武神戰(zhàn)紀(jì)37游戲平臺(tái)VS戰(zhàn)春秋手游九游版
VS更新時(shí)間:2025-05-17
武神戰(zhàn)紀(jì)37游戲平臺(tái)游戲介紹
戰(zhàn)春秋手游九游版是一款網(wǎng)易匠心巨制的大型國戰(zhàn)MMORPG手游,游戲以歷史上非常輝煌的春秋戰(zhàn)國為背景,在諸子百家爭鳴的時(shí)代,也行你能夠改寫整個(gè)天下大勢(shì)的格局。擴(kuò)充國家的勢(shì)力,擊破敵國的龍脈,將敵國納入自己的版圖,最終征戰(zhàn)霸主,統(tǒng)一天下。
戰(zhàn)春秋手游游戲介紹:
網(wǎng)易作為目前中國移動(dòng)端游戲當(dāng)之無愧的巨頭之一,近年來潛心自研與代理精品游戲并行的戰(zhàn)略,除了引進(jìn)海外精品手游產(chǎn)品之外,也不斷打造出一個(gè)個(gè)精品之作,在各細(xì)分市場搶占一席之地。近期,網(wǎng)易游戲又推出了一款耗時(shí)多年制作的國戰(zhàn)MMO手游《戰(zhàn)春秋》,以精良的制作品質(zhì),帶來了國戰(zhàn)游戲移動(dòng)端創(chuàng)新體驗(yàn),而該款游戲能否將成為網(wǎng)易游戲下一個(gè)增長點(diǎn),也相當(dāng)令人關(guān)注。
戰(zhàn)春秋手游游戲特色:
匠心之作,網(wǎng)易耗時(shí)多年打磨國戰(zhàn)精品
近年來手機(jī)游戲的發(fā)展越來越趨向重度化,盡管PVE推圖、PVP等核心玩法設(shè)計(jì)已經(jīng)趨于成熟,需要大規(guī)模戰(zhàn)斗的國戰(zhàn)核心玩法在移動(dòng)端游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,仍屬于較難構(gòu)筑的范疇。因此,近年來較為出色的以國戰(zhàn)為賣點(diǎn)的精品手游作品仍然不多見。網(wǎng)易游戲歷時(shí)多年匠心制作的一款MMO手游《戰(zhàn)春秋》,正是一款手游市場上較為少見的以國戰(zhàn)為核心玩法的精品之作。從游戲日前剛曝光的宣傳視頻來看,的確是一款品質(zhì)相當(dāng)精良的作品。
《戰(zhàn)春秋》產(chǎn)品定位為萬人立體國戰(zhàn)手游,游戲以史詩恢弘的春秋戰(zhàn)國群雄割據(jù)為世界觀原型,玩家將置身其中主導(dǎo)歷史格局變化、建國立業(yè),構(gòu)建了一個(gè)完整的國戰(zhàn)核心玩法系統(tǒng)?!稇?zhàn)春秋》秉承了網(wǎng)易近年來自研產(chǎn)品的一貫優(yōu)點(diǎn),耗費(fèi)多年時(shí)間將游戲品質(zhì)進(jìn)行了精心打磨,堪稱團(tuán)隊(duì)匠心之作。其中,游戲的美術(shù)之精良程度尤其可圈可點(diǎn),在《戰(zhàn)春秋》游戲中,不但以古樸的畫風(fēng)還原了春秋戰(zhàn)場恢宏蕭肅的歷史氛圍,呈現(xiàn)出媲美影視級(jí)的華麗視覺,更加打造了3D無縫高自由度的大世界地圖,全自由視角讓玩家角色能夠體驗(yàn)到真3D立體的游戲樂趣,造就了不一樣的國戰(zhàn)游戲體驗(yàn)。正因如此,《戰(zhàn)春秋》打出了“品質(zhì)顛覆 國戰(zhàn)巔峰”這樣的slogan,無論是從游戲制作還是從戰(zhàn)斗體驗(yàn)來看,都非常值得玩家期待。
豐富載具器械加持,戰(zhàn)斗更具策略性
國戰(zhàn)類手游作為MMORPG中針對(duì)性較強(qiáng)的細(xì)分品類之一,其受眾群體主要為強(qiáng)PVP玩家,不少熱衷國戰(zhàn)類手游的玩家也正是由端游轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)端游戲,目前,國內(nèi)國戰(zhàn)類手游市場中較為成功的就有《征途》、《御龍?jiān)谔臁?、《天子》、《六龍爭霸》等多款產(chǎn)品,其中《征途》、《御龍?jiān)谔臁肪匾u了端游產(chǎn)品的IP,產(chǎn)品已經(jīng)較為成熟;而《六龍爭霸》和《天子》由于上線時(shí)間較早,目前產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入了衰退期,然而在一定時(shí)間內(nèi)仍然將成為影響《戰(zhàn)春秋》搶占市場份額的因素。因此,《戰(zhàn)春秋》作為一款沒有端游前作加持的國戰(zhàn)手游,在國內(nèi)國戰(zhàn)手游細(xì)分領(lǐng)域,又將如何依靠自身的產(chǎn)品亮點(diǎn),抵抗來自多款競品的挑戰(zhàn)?
