星際行動測試版(暫未上線)VS雙相最新版
VS更新時間:2025-05-14
星際行動測試版(暫未上線)游戲介紹
雙相是一款冒險解密游戲,在游戲中玩家將體驗與眾不同跳躍闖過玩法,在游戲中玩家將展開刺激的冒險,體驗2d解密互動的玩法,釋放玩家心中的壓力,并給玩家?guī)砀嗟墓缠Q,讓玩家了解到抑郁癥患者心中的世界。通過改變游戲世界的顏色來控制角色的跳躍前行,在變換其中一種顏色時,另一種顏色所構(gòu)成的道具也會消失,只有異色的部分顯露出來,場景構(gòu)件也由此在紅黑兩種的狀態(tài)下顯露出不同的通行屬性。
游戲有著非常唯美的畫風(fēng)和故事,你需要解開其中的謎題,每一個關(guān)卡的設(shè)計都是非常奇妙的,值得玩家去體驗,讓你的心靈得到治愈,倡導(dǎo)大眾關(guān)注心理健康的免費(fèi)游戲,并不是人壞,玩家在游戲里將一步步走入雙相情感障礙患者的內(nèi)心,翻轉(zhuǎn)躁狂與抑郁的紅黑世界,就像患者的情緒變換,并采用了橫版的操作方式,左搖桿控制水平移動,簡單點擊跳躍及機(jī)關(guān)觸發(fā),操作輕松容易上手,每個人都可以快速掌握游戲技巧。
背景故事
《雙相》的主角人物“我”,同時也是玩家在游戲中需要操控的角色,形象主體由不同大小的三角形、圓形等簡單的幾何圖形拼合而成,部分形象靈感來源于“小丑”,整體設(shè)計風(fēng)格簡約。然而簡潔單薄的身形和看似毫無波瀾的表情之下,卻是內(nèi)心的糾結(jié)與掙扎。將主角形象放大會發(fā)現(xiàn),位于眼旁的小三角,其實是垂落的淚滴——正如大多時候,人們都看見了“小丑”夸張的笑容,卻很少注意到“小丑”眼角的淚滴。
此外,病癥本身在游戲中也有具象化的呈現(xiàn),即為“猛獸”。“猛獸”與主角一樣,由玩家操控,且壓制在主角之上——這正如疾病對人的控制。“猛獸”的形象設(shè)計主要取材自蜥蜴,“雙相情感障礙”這一病癥與蜥蜴“冷血動物”的標(biāo)簽在感性認(rèn)知上有不少契合之處。因此該角色多由三角形構(gòu)成,也是希望給人尖銳的印象。而隨著劇情的推進(jìn),游戲中,“猛獸”還會有不同的形象變化。病癥無情,“猛獸”可怖,但隨著“我”在迷路中的一路前行,“我”將會找尋到平和共生之法。
游戲特色
1-跳臺益智游戲,玩家需要在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2-游戲的立意是雙向情感障礙,打造2D平臺跳躍玩法的解謎冒險挑戰(zhàn)。
3-游戲中玩家使用左滑塊水平移動,點擊屏幕實現(xiàn)跳躍,展開冒險闖關(guān)。
游戲玩法
1、演奏很容易,玩家必須學(xué)習(xí)如何在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2、在這個紅與黑的雙相對稱世界中,只有耐心收集碎片,才能順利過關(guān)。
3、獨特的游戲玩法與3種不同的游戲機(jī)制,超過90種獨特的最小幾何形狀。
4、兩極轉(zhuǎn)換世界中的每一個關(guān)卡都是精心設(shè)計的可控平臺和近在咫尺的出口。
5、深陷于紅與黑交錯的世界,你試圖逃離,并踏上一段用掙扎與拯救所構(gòu)成的旅途。
游戲優(yōu)勢
1、關(guān)卡的難度不高,而且其中還有一些劇情的存在,能夠更好的展現(xiàn)游戲玩法。
2、游畫面非常優(yōu)秀,能夠給玩家一個十分奇幻的體驗,充滿了各式各樣的關(guān)卡。
3、讓玩家能夠在其中獲得更為新穎刺激的挑戰(zhàn),隨著游戲的進(jìn)行,你可以解鎖更多的冒險。
4、游戲中玩法其實非常簡單,而且中后期的難度也并不高,單純的切換顏色,玩家只需要簡單的計算就能通關(guān)。
5、希望在后面添加更多的關(guān)卡,提升游戲的難度,讓玩家感受到更好的挑戰(zhàn),游戲的畫面非常完美。
6、這種更高的畫面特別能夠給人一種新穎的感覺,讓你能夠在其中獲得更好的體驗,而且劇情的設(shè)計也非常優(yōu)秀。
新手玩法
1、這是一個紅黑割裂的世界,靠顏色紅和黑之間轉(zhuǎn)換來移動。
2、當(dāng)按左邊的圓圈時,游戲畫面顏色會變換,小人站的臺階也會高低變換。
3、通過顏色變換,以及臺階的變換移動前行。
4、在第四關(guān),平衡崩潰,然后信任破離。就有兩個端點之間的線像/\/\表示兩點之間的信任的橋梁斷裂,關(guān)卡也要猜測跳板的位置到達(dá)另一邊。
5、游戲不重操作,但是關(guān)卡真的讓你有恍然大悟的感覺。
6、主角的病嚴(yán)格來說不是抑郁癥,臨床表現(xiàn)都不同(病的名稱就是游戲名),在最后,“辛苦了”之中完成了自救。
7、最后劇情動畫觸發(fā)式,所以沒反應(yīng)是左右走走跳跳就觸發(fā)了,有中文配音。
游戲測評
1、人民網(wǎng)2021游戲公益盛典,游戲公益案例入選。
2、在CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽,獲得最佳游戲關(guān)卡設(shè)計獎,最佳移動游戲制作獎。
