秘密關(guān)系1手游VS刀塔自走棋最新版
VS更新時(shí)間:2025-05-28
秘密關(guān)系1手游游戲介紹
刀塔自走棋最新英雄曝光,刀塔自走棋上分思路詳解,如何控制血線攀升經(jīng)濟(jì)。想必這些都是小伙伴們關(guān)注的焦點(diǎn),今天我們就來看看即將推出的三位英雄。
刀塔自走棋最新資訊
近日有外國網(wǎng)友爆出了刀塔自走棋的一段源代碼,從源代碼中我們可以了解到,游戲即將新增三位新棋子,以及還有兩位英雄技能的修改調(diào)整。下面快來看看詳細(xì)內(nèi)容吧。
刀塔自走棋新英雄信息
山嶺巨人(小小)
定位:一費(fèi)元素+戰(zhàn)士
技能:山崩,造成半徑200的aoe傷害及眩暈(傷害:100/150/200 眩暈時(shí)間:1.5/2/2.2)
靈魂守衛(wèi)(TB)
定位:四費(fèi)惡魔+惡魔獵手
技能:變形(變身大惡魔,遠(yuǎn)程高攻擊傷害)
變體精靈(水人)
定位:二費(fèi)元素+刺客
技能:暫時(shí)未知
刀塔自走棋英雄調(diào)整改動(dòng)
混沌騎士(CK)的主動(dòng)技能“混亂之箭”將改為“混沌之軍”,效果是隨機(jī)分成數(shù)個(gè)分身,每個(gè)分身繼承本體一定數(shù)值的攻擊力。
瘟疫法師(NEC)的主動(dòng)技能“死亡脈沖”將改為“死神鐮刀”,效果眩暈敵方目標(biāo)并基于他損失生命值造成傷害,血量越少傷害越高。
刀塔自走棋最新版游戲介紹
刀塔自走棋最新英雄曝光,刀塔自走棋上分思路詳解,如何控制血線攀升經(jīng)濟(jì)。想必這些都是小伙伴們關(guān)注的焦點(diǎn),今天我們就來看看即將推出的三位英雄。
刀塔自走棋最新資訊
近日有外國網(wǎng)友爆出了刀塔自走棋的一段源代碼,從源代碼中我們可以了解到,游戲即將新增三位新棋子,以及還有兩位英雄技能的修改調(diào)整。下面快來看看詳細(xì)內(nèi)容吧。
刀塔自走棋新英雄信息
山嶺巨人(小小)
定位:一費(fèi)元素+戰(zhàn)士
技能:山崩,造成半徑200的aoe傷害及眩暈(傷害:100/150/200 眩暈時(shí)間:1.5/2/2.2)
靈魂守衛(wèi)(TB)
定位:四費(fèi)惡魔+惡魔獵手
技能:變形(變身大惡魔,遠(yuǎn)程高攻擊傷害)
變體精靈(水人)
定位:二費(fèi)元素+刺客
技能:暫時(shí)未知
刀塔自走棋英雄調(diào)整改動(dòng)
混沌騎士(CK)的主動(dòng)技能“混亂之箭”將改為“混沌之軍”,效果是隨機(jī)分成數(shù)個(gè)分身,每個(gè)分身繼承本體一定數(shù)值的攻擊力。
瘟疫法師(NEC)的主動(dòng)技能“死亡脈沖”將改為“死神鐮刀”,效果眩暈敵方目標(biāo)并基于他損失生命值造成傷害,血量越少傷害越高。
刀塔自走棋最新版玩家評(píng)論
-
誰知道
挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
-
1統(tǒng)墻pF
個(gè)人覺得好玩,玩法非常新穎。
-
耿華卿
開服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的
-
小迷糊
挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡
-
廣州小麗
游戲挺不錯(cuò)的
-
會(huì)飛的魚
是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油
-
高逸
很不錯(cuò)。畫質(zhì)方面沒的說,只能說習(xí)慣了就好了。
-
不如歸去
雖然退坑了 但不是游戲本身問題,畫風(fēng)美,玩法獨(dú)立新穎,氪金度相當(dāng)合理,贊
-
楊艷教練
入坑一星期了,非常有意思的游戲,
-
走吧走吧
最近體驗(yàn)都挺不錯(cuò)的,再接再厲
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秘密關(guān)系1手游玩家評(píng)論
玩法、美術(shù)、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。
是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開放更多的劇情
很有意思,可玩性太高了
沒有體力限制,沒有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫
玩法很有趣,無氪金親民。
還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時(shí)挺自由的,挺喜歡的
個(gè)人覺得好玩,玩法非常新穎。
游戲很不錯(cuò),很喜歡這個(gè)風(fēng)格
挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡
不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特