眾所周知,熱愛國戰(zhàn)玩法的玩家看中的是在游戲中燃情揮灑熱血的戰(zhàn)斗體驗(yàn),萬人國戰(zhàn)的宏大場面更加讓玩家們能夠打破時(shí)空局限,體驗(yàn)到令人血脈噴張的戰(zhàn)斗快感。因此,大部分以國戰(zhàn)玩法為核心的移動(dòng)端游戲,給玩家?guī)淼漠a(chǎn)品視覺、戰(zhàn)斗體驗(yàn)也將是玩家們做出選擇的重要考量因素之一?!稇?zhàn)春秋》游戲不但能夠做到“萬人同屏”,并且打破空間局限,從多維度優(yōu)化游戲中的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。除了在視覺美術(shù)上極盡精巧之能事,更加打造無縫高自由大世界地圖,讓玩家能夠自由穿梭于五大區(qū)域。除此之外,游戲還充分利用3D特性,打造出空中、地面立體空間,讓對(duì)戰(zhàn)過程中充滿了變數(shù),更加真實(shí)地還原了戰(zhàn)場,帶來了更多的挑戰(zhàn)。
不僅如此,《戰(zhàn)春秋》還打破了常規(guī)國戰(zhàn)類手游短兵相接的“老傳統(tǒng)”,玩家們?cè)趪鴳?zhàn)中能夠通過運(yùn)用載具、器械元素,輔以策略部署,為戰(zhàn)斗增添更多的緊張和刺激感,在這一點(diǎn)上也大大增加了游戲的可玩性,讓手游也能做到媲美端游國戰(zhàn)產(chǎn)品的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。比如玩家能夠駕馭巨大的天舟對(duì)敵軍進(jìn)行轟炸,可以乘著靈巧的木鳶對(duì)地方進(jìn)行出其不意的偷襲,更可以在攻城的關(guān)鍵時(shí)刻使用攻城車,一舉擊潰敵人的防線。除了慣用的“人海戰(zhàn)術(shù)”,玩家們?cè)凇稇?zhàn)春秋》的國戰(zhàn)玩法中需要更多地從策略角度考慮,從進(jìn)攻的時(shí)機(jī)到使用什么樣的軍備輔助,在這個(gè)全立體的無縫大世界中,想要打贏一場戰(zhàn)斗,顯然更考驗(yàn)玩家的腦力。
戰(zhàn)火燃遍,國戰(zhàn)巔峰力作或?qū)㈤_創(chuàng)新紀(jì)元
正因?yàn)椤稇?zhàn)春秋》在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上進(jìn)行了諸多的精心打磨和創(chuàng)新,更以玩家的游戲體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn),不但玩法容易上手,而且產(chǎn)品也已經(jīng)過充分的優(yōu)化,大部分手機(jī)型號(hào)都能流暢玩耍不卡頓,讓更多玩家們能夠不受硬件局限而暢快地體驗(yàn)國戰(zhàn)手游帶來的獨(dú)特魅力。傳統(tǒng)的國戰(zhàn)手游較為注重大型團(tuán)戰(zhàn),相對(duì)應(yīng)的個(gè)人成就感表現(xiàn)不足就成為了美中不足的缺憾之處,而作為一款國戰(zhàn)巔峰力作,《戰(zhàn)春秋》顯然考慮得更為周全,為了照顧到平民玩家們的游戲感受,還推出了豐富的野外玩法,包括家族爭霸戰(zhàn)、野外領(lǐng)地爭奪、野外Boss爭奪等多種玩法,通過突出小團(tuán)體配合的趣味性,進(jìn)一步增進(jìn)玩家間的社交樂趣。
因此,從整體產(chǎn)品制作精度而言,《戰(zhàn)春秋》確實(shí)能夠稱得上是一款國戰(zhàn)巔峰力作。與其相比,市面上其他幾款競品國戰(zhàn)手游限于技術(shù)和上線時(shí)間的原因,有的產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入衰退期,有的在品質(zhì)上還略顯不足,這也為《戰(zhàn)春秋》創(chuàng)造出了較好的機(jī)會(huì)空間,相信網(wǎng)易或許能夠通過這款國戰(zhàn)手游開創(chuàng)出MMO細(xì)分市場的新紀(jì)元。
戰(zhàn)春秋手游九游版游戲介紹
