悍馬犬傳奇VS富甲封神傳百度客戶端
VS更新時間:2025-06-03
悍馬犬傳奇游戲介紹
富甲封神傳百度客戶端是一款卡牌對戰(zhàn)手機(jī)游戲,該版本由游戲廠商與百度客戶端與游戲廠商共同進(jìn)行開發(fā),玩家們可以使用百度賬號直接進(jìn)行登錄。該游戲融合了策略、經(jīng)驗、養(yǎng)成和回合制等元素,將會帶個玩家一個全方位的卡牌游戲享受。游戲搭配著大富翁玩法,玩家通過戰(zhàn)斗獲取資源建設(shè)家園,不斷升級強(qiáng)化技能,跑商倒賣、收服神將,成就富甲天下。
游戲亮點
1、倒賣物品,富甲一方,游戲有個各大主城自由的交易模式等著你的到來;
2、每個傳奇角色卡牌獲取方式隨心所欲,構(gòu)筑著這款游戲最真實的封神世界;
3、自由組建你的神將,合理搭配技能,然后開啟攻城略地一統(tǒng)江山擊敗紂王;
4、多樣的戰(zhàn)斗模式,考驗著玩家的選擇策略,每個卡牌和合理搭配,勝負(fù)就在一念之間。
游戲攻略
一、開局
開局選火是比較實惠的,送的張?zhí)炀軒б惠呑?,火屬性卡攻擊普遍高一些。選金開局是為了黃天祥和黃天化的前期+300攻擊的組合技,不管攻城還是魔王傷害都是可觀的。當(dāng)然,開局是很短暫的,選什么屬性也不是很重要。
開局記得找大佬要邀請碼,會送一個三星,群公告里有禮包碼,也可以兌換一個三星,新手任務(wù)給一個三星,首沖給一個4星,開局還是可觀的。
當(dāng)然,新區(qū)會有新手禮包壹、貳,禮包壹是四星卡和金幣元素,貳是5星卡和金幣元素。
開局是以攻城為主,攻占的城池數(shù)量越多,為后期發(fā)展打下的基礎(chǔ)越牢固。這里要記住攻城的難度和等級沒有任何關(guān)系,只和打下的同級別的城池數(shù)量有關(guān),比如,你打了10個初級城,怪物等級是9,那么第11個城,怪物就是10級。
很多人喜歡壓制等級,那是沒有意義的,等級升的越快越好。等級的提升可以讓你的戰(zhàn)斗時初始法力值增加,上陣卡牌數(shù)量增加,背包容量擴(kuò)充,只是野怪的等級變高了,所以使勁升級沒錯的。
打下城池以后,優(yōu)先升級特產(chǎn)鋪(特產(chǎn)直接到5再升級其他的建筑也是可以的),特產(chǎn)的收益是富豪榜排行的主要來源
開局想霸區(qū)的童鞋,富豪第一是必須要爭的喲。(順便說一句,充值送的金幣是計入富豪榜的,大R可以考慮)。雖然封神臺兌換的金幣無法計入富豪榜,但是封神臺的積分還是要用來換金幣,前期資源相對緊張,需要升的卡太多,金幣的用處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于元素的用處(升級一次卡牌是1個元素+8000金幣,但是在封神臺價格一樣,所以還是金幣劃算一些)。
開局的卡多升帶妖術(shù)技能的卡,出了妖術(shù)就行,三星二星優(yōu)先,如果有卡組里有的卡,優(yōu)先升卡組里的卡,畢竟卡組才是統(tǒng)一的路線。開局的哼哈二將,黃家軍,有一個組合到10 ,帶上妖術(shù)卡和回魂卡(殷洪、龍吉公主、申公豹、玉面銀狐,有什么帶什么),再帶上高攻卡(有5星最好),就足夠到過渡期了。
二、過渡期
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)打初級、二級、三級城打不過,四級城又不打了的時候,就到了過渡期了。
之所以稱之為過渡期,是因為這是一個由亂卡過渡到統(tǒng)一卡組的一個時期。目前,比較流行的卡組有:
混元卡組
威風(fēng)卡組
這兩個卡組是目前統(tǒng)一用的最多的卡組,當(dāng)然還有死士靈動枷鎖流,這個流派我一直沒弄明白,所以暫時不評論。
這個過度期就是向這兩個卡組靠攏的過程,聞仲是比較難抽到的(那些開局單抽或者十連就出太師的,離我遠(yuǎn)點,我怕我忍不住拍死你,而威風(fēng)卡組相對還是比較容易獲得的。
