龍之劍圣VS無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版
VS更新時(shí)間:2025-05-31
龍之劍圣游戲介紹
無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版是一款基于JavaScript、css 和 html 開(kāi)發(fā)的,以三國(guó)為題材的卡牌游戲。該版本為詩(shī)箋版,為你提供更加酷炫的玩法。游戲采用了卡牌的模式,內(nèi)涵各種玩法,比如軍爭(zhēng)模式、國(guó)戰(zhàn)、2V2等,還有各種活動(dòng)模式,不同模式有著不一樣的規(guī)則。除此之外,你還可以自己制作各種武將與技能,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、獨(dú)創(chuàng)的玩法,所有神將解鎖,玩法更加的自由;
2、非常考驗(yàn)玩家對(duì)卡牌的靈活運(yùn)用,游戲卡牌數(shù)量眾多;
3、搭配組合也會(huì)很多,玩家有很多種方式贏游戲;
4、經(jīng)典的三國(guó)殺玩法,豐富的角色人物和技能,游戲玩法精彩刺激;
5、300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場(chǎng)!
游戲亮點(diǎn)
1、可以快速的來(lái)得到玩家的匹配,進(jìn)行到聯(lián)機(jī)的游戲?qū)?zhàn),擁有更加豐富的對(duì)戰(zhàn)玩法收獲到;
2、更多的全新的玩法內(nèi)容加入,給到了玩家們豐富的多元化游戲都是可以來(lái)進(jìn)行到體驗(yàn)的;
3、超多的游戲玩法特色,是能夠更好的吸引到玩家們,為玩家們提供到了出色的游戲的服務(wù);
4、經(jīng)典有趣的回合制玩法能夠讓你有更多的時(shí)間去進(jìn)行思考,利用僅有的卡牌來(lái)完成翻盤(pán)。
游戲玩法
1、【最免費(fèi)--神話再臨】
“風(fēng)火林山”擴(kuò)展包免費(fèi)體驗(yàn),每周末定時(shí)開(kāi)放,無(wú)限暢玩!
2、【最斗勇--PK比賽】
定期舉辦三國(guó)殺大獎(jiǎng)賽,參與比賽即可獲得豐厚大獎(jiǎng)!
3、【最經(jīng)典--身份模式】
聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機(jī)扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內(nèi)奸”,與百萬(wàn)玩家在線PK!
4、【最歡樂(lè)--歡樂(lè)場(chǎng)】
2v2、3v3歡樂(lè)場(chǎng),和小伙伴無(wú)限暢玩,不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友!
5、【最顛覆--國(guó)戰(zhàn)模式】
三國(guó)殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢(shì)力爭(zhēng)雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對(duì)勢(shì)力!
6、【最斗智--競(jìng)技模式】
1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多種PK模式,菜鳥(niǎo)練手,高手過(guò)招,一決雌雄!
技能代碼大全
1、fo rced:true
強(qiáng)制發(fā)動(dòng)標(biāo)簽,滿足條件強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。這個(gè)大家都很熟,fo rced表明這個(gè)技能“被鎖定必須強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”。
2、locked:false
配合fo rced:true,表示“鎖定技,但可以不強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”,例如“鎖定技,摸牌階段你可以多摸一張牌。”
3、frequent:true
默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能標(biāo)簽。什么叫“默認(rèn)”?就是說(shuō),正常情況下都會(huì)發(fā)動(dòng)的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是個(gè)毒,或者為了其他罕見(jiàn)需要,是個(gè)有腦子的人都會(huì)拿了這張判定牌。
比如,夏侯?lèi)獎(jiǎng)偭揖筒皇悄J(rèn)發(fā)動(dòng),畢竟傷害你的可能是你的隊(duì)友。但郭嘉遺計(jì)就不同了,發(fā)動(dòng)的收益通常都比不發(fā)動(dòng)來(lái)得好。所以,遺計(jì)是默認(rèn)發(fā)動(dòng),但剛烈就不是。
再舉個(gè)栗子,馬超鐵騎,可以算默認(rèn)發(fā)動(dòng)。但想想,如果是殺張角配合呢?這個(gè)時(shí)候,不能單純判斷是不是默認(rèn)發(fā)動(dòng)的,需要配合函數(shù)來(lái)判斷,具體請(qǐng)看標(biāo)準(zhǔn)包馬超技能咋寫(xiě)的,這里不過(guò)多贅述。
