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當前位置: 首頁 熱門手游 胖鼠彈球VS劍與遠征聯(lián)動版

胖鼠彈球VS劍與遠征聯(lián)動版

胖鼠彈球

胖鼠彈球

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
劍與遠征聯(lián)動版

劍與遠征聯(lián)動版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)胖鼠彈球和胖鼠彈球兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。胖鼠彈球玩家搜索人氣29,胖鼠彈球玩家搜索人氣19,相比胖鼠彈球這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-14

胖鼠彈球游戲介紹

劍與遠征聯(lián)動版是一款熱血戰(zhàn)斗放置類手游,在劍與遠征聯(lián)動版中以凱爾特神話為游戲背景題材,休閑放置為游戲玩法。上線即送十連抽,輕松上手每一個英雄,無需太多的經(jīng)驗只需要使用針對性培養(yǎng),在不斷的升級角色的同時他的外形也會發(fā)生改變,越來越霸氣威武。

劍與遠征聯(lián)動版特色:

1、掛機就能獲取資源推進游戲進度確實是放置游戲的核心;

2、還增加了很多放置游戲中非常少見的pvp玩法;

3、不僅融合了卡牌策略的元素為每位角色都精心設(shè)計了富有特色的技能和組合;

4、與肯德基進行聯(lián)名推出了,k上校上線即送福利,上校雞塊免費吃。

劍與遠征聯(lián)動版亮點:

1、各種奇葩的英雄以及技能,大量獨特的武器;

2、隨機生成的豐富關(guān)卡挑戰(zhàn),每次都有新體驗;

3、獨特的劇情和NPC,可以與你并肩作戰(zhàn);

4、自動瞄準功能幫助戰(zhàn)斗,再也不怕手殘;

5、推出snk聯(lián)名虛空英雄橘右京,超強力控制以及回血效果。

劍與遠征聯(lián)動版測評:

玩劍與遠征聯(lián)動版贏肯德基上校炸雞塊,更有snk人氣角色橘右京震撼登場其靈活的技能機制以及穩(wěn)定的控制時間,游戲英雄的強度很高。工作、學習玩游戲的時候不想太燒腦,就來劍與遠征進行輕松放置吧,獲得高品級群攻英雄就是用大量資源進行培養(yǎng)。


最近更新:

新英雄登場

1. 新增綠裔聯(lián)盟英雄糊涂小女巫 - 皮帕。

2. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的試用活動,活動將于北京時間 2020年11月3日 08:00開啟。

3. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的賞金試煉活動,活動將于北京時間 2020年11月3日 08:00開啟。