目前的版本下,聞仲只能靠抽卡和壓壓樂獲得,難度也太大,所以在這個時期,太一廟要常去,只要你不是大R,太一廟才是你咸魚翻身的地方(翻身之后還是咸魚⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄),這個時期不要覺得浪費法寶,什么風(fēng)火輪,定風(fēng)珠,七香車,統(tǒng)統(tǒng)都用在太一廟,只要不是非洲酋長,子牙和飛虎還是能得到的。需要注意的是真·紂王戒指這個特產(chǎn),前期只能扶老太太過馬路或者游商館里可以弄到,所以弄到的話要珍惜。
三、統(tǒng)一期
當(dāng)你壕無人性的抽卡或者是勤勞的跑太一,最終獲得了卡組的時候,把他們都升到10級, 你就邁上了統(tǒng)一的大道了。
混元卡組是最簡單,最無腦操作的,正所謂聞仲在手,天下我有,有聞仲可以大大縮短你統(tǒng)一的時間和步伐,所以才有拉~~么~~多~~~先輩們不停的抽卡就是為了聞仲。有混元卡組是沒有過度期的,直接見城就打,遇神殺神。
當(dāng)然,不管什么卡組,法寶都是必備的。(混元金斗、乾坤尺、紫金缽、九龍罩、番天印、太極符印)
攻城(主城)的操作:
攻城順序:
混元卡組:土→水→火→金→木
威風(fēng)卡組:土→水→火→木→金
混元流:這個卡組的主要目的就是混元,減少對面的法力值,混元斥退,然后二絕鎖法力,然后對方的卡憋死在手里,出不來。
最棒的形態(tài)就是這樣:
起手上天君,第一回合要殺王(紂王和水王只能硬殺,其他的王可以妖術(shù)掉)。紂王10級是1880的防御,所以天君的攻擊要在960以上(二階10級或者1階13級以上),第二回合吃三個混元金斗,上殷洪,太師,殷洪能死一次是最好的,第三回合上順風(fēng)耳申公豹(或者龍吉),再上千里眼鎖法力,殷洪死一次,再回魂回來的時候,基本這局就過了。
大體的混元攻城是這個流程,但是遇到金剛卡,或者鳳凰上了云臺,就需要看情況使用九龍罩或者番天印,打主城不要吝嗇法寶,新版本高級法寶可以在商店買到,已經(jīng)很貼心了。
威風(fēng)流:這個卡組的主要目的是讓對方牌面上不留卡牌,直接懟對方召喚師,速戰(zhàn)速決,懟死算完。
第一回合上天君,殺完王對方牌面只能剩下一張或者一張沒有,才能開局,不然可以直接GG的。威風(fēng)流是比較看臉的。需要選開局。然后上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫蘆,子牙吃尺子上云臺,吃各種武器,帶上太極符印,上飛虎姬發(fā),如果臉不是那么黑,基本可以的。打到對面召喚師還是剩下3000左右的血的時候,用震天弓和箭直接射死對方,這波就穩(wěn)了。
土城遇到張奎的時候,直接用翻天印砸下去,不然很容易翻車,這貨對威風(fēng)卡組來說就是個天災(zāi)。
火城的時候注意保護(hù)子牙,如果你這時候有趙公明(10級),可以把王魔換下來,趙公明吃尺子和各種武器在1號位趴窩,一路砍過去。
木城比較麻煩,因為回光太多,注意金葫蘆和定神丹的使用,開局天君不吃法寶殺王是最好的。
四、跑商振興升卡期
這時候,你已經(jīng)統(tǒng)一天下,那到牛逼哄哄的金王了,你以為這個游戲你就畢業(yè)了嗎?錯!你才剛剛起步。
統(tǒng)一天下了,或許會覺得高手寂寞,高處不勝寒,但當(dāng)你點開玩家競技里神仙大會的時候,你就會打開另一片天地,進(jìn)去之后腫著臉出來了。
你需要需要升級,升階卡卡牌→需要錢→跑商。
你需要振興城池→需要錢→跑商。
所以,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,唯獨跑商伴你終生。當(dāng)然,你還有別的辦法來改變著一切,比如更多的跑商。
