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當前位置: 首頁 熱門手游 元靈街VS少年三國志2國際版

元靈街VS少年三國志2國際版

元靈街

元靈街

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
少年三國志2國際版

少年三國志2國際版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:31
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)元靈街和元靈街兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點和優(yōu)勢。元靈街玩家搜索人氣27,元靈街玩家搜索人氣31,相比少年三國志2國際版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-28

元靈街游戲介紹

少年三國志2國際版是國際服版本的少三2,這個版本中玩家們可以和來自天南地北的玩家們一起享受游戲帶來的樂趣,無論是米國玩家,日區(qū)玩家或者更加遙遠地區(qū)的玩家,都能一起快樂享受少三2。游戲以三國為背景,設(shè)定了一個充滿國漫風的世界觀,每一個卡牌人物擁有少年的模樣,還融合了自由策略的玩法,上百種卡牌搭配可組成不一樣的陣容,為瞬息萬變的戰(zhàn)場帶來了無限的可能。

游戲特色

1、在畫面的設(shè)計上,采用了具有卡牌特色的排版,利用眾多不同功能的卡牌排列,具有國風

2、每一張卡牌都有自己獨特的功能與屬性,玩家可以根據(jù)每張卡牌的不同屬性進行排列陣容

3、需要策略的運用,玩家要想獲得戰(zhàn)爭的勝利就得好好學會派兵布局,實時把握戰(zhàn)況

4、以獨特的視角設(shè)計三國人物,一改以往的三國武將的形象,將英雄人物設(shè)計的與眾不同

游戲優(yōu)勢

1、搭配的整容不對,就喜歡聽軍團老大說紫虛的強大,魏武曹操的強悍時不時來句,莫讓天下人負我。

2、打了叛軍,終會有叫人頭暈的問題,時而積極性不對,時而傷害不對,有的很糾結(jié)的,有時要排隊,低戰(zhàn)的我怎么不難過。

3、神秘的變強大的諾言,也許玩過多年以后我會有答案吧。軍團里的叫囂虎牢帶飛、九州。

4、有個簡單的問題,什么是高戰(zhàn)力,他是碾壓一切的實力,還是智慧與權(quán)利〔軍團團結(jié)〕所以說游戲很難很難,每個人有自己的游戲體驗,比如武圣關(guān)羽與魏武曹操。有的死心塌地忠于角色的背景,有的看中強大的武將自帶屬性,其實他們心里自有答案。

刷圖陣容推薦

1、蜀國

蜀國在游戲中是一個非常強的陣營,金將的強度非常的高,基本是現(xiàn)在游戲中的最強陣容,只是在游戲前期會稍顯弱勢一些,當玩家開始得到金將之后,蜀國陣容就開始強勢起來了,基本上算是四個陣營中最強的一個陣營,不論是PK還是推圖都是最強的的,唯一的缺點就是前期過渡比較困難。

2、魏國

魏國陣容在游戲前期是非常強大的陣容,六個紅將就可成型擁有戰(zhàn)斗力,在游戲前期推圖很容易就可以領(lǐng)先其他陣營,大家如果想要在游戲前期就拿到優(yōu)勢的話魏國是非常不錯的陣營,而且因為前期成型簡單所以非常適合平民玩家,而且也是非常適合推圖的陣營,不過在游戲中后期會稍次與蜀國,不過也是非常強力一個國家。

上面兩個國家就是小編認為現(xiàn)在較為強力的兩個國家,不過小編還是比較推薦蜀國的,雖然前期比較困難,但是到了中期就可以碾壓其它陣營了。

諸葛果使用攻略

一、武將簡評

1、特點:可攻可恢復(fù)、增怒減怒、召喚物不可控

2、定位:團隊綜合增益驅(qū)動點

3、簡評:諸葛果的出現(xiàn),讓蜀國現(xiàn)有的回怒控怒,持續(xù)流輸出變得特點額外明顯,陣容也得到了進一步的強化。

普通攻擊可恢復(fù)生命值最低單位的血量,技能對隨機單體造成傷害,并施加一輪七星最高百分比可達10%最大生命值的流血傷害。必殺技傷害怒氣最高單位,類似合擊寒冰裂的攻擊選取模式。木??苫謴?fù)血量最低單位的生命并回怒,流馬可造成傷害并對生命值低的有額外傷害,還會做到概率減怒,真正意義上的攻守兼?zhèn)?,符合蜀國持續(xù)輸出的特點與定位。

