獨奏騎士破解版無限技能點VS獵魂覺醒先遣測試版本
VS更新時間:2025-05-23
獨奏騎士破解版無限技能點游戲介紹
備受萬千期待,網(wǎng)易耗資三年重金研發(fā)的3D團隊狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗原汁原味的野外狩獵,強大的武器系統(tǒng)讓你的狩獵更加輕松。
獵魂覺醒
獵魂覺醒玩法特色:
六大武器手感各異 高自由度無職業(yè)限制
作為一款狩獵共斗類動作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時玩家的成長也并沒有被完全數(shù)值量化,而是在游戲體驗的過程中獲得自身的成長,比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點就是可以跑動中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時間長短其傷害程度分為三個階段,每上升一個階段會有閃光特效,雖然蓄力時間更長傷害會更高,但是大劍由于武器比較重,在移動過程中人物移動速度會相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對抗靈活的巨獸時就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動方向后再進行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時,可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長槍
比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機會。每一個長槍手,都會左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊伍牽制住巨獸的吸引力,同時在成功防御住巨獸攻擊后在這個間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因為槍盾必須貼身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時的適當(dāng)出防御性技能就是這個武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點,連續(xù)的普攻強而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實打?qū)嵉娜齻€輸出技能,其中來回拉動的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機動性的同時也有著不錯的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時機,用更多的時間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,在武器技能方面設(shè)計的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時會留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過操縱各種元素,使得角色成為一個純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點最強的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
長弓
長弓有著所有武器中最遠的攻擊距離,以及高額的定點輸出弱點的特點,弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點并找好安全的位置便可以保證隊伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強度的單體貫穿箭,同時還可以對巨獸釋放debuff的技能,為整個隊伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠,攻擊巨獸弱點也很好用,但是因為沒有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。
獵魂覺醒先遣測試版本游戲介紹
備受萬千期待,網(wǎng)易耗資三年重金研發(fā)的3D團隊狩獵手游《獵魂覺醒》今日開啟首次蘋果和安卓雙端測試。拿到珍貴激活碼的玩家可以搶先體驗原汁原味的野外狩獵,強大的武器系統(tǒng)讓你的狩獵更加輕松。
獵魂覺醒
獵魂覺醒玩法特色:
六大武器手感各異 高自由度無職業(yè)限制
作為一款狩獵共斗類動作手游,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。同時玩家的成長也并沒有被完全數(shù)值量化,而是在游戲體驗的過程中獲得自身的成長,比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點就是可以跑動中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時間長短其傷害程度分為三個階段,每上升一個階段會有閃光特效,雖然蓄力時間更長傷害會更高,但是大劍由于武器比較重,在移動過程中人物移動速度會相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對抗靈活的巨獸時就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動方向后再進行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時,可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長槍
比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場的重劍,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機會。每一個長槍手,都會左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊伍牽制住巨獸的吸引力,同時在成功防御住巨獸攻擊后在這個間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因為槍盾必須貼身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時的適當(dāng)出防御性技能就是這個武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點,連續(xù)的普攻強而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實打?qū)嵉娜齻€輸出技能,其中來回拉動的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機動性的同時也有著不錯的傷害,不過拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時機,用更多的時間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,在武器技能方面設(shè)計的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個狀態(tài)技能,開啟后在攻擊獵物時會留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過操縱各種元素,使得角色成為一個純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點最強的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
長弓
長弓有著所有武器中最遠的攻擊距離,以及高額的定點輸出弱點的特點,弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點并找好安全的位置便可以保證隊伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強度的單體貫穿箭,同時還可以對巨獸釋放debuff的技能,為整個隊伍帶來更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠,攻擊巨獸弱點也很好用,但是因為沒有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。
獵魂覺醒先遣測試版本玩家評論
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淘逗豆
讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實意
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吃瓜小能手
不錯,劇情有點吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯的
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不忘初心?
建模很好,劇情也很可以
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南貓日記
是真的好玩,上手簡單內(nèi)容豐富
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咕嚕芝士
玩了一會兒,還是挺有意思的,確實不錯
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小剛
從朋友那里聽說這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
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恒通網(wǎng)絡(luò)科技
挺有意思的 平時沒事的時候玩玩 游戲體驗挺好的
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不阿
劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點質(zhì)量最高的游戲
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寅子
的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
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蘇瀟凡
老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣
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獨奏騎士破解版無限技能點玩家評論
非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會令你失望的!
陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺,探索是很好玩的一個玩法了,官方更新不要停啊。
游戲很好玩。操作很流暢。
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,人物美工十分到位
是一款我玩過少有的能稱得上是“有趣”的游戲。
是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點
我個人覺得這種策略游戲是比較有趣
游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點。
沒什么好評價的,非常棒,比某些大廠的游戲玩法還要新意