戰(zhàn)春秋手游九游版是一款網(wǎng)易匠心巨制的大型國戰(zhàn)MMORPG手游,游戲以歷史上非常輝煌的春秋戰(zhàn)國為背景,在諸子百家爭鳴的時(shí)代,也行你能夠改寫整個(gè)天下大勢(shì)的格局。擴(kuò)充國家的勢(shì)力,擊破敵國的龍脈,將敵國納入自己的版圖,最終征戰(zhàn)霸主,統(tǒng)一天下。
戰(zhàn)春秋手游游戲介紹:
網(wǎng)易作為目前中國移動(dòng)端游戲當(dāng)之無愧的巨頭之一,近年來潛心自研與代理精品游戲并行的戰(zhàn)略,除了引進(jìn)海外精品手游產(chǎn)品之外,也不斷打造出一個(gè)個(gè)精品之作,在各細(xì)分市場搶占一席之地。近期,網(wǎng)易游戲又推出了一款耗時(shí)多年制作的國戰(zhàn)MMO手游《戰(zhàn)春秋》,以精良的制作品質(zhì),帶來了國戰(zhàn)游戲移動(dòng)端創(chuàng)新體驗(yàn),而該款游戲能否將成為網(wǎng)易游戲下一個(gè)增長點(diǎn),也相當(dāng)令人關(guān)注。
戰(zhàn)春秋手游游戲特色:
匠心之作,網(wǎng)易耗時(shí)多年打磨國戰(zhàn)精品
近年來手機(jī)游戲的發(fā)展越來越趨向重度化,盡管PVE推圖、PVP等核心玩法設(shè)計(jì)已經(jīng)趨于成熟,需要大規(guī)模戰(zhàn)斗的國戰(zhàn)核心玩法在移動(dòng)端游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,仍屬于較難構(gòu)筑的范疇。因此,近年來較為出色的以國戰(zhàn)為賣點(diǎn)的精品手游作品仍然不多見。網(wǎng)易游戲歷時(shí)多年匠心制作的一款MMO手游《戰(zhàn)春秋》,正是一款手游市場上較為少見的以國戰(zhàn)為核心玩法的精品之作。從游戲日前剛曝光的宣傳視頻來看,的確是一款品質(zhì)相當(dāng)精良的作品。
《戰(zhàn)春秋》產(chǎn)品定位為萬人立體國戰(zhàn)手游,游戲以史詩恢弘的春秋戰(zhàn)國群雄割據(jù)為世界觀原型,玩家將置身其中主導(dǎo)歷史格局變化、建國立業(yè),構(gòu)建了一個(gè)完整的國戰(zhàn)核心玩法系統(tǒng)?!稇?zhàn)春秋》秉承了網(wǎng)易近年來自研產(chǎn)品的一貫優(yōu)點(diǎn),耗費(fèi)多年時(shí)間將游戲品質(zhì)進(jìn)行了精心打磨,堪稱團(tuán)隊(duì)匠心之作。其中,游戲的美術(shù)之精良程度尤其可圈可點(diǎn),在《戰(zhàn)春秋》游戲中,不但以古樸的畫風(fēng)還原了春秋戰(zhàn)場恢宏蕭肅的歷史氛圍,呈現(xiàn)出媲美影視級(jí)的華麗視覺,更加打造了3D無縫高自由度的大世界地圖,全自由視角讓玩家角色能夠體驗(yàn)到真3D立體的游戲樂趣,造就了不一樣的國戰(zhàn)游戲體驗(yàn)。正因如此,《戰(zhàn)春秋》打出了“品質(zhì)顛覆 國戰(zhàn)巔峰”這樣的slogan,無論是從游戲制作還是從戰(zhàn)斗體驗(yàn)來看,都非常值得玩家期待。
豐富載具器械加持,戰(zhàn)斗更具策略性
國戰(zhàn)類手游作為MMORPG中針對(duì)性較強(qiáng)的細(xì)分品類之一,其受眾群體主要為強(qiáng)PVP玩家,不少熱衷國戰(zhàn)類手游的玩家也正是由端游轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)端游戲,目前,國內(nèi)國戰(zhàn)類手游市場中較為成功的就有《征途》、《御龍?jiān)谔臁?、《天子》、《六龍爭霸》等多款產(chǎn)品,其中《征途》、《御龍?jiān)谔臁肪匾u了端游產(chǎn)品的IP,產(chǎn)品已經(jīng)較為成熟;而《六龍爭霸》和《天子》由于上線時(shí)間較早,目前產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入了衰退期,然而在一定時(shí)間內(nèi)仍然將成為影響《戰(zhàn)春秋》搶占市場份額的因素。因此,《戰(zhàn)春秋》作為一款沒有端游前作加持的國戰(zhàn)手游,在國內(nèi)國戰(zhàn)手游細(xì)分領(lǐng)域,又將如何依靠自身的產(chǎn)品亮點(diǎn),抵抗來自多款競品的挑戰(zhàn)?
