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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 萌彈騎士安卓最新版VS影之詩(shī)小米服

萌彈騎士安卓最新版VS影之詩(shī)小米服

萌彈騎士安卓最新版

萌彈騎士安卓最新版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
影之詩(shī)小米服

影之詩(shī)小米服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)萌彈騎士安卓最新版和萌彈騎士安卓最新版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。萌彈騎士安卓最新版玩家搜索人氣28,萌彈騎士安卓最新版玩家搜索人氣28,相比影之詩(shī)小米服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-18

萌彈騎士安卓最新版游戲介紹

影之詩(shī)小米服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)有趣的卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,用自己的才智闖出屬于自己的天地。同時(shí)該版本為小米版玩家將體驗(yàn)最快的登錄方式,同時(shí)還有大量的福利等待玩家獲取。游戲中有著驚艷絕美的人設(shè)、精致細(xì)膩的游戲畫(huà)面,并且每張精美絕倫的卡牌還配以強(qiáng)大的聲優(yōu),玩家在游戲中可以盡享一場(chǎng)豪華的感官盛宴。

游戲特色

1、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。

2、精致的游戲畫(huà)面,豐富的卡牌類型,等待著你來(lái)收集。

3、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開(kāi)始譜寫(xiě)傳奇的篇章。

4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn)。

5、暗影之詩(shī)的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說(shuō)非常相似。

6、初期登場(chǎng)的卡牌多達(dá)400張以上,在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組。

巫師職業(yè)

在亞雷斯達(dá)王國(guó)進(jìn)行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛(ài)未婚夫的死亡為契機(jī),跨入了鉆研死者復(fù)活術(shù)的禁忌領(lǐng)域。

巫師是影之詩(shī)里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組,則風(fēng)格迥異、重合度很低。

巫師牌組也有共同點(diǎn):抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習(xí)才能熟練掌握。無(wú)論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場(chǎng)面,都可以在巫師這里找到想要的東西。

核心機(jī)制

1、魔力增幅

魔力增幅是巫師獨(dú)有的機(jī)制。自己的法術(shù)發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)引發(fā)1次魔力增幅。強(qiáng)化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會(huì)減少費(fèi)用,有些會(huì)增加數(shù)值。

除了減費(fèi),魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機(jī)制也不僅限于法術(shù),很多隨從也能通過(guò)魔力增幅獲得額外效果。

為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術(shù)牌。不過(guò)缺乏隨從的構(gòu)筑方式會(huì)帶來(lái)較低的容錯(cuò)率,對(duì)手牌的規(guī)劃能力要求較高,新手剛接觸時(shí)容易犯錯(cuò)。

2、土之秘術(shù)

不喜歡在牌組中塞滿法術(shù)牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術(shù)能力的卡牌在打出或進(jìn)化時(shí)等特定時(shí)間點(diǎn),若自己的場(chǎng)上有類型為“土之印”的護(hù)符,則自動(dòng)破壞其中1個(gè)并發(fā)動(dòng)土之秘術(shù)能力。巫師的很多護(hù)符牌具有土之印這個(gè)類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。

土之秘術(shù)機(jī)制是個(gè)典型的配合型機(jī)制,以此為核心的牌組中會(huì)出現(xiàn)大量的土印制造者和土印消費(fèi)者。由于需要同時(shí)抓到兩者才能運(yùn)作。

特色機(jī)制

1、馬納歷亞

馬納歷亞是巫師在時(shí)空轉(zhuǎn)生版本獲得的新機(jī)制。描述多為“本回合中如果已經(jīng)使用其他的馬納歷亞卡牌,則會(huì)發(fā)動(dòng)效果”,也就是如果順利展開(kāi)的話,可以在手中制造無(wú)限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗(yàn)“真正的法師”玩法。

2、守護(hù)衍生物

秘術(shù)體系往往可以生產(chǎn)大量的守護(hù)衍生物,進(jìn)而保護(hù)巫師在運(yùn)營(yíng)自己游戲計(jì)劃的同時(shí),不受傷害。

