假如我是人工智能游戲(暫未上線)VS仙國志小米客戶端
VS更新時(shí)間:2025-05-22
假如我是人工智能游戲(暫未上線)游戲介紹
仙國志小米客戶端是一款好玩的以三國歷史為背景的策略類手游,該游戲版本是與小米官網(wǎng)進(jìn)行了密切的合作,在這里可以用小米賬號(hào)進(jìn)行登錄,在登錄之后就可以獲得由小米官網(wǎng)提供的超級(jí)大禮包,給玩家?guī)砹舜罅康母@T撚螒蛑兄饕谴蠓鹊拿枥L了東漢末年,群雄割劇的場面,整個(gè)諸侯爭霸,天下硝煙四起,加入到全新的決斗中,整個(gè)游戲中給玩家?guī)砹舜罅康木实捏w驗(yàn)。
該游戲中玩家將扮演一方霸主,在這里需要不斷的招募武將,都是三國中的佼佼者,你需要對(duì)武將進(jìn)行養(yǎng)成培養(yǎng),不斷的提高他們的技能和屬性,還需要搭配寶物,提升其特效,對(duì)爭霸三國打下基礎(chǔ)。整個(gè)游戲中都是危險(xiǎn)性和挑戰(zhàn)性并存,給玩家呈現(xiàn)了以不一樣的三國玩法,對(duì)三國有了更好的了解。
游戲特點(diǎn)
1、三國經(jīng)典劇情、重溫童年回憶
游戲?qū)阒蒙硗暾娜龂萘x經(jīng)典劇情,從黃巾之亂、反抗董卓到客居荊州、赤壁之戰(zhàn),你將置身恢宏的三國歷史、排兵布陣過關(guān)斬將,開啟童年之旅!
2、武將寶物云集、發(fā)現(xiàn)隱藏武將
游戲中眾多英雄悉數(shù)登場,你可以招募三國英雄,收集絕世寶物;還可以探索野外劇情,發(fā)現(xiàn)隱藏武將并招致麾下。不同武將和寶物均有各自特性,合理搭配方能馳騁疆場,彰顯主公智慧!
3、多變陣法技能、計(jì)策智勇克敵
隨著劇情深入,主公可以習(xí)得更多陣型與技能,還可解鎖寶物特效。通過它們的不同搭配及陣容選擇與敵人斗智斗勇,收獲獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果。
4、挑戰(zhàn)全新玩法、探索關(guān)卡迷宮
在全新的紫虛幻境玩法中,你可以隨意招募心儀的三國英雄,布陣施計(jì)過五關(guān)斬六將;還有庫房糧草、尋寶等福利玩法助主公一臂之力。此外,游戲中的大量歷史名城、野外洞穴迷宮陷阱、分支路線任務(wù),為熱愛探索的你提供過癮的趣味與挑戰(zhàn)!
5、經(jīng)典畫風(fēng)升級(jí)、體驗(yàn)養(yǎng)成樂趣
游戲整體上延續(xù)了經(jīng)典的畫風(fēng),同時(shí)升級(jí)了畫面,色彩更加鮮明。同時(shí)游戲很注重玩家的角色養(yǎng)成,探索裝備、酒館任務(wù)等玩法將使主公更加置身其中,收獲一段難忘的三國主公傳奇。
游戲亮點(diǎn)
1、經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng)游戲畫面,讓你回想起當(dāng)年的紅白機(jī)時(shí)代!
2、簡單有趣的操作玩法,讓所有玩家都可以輕松享受游戲樂趣!
3、眾多神秘的關(guān)卡地圖等你探索,給你全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn)!
4、豐富多彩的三國演繹經(jīng)典劇情,給你身臨其境的游戲體驗(yàn)!