眾所周知,熱愛國戰(zhàn)玩法的玩家看中的是在游戲中燃情揮灑熱血的戰(zhàn)斗體驗(yàn),萬人國戰(zhàn)的宏大場面更加讓玩家們能夠打破時(shí)空局限,體驗(yàn)到令人血脈噴張的戰(zhàn)斗快感。因此,大部分以國戰(zhàn)玩法為核心的移動(dòng)端游戲,給玩家?guī)淼漠a(chǎn)品視覺、戰(zhàn)斗體驗(yàn)也將是玩家們做出選擇的重要考量因素之一?!稇?zhàn)春秋》游戲不但能夠做到“萬人同屏”,并且打破空間局限,從多維度優(yōu)化游戲中的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。除了在視覺美術(shù)上極盡精巧之能事,更加打造無縫高自由大世界地圖,讓玩家能夠自由穿梭于五大區(qū)域。除此之外,游戲還充分利用3D特性,打造出空中、地面立體空間,讓對(duì)戰(zhàn)過程中充滿了變數(shù),更加真實(shí)地還原了戰(zhàn)場,帶來了更多的挑戰(zhàn)。
不僅如此,《戰(zhàn)春秋》還打破了常規(guī)國戰(zhàn)類手游短兵相接的“老傳統(tǒng)”,玩家們?cè)趪鴳?zhàn)中能夠通過運(yùn)用載具、器械元素,輔以策略部署,為戰(zhàn)斗增添更多的緊張和刺激感,在這一點(diǎn)上也大大增加了游戲的可玩性,讓手游也能做到媲美端游國戰(zhàn)產(chǎn)品的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。比如玩家能夠駕馭巨大的天舟對(duì)敵軍進(jìn)行轟炸,可以乘著靈巧的木鳶對(duì)地方進(jìn)行出其不意的偷襲,更可以在攻城的關(guān)鍵時(shí)刻使用攻城車,一舉擊潰敵人的防線。除了慣用的“人海戰(zhàn)術(shù)”,玩家們?cè)凇稇?zhàn)春秋》的國戰(zhàn)玩法中需要更多地從策略角度考慮,從進(jìn)攻的時(shí)機(jī)到使用什么樣的軍備輔助,在這個(gè)全立體的無縫大世界中,想要打贏一場戰(zhàn)斗,顯然更考驗(yàn)玩家的腦力。
戰(zhàn)火燃遍,國戰(zhàn)巔峰力作或?qū)㈤_創(chuàng)新紀(jì)元
正因?yàn)椤稇?zhàn)春秋》在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上進(jìn)行了諸多的精心打磨和創(chuàng)新,更以玩家的游戲體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn),不但玩法容易上手,而且產(chǎn)品也已經(jīng)過充分的優(yōu)化,大部分手機(jī)型號(hào)都能流暢玩耍不卡頓,讓更多玩家們能夠不受硬件局限而暢快地體驗(yàn)國戰(zhàn)手游帶來的獨(dú)特魅力。傳統(tǒng)的國戰(zhàn)手游較為注重大型團(tuán)戰(zhàn),相對(duì)應(yīng)的個(gè)人成就感表現(xiàn)不足就成為了美中不足的缺憾之處,而作為一款國戰(zhàn)巔峰力作,《戰(zhàn)春秋》顯然考慮得更為周全,為了照顧到平民玩家們的游戲感受,還推出了豐富的野外玩法,包括家族爭霸戰(zhàn)、野外領(lǐng)地爭奪、野外Boss爭奪等多種玩法,通過突出小團(tuán)體配合的趣味性,進(jìn)一步增進(jìn)玩家間的社交樂趣。
因此,從整體產(chǎn)品制作精度而言,《戰(zhàn)春秋》確實(shí)能夠稱得上是一款國戰(zhàn)巔峰力作。與其相比,市面上其他幾款競品國戰(zhàn)手游限于技術(shù)和上線時(shí)間的原因,有的產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入衰退期,有的在品質(zhì)上還略顯不足,這也為《戰(zhàn)春秋》創(chuàng)造出了較好的機(jī)會(huì)空間,相信網(wǎng)易或許能夠通過這款國戰(zhàn)手游開創(chuàng)出MMO細(xì)分市場的新紀(jì)元。