3、第三屆亞洲游戲化設(shè)計優(yōu)秀案例評選,獲得最佳游戲設(shè)計金獎。
4、首屆中國游戲創(chuàng)新大賽,入圍最佳院校創(chuàng)新作品獎。
5、GJ-GC INDIE GAME開發(fā)大將,入圍最佳移動游戲,最佳休閑游戲。
6、巴西獨立游戲節(jié),入圍最佳移動游戲獎項。
7、全球超13個國家地區(qū),應(yīng)用商店編輯推薦。
更新內(nèi)容
v115.0:
1、修復(fù)已知bug
2、增加相關(guān)游戲提示
v109.0:
游戲共有九大關(guān)卡,運(yùn)用紅黑翻轉(zhuǎn)機(jī)制,通過角色跳躍通過關(guān)卡。
雙相最新版游戲介紹
雙相是一款冒險解密游戲,在游戲中玩家將體驗與眾不同跳躍闖過玩法,在游戲中玩家將展開刺激的冒險,體驗2d解密互動的玩法,釋放玩家心中的壓力,并給玩家?guī)砀嗟墓缠Q,讓玩家了解到抑郁癥患者心中的世界。通過改變游戲世界的顏色來控制角色的跳躍前行,在變換其中一種顏色時,另一種顏色所構(gòu)成的道具也會消失,只有異色的部分顯露出來,場景構(gòu)件也由此在紅黑兩種的狀態(tài)下顯露出不同的通行屬性。
游戲有著非常唯美的畫風(fēng)和故事,你需要解開其中的謎題,每一個關(guān)卡的設(shè)計都是非常奇妙的,值得玩家去體驗,讓你的心靈得到治愈,倡導(dǎo)大眾關(guān)注心理健康的免費(fèi)游戲,并不是人壞,玩家在游戲里將一步步走入雙相情感障礙患者的內(nèi)心,翻轉(zhuǎn)躁狂與抑郁的紅黑世界,就像患者的情緒變換,并采用了橫版的操作方式,左搖桿控制水平移動,簡單點擊跳躍及機(jī)關(guān)觸發(fā),操作輕松容易上手,每個人都可以快速掌握游戲技巧。
背景故事
《雙相》的主角人物“我”,同時也是玩家在游戲中需要操控的角色,形象主體由不同大小的三角形、圓形等簡單的幾何圖形拼合而成,部分形象靈感來源于“小丑”,整體設(shè)計風(fēng)格簡約。然而簡潔單薄的身形和看似毫無波瀾的表情之下,卻是內(nèi)心的糾結(jié)與掙扎。將主角形象放大會發(fā)現(xiàn),位于眼旁的小三角,其實是垂落的淚滴——正如大多時候,人們都看見了“小丑”夸張的笑容,卻很少注意到“小丑”眼角的淚滴。
此外,病癥本身在游戲中也有具象化的呈現(xiàn),即為“猛獸”。“猛獸”與主角一樣,由玩家操控,且壓制在主角之上——這正如疾病對人的控制。“猛獸”的形象設(shè)計主要取材自蜥蜴,“雙相情感障礙”這一病癥與蜥蜴“冷血動物”的標(biāo)簽在感性認(rèn)知上有不少契合之處。因此該角色多由三角形構(gòu)成,也是希望給人尖銳的印象。而隨著劇情的推進(jìn),游戲中,“猛獸”還會有不同的形象變化。病癥無情,“猛獸”可怖,但隨著“我”在迷路中的一路前行,“我”將會找尋到平和共生之法。
游戲特色
1-跳臺益智游戲,玩家需要在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2-游戲的立意是雙向情感障礙,打造2D平臺跳躍玩法的解謎冒險挑戰(zhàn)。
3-游戲中玩家使用左滑塊水平移動,點擊屏幕實現(xiàn)跳躍,展開冒險闖關(guān)。
游戲玩法
1、演奏很容易,玩家必須學(xué)習(xí)如何在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2、在這個紅與黑的雙相對稱世界中,只有耐心收集碎片,才能順利過關(guān)。
3、獨特的游戲玩法與3種不同的游戲機(jī)制,超過90種獨特的最小幾何形狀。
4、兩極轉(zhuǎn)換世界中的每一個關(guān)卡都是精心設(shè)計的可控平臺和近在咫尺的出口。
5、深陷于紅與黑交錯的世界,你試圖逃離,并踏上一段用掙扎與拯救所構(gòu)成的旅途。
游戲優(yōu)勢
1、關(guān)卡的難度不高,而且其中還有一些劇情的存在,能夠更好的展現(xiàn)游戲玩法。
2、游畫面非常優(yōu)秀,能夠給玩家一個十分奇幻的體驗,充滿了各式各樣的關(guān)卡。
3、讓玩家能夠在其中獲得更為新穎刺激的挑戰(zhàn),隨著游戲的進(jìn)行,你可以解鎖更多的冒險。
4、游戲中玩法其實非常簡單,而且中后期的難度也并不高,單純的切換顏色,玩家只需要簡單的計算就能通關(guān)。
5、希望在后面添加更多的關(guān)卡,提升游戲的難度,讓玩家感受到更好的挑戰(zhàn),游戲的畫面非常完美。
6、這種更高的畫面特別能夠給人一種新穎的感覺,讓你能夠在其中獲得更好的體驗,而且劇情的設(shè)計也非常優(yōu)秀。
新手玩法
1、這是一個紅黑割裂的世界,靠顏色紅和黑之間轉(zhuǎn)換來移動。
2、當(dāng)按左邊的圓圈時,游戲畫面顏色會變換,小人站的臺階也會高低變換。
3、通過顏色變換,以及臺階的變換移動前行。