競技場玩法
競技場是玩家與玩家之間的實(shí)力較量,通過競技場PVP,玩家可摸索和探討更多的策略搭配。
玩家達(dá)到15級(jí)后,即有資格參與競技場對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)競技場開啟后,滿足對(duì)戰(zhàn)條件的玩家則會(huì)收到一封參與競技場系統(tǒng)郵件。每個(gè)玩家的初始積分為1000。
對(duì)手匹配規(guī)則
玩家可以自行刷新想要進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的玩家,系統(tǒng)將會(huì)從所有已經(jīng)有資格參與競技場的玩家中,在一定積分范圍內(nèi)隨機(jī)挑選3名。
對(duì)戰(zhàn)規(guī)則
玩家參與競技場,以當(dāng)前隊(duì)伍的陣容進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每天有10次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),每次挑戰(zhàn)對(duì)手,將會(huì)扣除1次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),每天重置一次,玩家還可通過消耗金幣購買額外的對(duì)戰(zhàn)次數(shù)。
積分增減規(guī)則
在競技場的對(duì)戰(zhàn)中,會(huì)根據(jù)攻防雙方的積分差以及勝負(fù)關(guān)系,來決定分?jǐn)?shù)的增減,對(duì)新開啟的競技場的玩家,會(huì)有一定的新手保護(hù)期。
對(duì)戰(zhàn)記錄及復(fù)仇
當(dāng)玩家主動(dòng)參與對(duì)戰(zhàn)后,系統(tǒng)將會(huì)開始保留最近十場的對(duì)戰(zhàn)記錄,十場中如果玩家出現(xiàn)被其他玩家攻擊并輸?shù)舻那闆r下,玩家可以對(duì)其進(jìn)行復(fù)仇。
復(fù)仇將會(huì)消耗一次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),并按照正常的積分增減規(guī)則進(jìn)行計(jì)算,并且復(fù)仇一次之后,無論勝負(fù)不能再對(duì)該玩家進(jìn)行復(fù)仇。
競技場獎(jiǎng)勵(lì)
競技場以積分進(jìn)行排名,系統(tǒng)將會(huì)在每晚21點(diǎn)整進(jìn)行結(jié)算,并根據(jù)當(dāng)天的排名,給玩家發(fā)送對(duì)應(yīng)的排名獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件的方式發(fā)送。
另玩家每次主動(dòng)發(fā)起對(duì)戰(zhàn),無論勝負(fù),均會(huì)獲得一份隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨玩家等級(jí)而變化。
寶物特性詳解
【寶物簡介】
《仙國志》里寶物是一種特殊的裝備,每位武將最多可攜帶一件。攜帶寶物可獲得大量的屬性加成,當(dāng)寶物強(qiáng)化到+9時(shí)還將獲得特定的戰(zhàn)斗能力。
【寶物獲取】
每日可在尋寶界面委派武將進(jìn)行尋寶,有一定概率尋得寶物,尋得寶物后可使用寶物精華購買。特定寶物只有特定武將能夠?qū)さ?,例如寶?ldquo;青龍偃月刀”只有武將“關(guān)羽”能夠?qū)ふ业健?/p>
除每日尋寶可以獲得寶物外,挑戰(zhàn)“禁地試煉”達(dá)到一定層數(shù)可獲得寶物“孫子兵法”。
【寶物特性】
赤兔馬:在戰(zhàn)斗中前3個(gè)回合,為持有者增加10點(diǎn)速度。
的盧:持有者受到傷害后,在本回合內(nèi)的速度和防御增加10%。
爪黃飛電:持有者每回合結(jié)束時(shí)將會(huì)為自身恢復(fù)15%的兵力。
絕影:持有者速度+5,無視速度降低和眩暈效果。
斬蛇劍:持有者行動(dòng)后可以清除自身的負(fù)面效果。
七星寶刀:持有者被敵方指定為目標(biāo)的概率降低。
倚天劍:持有者攻擊時(shí),將會(huì)對(duì)所選中的敵方目標(biāo)造成防御力降低15%的效果,持續(xù)時(shí)間3回合。