跑商:
跑商簡單的說就是帶著特產(chǎn)從這個區(qū)域賣到另一個區(qū)域,但是帶什么特產(chǎn),到什么地方去,從什么地方開始到什么地方結(jié)束,就是關(guān)鍵了。每天的體力是有限的,就算買周體力包,買麒麟,也要省著點體力用。要把有限的體力花到無限的賺錢當(dāng)中去。
統(tǒng)一之后,打魔王一般都會用金王打,所以在木區(qū)的時間長,跑商最好也是金區(qū)木區(qū)來回跑,這樣起碼省去專門跑到木區(qū)打魔王的體力了。
每個區(qū)域的最靠里的一排稱之為商道,商道上的城池相對密集而且沒有岔路,最重要的是這條路上的城池特產(chǎn)都不錯,可以使用回馬槍或者定風(fēng)珠在特產(chǎn)最好的地方多停留一次。
背包也是有限的,上限就是24個(沒有擴(kuò)充包裹的設(shè)計),所以盡量買附加值高的特產(chǎn),比如鹿茸,瑪瑙,以上的頂級特產(chǎn),沒有高級特產(chǎn)就買貴的,反正買的貴,賣的也貴。
跑商必備:漫步鞋、回馬槍、驢子(或者鳥)、有條件的可以帶著財神珠。
金區(qū)的陳塘關(guān),和商道上的城池特產(chǎn)都是很棒的,涼州還是金屬性的城池,建設(shè)等級高了,稅收雙倍能到12W+的金幣,雖然稅收不計入富豪,但是能給你帶來實際利益。
跑商路線:
金區(qū)開始,如果從水區(qū)進(jìn),繞陳塘關(guān)到商道,從水區(qū)回木區(qū)
從火區(qū)進(jìn),直接從商道繞一圈,從水區(qū)出,到木區(qū)
不管哪條路線,都盡量不要穿土區(qū),土區(qū)的特產(chǎn)賣到任何區(qū)域都不太值錢,而把別的區(qū)域的特產(chǎn)賣到土區(qū)更不值。如果跑金木區(qū)域,穿水、火區(qū)域是最好的,特產(chǎn)多了,還可以賣一點,再買一些水、火區(qū)域的高級特產(chǎn),也不虧。
穿區(qū)域的時候,騎驢或者鳥,到了區(qū)域就走著吧,特產(chǎn)滿了再開坐騎穿區(qū)域。
振興:
當(dāng)你把一座城池里所有建筑提升的5級的時候,就會出現(xiàn)振興選項。振興可以提高建筑的提升等級上限,簡單的說就是再打一遍你打過的城,不過第一次振興,對面的卡牌是一階,第二次是二階,以此類推。怪物的等級和你振興同級別的城池數(shù)量有關(guān),和攻城難度增長模式一樣。所以,最后遇到的是五階25級的卡牌。
富甲封神傳百度客戶端游戲介紹
富甲封神傳百度客戶端是一款卡牌對戰(zhàn)手機(jī)游戲,該版本由游戲廠商與百度客戶端與游戲廠商共同進(jìn)行開發(fā),玩家們可以使用百度賬號直接進(jìn)行登錄。該游戲融合了策略、經(jīng)驗、養(yǎng)成和回合制等元素,將會帶個玩家一個全方位的卡牌游戲享受。游戲搭配著大富翁玩法,玩家通過戰(zhàn)斗獲取資源建設(shè)家園,不斷升級強(qiáng)化技能,跑商倒賣、收服神將,成就富甲天下。
游戲亮點
1、倒賣物品,富甲一方,游戲有個各大主城自由的交易模式等著你的到來;
2、每個傳奇角色卡牌獲取方式隨心所欲,構(gòu)筑著這款游戲最真實的封神世界;
3、自由組建你的神將,合理搭配技能,然后開啟攻城略地一統(tǒng)江山擊敗紂王;
4、多樣的戰(zhàn)斗模式,考驗著玩家的選擇策略,每個卡牌和合理搭配,勝負(fù)就在一念之間。
游戲攻略
一、開局
開局選火是比較實惠的,送的張?zhí)炀軒б惠呑?,火屬性卡攻擊普遍高一些。選金開局是為了黃天祥和黃天化的前期+300攻擊的組合技,不管攻城還是魔王傷害都是可觀的。當(dāng)然,開局是很短暫的,選什么屬性也不是很重要。
開局記得找大佬要邀請碼,會送一個三星,群公告里有禮包碼,也可以兌換一個三星,新手任務(wù)給一個三星,首沖給一個4星,開局還是可觀的。