那么默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能咋“不發(fā)動(dòng)”呢?很簡(jiǎn)單,游戲左上角選項(xiàng)-選項(xiàng)-技能一欄可以關(guān)掉任意個(gè)這些默認(rèn)發(fā)動(dòng)的技能。
4、prio rity:后面跟個(gè)整數(shù)或正負(fù)Infinity
可以正可以負(fù)可以無(wú)窮大可以負(fù)無(wú)窮表示同一時(shí)機(jī)技能發(fā)動(dòng)的優(yōu)先級(jí),越大越先比如,priority為Infinity的時(shí)候,最先發(fā)動(dòng)。同理,優(yōu)先級(jí)為2的優(yōu)先級(jí)大于-1的特別的,當(dāng)一名角色的優(yōu)先級(jí)相同時(shí),仍需選擇誰(shuí)先發(fā)動(dòng)。當(dāng)多名角色的技能優(yōu)先級(jí)都相同時(shí),按當(dāng)前會(huì)和角色座次結(jié)算。
5、unique:true
其他角色的化身、評(píng)鑒、挑戰(zhàn)模式boss魏武大帝的雄才無(wú)法獲得的技能。unique表示獨(dú)一無(wú)二,所以只有你擁有這個(gè)技能,不在其他角色化身將池里。
6、direct:true
此標(biāo)簽通常為觸發(fā)類(lèi)技能的。寫(xiě)上后,發(fā)動(dòng)時(shí)不會(huì)詢問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)技能XX?”而是直接問(wèn)效果。舉個(gè)隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有這行代碼,受到傷害就直接問(wèn)要翻誰(shuí),或者不發(fā)動(dòng)如果沒(méi)這行代碼,就得先問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)放逐,再問(wèn)你放逐的目標(biāo)選擇”。
7、forceDie:true
死后發(fā)動(dòng)技能的重中之重 沒(méi)有它的話 技能是不會(huì)在死后發(fā)動(dòng)的。步練師、蔡文姬、老馬謖、舊嵇康都如此。
無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版游戲介紹
無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版是一款基于JavaScript、css 和 html 開(kāi)發(fā)的,以三國(guó)為題材的卡牌游戲。該版本為詩(shī)箋版,為你提供更加酷炫的玩法。游戲采用了卡牌的模式,內(nèi)涵各種玩法,比如軍爭(zhēng)模式、國(guó)戰(zhàn)、2V2等,還有各種活動(dòng)模式,不同模式有著不一樣的規(guī)則。除此之外,你還可以自己制作各種武將與技能,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、獨(dú)創(chuàng)的玩法,所有神將解鎖,玩法更加的自由;
2、非常考驗(yàn)玩家對(duì)卡牌的靈活運(yùn)用,游戲卡牌數(shù)量眾多;
3、搭配組合也會(huì)很多,玩家有很多種方式贏游戲;
4、經(jīng)典的三國(guó)殺玩法,豐富的角色人物和技能,游戲玩法精彩刺激;
5、300多個(gè)武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實(shí)力控場(chǎng)!
游戲亮點(diǎn)
1、可以快速的來(lái)得到玩家的匹配,進(jìn)行到聯(lián)機(jī)的游戲?qū)?zhàn),擁有更加豐富的對(duì)戰(zhàn)玩法收獲到;
2、更多的全新的玩法內(nèi)容加入,給到了玩家們豐富的多元化游戲都是可以來(lái)進(jìn)行到體驗(yàn)的;
3、超多的游戲玩法特色,是能夠更好的吸引到玩家們,為玩家們提供到了出色的游戲的服務(wù);
4、經(jīng)典有趣的回合制玩法能夠讓你有更多的時(shí)間去進(jìn)行思考,利用僅有的卡牌來(lái)完成翻盤(pán)。
游戲玩法
1、【最免費(fèi)--神話再臨】
“風(fēng)火林山”擴(kuò)展包免費(fèi)體驗(yàn),每周末定時(shí)開(kāi)放,無(wú)限暢玩!
2、【最斗勇--PK比賽】
定期舉辦三國(guó)殺大獎(jiǎng)賽,參與比賽即可獲得豐厚大獎(jiǎng)!
3、【最經(jīng)典--身份模式】
聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機(jī)扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內(nèi)奸”,與百萬(wàn)玩家在線PK!
4、【最歡樂(lè)--歡樂(lè)場(chǎng)】
2v2、3v3歡樂(lè)場(chǎng),和小伙伴無(wú)限暢玩,不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友!
5、【最顛覆--國(guó)戰(zhàn)模式】
三國(guó)殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢(shì)力爭(zhēng)雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對(duì)勢(shì)力!
6、【最斗智--競(jìng)技模式】
1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多種PK模式,菜鳥(niǎo)練手,高手過(guò)招,一決雌雄!