3、法術(shù)直傷

作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩(shī)中最多的直傷法術(shù)牌。鑒于影之詩(shī)主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量?jī)?yōu)勢(shì)的情況下,以大量的直傷法術(shù)宣告對(duì)手的失敗也不失為一種爽快的玩法。

抽選概率

開(kāi)局選牌時(shí)的概率

例如跳費(fèi)龍的跳費(fèi)卡、次元超越、多蘿西等,這些想在起手就摸到的關(guān)鍵張并不多,讓我們來(lái)計(jì)算一下抽到的概率~

初始手牌(不換牌)

1-(37/40×36/39×35/38)= 0.21356275約21%

在不調(diào)度初始手牌的情況下,下滿3長(zhǎng)的卡在開(kāi)局就摸到的概率也只有21%,也就是說(shuō)五次對(duì)決中有一次會(huì)抽到。那么如果換牌的話呢~?

初始手牌(換牌)

1-(37/40×36/39×35/38×34/37×33/36×32/35)= 0.39433198約39%

如果卡組帶3張,開(kāi)局換3張去找這張卡,抽到想要卡牌的概率為39%,但依然有很大幾率摸不到。統(tǒng)計(jì)下來(lái)的話大約對(duì)戰(zhàn)五局可以抽到兩次。

過(guò)牌與概率

已經(jīng)說(shuō)過(guò)了初始手牌在換牌前后摸到關(guān)鍵張的概率了,但是之后抽到關(guān)鍵張的概率是多少呢?想要在關(guān)鍵時(shí)刻抽到想要的卡光靠右手(神抽)是不行的!

【牌組下3張牌的概率計(jì)算】

第一次抽牌摸到的概率大約在8%左右,最少也需要8回合才能有50%的概率。想要獲得心儀的牌,后手摸到的概率會(huì)稍微大一些。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 8.11%

2 15.72%

3 22.99%

4 29.78%

5 36.16%

6 42.15%

7 47.75%

8 52.97%

9 57.84%

10 62.36%

【結(jié)合選牌計(jì)算的概率】

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 44.34%

2 48.98%

3 53.35%

4 57.47%

5 61.34%

6 64.94%

7 68.35%

8 71.51%

9 74.46%

10 77.19%

結(jié)合選牌概率的話,在第三回合就有一半的概率能抽到。

像是超越法這種依靠一張卡決定勝負(fù)的牌組,能摸到關(guān)鍵張是至關(guān)重要的。

【牌組下2張牌的概率計(jì)算】

那么如果牌組中帶了2張牌呢~?雖然比帶3張卡差了一些,但也有很高的概率。在10費(fèi)回合摸到,結(jié)合到游戲中,一些高費(fèi)的強(qiáng)力卡牌在卡組中帶2張也是足夠的。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 5.41%

2 10.66%

3 15.77%

4 20.72%

5 25.53%

6 30.18%

7 34.68%

8 39.04%

9 43.24%

10 47.3%

【牌組1張牌的概率計(jì)算】

卡組中只放一張的話摸到的概率就很低了。因此有些放一張有奇效,放兩張又卡手的牌,一般在卡組中放一張就可以了。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 2.7%

2 5.41%

3 8.11%

4 10.81%

5 13.51%

6 16.22%

7 18.92%

8 21.62%

9 24.32%

10 27.03%

像巴哈這樣的高費(fèi)卡放一兩張救急也是比較常見(jiàn)的

抽到2費(fèi)卡牌的概率

【2費(fèi)采用的張數(shù)和抽選概率】

雖然是2費(fèi)用,但也會(huì)成為構(gòu)建開(kāi)盤局面的關(guān)鍵的隨從。所以針對(duì)其在卡組中的采用張數(shù)和選牌階段會(huì)出現(xiàn)的概率,計(jì)算總結(jié)了在第二回合為止可以抽取到2費(fèi)隨從的張數(shù)。