當(dāng)然,新區(qū)會有新手禮包壹、貳,禮包壹是四星卡和金幣元素,貳是5星卡和金幣元素。
開局是以攻城為主,攻占的城池數(shù)量越多,為后期發(fā)展打下的基礎(chǔ)越牢固。這里要記住攻城的難度和等級沒有任何關(guān)系,只和打下的同級別的城池數(shù)量有關(guān),比如,你打了10個初級城,怪物等級是9,那么第11個城,怪物就是10級。
很多人喜歡壓制等級,那是沒有意義的,等級升的越快越好。等級的提升可以讓你的戰(zhàn)斗時初始法力值增加,上陣卡牌數(shù)量增加,背包容量擴(kuò)充,只是野怪的等級變高了,所以使勁升級沒錯的。
打下城池以后,優(yōu)先升級特產(chǎn)鋪(特產(chǎn)直接到5再升級其他的建筑也是可以的),特產(chǎn)的收益是富豪榜排行的主要來源
開局想霸區(qū)的童鞋,富豪第一是必須要爭的喲。(順便說一句,充值送的金幣是計入富豪榜的,大R可以考慮)。雖然封神臺兌換的金幣無法計入富豪榜,但是封神臺的積分還是要用來換金幣,前期資源相對緊張,需要升的卡太多,金幣的用處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于元素的用處(升級一次卡牌是1個元素+8000金幣,但是在封神臺價格一樣,所以還是金幣劃算一些)。
開局的卡多升帶妖術(shù)技能的卡,出了妖術(shù)就行,三星二星優(yōu)先,如果有卡組里有的卡,優(yōu)先升卡組里的卡,畢竟卡組才是統(tǒng)一的路線。開局的哼哈二將,黃家軍,有一個組合到10 ,帶上妖術(shù)卡和回魂卡(殷洪、龍吉公主、申公豹、玉面銀狐,有什么帶什么),再帶上高攻卡(有5星最好),就足夠到過渡期了。
二、過渡期
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)打初級、二級、三級城打不過,四級城又不打了的時候,就到了過渡期了。
之所以稱之為過渡期,是因為這是一個由亂卡過渡到統(tǒng)一卡組的一個時期。目前,比較流行的卡組有:
混元卡組
威風(fēng)卡組
這兩個卡組是目前統(tǒng)一用的最多的卡組,當(dāng)然還有死士靈動枷鎖流,這個流派我一直沒弄明白,所以暫時不評論。
這個過度期就是向這兩個卡組靠攏的過程,聞仲是比較難抽到的(那些開局單抽或者十連就出太師的,離我遠(yuǎn)點,我怕我忍不住拍死你,而威風(fēng)卡組相對還是比較容易獲得的。
目前的版本下,聞仲只能靠抽卡和壓壓樂獲得,難度也太大,所以在這個時期,太一廟要常去,只要你不是大R,太一廟才是你咸魚翻身的地方(翻身之后還是咸魚⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄),這個時期不要覺得浪費法寶,什么風(fēng)火輪,定風(fēng)珠,七香車,統(tǒng)統(tǒng)都用在太一廟,只要不是非洲酋長,子牙和飛虎還是能得到的。需要注意的是真·紂王戒指這個特產(chǎn),前期只能扶老太太過馬路或者游商館里可以弄到,所以弄到的話要珍惜。
三、統(tǒng)一期
當(dāng)你壕無人性的抽卡或者是勤勞的跑太一,最終獲得了卡組的時候,把他們都升到10級, 你就邁上了統(tǒng)一的大道了。
混元卡組是最簡單,最無腦操作的,正所謂聞仲在手,天下我有,有聞仲可以大大縮短你統(tǒng)一的時間和步伐,所以才有拉~~么~~多~~~先輩們不停的抽卡就是為了聞仲。有混元卡組是沒有過度期的,直接見城就打,遇神殺神。
當(dāng)然,不管什么卡組,法寶都是必備的。(混元金斗、乾坤尺、紫金缽、九龍罩、番天印、太極符印)
攻城(主城)的操作:
攻城順序:
混元卡組:土→水→火→金→木
威風(fēng)卡組:土→水→火→木→金