青釭劍:持有者每次行動(dòng)前,都會(huì)為持有者增加5%的攻擊力。
古錠刀:持有者發(fā)動(dòng)格擋后為自身恢復(fù)15%兵力。
雌雄雙股劍:當(dāng)持有者被攻擊時(shí),必定會(huì)獲得友軍的援護(hù)。
青龍偃月刀:暴擊時(shí),有幾率直接將目標(biāo)擊殺,這個(gè)特效一場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。
丈八蛇矛:普通攻擊有50%的幾率對(duì)目標(biāo)相鄰的一只部隊(duì)造成傷害。
方天畫戟:持有者每殺死一名角色則為其增加10%攻擊力。
狂歌戟:持有者殺死敵方角色后,在2個(gè)回合內(nèi)不會(huì)受到傷害,這個(gè)特效一場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。
蚩尤斧:持有者暴擊時(shí)造成的傷害效果提升30%。
后羿弓:持有者造成傷害時(shí),有50%的幾率對(duì)所造成傷害的敵方部隊(duì)附加一層灼燒效果。
李廣弓:持有者的普攻若被目標(biāo)格擋,將會(huì)有概率對(duì)其追加一次普攻,最多追加10次。
孫子兵法:持有者在場時(shí),己方的陣型將不會(huì)被破壞。
孟德新書:持有者在場時(shí),己方全體部隊(duì)加20%戰(zhàn)法狀態(tài)命中,如果敵方不存在陣型或陣型被打散,則額外提升15%。
青囊書:持有者發(fā)動(dòng)回復(fù)兵力類型的技能時(shí),效果加成10%。
遁甲天書:持有者受到的普攻傷害減半;受到戰(zhàn)法/計(jì)策時(shí),附加效果生效概率減半。
太平要術(shù):在戰(zhàn)斗中額外增加20點(diǎn)謀略值,并在每次自身行動(dòng)前恢復(fù)10點(diǎn)謀略值。
傳國玉璽:當(dāng)持有者在場時(shí),被敵方選為目標(biāo)的可能性更高,當(dāng)持有者死亡時(shí),己方全體部隊(duì)攻防下降10%。
太玄生符:持有者兵力為0的情況下,仍可在場上存在2回合,其兵力數(shù)被置為1,且不受任何控制和傷害效果,2回合后必然退出戰(zhàn)場。
諸葛連弩:持有者發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí)傷害減半且無法暴擊,但會(huì)為目標(biāo)追加兩次額外的攻擊。
藤甲:受到的傷害降低30%,但受到灼燒效果的傷害增加100%。
更新內(nèi)容
v1.14.0:
【更新內(nèi)容】
1、開放新章節(jié):第十四章“一統(tǒng)天下”;蜀漢、東吳的最終決戰(zhàn),亂世終結(jié),天下歸一;
2、風(fēng)云再起,道士于吉再掀波瀾;新增時(shí)空戰(zhàn)場:垓下之戰(zhàn),領(lǐng)略楚漢爭霸的史詩決戰(zhàn)。
3、全軍等級(jí)上限提升至100級(jí);
4、新增迷宮地圖:雨山、桃花潭、逍遙津、八陣圖;
5、新增武將:凌統(tǒng)、項(xiàng)羽。
仙國志小米客戶端游戲介紹
仙國志小米客戶端是一款好玩的以三國歷史為背景的策略類手游,該游戲版本是與小米官網(wǎng)進(jìn)行了密切的合作,在這里可以用小米賬號(hào)進(jìn)行登錄,在登錄之后就可以獲得由小米官網(wǎng)提供的超級(jí)大禮包,給玩家?guī)砹舜罅康母@T撚螒蛑兄饕谴蠓鹊拿枥L了東漢末年,群雄割劇的場面,整個(gè)諸侯爭霸,天下硝煙四起,加入到全新的決斗中,整個(gè)游戲中給玩家?guī)砹舜罅康木实捏w驗(yàn)。
該游戲中玩家將扮演一方霸主,在這里需要不斷的招募武將,都是三國中的佼佼者,你需要對(duì)武將進(jìn)行養(yǎng)成培養(yǎng),不斷的提高他們的技能和屬性,還需要搭配寶物,提升其特效,對(duì)爭霸三國打下基礎(chǔ)。整個(gè)游戲中都是危險(xiǎn)性和挑戰(zhàn)性并存,給玩家呈現(xiàn)了以不一樣的三國玩法,對(duì)三國有了更好的了解。
游戲特點(diǎn)
1、三國經(jīng)典劇情、重溫童年回憶
游戲?qū)阒蒙硗暾娜龂萘x經(jīng)典劇情,從黃巾之亂、反抗董卓到客居荊州、赤壁之戰(zhàn),你將置身恢宏的三國歷史、排兵布陣過關(guān)斬將,開啟童年之旅!