新內(nèi)容與優(yōu)化

1. 開放活動團隊遠征,玩家通關(guān)15-40后可報名參與該活動,將于北京時間 2020年11月3日 08:00開啟。

2. 秘寶峽灣即將開啟新一輪挑戰(zhàn),新賽季將于北京時間 2020年11月4日 08:00開啟。

3. 新增奇境探險副本 - 死霧沼澤,將于北京時間 2020年11月14日 08:00開啟。

4. 新增主神試煉副本 - 光啟之塹,玩家通關(guān)章節(jié)28-60后,并且奇境漫游的同名副本進度達到100%即可解鎖。

5. 新增戰(zhàn)士職業(yè)專屬神器 - 炎威之斬,該職業(yè)神器可在主神試煉副本 - 光啟之塹中獲取。

6. 主線關(guān)卡新增第38章 - 低語深淵。

7. 降低了主線推關(guān)第31章至第37章部分關(guān)卡的難度,使其更加平滑。

8. 新增部分成就以及對應的貼紙和信物。

9. 新增大冒險家特權(quán),大冒險家等級達到15級及以上,會增加每月自選英雄卡池的可抽取英雄次數(shù)(僅在解鎖該卡池后生效)。

10. 馬車內(nèi)新增半神/惡魔溢出英雄的置換功能。半神/惡魔英雄達到神話五星后,多余的同名英雄可被按照一定比例置換為非虛空陣營的自選英雄。

11. 商鋪中售賣的半神或惡魔英雄靈魂石,如果玩家已經(jīng)擁有最高品階的該英雄,或所持資源可以將該英雄進化到最高品階,該靈魂石將替換為其他貨物。

12. 優(yōu)化了活動頁面的表現(xiàn)。

13. “命運的選擇”活動結(jié)束時間調(diào)整為北京時間 2020年12月2日 07:59。

團隊遠征優(yōu)化

1. 更換了新的地圖以及首領(lǐng),同時新地圖新增了首領(lǐng)機制“共生連接”,擊殺連接中的其中一個首領(lǐng),會對另一個首領(lǐng)造成傷害。

2. 由于更換了全新的地圖和首領(lǐng),此次賽季為Beta賽季,沒有排行獎勵和軍團偉業(yè)獎勵,個人爵位獎勵依舊有效。

3. 重做了法師職業(yè)圣物核心5級技能,具體效果以游戲中描述為準。

4. 調(diào)整了圣物技能“集中”、“充能”、“重擊”的數(shù)值,具體數(shù)值以游戲中描述為準。

英雄調(diào)整與優(yōu)化

1. 魔法吟唱者 - 安茲·烏爾·恭

- 略微縮短了進場動作的時間。

- 解鎖技能“戰(zhàn)前準備”后,在開始使用技能“戰(zhàn)前準備”之前,安茲·烏爾·恭也將免疫控制效果。

2. 純白惡魔 - 雅兒貝德

- 優(yōu)化了角色的形象。

3. 不屈劊子手 - 克艾索斯

- 調(diào)整了專屬家具技能“全能戰(zhàn)將”的效果,詳情以游戲中描述為準。

4. 末日禁衛(wèi) - 格瑞澤爾勒

- 調(diào)整了專屬家具技能“暗影侵襲”的效果,詳情以游戲中描述為準。

5. 骸骨之王 - 托安

- 調(diào)整了專屬家具技能“冥淵之引”的效果,詳情以游戲中描述為準。

6. 風語漫游者 - 洛桑

- 調(diào)整了專屬家具技能“隨風而動”的效果,詳情以游戲中描述為準。

7. 陽炎之翼 - 塔琳

- 調(diào)整了專屬家具技能“灼日”的效果,詳情以游戲中描述為準。

8. 雙生星靈 - 伊萊亞&萊拉

- 修復了皮膚“回魂探戈”在公會狩獵玩法中顯示不正確的問題。

9. 雷霆裁決者 - 扎普拉爾

- 修復了自己被擊敗后技能“天界之怒”的傷害無法觸發(fā)技能“靜電印記”的效果的問題。

10. 蠻血大酋長 - 斯克瑞斯

- 修復了在時之魘-佐拉斯的專屬家具技能“時間擾動”的影響下,自己的專屬家具技能“流沙陷阱”可能會無效的問題。

11. 怨憎魔女 - 盧克蕾蒂婭

- 修復了受到魅惑影響后,技能“絕戮之斬”會對友軍使用導致持續(xù)攻擊友軍的問題。

12. 賞金獵人 - 雷恩

- 修復了技能“彈幕時刻”有時能夠擊殺無敵狀態(tài)下的敵人的問題。

13. 荒冢冥行者 - 甘瑟爾

- 修復了技能“復仇執(zhí)念”有時效果不正確的問題。

14. 佛羅倫薩之鷹 - 艾吉奧·奧迪托雷

- 修復了必殺技“鷹眼視覺”對首領(lǐng)類敵人使用時不會有黑屏時間的問題。


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最新入庫游戲

胖鼠彈球玩家評論

居趣小蘇

新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。

1侔匭jR

這款游戲不逼氪,也并沒有想象中的肝,游戲體驗挺好

五分糖

這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗感

阿貍徐

這款游戲還是很有意思的,小細節(jié)也很不錯

遇見美好

朋友推薦來的 很好玩的一款游戲

蘇依依

很不錯的一個游戲,伴我走過了許多日夜

異世界

近期找到的還不錯的游戲

楠爺

我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風完全是我喜歡的類型

西寧

朋友推薦來的 很好玩的一款游戲

石頭剪子布

已經(jīng)算是一款很不錯的游戲了

劍與遠征聯(lián)動版游戲介紹

劍與遠征聯(lián)動版是一款熱血戰(zhàn)斗放置類手游,在劍與遠征聯(lián)動版中以凱爾特神話為游戲背景題材,休閑放置為游戲玩法。上線即送十連抽,輕松上手每一個英雄,無需太多的經(jīng)驗只需要使用針對性培養(yǎng),在不斷的升級角色的同時他的外形也會發(fā)生改變,越來越霸氣威武。