抽牌數(shù) 抽牌概率

3 48.98%

4 59.77%

5 68.51%

6 75.54%

7 81.15%

8 85.61%

9 89.11%

10 91.85%

11 93.96%

12 95.58%

13 96.80%

14 97.72%

【采用12張差不多可以安心】

采用張數(shù)超過(guò)12張就會(huì)達(dá)到95%以上的抽選概率,完全讓人放心的感覺(jué)。而且采用9張的時(shí)候就已經(jīng)有將近90%的采用率了。在桌面展開(kāi)2費(fèi)隨從對(duì)于暴力系和控制系卡組來(lái)說(shuō)是十分重要的一點(diǎn),這種情況下大約采用9張就可以了。

通過(guò)具體事例來(lái)學(xué)習(xí)概率

桃樂(lè)絲——抽取到這張卡牌打出后展現(xiàn)的能力非??膳?,當(dāng)桃樂(lè)絲手牌替換的能力發(fā)動(dòng)之后,很多情況下無(wú)法及時(shí)除掉這張牌。那么可以抽到桃樂(lè)絲的概率到底有多少呢。

↑巴哈姆特之怒環(huán)境下極具代表性的兇狠攻勢(shì),抽到桃樂(lè)絲的概率是?

【前提和計(jì)算】

在前六回合,抽取到這張卡牌并且沒(méi)用使用的情況。假設(shè)牌組中僅剩2張?zhí)覙?lè)絲的時(shí)候。

1-(29/31×28/30×27/29×26/28×25/27)

=0.30107527

概率大約是30%。

【比預(yù)想的還要低】

當(dāng)然卡組中剩下的卡牌越少那么接下來(lái)抽到的概率就越高,但是抽到桃樂(lè)絲的概率確實(shí)比預(yù)想的要低。桃樂(lè)絲女巫卡組最大的優(yōu)勢(shì)就是,即使沒(méi)達(dá)到理想的攻勢(shì)也十分強(qiáng)勢(shì),自身就擁有著強(qiáng)大的卡組能力。

↑雖然桃樂(lè)絲沒(méi)來(lái)到手牌中,但手牌仍然強(qiáng)勢(shì)。

【暴力暗夜伯爵在選牌階段要選擇2費(fèi)嗎?】

2費(fèi)隨從卡牌9張血仆召喚3張,合計(jì)12張2費(fèi)牌的暴力暗夜伯爵卡組。應(yīng)該考慮保留1費(fèi)隨從呢,還是也需要留2費(fèi)隨從。

↑怎樣留牌才是最優(yōu)的選擇呢?

【先手攻擊的時(shí)候】

在第二回合抽出2費(fèi)隨從的概率是

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36)=0.8492701195

大約85%,相當(dāng)?shù)母摺?/p>

【后手攻擊的時(shí)候】

在后手攻擊的時(shí)候抽選概率會(huì)上漲。

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36*23/35)=0.8492701195

大約90%的概率可以抽到2費(fèi)卡牌。

【結(jié)論】

由于2費(fèi)卡抽到的概率相當(dāng)高,所以選牌時(shí)并不需要可以留1~2費(fèi)卡,但2費(fèi)隨從雷維翁公爵·尤里烏斯等優(yōu)先度高的卡牌需要保留。這樣的留牌會(huì)是最穩(wěn)定的開(kāi)局。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】第30彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張30彈卡包兌換券

【國(guó)服】新手七日任務(wù)上線

【國(guó)服】Bug修復(fù)

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】第29.5彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國(guó)服】支持跨平臺(tái)登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】29彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學(xué)園擴(kuò)充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國(guó)服】28.5彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張悠久學(xué)園卡包兌換券

萌彈騎士安卓最新版玩家評(píng)論

橘子蕉

游戲不錯(cuò) 畫(huà)風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說(shuō)了 接著玩了

端口

這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????