不管是輸出核心關(guān)羽的存活率和回怒的穩(wěn)定性,還是配合諸葛亮打出全局的怒氣限制,諸葛果的存在都是錦上添花的。

二、搭配推薦

蜀國:劉備 → 諸葛果

擁有諸葛果后,劉備從曾經(jīng)的蜀國輔助一哥的位置上徹底退休,諸葛亮榮登一號位,手持團扇,率先打出控場。諸葛果不管是傷害和回復(fù),在六號位對一輪結(jié)束前做最后的鋪墊,是極好不過的選擇。

此外丈八蛇矛可確保將諸葛果輸出拉滿,因此推薦使用丈八蛇矛。

神獸攻略

我們來看下數(shù)據(jù)面板:

首先,窮奇能為團隊帶來生命175萬、攻擊37000、物理防御23100、法術(shù)防御23100的數(shù)據(jù)加成。同時作為金品質(zhì)神獸,與青鸞、靈犀一致,額外還增加團隊30%的生命值。要知道周期性的身外化身活動,玩家費勁湊兩個紅化身,激活圖鑒,這種百分比加成也僅僅在10%左右,所以說,窮奇是玩家戰(zhàn)力面板飆升的最佳來源。它還與另一只還未擁有任何數(shù)據(jù),僅僅出現(xiàn)頭像的下一只神獸,圖鑒觸發(fā)額外10%的防御加成,不再是生命加成。

再來看下窮奇的技能與觸發(fā)條件:

“戰(zhàn)斗開始時,對敵方全體造成270%的神獸傷害(無視武將防御),并使目標進入灼燒狀態(tài)(每回合扣除釋放者30%武將平均攻擊力的生命值,無視防御),持續(xù)兩回合。”看到灼燒二字的時候,享有吳國陣容的小編就眼前一亮,振臂高呼:吳國有救了!!而且各位玩家注意,不要抱著原有的固定模式,認為窮奇與青鸞、靈犀一樣,四星才質(zhì)變。其實窮奇二星就開始質(zhì)變(二星的窮奇,已經(jīng)不是像武將那樣的概率性減怒了,是必定減怒敵方一個武將的兩點怒氣),五星則是質(zhì)的飛越(五星的窮奇可以開局起手就減怒兩人),七星登峰造極(七星可達到開局減怒三人)。

灼燒流的開端

窮奇的出現(xiàn),讓吳國的灼燒這把火,起始于開局。當許多玩家等待著周瑜,揣測周瑜能給吳國灼燒流帶來多少增益時,吳國的灼燒流,已經(jīng)偷偷開始了。也有人吐槽窮奇的灼燒傷害,并不強。小編想說,只是灼燒傷害沒那么突出,讓你忽視了它而已。

我們來一波數(shù)據(jù)計算。首先窮奇是群體傷害,在剛合成時期,能達到30%武將平均攻擊力的灼燒效果。要知道,灼燒是真實傷害無視防御。我們以一個此刻戰(zhàn)力在15億左右,武將平均攻擊為1000萬左右的數(shù)據(jù)來舉例:

窮奇帶來的群體灼燒傷害一輪為1000萬*30%*6=1800萬、兩輪灼燒為3600萬。

滿星的窮奇達到70%平均攻擊力,灼燒的傷害可以達到1000萬*70%*6=4200萬,兩輪8400萬!

還有陸遜的七星灼燒,是自己攻擊力的50%,也就是說七星陸遜兩輪可以造成1000萬*50%*6*2=6000萬!在沒有任何其他灼燒的輔助加持下,滿星的窮奇加陸遜,就可以在兩輪之內(nèi)對敵方造成攻擊14400萬的真實傷害。

此刻還沒有加窮奇本身造成的神獸傷害,合成初期可達270%*6*1000萬=16200萬,七星可達418%*6*1000萬=25080萬!

有些人說,小編你計算的是總傷害,所以感覺比較高,那么我們這樣算:

七星的窮奇與陸遜,對單體造成的灼燒傷害為2400萬,窮奇可造成418%*1000=4180萬傷害,不計算陸遜的傷害,窮奇的起手傷害加灼燒,就可以達到6580萬。

從下圖看下,作為一個坦克,15~16億左右的一個甘寧可達38800萬左右的生命值,在真實傷害的加持下,窮奇起手加灼燒的傷害,兩輪可白白消耗甘寧17%左右的生命值。請注意這是一個自然損耗傷害,并沒有計算任何武將的技能與其他傷害。