2、武將寶物云集、發(fā)現(xiàn)隱藏武將
游戲中眾多英雄悉數(shù)登場,你可以招募三國英雄,收集絕世寶物;還可以探索野外劇情,發(fā)現(xiàn)隱藏武將并招致麾下。不同武將和寶物均有各自特性,合理搭配方能馳騁疆場,彰顯主公智慧!
3、多變陣法技能、計(jì)策智勇克敵
隨著劇情深入,主公可以習(xí)得更多陣型與技能,還可解鎖寶物特效。通過它們的不同搭配及陣容選擇與敵人斗智斗勇,收獲獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果。
4、挑戰(zhàn)全新玩法、探索關(guān)卡迷宮
在全新的紫虛幻境玩法中,你可以隨意招募心儀的三國英雄,布陣施計(jì)過五關(guān)斬六將;還有庫房糧草、尋寶等福利玩法助主公一臂之力。此外,游戲中的大量歷史名城、野外洞穴迷宮陷阱、分支路線任務(wù),為熱愛探索的你提供過癮的趣味與挑戰(zhàn)!
5、經(jīng)典畫風(fēng)升級(jí)、體驗(yàn)養(yǎng)成樂趣
游戲整體上延續(xù)了經(jīng)典的畫風(fēng),同時(shí)升級(jí)了畫面,色彩更加鮮明。同時(shí)游戲很注重玩家的角色養(yǎng)成,探索裝備、酒館任務(wù)等玩法將使主公更加置身其中,收獲一段難忘的三國主公傳奇。
游戲亮點(diǎn)
1、經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng)游戲畫面,讓你回想起當(dāng)年的紅白機(jī)時(shí)代!
2、簡單有趣的操作玩法,讓所有玩家都可以輕松享受游戲樂趣!
3、眾多神秘的關(guān)卡地圖等你探索,給你全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn)!
4、豐富多彩的三國演繹經(jīng)典劇情,給你身臨其境的游戲體驗(yàn)!