無(wú)小樓

劇情引人入勝,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng),立繪好看,玩起來(lái)沒(méi)有壓力

冬菇

可玩性很高

陪我失眠

(玩了一周的簡(jiǎn)單體驗(yàn))感覺(jué)很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人

小白神

其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。

寧子安

一款非常棒的休閑風(fēng)游戲,畫(huà)質(zhì)超棒

剎那

畫(huà)面,配樂(lè)很強(qiáng);劇情也還行,愛(ài)了

諜諜以諜以諜諜

還不錯(cuò),畫(huà)面優(yōu)良

北極池塘

游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。

影之詩(shī)小米服游戲介紹

影之詩(shī)小米服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)有趣的卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,用自己的才智闖出屬于自己的天地。同時(shí)該版本為小米版玩家將體驗(yàn)最快的登錄方式,同時(shí)還有大量的福利等待玩家獲取。游戲中有著驚艷絕美的人設(shè)、精致細(xì)膩的游戲畫(huà)面,并且每張精美絕倫的卡牌還配以強(qiáng)大的聲優(yōu),玩家在游戲中可以盡享一場(chǎng)豪華的感官盛宴。

游戲特色

1、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。

2、精致的游戲畫(huà)面,豐富的卡牌類型,等待著你來(lái)收集。

3、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開(kāi)始譜寫(xiě)傳奇的篇章。

4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn)。

5、暗影之詩(shī)的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說(shuō)非常相似。

6、初期登場(chǎng)的卡牌多達(dá)400張以上,在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組。

巫師職業(yè)

在亞雷斯達(dá)王國(guó)進(jìn)行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛(ài)未婚夫的死亡為契機(jī),跨入了鉆研死者復(fù)活術(shù)的禁忌領(lǐng)域。

巫師是影之詩(shī)里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組,則風(fēng)格迥異、重合度很低。

巫師牌組也有共同點(diǎn):抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習(xí)才能熟練掌握。無(wú)論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場(chǎng)面,都可以在巫師這里找到想要的東西。

核心機(jī)制

1、魔力增幅

魔力增幅是巫師獨(dú)有的機(jī)制。自己的法術(shù)發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)引發(fā)1次魔力增幅。強(qiáng)化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會(huì)減少費(fèi)用,有些會(huì)增加數(shù)值。

除了減費(fèi),魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機(jī)制也不僅限于法術(shù),很多隨從也能通過(guò)魔力增幅獲得額外效果。

為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術(shù)牌。不過(guò)缺乏隨從的構(gòu)筑方式會(huì)帶來(lái)較低的容錯(cuò)率,對(duì)手牌的規(guī)劃能力要求較高,新手剛接觸時(shí)容易犯錯(cuò)。

2、土之秘術(shù)

不喜歡在牌組中塞滿法術(shù)牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術(shù)能力的卡牌在打出或進(jìn)化時(shí)等特定時(shí)間點(diǎn),若自己的場(chǎng)上有類型為“土之印”的護(hù)符,則自動(dòng)破壞其中1個(gè)并發(fā)動(dòng)土之秘術(shù)能力。巫師的很多護(hù)符牌具有土之印這個(gè)類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。

土之秘術(shù)機(jī)制是個(gè)典型的配合型機(jī)制,以此為核心的牌組中會(huì)出現(xiàn)大量的土印制造者和土印消費(fèi)者。由于需要同時(shí)抓到兩者才能運(yùn)作。

特色機(jī)制

1、馬納歷亞

馬納歷亞是巫師在時(shí)空轉(zhuǎn)生版本獲得的新機(jī)制。描述多為“本回合中如果已經(jīng)使用其他的馬納歷亞卡牌,則會(huì)發(fā)動(dòng)效果”,也就是如果順利展開(kāi)的話,可以在手中制造無(wú)限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗(yàn)“真正的法師”玩法。

2、守護(hù)衍生物

秘術(shù)體系往往可以生產(chǎn)大量的守護(hù)衍生物,進(jìn)而保護(hù)巫師在運(yùn)營(yíng)自己游戲計(jì)劃的同時(shí),不受傷害。

3、法術(shù)直傷

作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩(shī)中最多的直傷法術(shù)牌。鑒于影之詩(shī)主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量?jī)?yōu)勢(shì)的情況下,以大量的直傷法術(shù)宣告對(duì)手的失敗也不失為一種爽快的玩法。

抽選概率

開(kāi)局選牌時(shí)的概率

例如跳費(fèi)龍的跳費(fèi)卡、次元超越、多蘿西等,這些想在起手就摸到的關(guān)鍵張并不多,讓我們來(lái)計(jì)算一下抽到的概率~

初始手牌(不換牌)

1-(37/40×36/39×35/38)= 0.21356275約21%

在不調(diào)度初始手牌的情況下,下滿3長(zhǎng)的卡在開(kāi)局就摸到的概率也只有21%,也就是說(shuō)五次對(duì)決中有一次會(huì)抽到。那么如果換牌的話呢~?