如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼燒傷害必定錦上添花,只不過灼燒流在此時的唯一缺點,可能是大佬們的培養(yǎng)成功幾率會更高一些。但是整體來說,灼燒流是確實可行的。窮奇是點燃這把真實傷害的火焰。

更新內(nèi)容

v1.46.05:

1.新增了616少年節(jié)“大話西游”活動;

2.新增了616少年節(jié)“真愛永恒”活動;

3.優(yōu)化了聯(lián)動主城&登錄界面;

4.主界面&活動圖標迭代。

v1.45.58:

《少年三國志2》世家鏖戰(zhàn)版本熱血開啟!全新天金武將烈燧夏侯惇、魁首孟獲、破虜孫堅、戮勇文丑托神力齊登場!超燃PV首曝,蓋世英豪力能扛鼎全力出擊!新版本世家系統(tǒng)開啟,社交體驗升級!還有不同等級副本開啟,異步推圖層層升級,為你打開GVE戰(zhàn)斗新格局!神獸煉神功能開啟,超速升階、解鎖新技能,超強神獸護佑,無懈可擊!新玩法"秘境游獵"開啟,無懼BOSS直取豐厚獎勵!還有更多精彩盡在全新版本等你加入!

v1.45.17:

1.加載后續(xù)活動資源

2.優(yōu)化紅顏庭院展示頁面

3.優(yōu)化部分時裝名人堂未顯示翅膀的問題

v1.43.91:

行跡三載,共賀周年!

《少年三國志2》三周年攜手巔峰國漫《西行紀》開啟熱血聯(lián)動。

聯(lián)動角色殺心火熱登場,千手浮屠叱咤三國,與少年并肩作戰(zhàn)!

周年慶期間完成活動任務(wù),即可免費領(lǐng)取第一代天金武將、聯(lián)動稱號、三周年紀念稱號、上萬元寶等豐厚獎勵!

v1.43.27:

一、【靈脈寶庫 激戰(zhàn)掠奪】搶碎片升寶庫,靈脈奪寶即將上線!

二、【減負速推 輕松暢玩】玩法減負全面優(yōu)化升級!

1.競技場新增自動挑戰(zhàn)功能,主角等級60級開啟:可自動挑戰(zhàn)排名靠前的玩家

2.無雙試煉新增自動挑戰(zhàn)功能,可自動向上層關(guān)卡進行挑戰(zhàn)

3.神武閣快速戰(zhàn)斗,主角等級到達100級開啟:點擊敵人無需進入戰(zhàn)斗畫面,直接顯示戰(zhàn)斗結(jié)果

4.山河棋爭自動挑戰(zhàn)邏輯優(yōu)化:碾壓階段結(jié)束后,少年每次在5回合內(nèi)戰(zhàn)勝敵人可獲得能量值,消耗能量值可進行自動挑戰(zhàn)(自動挑戰(zhàn)時戰(zhàn)勝敵人也可獲取能量值)

5.山河棋爭排行獎勵新增一鍵領(lǐng)獎功能

6.時空副本新增快速戰(zhàn)斗,主角等級達到40級開啟:點擊敵人無需進入戰(zhàn)斗畫面,直接顯示戰(zhàn)斗結(jié)果

7.云游四方新增一鍵云游功能,主角等級達到110級開啟:自動投擲骰子直到開完本層Boss

8.亂世英杰新增掃蕩功能:完成掃蕩任務(wù)后,可直接進行掃蕩,無需再次戰(zhàn)斗

9.推薦好友界面新增一鍵申請功能

10.基金獎勵獎勵領(lǐng)取時一鍵領(lǐng)取所有可領(lǐng)取獎勵

11.每日任務(wù)獎勵領(lǐng)取時一鍵領(lǐng)取所有已完成任務(wù)獎勵

三、其他調(diào)整與優(yōu)化

元靈街玩家評論

但他不承認份額

是款很有意思,很有創(chuàng)意的游戲,可以利用碎片時間玩

阿新

我覺得這個游戲還可以,音樂,劇情,人物,戰(zhàn)斗系統(tǒng)我都挺喜歡的,而且也不用氪金

花栗鼠的開心果

兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩了很多游戲,卸載了很多游戲,是唯一一個會一直留在手機上的游戲。