競技場玩法
競技場是玩家與玩家之間的實(shí)力較量,通過競技場PVP,玩家可摸索和探討更多的策略搭配。
玩家達(dá)到15級(jí)后,即有資格參與競技場對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)競技場開啟后,滿足對(duì)戰(zhàn)條件的玩家則會(huì)收到一封參與競技場系統(tǒng)郵件。每個(gè)玩家的初始積分為1000。
對(duì)手匹配規(guī)則
玩家可以自行刷新想要進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的玩家,系統(tǒng)將會(huì)從所有已經(jīng)有資格參與競技場的玩家中,在一定積分范圍內(nèi)隨機(jī)挑選3名。
對(duì)戰(zhàn)規(guī)則
玩家參與競技場,以當(dāng)前隊(duì)伍的陣容進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每天有10次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),每次挑戰(zhàn)對(duì)手,將會(huì)扣除1次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),每天重置一次,玩家還可通過消耗金幣購買額外的對(duì)戰(zhàn)次數(shù)。
積分增減規(guī)則
在競技場的對(duì)戰(zhàn)中,會(huì)根據(jù)攻防雙方的積分差以及勝負(fù)關(guān)系,來決定分?jǐn)?shù)的增減,對(duì)新開啟的競技場的玩家,會(huì)有一定的新手保護(hù)期。
對(duì)戰(zhàn)記錄及復(fù)仇
當(dāng)玩家主動(dòng)參與對(duì)戰(zhàn)后,系統(tǒng)將會(huì)開始保留最近十場的對(duì)戰(zhàn)記錄,十場中如果玩家出現(xiàn)被其他玩家攻擊并輸?shù)舻那闆r下,玩家可以對(duì)其進(jìn)行復(fù)仇。
復(fù)仇將會(huì)消耗一次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),并按照正常的積分增減規(guī)則進(jìn)行計(jì)算,并且復(fù)仇一次之后,無論勝負(fù)不能再對(duì)該玩家進(jìn)行復(fù)仇。
競技場獎(jiǎng)勵(lì)
競技場以積分進(jìn)行排名,系統(tǒng)將會(huì)在每晚21點(diǎn)整進(jìn)行結(jié)算,并根據(jù)當(dāng)天的排名,給玩家發(fā)送對(duì)應(yīng)的排名獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件的方式發(fā)送。
另玩家每次主動(dòng)發(fā)起對(duì)戰(zhàn),無論勝負(fù),均會(huì)獲得一份隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨玩家等級(jí)而變化。
寶物特性詳解
【寶物簡介】
《仙國志》里寶物是一種特殊的裝備,每位武將最多可攜帶一件。攜帶寶物可獲得大量的屬性加成,當(dāng)寶物強(qiáng)化到+9時(shí)還將獲得特定的戰(zhàn)斗能力。
【寶物獲取】
每日可在尋寶界面委派武將進(jìn)行尋寶,有一定概率尋得寶物,尋得寶物后可使用寶物精華購買。特定寶物只有特定武將能夠?qū)さ?,例如寶?ldquo;青龍偃月刀”只有武將“關(guān)羽”能夠?qū)ふ业健?/p>
除每日尋寶可以獲得寶物外,挑戰(zhàn)“禁地試煉”達(dá)到一定層數(shù)可獲得寶物“孫子兵法”。
【寶物特性】
赤兔馬:在戰(zhàn)斗中前3個(gè)回合,為持有者增加10點(diǎn)速度。
的盧:持有者受到傷害后,在本回合內(nèi)的速度和防御增加10%。
爪黃飛電:持有者每回合結(jié)束時(shí)將會(huì)為自身恢復(fù)15%的兵力。
絕影:持有者速度+5,無視速度降低和眩暈效果。
斬蛇劍:持有者行動(dòng)后可以清除自身的負(fù)面效果。
七星寶刀:持有者被敵方指定為目標(biāo)的概率降低。
倚天劍:持有者攻擊時(shí),將會(huì)對(duì)所選中的敵方目標(biāo)造成防御力降低15%的效果,持續(xù)時(shí)間3回合。
青釭劍:持有者每次行動(dòng)前,都會(huì)為持有者增加5%的攻擊力。
古錠刀:持有者發(fā)動(dòng)格擋后為自身恢復(fù)15%兵力。
雌雄雙股劍:當(dāng)持有者被攻擊時(shí),必定會(huì)獲得友軍的援護(hù)。
青龍偃月刀:暴擊時(shí),有幾率直接將目標(biāo)擊殺,這個(gè)特效一場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。
