滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點(diǎn)滿之后就不用刻意追求天賦點(diǎn),靠升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)完全夠用)

技能:優(yōu)先把火系熔巖點(diǎn)亮點(diǎn)滿,其次根據(jù)點(diǎn)亮的天賦選帶風(fēng)雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。

光卡選擇:前期天賦>經(jīng)驗(yàn)>寶物>技能點(diǎn)>其他(第四層一定要打武器,爭(zhēng)取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強(qiáng)化了)

商城思路:2k金幣以上點(diǎn)強(qiáng)化?一次寶物,2k金幣以下只點(diǎn)強(qiáng)化。

熱血斗魂手游玩家評(píng)論

明年今日

體驗(yàn)時(shí)間不長(zhǎng),畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會(huì)繼續(xù)玩下去

果妹

這款游戲很好玩,至少我個(gè)人是非常喜歡的。

剎那

說實(shí)話,這游戲堅(jiān)持下來可以玩的很強(qiáng),

我是幸運(yùn)牙簽

整體玩下來感覺其實(shí)還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量

冬菇

玩有半個(gè)月了,感受最深的是福利真是多?。?/p>

英倫馬車夫

感覺不錯(cuò) 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受

小東

個(gè)人感覺挺有意思,是個(gè)新奇游戲。

老老老老老夫

不錯(cuò),畫質(zhì)很好,人物模型也不錯(cuò)

和平

的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。

新的啟航

的玩法和畫風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好

進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版游戲介紹

進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養(yǎng)成元素的策略類手游,該游戲版本是進(jìn)行了全新的內(nèi)購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點(diǎn)、技能點(diǎn)反加,使用之后不會(huì)減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態(tài),一步步成長(zhǎng)起來,成為強(qiáng)大的存在,在這個(gè)過程中會(huì)發(fā)生很多的事情,你需要一一克服解決。

該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨(dú)有的擬態(tài)能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質(zhì)獨(dú)特的怪獸,在這里能夠?qū)W習(xí)各種魔法咒語,利用場(chǎng)地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強(qiáng)力一擊。同時(shí)還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個(gè)終極天賦,這幾個(gè)天賦都是可以復(fù)活的,你需要根據(jù)自己的形態(tài)進(jìn)行使用。

游戲特點(diǎn)

1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對(duì)手;

2、個(gè)性化的操作模式,完成不同的任務(wù),瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;

3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應(yīng)對(duì)多重考驗(yàn)。

4、和史萊姆完成一次驚險(xiǎn)的穿越吧,在這段旅程之中一起來發(fā)散你們的思維;

5、尋找到不同的競(jìng)技挑戰(zhàn),參與到這場(chǎng)史詩的冒險(xiǎn),一路上認(rèn)識(shí)到新的朋友;

6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨(dú)特的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。

游戲亮點(diǎn)

1、在進(jìn)擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機(jī)事件,會(huì)給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜和快樂。

2、關(guān)卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。

3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發(fā)出自己的黏液,應(yīng)付多項(xiàng)測(cè)試。

新手攻略

1、前期選擇

技能≥等級(jí)>天賦>武器>法寶

【前期特別容易死,等級(jí)提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩(wěn)定輸出,也很重要】

2、中期選擇

技能>武器≥等級(jí)>天賦>法寶

【中期可以選擇拿一個(gè)好武器,之后就不用管了,圖里這個(gè)大盾我就覺得不錯(cuò)。對(duì)面怪很會(huì)打高傷,等級(jí)也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】

3、后期選擇

法寶≥天賦>技能>武器>等級(jí)

【后期減傷和回血穩(wěn)定,有時(shí)間換擬態(tài)回血,等級(jí)就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因?yàn)榍懊纥c(diǎn)了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費(fèi)】

4、方向選擇

我推薦水雷結(jié)合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續(xù)放招,傷害不俗,樓主11級(jí)的時(shí)候可以打出6k6秒掉幻象。

無限關(guān)卡疊免傷和暴擊攻略

眾做周知,更新之后加強(qiáng)了平a流,目前傷害計(jì)算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。

其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉(zhuǎn)化為爆傷,具體公式暫時(shí)不知道,但是現(xiàn)在我這個(gè)面板場(chǎng)地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。

開局思路:開局火開

天賦:前兩個(gè)天賦點(diǎn)到反傷,然后火天賦全點(diǎn)亮,攻擊天賦全點(diǎn)亮,之后再把水,雷分別全部點(diǎn)亮,最后點(diǎn)亮混合天賦,所有天賦點(diǎn)亮之后優(yōu)先把防御天賦點(diǎn)滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點(diǎn)滿之后就不用刻意追求天賦點(diǎn),靠升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)完全夠用)

技能:優(yōu)先把火系熔巖點(diǎn)亮點(diǎn)滿,其次根據(jù)點(diǎn)亮的天賦選帶風(fēng)雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。

光卡選擇:前期天賦>經(jīng)驗(yàn)>寶物>技能點(diǎn)>其他(第四層一定要打武器,爭(zhēng)取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強(qiáng)化了)

商城思路:2k金幣以上點(diǎn)強(qiáng)化?一次寶物,2k金幣以下只點(diǎn)強(qiáng)化。

進(jìn)擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版玩家評(píng)論

草莓味軟萌妹子

開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個(gè)讓人耳目一新。

苦盡甘來

游戲親自體驗(yàn),超級(jí)好玩,很有游戲體驗(yàn)感,挺棒的,喜歡的可以趕緊下載來玩。

不將就

感覺真的是很不錯(cuò)的一款游戲,雖然畫風(fēng)很簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容挺實(shí)在的

喵小姐

劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的

梅花

游戲其實(shí)還不錯(cuò)的

那年青春

畫面不錯(cuò),劇情也挺吸引人的,剛剛開始玩繼續(xù)看看

把酒臨風(fēng).

游戲體驗(yàn)總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。

墨跡

游戲本身我比較喜歡

良良2016

是一款挺有意思的游戲 就是對(duì)萌新來說 上手慢了

王曉茹是憨熊。

從最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長(zhǎng) 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化

手游對(duì)比