劍與遠征聯(lián)動版特色:

1、掛機就能獲取資源推進游戲進度確實是放置游戲的核心;

2、還增加了很多放置游戲中非常少見的pvp玩法;

3、不僅融合了卡牌策略的元素為每位角色都精心設(shè)計了富有特色的技能和組合;

4、與肯德基進行聯(lián)名推出了,k上校上線即送福利,上校雞塊免費吃。

劍與遠征聯(lián)動版亮點:

1、各種奇葩的英雄以及技能,大量獨特的武器;

2、隨機生成的豐富關(guān)卡挑戰(zhàn),每次都有新體驗;

3、獨特的劇情和NPC,可以與你并肩作戰(zhàn);

4、自動瞄準功能幫助戰(zhàn)斗,再也不怕手殘;

5、推出snk聯(lián)名虛空英雄橘右京,超強力控制以及回血效果。

劍與遠征聯(lián)動版測評:

玩劍與遠征聯(lián)動版贏肯德基上校炸雞塊,更有snk人氣角色橘右京震撼登場其靈活的技能機制以及穩(wěn)定的控制時間,游戲英雄的強度很高。工作、學習玩游戲的時候不想太燒腦,就來劍與遠征進行輕松放置吧,獲得高品級群攻英雄就是用大量資源進行培養(yǎng)。


最近更新:

新英雄登場

1. 新增綠裔聯(lián)盟英雄糊涂小女巫 - 皮帕。

2. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的試用活動,活動將于北京時間 2020年11月3日 08:00開啟。

3. 新增糊涂小女巫 - 皮帕的賞金試煉活動,活動將于北京時間 2020年11月3日 08:00開啟。

新內(nèi)容與優(yōu)化

1. 開放活動團隊遠征,玩家通關(guān)15-40后可報名參與該活動,將于北京時間 2020年11月3日 08:00開啟。

2. 秘寶峽灣即將開啟新一輪挑戰(zhàn),新賽季將于北京時間 2020年11月4日 08:00開啟。

3. 新增奇境探險副本 - 死霧沼澤,將于北京時間 2020年11月14日 08:00開啟。

4. 新增主神試煉副本 - 光啟之塹,玩家通關(guān)章節(jié)28-60后,并且奇境漫游的同名副本進度達到100%即可解鎖。

5. 新增戰(zhàn)士職業(yè)專屬神器 - 炎威之斬,該職業(yè)神器可在主神試煉副本 - 光啟之塹中獲取。

6. 主線關(guān)卡新增第38章 - 低語深淵。

7. 降低了主線推關(guān)第31章至第37章部分關(guān)卡的難度,使其更加平滑。

8. 新增部分成就以及對應的貼紙和信物。

9. 新增大冒險家特權(quán),大冒險家等級達到15級及以上,會增加每月自選英雄卡池的可抽取英雄次數(shù)(僅在解鎖該卡池后生效)。

10. 馬車內(nèi)新增半神/惡魔溢出英雄的置換功能。半神/惡魔英雄達到神話五星后,多余的同名英雄可被按照一定比例置換為非虛空陣營的自選英雄。

11. 商鋪中售賣的半神或惡魔英雄靈魂石,如果玩家已經(jīng)擁有最高品階的該英雄,或所持資源可以將該英雄進化到最高品階,該靈魂石將替換為其他貨物。

12. 優(yōu)化了活動頁面的表現(xiàn)。

13. “命運的選擇”活動結(jié)束時間調(diào)整為北京時間 2020年12月2日 07:59。

團隊遠征優(yōu)化

1. 更換了新的地圖以及首領(lǐng),同時新地圖新增了首領(lǐng)機制“共生連接”,擊殺連接中的其中一個首領(lǐng),會對另一個首領(lǐng)造成傷害。

