熊貓博士的雙語寶寶課堂手機(jī)版VS對(duì)決連線
VS更新時(shí)間:2025-05-18
熊貓博士的雙語寶寶課堂手機(jī)版游戲介紹
對(duì)決連線是一款非常有趣的休閑塔防競技手游,在游戲中玩家可以去召喚各種英雄來組建一套強(qiáng)力的陣容,進(jìn)入到關(guān)卡中與其他玩家一起并肩作戰(zhàn),無限的關(guān)卡等你來戰(zhàn)斗!當(dāng)我們?cè)谟螒蛑邢麥鐢橙撕?,還能獲得寶石獎(jiǎng)勵(lì),花費(fèi)寶石就能去提升英雄的等級(jí)或是去召喚更多的英雄哦,同時(shí)游戲還有獨(dú)特的英雄合成功能等你來嘗試,感興趣的小伙伴可以來試試哦!
塔防是這款游戲的主要玩法,玩家需要在游戲開始前與配置好一個(gè)出戰(zhàn)陣容,之后在游戲內(nèi)花費(fèi)寶石去召喚英雄,以英雄為炮塔去將來襲的敵人消滅,由于召喚與合成出來的英雄都是隨機(jī)的,所以游戲充滿了挑戰(zhàn)性,你需要合理的考慮是選擇先利用低等級(jí)的英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),還是去將其合成的更加強(qiáng)大!而且游戲還有獨(dú)特的雙人合作玩法,讓你可以與小伙伴相互合作,共同對(duì)抗來襲的強(qiáng)大BOSS!
游戲特色
游戲戰(zhàn)斗簡潔明快,非常好上手,玩家只需要預(yù)先配置好出戰(zhàn)英雄陣容,戰(zhàn)斗時(shí),用寶石隨機(jī)召喚出陣容中的英雄作為防御塔,消滅通過的敵人即可。戰(zhàn)斗中消滅敵人可以獲得更多寶石,寶石用于升級(jí)或者召喚更多英雄,當(dāng)場中存在相同等級(jí)的某個(gè)英雄時(shí),可以通過簡單的拖放合成高一級(jí)的隨機(jī)英雄,因?yàn)楹铣傻碾S機(jī)性,所以比較考驗(yàn)判斷力和策略部署能力。
預(yù)先布陣、隨機(jī)召喚、戰(zhàn)斗合成,游戲的戰(zhàn)斗模式上手簡單,但精通則需要一定的戰(zhàn)術(shù)考量和臨場智慧。
玩家之間組局交互讓游戲更有趣,你可以在對(duì)戰(zhàn)模式和其他玩家對(duì)抗競技,也可以在合作模式協(xié)同作戰(zhàn),選擇哪一種玩法,完全看你的興趣。
當(dāng)玩家兩兩對(duì)抗時(shí),雙方消滅的非精英怪物都將出現(xiàn)在對(duì)方的場上,誰消滅得越快,給對(duì)方造成的威脅也就越大。而在合作模式中,雙方則需要緊密合作,在增強(qiáng)自身戰(zhàn)力的同時(shí),還可以通過英雄的技能提升對(duì)方的實(shí)力,消滅每一個(gè)怪物和BOSS。
目前游戲內(nèi)有數(shù)十位來歷不同,能力各異的英雄,有齊天大圣、觀世音、妲己等西游和封神中的經(jīng)典角色,有雷神、洛基、雅典娜等北歐和希臘神話中的諸神,還有關(guān)羽、呂布、貞德、花木蘭等歷史上傳奇人物,可謂是琳瑯滿目,應(yīng)有盡有,充分滿足玩家的收集欲,也讓排兵布陣擁有豐富創(chuàng)意,無限可能。
游戲玩法介紹
競技模式:游戲通過豎屏切分為對(duì)手和自己的雙方英雄棋盤,每次召喚英雄隨機(jī)產(chǎn)生出戰(zhàn)隊(duì)列里的英雄,己方英雄消滅的怪物會(huì)出現(xiàn)到對(duì)方棋盤,增加對(duì)手怪物數(shù)量,當(dāng)怪物走到終點(diǎn)未能擊殺時(shí),扣除對(duì)應(yīng)血量,血量最先為0者為失敗方,通過這種休閑有趣的塔防+合成+策略的方式進(jìn)行競技。