4、在第四關(guān),平衡崩潰,然后信任破離。就有兩個端點之間的線像/\/\表示兩點之間的信任的橋梁斷裂,關(guān)卡也要猜測跳板的位置到達(dá)另一邊。
5、游戲不重操作,但是關(guān)卡真的讓你有恍然大悟的感覺。
6、主角的病嚴(yán)格來說不是抑郁癥,臨床表現(xiàn)都不同(病的名稱就是游戲名),在最后,“辛苦了”之中完成了自救。
7、最后劇情動畫觸發(fā)式,所以沒反應(yīng)是左右走走跳跳就觸發(fā)了,有中文配音。
游戲測評
1、人民網(wǎng)2021游戲公益盛典,游戲公益案例入選。
2、在CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽,獲得最佳游戲關(guān)卡設(shè)計獎,最佳移動游戲制作獎。
3、第三屆亞洲游戲化設(shè)計優(yōu)秀案例評選,獲得最佳游戲設(shè)計金獎。
4、首屆中國游戲創(chuàng)新大賽,入圍最佳院校創(chuàng)新作品獎。
5、GJ-GC INDIE GAME開發(fā)大將,入圍最佳移動游戲,最佳休閑游戲。
6、巴西獨立游戲節(jié),入圍最佳移動游戲獎項。
7、全球超13個國家地區(qū),應(yīng)用商店編輯推薦。
更新內(nèi)容
v115.0:
1、修復(fù)已知bug
2、增加相關(guān)游戲提示
v109.0:
游戲共有九大關(guān)卡,運(yùn)用紅黑翻轉(zhuǎn)機(jī)制,通過角色跳躍通過關(guān)卡。
雙相最新版玩家評論
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楊帥彬
音舞學(xué)院游戲游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。
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韓爍
玩了音舞學(xué)院游戲一會,感覺畫風(fēng)什么的都挺好的
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喃囈
音舞學(xué)院游戲畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
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回眸一笑
音舞學(xué)院游戲不錯,畫質(zhì)很好,人物模型也不錯
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快樂到家
音舞學(xué)院游戲非常新穎好玩,自由度好,強(qiáng)烈推薦!
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沁菏
音舞學(xué)院游戲玩法比較有創(chuàng)新,畫質(zhì)建??梢詢?yōu)化下,反正挺有意思的。
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起什么名字啊
音舞學(xué)院游戲這款游戲很好玩,至少我個人是非常喜歡的。
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鸞鳳,
感覺音舞學(xué)院游戲還可以,不過畫面多少有點粗糙
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1啄矢mO
感覺音舞學(xué)院游戲真的是很不錯的一款游戲,雖然畫風(fēng)很簡單,但是內(nèi)容挺實在的
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青木云糅
音舞學(xué)院游戲很好玩,游戲內(nèi)容很豐富,不氪差距也不大就是需要肝和耐心
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星際行動測試版(暫未上線)玩家評論
畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
劇情畫風(fēng)我都挺喜歡的
玩了半小時,大概體驗了一下??偟膩碚f創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯。
目前感覺還行,畫面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好
游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯,腦洞很大
每個角色的劇情和背景都挺用心的
才剛開始旅程,但音樂與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來的旅途。
美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯
好玩體驗不錯,劇情也還行,有幾段劇情不錯