丈八蛇矛:普通攻擊有50%的幾率對(duì)目標(biāo)相鄰的一只部隊(duì)造成傷害。
方天畫戟:持有者每殺死一名角色則為其增加10%攻擊力。
狂歌戟:持有者殺死敵方角色后,在2個(gè)回合內(nèi)不會(huì)受到傷害,這個(gè)特效一場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。
蚩尤斧:持有者暴擊時(shí)造成的傷害效果提升30%。
后羿弓:持有者造成傷害時(shí),有50%的幾率對(duì)所造成傷害的敵方部隊(duì)附加一層灼燒效果。
李廣弓:持有者的普攻若被目標(biāo)格擋,將會(huì)有概率對(duì)其追加一次普攻,最多追加10次。
孫子兵法:持有者在場時(shí),己方的陣型將不會(huì)被破壞。
孟德新書:持有者在場時(shí),己方全體部隊(duì)加20%戰(zhàn)法狀態(tài)命中,如果敵方不存在陣型或陣型被打散,則額外提升15%。
青囊書:持有者發(fā)動(dòng)回復(fù)兵力類型的技能時(shí),效果加成10%。
遁甲天書:持有者受到的普攻傷害減半;受到戰(zhàn)法/計(jì)策時(shí),附加效果生效概率減半。
太平要術(shù):在戰(zhàn)斗中額外增加20點(diǎn)謀略值,并在每次自身行動(dòng)前恢復(fù)10點(diǎn)謀略值。
傳國玉璽:當(dāng)持有者在場時(shí),被敵方選為目標(biāo)的可能性更高,當(dāng)持有者死亡時(shí),己方全體部隊(duì)攻防下降10%。
太玄生符:持有者兵力為0的情況下,仍可在場上存在2回合,其兵力數(shù)被置為1,且不受任何控制和傷害效果,2回合后必然退出戰(zhàn)場。
諸葛連弩:持有者發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí)傷害減半且無法暴擊,但會(huì)為目標(biāo)追加兩次額外的攻擊。
藤甲:受到的傷害降低30%,但受到灼燒效果的傷害增加100%。
更新內(nèi)容
v1.14.0:
【更新內(nèi)容】
1、開放新章節(jié):第十四章“一統(tǒng)天下”;蜀漢、東吳的最終決戰(zhàn),亂世終結(jié),天下歸一;
2、風(fēng)云再起,道士于吉再掀波瀾;新增時(shí)空戰(zhàn)場:垓下之戰(zhàn),領(lǐng)略楚漢爭霸的史詩決戰(zhàn)。
3、全軍等級(jí)上限提升至100級(jí);
4、新增迷宮地圖:雨山、桃花潭、逍遙津、八陣圖;
5、新增武將:凌統(tǒng)、項(xiàng)羽。
仙國志小米客戶端玩家評(píng)論
-
蘭溪
很不錯(cuò)。畫面簡單精致。
-
生活不簡單
超級(jí)棒! 立繪超級(jí)贊??! 劇情也很不錯(cuò)?。?!
-
黑板前的萌妹紙
支持,畫質(zhì)很高,界面也很簡潔,整體感覺很舒服。
-
佳樂
這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒
-
遠(yuǎn)行
畫風(fēng)清奇,游戲體驗(yàn)也很不錯(cuò)
-
默默的等待
還沒玩多長時(shí)間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡
-
蔚藍(lán)
特別好玩?。‘嬶L(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
-
滿身青女味
我覺得是太好玩了,是個(gè)有趣的游戲,
-
財(cái)富
其實(shí)挺不錯(cuò)的,可玩性較大,
-
少女心
這個(gè)游戲的劇情和畫面真的太好了
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假如我是人工智能游戲(暫未上線)玩家評(píng)論
不知道說什么好,這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好
在同模式游戲中我見過的最好的一個(gè)游戲,繼續(xù)加油!
喜歡這個(gè)游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯(cuò)
不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特
機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。
最近體驗(yàn)都挺不錯(cuò)的,再接再厲
玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美
總體還不錯(cuò),單機(jī)游戲,氪金體驗(yàn)良好,無氪也能玩
很不錯(cuò)的游戲,玩法也不錯(cuò)。
總體來說還是不錯(cuò)的,劇情音樂美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的