2. 由于更換了全新的地圖和首領(lǐng),此次賽季為Beta賽季,沒有排行獎勵和軍團偉業(yè)獎勵,個人爵位獎勵依舊有效。

3. 重做了法師職業(yè)圣物核心5級技能,具體效果以游戲中描述為準。

4. 調(diào)整了圣物技能“集中”、“充能”、“重擊”的數(shù)值,具體數(shù)值以游戲中描述為準。

英雄調(diào)整與優(yōu)化

1. 魔法吟唱者 - 安茲·烏爾·恭

- 略微縮短了進場動作的時間。

- 解鎖技能“戰(zhàn)前準備”后,在開始使用技能“戰(zhàn)前準備”之前,安茲·烏爾·恭也將免疫控制效果。

2. 純白惡魔 - 雅兒貝德

- 優(yōu)化了角色的形象。

3. 不屈劊子手 - 克艾索斯

- 調(diào)整了專屬家具技能“全能戰(zhàn)將”的效果,詳情以游戲中描述為準。

4. 末日禁衛(wèi) - 格瑞澤爾勒

- 調(diào)整了專屬家具技能“暗影侵襲”的效果,詳情以游戲中描述為準。

5. 骸骨之王 - 托安

- 調(diào)整了專屬家具技能“冥淵之引”的效果,詳情以游戲中描述為準。

6. 風語漫游者 - 洛桑

- 調(diào)整了專屬家具技能“隨風而動”的效果,詳情以游戲中描述為準。

7. 陽炎之翼 - 塔琳

- 調(diào)整了專屬家具技能“灼日”的效果,詳情以游戲中描述為準。

8. 雙生星靈 - 伊萊亞&萊拉

- 修復了皮膚“回魂探戈”在公會狩獵玩法中顯示不正確的問題。

9. 雷霆裁決者 - 扎普拉爾

- 修復了自己被擊敗后技能“天界之怒”的傷害無法觸發(fā)技能“靜電印記”的效果的問題。

10. 蠻血大酋長 - 斯克瑞斯

- 修復了在時之魘-佐拉斯的專屬家具技能“時間擾動”的影響下,自己的專屬家具技能“流沙陷阱”可能會無效的問題。

11. 怨憎魔女 - 盧克蕾蒂婭

- 修復了受到魅惑影響后,技能“絕戮之斬”會對友軍使用導致持續(xù)攻擊友軍的問題。

12. 賞金獵人 - 雷恩

- 修復了技能“彈幕時刻”有時能夠擊殺無敵狀態(tài)下的敵人的問題。

13. 荒冢冥行者 - 甘瑟爾

- 修復了技能“復仇執(zhí)念”有時效果不正確的問題。

14. 佛羅倫薩之鷹 - 艾吉奧·奧迪托雷

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最新入庫游戲

劍與遠征聯(lián)動版玩家評論

票子蠻多

我很喜歡烽火意志這種風格的游戲,游戲畫風很戳我,而且大部分手機都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。

浦深

烽火意志很不錯的游戲,玩法也不錯。

好運來

烽火意志游戲性不錯,尤其可以伴隨探索模式增加可玩性。

未半

烽火意志這是一款不錯的游戲

打工皇帝

烽火意志游戲畫面,美術(shù)風格,戰(zhàn)斗特效都堪稱完美。活動,隱藏要素也別具一格。

芳菲

第一次玩烽火意志這種游戲,雖然畫面差一點,但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧

一隻

烽火意志這個游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機,很輕松的游戲。希望越做越好,內(nèi)容越來越豐富。

山海

烽火意志下回來10多天了,體驗挺好的,可能是我太佛了吧

大米要成精

烽火意志應該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了

i4cuSatsu

哈哈哈烽火意志就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。

手游對比