干貨鋪子

游戲畫風和音樂劇情十分吸引人,而且玩法新奇。

錦色

滿分,畫風正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。

木子又見木木

游戲品質(zhì)很不錯

美人

的劇情十分優(yōu)秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情

醉染

里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯,畫風也有特色,總體來說很不錯的一款游戲

雨后初晨

畫風玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。

鄭二木

體驗了一小會兒,玩法很新穎,模型也可以接受

少年三國志2國際版游戲介紹

少年三國志2國際版是國際服版本的少三2,這個版本中玩家們可以和來自天南地北的玩家們一起享受游戲帶來的樂趣,無論是米國玩家,日區(qū)玩家或者更加遙遠地區(qū)的玩家,都能一起快樂享受少三2。游戲以三國為背景,設(shè)定了一個充滿國漫風的世界觀,每一個卡牌人物擁有少年的模樣,還融合了自由策略的玩法,上百種卡牌搭配可組成不一樣的陣容,為瞬息萬變的戰(zhàn)場帶來了無限的可能。

游戲特色

1、在畫面的設(shè)計上,采用了具有卡牌特色的排版,利用眾多不同功能的卡牌排列,具有國風

2、每一張卡牌都有自己獨特的功能與屬性,玩家可以根據(jù)每張卡牌的不同屬性進行排列陣容

3、需要策略的運用,玩家要想獲得戰(zhàn)爭的勝利就得好好學會派兵布局,實時把握戰(zhàn)況

4、以獨特的視角設(shè)計三國人物,一改以往的三國武將的形象,將英雄人物設(shè)計的與眾不同

游戲優(yōu)勢

1、搭配的整容不對,就喜歡聽軍團老大說紫虛的強大,魏武曹操的強悍時不時來句,莫讓天下人負我。

2、打了叛軍,終會有叫人頭暈的問題,時而積極性不對,時而傷害不對,有的很糾結(jié)的,有時要排隊,低戰(zhàn)的我怎么不難過。

3、神秘的變強大的諾言,也許玩過多年以后我會有答案吧。軍團里的叫囂虎牢帶飛、九州。

4、有個簡單的問題,什么是高戰(zhàn)力,他是碾壓一切的實力,還是智慧與權(quán)利〔軍團團結(jié)〕所以說游戲很難很難,每個人有自己的游戲體驗,比如武圣關(guān)羽與魏武曹操。有的死心塌地忠于角色的背景,有的看中強大的武將自帶屬性,其實他們心里自有答案。

刷圖陣容推薦

1、蜀國

蜀國在游戲中是一個非常強的陣營,金將的強度非常的高,基本是現(xiàn)在游戲中的最強陣容,只是在游戲前期會稍顯弱勢一些,當玩家開始得到金將之后,蜀國陣容就開始強勢起來了,基本上算是四個陣營中最強的一個陣營,不論是PK還是推圖都是最強的的,唯一的缺點就是前期過渡比較困難。

2、魏國

魏國陣容在游戲前期是非常強大的陣容,六個紅將就可成型擁有戰(zhàn)斗力,在游戲前期推圖很容易就可以領(lǐng)先其他陣營,大家如果想要在游戲前期就拿到優(yōu)勢的話魏國是非常不錯的陣營,而且因為前期成型簡單所以非常適合平民玩家,而且也是非常適合推圖的陣營,不過在游戲中后期會稍次與蜀國,不過也是非常強力一個國家。

上面兩個國家就是小編認為現(xiàn)在較為強力的兩個國家,不過小編還是比較推薦蜀國的,雖然前期比較困難,但是到了中期就可以碾壓其它陣營了。

諸葛果使用攻略

一、武將簡評

1、特點:可攻可恢復(fù)、增怒減怒、召喚物不可控

2、定位:團隊綜合增益驅(qū)動點

3、簡評:諸葛果的出現(xiàn),讓蜀國現(xiàn)有的回怒控怒,持續(xù)流輸出變得特點額外明顯,陣容也得到了進一步的強化。

普通攻擊可恢復(fù)生命值最低單位的血量,技能對隨機單體造成傷害,并施加一輪七星最高百分比可達10%最大生命值的流血傷害。必殺技傷害怒氣最高單位,類似合擊寒冰裂的攻擊選取模式。木??苫謴?fù)血量最低單位的生命并回怒,流馬可造成傷害并對生命值低的有額外傷害,還會做到概率減怒,真正意義上的攻守兼?zhèn)?,符合蜀國持續(xù)輸出的特點與定位。