合作模式:兩位玩家合作,無限流推關(guān),通過陣容互補(bǔ)盡可能存活更多的關(guān)數(shù)。
比賽模式1:為玩家提供隨機(jī)出戰(zhàn)隊(duì)列,體驗(yàn)更多未獲得英雄的策略玩法。
比賽模式2:為玩家提供相同的出戰(zhàn)隊(duì)列,玩家以押注的方式進(jìn)場,贏取對(duì)方的鉆石。
獨(dú)創(chuàng)召喚獸系統(tǒng),每一只召喚獸都有自己的特色主動(dòng)技能,玩家可以在自己的出戰(zhàn)隊(duì)列里加入召喚獸組合,在隨機(jī)策略中加入主動(dòng)釋放召喚獸技能,讓玩家可以在戰(zhàn)斗中控制戰(zhàn)斗節(jié)奏,創(chuàng)新召喚獸收集及培養(yǎng),且隨著玩家成長攜帶召喚獸出戰(zhàn)的數(shù)量也會(huì)產(chǎn)生變化。
擁有超過50種英雄培養(yǎng),每個(gè)英雄都有自己的特色技能,可以組成“快速流”、“輸出流”、“控制流”、“破壞流”、“暴擊流”等等搭配上千種不同的策略玩法。
陣容推薦
入門陣容
戰(zhàn)斗模式:對(duì)戰(zhàn)模式
陣容英雄:精靈射手|花木蘭|聚寶財(cái)神|希爾芙|格格巫
陣容特點(diǎn):初期入門
精靈射手和花木蘭作為陣容的主力輸出,精靈射手攻速高,花木蘭專治boss與精英怪,財(cái)神合成能增加寶石,格格巫讓怪物中毒,使怪物受毒持續(xù)傷害(保留1個(gè)高級(jí)的格格巫即可),希爾芙把怪物送回起點(diǎn),配合格格巫,使怪物受更多毒傷害。
進(jìn)階陣容
戰(zhàn)斗模式:對(duì)戰(zhàn)模式
陣容英雄:戰(zhàn)神呂布|煉金術(shù)士|觀世音|變相怪人|俠盜佐羅
陣容特點(diǎn):強(qiáng)力輸出
觀世音能提升身邊英雄的傷害和一擊必殺的概率,適合與高攻速的英雄搭配,戰(zhàn)神呂布每隔一段時(shí)間進(jìn)入無雙模式,攻速提升至限。煉金術(shù)士攻擊過的怪物防御降低(保留一個(gè)最高的煉金術(shù)士即可)。俠盜佐羅能在怪物身上打上寶石印記,每隔數(shù)秒從怪物身上偷取一次寶石(保留一個(gè)最高的俠盜佐羅即可),當(dāng)我方在場上表現(xiàn)弱勢(shì)時(shí)發(fā)揮作用,俠盜佐羅有更多時(shí)間偷取怪物的寶石去召喚更多英雄從而逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。變相怪人可與任意英雄合成,可把多余的觀世音、煉金術(shù)士,俠盜佐羅合成新英雄。
對(duì)決連線游戲介紹
對(duì)決連線是一款非常有趣的休閑塔防競技手游,在游戲中玩家可以去召喚各種英雄來組建一套強(qiáng)力的陣容,進(jìn)入到關(guān)卡中與其他玩家一起并肩作戰(zhàn),無限的關(guān)卡等你來戰(zhàn)斗!當(dāng)我們?cè)谟螒蛑邢麥鐢橙撕螅€能獲得寶石獎(jiǎng)勵(lì),花費(fèi)寶石就能去提升英雄的等級(jí)或是去召喚更多的英雄哦,同時(shí)游戲還有獨(dú)特的英雄合成功能等你來嘗試,感興趣的小伙伴可以來試試哦!
