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糖豆人2終極搶尾巴VS點兵三國果盤手游

糖豆人2終極搶尾巴

糖豆人2終極搶尾巴

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
點兵三國果盤手游

點兵三國果盤手游

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)糖豆人2終極搶尾巴和糖豆人2終極搶尾巴兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。糖豆人2終極搶尾巴玩家搜索人氣28,糖豆人2終極搶尾巴玩家搜索人氣22,相比糖豆人2終極搶尾巴這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-20

糖豆人2終極搶尾巴游戲介紹

果盤版點兵三國是一款以三國歷史為背景,以競技對戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點拖方式進行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國時期的戰(zhàn)爭氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊伍。喜歡三國手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!

游戲特色

1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動激活,為士兵提升強力的加成或特性提升。

2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動步數(shù)和時間內盡可能使己方陣容進入防守或進攻狀態(tài),三個顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊列;只需拖動士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡單,攻防的較量體現(xiàn)極強策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。

3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達到指定等級后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國家士兵的屬性也會相應提升;群體支援以國家為單位,國家所有士兵達到指定等級不僅可以提升本國主公血量和防御,且對其他國家也會有相應的屬性成長。

4、軍營系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級士兵的途徑,在此處玩家可進行陣容組合搭配及士兵和主公的升級、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個國家都8個士兵及1個主公;支援效果的查看,支援效果為本國及其他國家支援獲得的屬性加成。

偵察兵介紹

1、偵察兵是吳國的快攻手,只有1回合的蓄力時間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。

2、獲取疾風匕首后,每蓄力一個偵察兵,對方主公會被強制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。

3、不足:

由于偵察兵的裝備效果不可作用于關卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當該效果不生效時,單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。

4、優(yōu)勢:

前期疾風匕首的鍛造費用相對低廉,對比諸葛弩兵的諸葛護符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢!

糖豆人2終極搶尾巴玩家評論

曉涵

游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。

Anmol?

游戲體驗很好,希望會一直好下去,永遠支持?。?!

小號略略略19990

總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

gdfgfdfd

每個角色的劇情和背景都挺用心的

喵嗚

游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。

嚦咕嚦咕

角色也有完整的故事線和背景

珞珞

我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。

廢材小嗶雞iii

畫風不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關,只要有耐心,足夠玩好久。

桃拾

前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的

小蘿莉888

游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

點兵三國果盤手游游戲介紹

果盤版點兵三國是一款以三國歷史為背景,以競技對戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點拖方式進行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國時期的戰(zhàn)爭氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊伍。喜歡三國手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!

游戲特色

1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動激活,為士兵提升強力的加成或特性提升。

2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動步數(shù)和時間內盡可能使己方陣容進入防守或進攻狀態(tài),三個顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊列;只需拖動士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡單,攻防的較量體現(xiàn)極強策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。

3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達到指定等級后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國家士兵的屬性也會相應提升;群體支援以國家為單位,國家所有士兵達到指定等級不僅可以提升本國主公血量和防御,且對其他國家也會有相應的屬性成長。

4、軍營系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級士兵的途徑,在此處玩家可進行陣容組合搭配及士兵和主公的升級、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個國家都8個士兵及1個主公;支援效果的查看,支援效果為本國及其他國家支援獲得的屬性加成。

偵察兵介紹

1、偵察兵是吳國的快攻手,只有1回合的蓄力時間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。

2、獲取疾風匕首后,每蓄力一個偵察兵,對方主公會被強制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。

3、不足:

由于偵察兵的裝備效果不可作用于關卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當該效果不生效時,單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。

4、優(yōu)勢:

前期疾風匕首的鍛造費用相對低廉,對比諸葛弩兵的諸葛護符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢!

點兵三國果盤手游玩家評論

華哥

這個游戲還可以 內容很豐富 我是女孩子我個人很喜歡

艾小墨

真的是很不錯的游戲,原本有些單調的日常多了很多玩家的互動,增加了許多趣味性……

青木云糅

的游戲模式挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的

半生予你

太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!

2020。

游戲是好游戲,爆率也不低,人物超帥,劇情比較有趣,玩法很新穎,畫風也不錯。

小氣泡

回坑玩家,畫風和玩法特效依然那么令人著迷啊

佳樂

我覺得這個游戲很有可玩性,而且內容也還算豐富。

白阿梨

在游戲內容方面有獨特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽

小胖

我覺得很整活,強度都不錯

黑夜品鑒師?

游戲內容和玩法這些,包括畫風故事,探索模式方面,可以說是一個很不錯的游戲,也不逼氪

手游對比