技能代碼大全
1、fo rced:true
強(qiáng)制發(fā)動(dòng)標(biāo)簽,滿足條件強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。這個(gè)大家都很熟,fo rced表明這個(gè)技能“被鎖定必須強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”。
2、locked:false
配合fo rced:true,表示“鎖定技,但可以不強(qiáng)制發(fā)動(dòng)”,例如“鎖定技,摸牌階段你可以多摸一張牌。”
3、frequent:true
默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能標(biāo)簽。什么叫“默認(rèn)”?就是說(shuō),正常情況下都會(huì)發(fā)動(dòng)的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是個(gè)毒,或者為了其他罕見(jiàn)需要,是個(gè)有腦子的人都會(huì)拿了這張判定牌。
比如,夏侯?lèi)獎(jiǎng)偭揖筒皇悄J(rèn)發(fā)動(dòng),畢竟傷害你的可能是你的隊(duì)友。但郭嘉遺計(jì)就不同了,發(fā)動(dòng)的收益通常都比不發(fā)動(dòng)來(lái)得好。所以,遺計(jì)是默認(rèn)發(fā)動(dòng),但剛烈就不是。
再舉個(gè)栗子,馬超鐵騎,可以算默認(rèn)發(fā)動(dòng)。但想想,如果是殺張角配合呢?這個(gè)時(shí)候,不能單純判斷是不是默認(rèn)發(fā)動(dòng)的,需要配合函數(shù)來(lái)判斷,具體請(qǐng)看標(biāo)準(zhǔn)包馬超技能咋寫(xiě)的,這里不過(guò)多贅述。
那么默認(rèn)發(fā)動(dòng)類(lèi)技能咋“不發(fā)動(dòng)”呢?很簡(jiǎn)單,游戲左上角選項(xiàng)-選項(xiàng)-技能一欄可以關(guān)掉任意個(gè)這些默認(rèn)發(fā)動(dòng)的技能。
4、prio rity:后面跟個(gè)整數(shù)或正負(fù)Infinity
可以正可以負(fù)可以無(wú)窮大可以負(fù)無(wú)窮表示同一時(shí)機(jī)技能發(fā)動(dòng)的優(yōu)先級(jí),越大越先比如,priority為Infinity的時(shí)候,最先發(fā)動(dòng)。同理,優(yōu)先級(jí)為2的優(yōu)先級(jí)大于-1的特別的,當(dāng)一名角色的優(yōu)先級(jí)相同時(shí),仍需選擇誰(shuí)先發(fā)動(dòng)。當(dāng)多名角色的技能優(yōu)先級(jí)都相同時(shí),按當(dāng)前會(huì)和角色座次結(jié)算。
5、unique:true
其他角色的化身、評(píng)鑒、挑戰(zhàn)模式boss魏武大帝的雄才無(wú)法獲得的技能。unique表示獨(dú)一無(wú)二,所以只有你擁有這個(gè)技能,不在其他角色化身將池里。
6、direct:true
此標(biāo)簽通常為觸發(fā)類(lèi)技能的。寫(xiě)上后,發(fā)動(dòng)時(shí)不會(huì)詢問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)技能XX?”而是直接問(wèn)效果。舉個(gè)隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有這行代碼,受到傷害就直接問(wèn)要翻誰(shuí),或者不發(fā)動(dòng)如果沒(méi)這行代碼,就得先問(wèn)“你是否發(fā)動(dòng)放逐,再問(wèn)你放逐的目標(biāo)選擇”。
7、forceDie:true
死后發(fā)動(dòng)技能的重中之重 沒(méi)有它的話 技能是不會(huì)在死后發(fā)動(dòng)的。步練師、蔡文姬、老馬謖、舊嵇康都如此。
無(wú)名殺詩(shī)箋版最新版玩家評(píng)論
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migumigu
其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
-
小小馬
太爽了,體驗(yàn)感非常好
-
繽紛
挺有意思的 平時(shí)沒(méi)事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的
-
顏亦曦
是真的好玩,上手簡(jiǎn)單內(nèi)容豐富
-
全世界最好的W
劇情美術(shù)音樂(lè)都很棒我挑不出這游戲的缺點(diǎn)質(zhì)量最高的游戲
-
絡(luò)腮胡
很棒的一款游戲
-
超級(jí)豆瓣
中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)
-
考拉睥睨
挺好玩的啊 畫(huà)面感什么的都很好
-
努力和解
老好玩了不管是畫(huà)質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機(jī)制 都好有趣
-
傻子
首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺(jué)也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂(lè)的小群。
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龍之劍圣玩家評(píng)論
喜歡這個(gè)游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯(cuò)
游戲內(nèi)容也蠻好玩的,爆率也不錯(cuò)
優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格
創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進(jìn)的地方
一直以來(lái)不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的
游戲挺不錯(cuò),很有意思玩法也挺多,劇情也不錯(cuò),沒(méi)有挑剔的地方??梢哉f(shuō)很完美了
機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。
有一說(shuō)一,這個(gè)游戲是真的很好
剛玩了會(huì)蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫(huà)風(fēng)和可玩性都很好。