塔防是這款游戲的主要玩法,玩家需要在游戲開始前與配置好一個(gè)出戰(zhàn)陣容,之后在游戲內(nèi)花費(fèi)寶石去召喚英雄,以英雄為炮塔去將來襲的敵人消滅,由于召喚與合成出來的英雄都是隨機(jī)的,所以游戲充滿了挑戰(zhàn)性,你需要合理的考慮是選擇先利用低等級(jí)的英雄進(jìn)行挑戰(zhàn),還是去將其合成的更加強(qiáng)大!而且游戲還有獨(dú)特的雙人合作玩法,讓你可以與小伙伴相互合作,共同對(duì)抗來襲的強(qiáng)大BOSS!
游戲特色
游戲戰(zhàn)斗簡潔明快,非常好上手,玩家只需要預(yù)先配置好出戰(zhàn)英雄陣容,戰(zhàn)斗時(shí),用寶石隨機(jī)召喚出陣容中的英雄作為防御塔,消滅通過的敵人即可。戰(zhàn)斗中消滅敵人可以獲得更多寶石,寶石用于升級(jí)或者召喚更多英雄,當(dāng)場中存在相同等級(jí)的某個(gè)英雄時(shí),可以通過簡單的拖放合成高一級(jí)的隨機(jī)英雄,因?yàn)楹铣傻碾S機(jī)性,所以比較考驗(yàn)判斷力和策略部署能力。
預(yù)先布陣、隨機(jī)召喚、戰(zhàn)斗合成,游戲的戰(zhàn)斗模式上手簡單,但精通則需要一定的戰(zhàn)術(shù)考量和臨場智慧。
玩家之間組局交互讓游戲更有趣,你可以在對(duì)戰(zhàn)模式和其他玩家對(duì)抗競技,也可以在合作模式協(xié)同作戰(zhàn),選擇哪一種玩法,完全看你的興趣。
當(dāng)玩家兩兩對(duì)抗時(shí),雙方消滅的非精英怪物都將出現(xiàn)在對(duì)方的場上,誰消滅得越快,給對(duì)方造成的威脅也就越大。而在合作模式中,雙方則需要緊密合作,在增強(qiáng)自身戰(zhàn)力的同時(shí),還可以通過英雄的技能提升對(duì)方的實(shí)力,消滅每一個(gè)怪物和BOSS。
目前游戲內(nèi)有數(shù)十位來歷不同,能力各異的英雄,有齊天大圣、觀世音、妲己等西游和封神中的經(jīng)典角色,有雷神、洛基、雅典娜等北歐和希臘神話中的諸神,還有關(guān)羽、呂布、貞德、花木蘭等歷史上傳奇人物,可謂是琳瑯滿目,應(yīng)有盡有,充分滿足玩家的收集欲,也讓排兵布陣擁有豐富創(chuàng)意,無限可能。
游戲玩法介紹
競技模式:游戲通過豎屏切分為對(duì)手和自己的雙方英雄棋盤,每次召喚英雄隨機(jī)產(chǎn)生出戰(zhàn)隊(duì)列里的英雄,己方英雄消滅的怪物會(huì)出現(xiàn)到對(duì)方棋盤,增加對(duì)手怪物數(shù)量,當(dāng)怪物走到終點(diǎn)未能擊殺時(shí),扣除對(duì)應(yīng)血量,血量最先為0者為失敗方,通過這種休閑有趣的塔防+合成+策略的方式進(jìn)行競技。
合作模式:兩位玩家合作,無限流推關(guān),通過陣容互補(bǔ)盡可能存活更多的關(guān)數(shù)。
比賽模式1:為玩家提供隨機(jī)出戰(zhàn)隊(duì)列,體驗(yàn)更多未獲得英雄的策略玩法。
比賽模式2:為玩家提供相同的出戰(zhàn)隊(duì)列,玩家以押注的方式進(jìn)場,贏取對(duì)方的鉆石。
獨(dú)創(chuàng)召喚獸系統(tǒng),每一只召喚獸都有自己的特色主動(dòng)技能,玩家可以在自己的出戰(zhàn)隊(duì)列里加入召喚獸組合,在隨機(jī)策略中加入主動(dòng)釋放召喚獸技能,讓玩家可以在戰(zhàn)斗中控制戰(zhàn)斗節(jié)奏,創(chuàng)新召喚獸收集及培養(yǎng),且隨著玩家成長攜帶召喚獸出戰(zhàn)的數(shù)量也會(huì)產(chǎn)生變化。
擁有超過50種英雄培養(yǎng),每個(gè)英雄都有自己的特色技能,可以組成“快速流”、“輸出流”、“控制流”、“破壞流”、“暴擊流”等等搭配上千種不同的策略玩法。
陣容推薦
入門陣容
戰(zhàn)斗模式:對(duì)戰(zhàn)模式
陣容英雄:精靈射手|花木蘭|聚寶財(cái)神|希爾芙|格格巫
陣容特點(diǎn):初期入門
精靈射手和花木蘭作為陣容的主力輸出,精靈射手攻速高,花木蘭專治boss與精英怪,財(cái)神合成能增加寶石,格格巫讓怪物中毒,使怪物受毒持續(xù)傷害(保留1個(gè)高級(jí)的格格巫即可),希爾芙把怪物送回起點(diǎn),配合格格巫,使怪物受更多毒傷害。
進(jìn)階陣容
戰(zhàn)斗模式:對(duì)戰(zhàn)模式