初始手牌(換牌)

1-(37/40×36/39×35/38×34/37×33/36×32/35)= 0.39433198約39%

如果卡組帶3張,開(kāi)局換3張去找這張卡,抽到想要卡牌的概率為39%,但依然有很大幾率摸不到。統(tǒng)計(jì)下來(lái)的話大約對(duì)戰(zhàn)五局可以抽到兩次。

過(guò)牌與概率

已經(jīng)說(shuō)過(guò)了初始手牌在換牌前后摸到關(guān)鍵張的概率了,但是之后抽到關(guān)鍵張的概率是多少呢?想要在關(guān)鍵時(shí)刻抽到想要的卡光靠右手(神抽)是不行的!

【牌組下3張牌的概率計(jì)算】

第一次抽牌摸到的概率大約在8%左右,最少也需要8回合才能有50%的概率。想要獲得心儀的牌,后手摸到的概率會(huì)稍微大一些。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 8.11%

2 15.72%

3 22.99%

4 29.78%

5 36.16%

6 42.15%

7 47.75%

8 52.97%

9 57.84%

10 62.36%

【結(jié)合選牌計(jì)算的概率】

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 44.34%

2 48.98%

3 53.35%

4 57.47%

5 61.34%

6 64.94%

7 68.35%

8 71.51%

9 74.46%

10 77.19%

結(jié)合選牌概率的話,在第三回合就有一半的概率能抽到。

像是超越法這種依靠一張卡決定勝負(fù)的牌組,能摸到關(guān)鍵張是至關(guān)重要的。

【牌組下2張牌的概率計(jì)算】

那么如果牌組中帶了2張牌呢~?雖然比帶3張卡差了一些,但也有很高的概率。在10費(fèi)回合摸到,結(jié)合到游戲中,一些高費(fèi)的強(qiáng)力卡牌在卡組中帶2張也是足夠的。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 5.41%

2 10.66%

3 15.77%

4 20.72%

5 25.53%

6 30.18%

7 34.68%

8 39.04%

9 43.24%

10 47.3%

【牌組1張牌的概率計(jì)算】

卡組中只放一張的話摸到的概率就很低了。因此有些放一張有奇效,放兩張又卡手的牌,一般在卡組中放一張就可以了。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 2.7%

2 5.41%

3 8.11%

4 10.81%

5 13.51%

6 16.22%

7 18.92%

8 21.62%

9 24.32%

10 27.03%

像巴哈這樣的高費(fèi)卡放一兩張救急也是比較常見(jiàn)的

抽到2費(fèi)卡牌的概率

【2費(fèi)采用的張數(shù)和抽選概率】

雖然是2費(fèi)用,但也會(huì)成為構(gòu)建開(kāi)盤局面的關(guān)鍵的隨從。所以針對(duì)其在卡組中的采用張數(shù)和選牌階段會(huì)出現(xiàn)的概率,計(jì)算總結(jié)了在第二回合為止可以抽取到2費(fèi)隨從的張數(shù)。

抽牌數(shù) 抽牌概率

3 48.98%

4 59.77%

5 68.51%

6 75.54%

7 81.15%

8 85.61%

9 89.11%

10 91.85%

11 93.96%

12 95.58%

13 96.80%

14 97.72%

【采用12張差不多可以安心】

采用張數(shù)超過(guò)12張就會(huì)達(dá)到95%以上的抽選概率,完全讓人放心的感覺(jué)。而且采用9張的時(shí)候就已經(jīng)有將近90%的采用率了。在桌面展開(kāi)2費(fèi)隨從對(duì)于暴力系和控制系卡組來(lái)說(shuō)是十分重要的一點(diǎn),這種情況下大約采用9張就可以了。

通過(guò)具體事例來(lái)學(xué)習(xí)概率

桃樂(lè)絲——抽取到這張卡牌打出后展現(xiàn)的能力非常可怕,當(dāng)桃樂(lè)絲手牌替換的能力發(fā)動(dòng)之后,很多情況下無(wú)法及時(shí)除掉這張牌。那么可以抽到桃樂(lè)絲的概率到底有多少呢。

↑巴哈姆特之怒環(huán)境下極具代表性的兇狠攻勢(shì),抽到桃樂(lè)絲的概率是?