戰(zhàn)春秋手游九游版玩家評(píng)論
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喂,你好
剛玩了火影忍者究極沖擊一會(huì),感覺還不錯(cuò),劇情很好,畫面也很精致
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溫悠樂
火影忍者究極沖擊經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計(jì)還是挺不錯(cuò)的,劇情豐富
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冷暖自知
火影忍者究極沖擊玩了一段時(shí)間后,越來越愛上這個(gè)游戲了
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你又臉紅了.
火影忍者究極沖擊很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯(cuò)
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瑟瑟st
火影忍者究極沖擊游戲不錯(cuò),可以一玩,畫面也很精美。
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果子果
火影忍者究極沖擊我個(gè)人覺得挺不錯(cuò)的。玩了有段時(shí)間
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來自我心
火影忍者究極沖擊被安利很久的游戲了
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會(huì)飛的魚
火影忍者究極沖擊這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護(hù)肝。
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星星沙°
火影忍者究極沖擊值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯(cuò)的
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可能否
火影忍者究極沖擊這游戲真心挺好玩的
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武神戰(zhàn)紀(jì)37游戲平臺(tái)玩家評(píng)論
挺有意思的 平時(shí)沒事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的
這個(gè)游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對(duì)胃口,畫風(fēng)也很棒,值得一試哦
游戲很棒,想法不錯(cuò),創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗(yàn)也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意
很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
感覺挺有新意的,剛進(jìn)游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。
雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫風(fēng)我也特別喜歡
游戲玩法很有新意,值得一玩
游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。