陣容英雄:戰(zhàn)神呂布|煉金術(shù)士|觀世音|變相怪人|俠盜佐羅
陣容特點(diǎn):強(qiáng)力輸出
觀世音能提升身邊英雄的傷害和一擊必殺的概率,適合與高攻速的英雄搭配,戰(zhàn)神呂布每隔一段時(shí)間進(jìn)入無雙模式,攻速提升至限。煉金術(shù)士攻擊過的怪物防御降低(保留一個(gè)最高的煉金術(shù)士即可)。俠盜佐羅能在怪物身上打上寶石印記,每隔數(shù)秒從怪物身上偷取一次寶石(保留一個(gè)最高的俠盜佐羅即可),當(dāng)我方在場上表現(xiàn)弱勢(shì)時(shí)發(fā)揮作用,俠盜佐羅有更多時(shí)間偷取怪物的寶石去召喚更多英雄從而逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。變相怪人可與任意英雄合成,可把多余的觀世音、煉金術(shù)士,俠盜佐羅合成新英雄。
對(duì)決連線玩家評(píng)論
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蘇依依
整體游戲可玩性不錯(cuò)。
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努力和解
第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被新畫風(fēng)吸引來的!
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面面
游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。
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打豆豆
劇情人物都不錯(cuò),個(gè)人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(cuò)(實(shí)在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
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小豆籽
游戲體驗(yàn)還可以
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兼zhi不咯
我還是覺得這款游戲挺好玩的
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歲月迢迢
畫質(zhì)是真愛,建模也深入人心
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回眸一笑
這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護(hù)肝。
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小胖
游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫面也不錯(cuò)
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絕色佳人
被安利很久的游戲了
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熊貓博士的雙語寶寶課堂手機(jī)版玩家評(píng)論
整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的
玩了四天了,主線劇情和畫質(zhì)感覺都不錯(cuò),背景音樂也挺好的。
是一個(gè)很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
這個(gè)游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富
非常喜歡這個(gè)游戲讓我社交到了許多朋友
可以說是非常好的一款游戲了,對(duì)微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好
是真的好玩,上手簡單內(nèi)容豐富
是我玩過最喜歡的游戲了,
很棒的一款游戲
這次更新無論是劇情還是音樂,無論是可玩性還是獎(jiǎng)勵(lì)都讓人興奮