【前提和計(jì)算】

在前六回合,抽取到這張卡牌并且沒(méi)用使用的情況。假設(shè)牌組中僅剩2張?zhí)覙?lè)絲的時(shí)候。

1-(29/31×28/30×27/29×26/28×25/27)

=0.30107527

概率大約是30%。

【比預(yù)想的還要低】

當(dāng)然卡組中剩下的卡牌越少那么接下來(lái)抽到的概率就越高,但是抽到桃樂(lè)絲的概率確實(shí)比預(yù)想的要低。桃樂(lè)絲女巫卡組最大的優(yōu)勢(shì)就是,即使沒(méi)達(dá)到理想的攻勢(shì)也十分強(qiáng)勢(shì),自身就擁有著強(qiáng)大的卡組能力。

↑雖然桃樂(lè)絲沒(méi)來(lái)到手牌中,但手牌仍然強(qiáng)勢(shì)。

【暴力暗夜伯爵在選牌階段要選擇2費(fèi)嗎?】

2費(fèi)隨從卡牌9張血仆召喚3張,合計(jì)12張2費(fèi)牌的暴力暗夜伯爵卡組。應(yīng)該考慮保留1費(fèi)隨從呢,還是也需要留2費(fèi)隨從。

↑怎樣留牌才是最優(yōu)的選擇呢?

【先手攻擊的時(shí)候】

在第二回合抽出2費(fèi)隨從的概率是

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36)=0.8492701195

大約85%,相當(dāng)?shù)母摺?/p>

【后手攻擊的時(shí)候】

在后手攻擊的時(shí)候抽選概率會(huì)上漲。

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36*23/35)=0.8492701195

大約90%的概率可以抽到2費(fèi)卡牌。

【結(jié)論】

由于2費(fèi)卡抽到的概率相當(dāng)高,所以選牌時(shí)并不需要可以留1~2費(fèi)卡,但2費(fèi)隨從雷維翁公爵·尤里烏斯等優(yōu)先度高的卡牌需要保留。這樣的留牌會(huì)是最穩(wěn)定的開(kāi)局。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】第30彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張30彈卡包兌換券

【國(guó)服】新手七日任務(wù)上線

【國(guó)服】Bug修復(fù)

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】第29.5彈卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國(guó)服】支持跨平臺(tái)登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國(guó)服】29彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學(xué)園擴(kuò)充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國(guó)服】28.5彈擴(kuò)充卡包國(guó)服開(kāi)啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張悠久學(xué)園卡包兌換券

影之詩(shī)小米服玩家評(píng)論

知足者常樂(lè)

這款游戲確實(shí)非常好和良心,玩的也很舒服,

夢(mèng)唐(新視覺(jué)網(wǎng)

簡(jiǎn)單玩了玩,感覺(jué)還好,畫(huà)面很喜歡!是想玩下去的!希望可以越做越好吧!

給我一個(gè)印度粉

這款游戲不逼氪,也并沒(méi)有想象中的肝,游戲體驗(yàn)挺好

魏博

良心游戲,不解釋

今天是晴天真好

確實(shí)是款不錯(cuò)的游戲,

杜蘅

這游戲怎么說(shuō)呢?我玩幾天了,但我發(fā)現(xiàn)它非常好玩,它對(duì)平民玩家很友好。

楠寶

朋友推薦來(lái)的 很好玩的一款游戲

遇見(jiàn)美好

玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。

A_牛旭瑩

手游里邊少有的良心好游戲,一生推

飛兒

近期找到的還不錯(cuò)的游戲

手游對(duì)比