不管是輸出核心關(guān)羽的存活率和回怒的穩(wěn)定性,還是配合諸葛亮打出全局的怒氣限制,諸葛果的存在都是錦上添花的。

二、搭配推薦

蜀國:劉備 → 諸葛果

擁有諸葛果后,劉備從曾經(jīng)的蜀國輔助一哥的位置上徹底退休,諸葛亮榮登一號位,手持團扇,率先打出控場。諸葛果不管是傷害和回復(fù),在六號位對一輪結(jié)束前做最后的鋪墊,是極好不過的選擇。

此外丈八蛇矛可確保將諸葛果輸出拉滿,因此推薦使用丈八蛇矛。

神獸攻略

我們來看下數(shù)據(jù)面板:

首先,窮奇能為團隊帶來生命175萬、攻擊37000、物理防御23100、法術(shù)防御23100的數(shù)據(jù)加成。同時作為金品質(zhì)神獸,與青鸞、靈犀一致,額外還增加團隊30%的生命值。要知道周期性的身外化身活動,玩家費勁湊兩個紅化身,激活圖鑒,這種百分比加成也僅僅在10%左右,所以說,窮奇是玩家戰(zhàn)力面板飆升的最佳來源。它還與另一只還未擁有任何數(shù)據(jù),僅僅出現(xiàn)頭像的下一只神獸,圖鑒觸發(fā)額外10%的防御加成,不再是生命加成。

再來看下窮奇的技能與觸發(fā)條件:

“戰(zhàn)斗開始時,對敵方全體造成270%的神獸傷害(無視武將防御),并使目標進入灼燒狀態(tài)(每回合扣除釋放者30%武將平均攻擊力的生命值,無視防御),持續(xù)兩回合。”看到灼燒二字的時候,享有吳國陣容的小編就眼前一亮,振臂高呼:吳國有救了!!而且各位玩家注意,不要抱著原有的固定模式,認為窮奇與青鸞、靈犀一樣,四星才質(zhì)變。其實窮奇二星就開始質(zhì)變(二星的窮奇,已經(jīng)不是像武將那樣的概率性減怒了,是必定減怒敵方一個武將的兩點怒氣),五星則是質(zhì)的飛越(五星的窮奇可以開局起手就減怒兩人),七星登峰造極(七星可達到開局減怒三人)。

灼燒流的開端

窮奇的出現(xiàn),讓吳國的灼燒這把火,起始于開局。當許多玩家等待著周瑜,揣測周瑜能給吳國灼燒流帶來多少增益時,吳國的灼燒流,已經(jīng)偷偷開始了。也有人吐槽窮奇的灼燒傷害,并不強。小編想說,只是灼燒傷害沒那么突出,讓你忽視了它而已。

我們來一波數(shù)據(jù)計算。首先窮奇是群體傷害,在剛合成時期,能達到30%武將平均攻擊力的灼燒效果。要知道,灼燒是真實傷害無視防御。我們以一個此刻戰(zhàn)力在15億左右,武將平均攻擊為1000萬左右的數(shù)據(jù)來舉例:

窮奇帶來的群體灼燒傷害一輪為1000萬*30%*6=1800萬、兩輪灼燒為3600萬。

滿星的窮奇達到70%平均攻擊力,灼燒的傷害可以達到1000萬*70%*6=4200萬,兩輪8400萬!

還有陸遜的七星灼燒,是自己攻擊力的50%,也就是說七星陸遜兩輪可以造成1000萬*50%*6*2=6000萬!在沒有任何其他灼燒的輔助加持下,滿星的窮奇加陸遜,就可以在兩輪之內(nèi)對敵方造成攻擊14400萬的真實傷害。

此刻還沒有加窮奇本身造成的神獸傷害,合成初期可達270%*6*1000萬=16200萬,七星可達418%*6*1000萬=25080萬!

有些人說,小編你計算的是總傷害,所以感覺比較高,那么我們這樣算:

七星的窮奇與陸遜,對單體造成的灼燒傷害為2400萬,窮奇可造成418%*1000=4180萬傷害,不計算陸遜的傷害,窮奇的起手傷害加灼燒,就可以達到6580萬。

從下圖看下,作為一個坦克,15~16億左右的一個甘寧可達38800萬左右的生命值,在真實傷害的加持下,窮奇起手加灼燒的傷害,兩輪可白白消耗甘寧17%左右的生命值。請注意這是一個自然損耗傷害,并沒有計算任何武將的技能與其他傷害。

如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼燒傷害必定錦上添花,只不過灼燒流在此時的唯一缺點,可能是大佬們的培養(yǎng)成功幾率會更高一些。但是整體來說,灼燒流是確實可行的。窮奇是點燃這把真實傷害的火焰。

更新內(nèi)容

v1.46.05:

1.新增了616少年節(jié)“大話西游”活動;

2.新增了616少年節(jié)“真愛永恒”活動;

3.優(yōu)化了聯(lián)動主城&登錄界面;

4.主界面&活動圖標迭代。

v1.45.58:

《少年三國志2》世家鏖戰(zhàn)版本熱血開啟!全新天金武將烈燧夏侯惇、魁首孟獲、破虜孫堅、戮勇文丑托神力齊登場!超燃PV首曝,蓋世英豪力能扛鼎全力出擊!新版本世家系統(tǒng)開啟,社交體驗升級!還有不同等級副本開啟,異步推圖層層升級,為你打開GVE戰(zhàn)斗新格局!神獸煉神功能開啟,超速升階、解鎖新技能,超強神獸護佑,無懈可擊!新玩法"秘境游獵"開啟,無懼BOSS直取豐厚獎勵!還有更多精彩盡在全新版本等你加入!

v1.45.17:

1.加載后續(xù)活動資源

2.優(yōu)化紅顏庭院展示頁面

3.優(yōu)化部分時裝名人堂未顯示翅膀的問題

v1.43.91:

行跡三載,共賀周年!

《少年三國志2》三周年攜手巔峰國漫《西行紀》開啟熱血聯(lián)動。

聯(lián)動角色殺心火熱登場,千手浮屠叱咤三國,與少年并肩作戰(zhàn)!

周年慶期間完成活動任務(wù),即可免費領(lǐng)取第一代天金武將、聯(lián)動稱號、三周年紀念稱號、上萬元寶等豐厚獎勵!

v1.43.27:

一、【靈脈寶庫 激戰(zhàn)掠奪】搶碎片升寶庫,靈脈奪寶即將上線!

二、【減負速推 輕松暢玩】玩法減負全面優(yōu)化升級!

1.競技場新增自動挑戰(zhàn)功能,主角等級60級開啟:可自動挑戰(zhàn)排名靠前的玩家

2.無雙試煉新增自動挑戰(zhàn)功能,可自動向上層關(guān)卡進行挑戰(zhàn)

3.神武閣快速戰(zhàn)斗,主角等級到達100級開啟:點擊敵人無需進入戰(zhàn)斗畫面,直接顯示戰(zhàn)斗結(jié)果

4.山河棋爭自動挑戰(zhàn)邏輯優(yōu)化:碾壓階段結(jié)束后,少年每次在5回合內(nèi)戰(zhàn)勝敵人可獲得能量值,消耗能量值可進行自動挑戰(zhàn)(自動挑戰(zhàn)時戰(zhàn)勝敵人也可獲取能量值)

5.山河棋爭排行獎勵新增一鍵領(lǐng)獎功能

6.時空副本新增快速戰(zhàn)斗,主角等級達到40級開啟:點擊敵人無需進入戰(zhàn)斗畫面,直接顯示戰(zhàn)斗結(jié)果

7.云游四方新增一鍵云游功能,主角等級達到110級開啟:自動投擲骰子直到開完本層Boss

8.亂世英杰新增掃蕩功能:完成掃蕩任務(wù)后,可直接進行掃蕩,無需再次戰(zhàn)斗

9.推薦好友界面新增一鍵申請功能

10.基金獎勵獎勵領(lǐng)取時一鍵領(lǐng)取所有可領(lǐng)取獎勵

11.每日任務(wù)獎勵領(lǐng)取時一鍵領(lǐng)取所有已完成任務(wù)獎勵

三、其他調(diào)整與優(yōu)化

少年三國志2國際版玩家評論

燈塔

Fate英靈傳說應(yīng)該是我玩得最久的幾個游戲之一了

冰雪藍

Fate英靈傳說最良心的游戲。沒有之一。

羅霄

Fate英靈傳說游戲還不錯 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗挺不錯的

小豆籽

Fate英靈傳說開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個讓人耳目一新。

淼淼姑娘

Fate英靈傳說玩法也很多,可以以很多種奇怪的方式通關(guān),很爽。

枝綠云胡樹的

Fate英靈傳說游戲本身我比較喜歡

南筏

Fate英靈傳說劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風格和類型!

天穹

Fate英靈傳說每次活動內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心

值得一提

Fate英靈傳說游戲很好 體驗豐富 日常有趣不枯燥

妲己.

Fate英靈傳說游戲親自體驗,超級好玩,很有游戲體驗感,挺棒的,喜歡的可以趕緊下載來玩。

手游對比