混元流:這個卡組的主要目的就是混元,減少對面的法力值,混元斥退,然后二絕鎖法力,然后對方的卡憋死在手里,出不來。
最棒的形態(tài)就是這樣:
起手上天君,第一回合要殺王(紂王和水王只能硬殺,其他的王可以妖術(shù)掉)。紂王10級是1880的防御,所以天君的攻擊要在960以上(二階10級或者1階13級以上),第二回合吃三個混元金斗,上殷洪,太師,殷洪能死一次是最好的,第三回合上順風(fēng)耳申公豹(或者龍吉),再上千里眼鎖法力,殷洪死一次,再回魂回來的時候,基本這局就過了。
大體的混元攻城是這個流程,但是遇到金剛卡,或者鳳凰上了云臺,就需要看情況使用九龍罩或者番天印,打主城不要吝嗇法寶,新版本高級法寶可以在商店買到,已經(jīng)很貼心了。
威風(fēng)流:這個卡組的主要目的是讓對方牌面上不留卡牌,直接懟對方召喚師,速戰(zhàn)速決,懟死算完。
第一回合上天君,殺完王對方牌面只能剩下一張或者一張沒有,才能開局,不然可以直接GG的。威風(fēng)流是比較看臉的。需要選開局。然后上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫蘆,子牙吃尺子上云臺,吃各種武器,帶上太極符印,上飛虎姬發(fā),如果臉不是那么黑,基本可以的。打到對面召喚師還是剩下3000左右的血的時候,用震天弓和箭直接射死對方,這波就穩(wěn)了。
土城遇到張奎的時候,直接用翻天印砸下去,不然很容易翻車,這貨對威風(fēng)卡組來說就是個天災(zāi)。
火城的時候注意保護(hù)子牙,如果你這時候有趙公明(10級),可以把王魔換下來,趙公明吃尺子和各種武器在1號位趴窩,一路砍過去。
木城比較麻煩,因為回光太多,注意金葫蘆和定神丹的使用,開局天君不吃法寶殺王是最好的。
四、跑商振興升卡期
這時候,你已經(jīng)統(tǒng)一天下,那到牛逼哄哄的金王了,你以為這個游戲你就畢業(yè)了嗎?錯!你才剛剛起步。
統(tǒng)一天下了,或許會覺得高手寂寞,高處不勝寒,但當(dāng)你點開玩家競技里神仙大會的時候,你就會打開另一片天地,進(jìn)去之后腫著臉出來了。
你需要需要升級,升階卡卡牌→需要錢→跑商。
你需要振興城池→需要錢→跑商。
所以,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,唯獨跑商伴你終生。當(dāng)然,你還有別的辦法來改變著一切,比如更多的跑商。
跑商:
跑商簡單的說就是帶著特產(chǎn)從這個區(qū)域賣到另一個區(qū)域,但是帶什么特產(chǎn),到什么地方去,從什么地方開始到什么地方結(jié)束,就是關(guān)鍵了。每天的體力是有限的,就算買周體力包,買麒麟,也要省著點體力用。要把有限的體力花到無限的賺錢當(dāng)中去。
統(tǒng)一之后,打魔王一般都會用金王打,所以在木區(qū)的時間長,跑商最好也是金區(qū)木區(qū)來回跑,這樣起碼省去專門跑到木區(qū)打魔王的體力了。
每個區(qū)域的最靠里的一排稱之為商道,商道上的城池相對密集而且沒有岔路,最重要的是這條路上的城池特產(chǎn)都不錯,可以使用回馬槍或者定風(fēng)珠在特產(chǎn)最好的地方多停留一次。
背包也是有限的,上限就是24個(沒有擴(kuò)充包裹的設(shè)計),所以盡量買附加值高的特產(chǎn),比如鹿茸,瑪瑙,以上的頂級特產(chǎn),沒有高級特產(chǎn)就買貴的,反正買的貴,賣的也貴。
跑商必備:漫步鞋、回馬槍、驢子(或者鳥)、有條件的可以帶著財神珠。
金區(qū)的陳塘關(guān),和商道上的城池特產(chǎn)都是很棒的,涼州還是金屬性的城池,建設(shè)等級高了,稅收雙倍能到12W+的金幣,雖然稅收不計入富豪,但是能給你帶來實際利益。
跑商路線:
金區(qū)開始,如果從水區(qū)進(jìn),繞陳塘關(guān)到商道,從水區(qū)回木區(qū)
從火區(qū)進(jìn),直接從商道繞一圈,從水區(qū)出,到木區(qū)
不管哪條路線,都盡量不要穿土區(qū),土區(qū)的特產(chǎn)賣到任何區(qū)域都不太值錢,而把別的區(qū)域的特產(chǎn)賣到土區(qū)更不值。如果跑金木區(qū)域,穿水、火區(qū)域是最好的,特產(chǎn)多了,還可以賣一點,再買一些水、火區(qū)域的高級特產(chǎn),也不虧。
穿區(qū)域的時候,騎驢或者鳥,到了區(qū)域就走著吧,特產(chǎn)滿了再開坐騎穿區(qū)域。
振興:
當(dāng)你把一座城池里所有建筑提升的5級的時候,就會出現(xiàn)振興選項。振興可以提高建筑的提升等級上限,簡單的說就是再打一遍你打過的城,不過第一次振興,對面的卡牌是一階,第二次是二階,以此類推。怪物的等級和你振興同級別的城池數(shù)量有關(guān),和攻城難度增長模式一樣。所以,最后遇到的是五階25級的卡牌。
富甲封神傳百度客戶端玩家評論
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伊筱影
人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
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花開富貴
玩了一會兒,還是挺有意思的,確實不錯
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1侔匭jR
沒玩明白 但是還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。
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xizuquan
一直在關(guān)注這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
-
你又臉紅了.
剛玩,感覺還不錯,立繪特別好看
-
夙卿
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進(jìn)
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灰灰、經(jīng)紀(jì)人
游戲體驗很不錯,游戲優(yōu)化也很好,畫風(fēng)很棒
-
星星沙°
游戲不錯 畫風(fēng)也很好 主要 有點歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
-
燈茶盞霧
很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
-
夢里尋
游戲畫質(zhì)還是不錯的。模式也越來越有趣了。
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悍馬犬傳奇玩家評論
品質(zhì)很高,音角的音樂非常好聽
美術(shù)、音效、玩法都是極佳的水準(zhǔn)。
希望作者先專心做的下畫質(zhì),游戲內(nèi)容比較豐富,加油!
初體驗還不錯。還可以改善一下。謝謝
很不錯的游戲 不騙氪也不用太肝,玩法新穎,畫面很美
感覺劇情很不錯,但是模型畫面還是需要提高,創(chuàng)意很棒
美工很出色,特色非常鮮明,畫面看著也很舒服,好評。
游戲體驗不錯,沒有太多值得吐槽的地方
玩這游戲70多天了,小氪了200左右,游戲是用心做了,玩法確實讓人眼前一亮。
emm玩了幾天,音樂不錯,畫風(fēng)很好,劇情也不錯,玩法不算多新但也挺有操作空間的