国产一区二区三区色噜噜,国产精品无码午夜福利,国产精品扒开腿做爽爽爽a片唱戏,国产亚洲婷婷香蕉久久精品,国产亚洲欧美专区在线观看

當前位置: 首頁 熱門手游 洪荒劍道手游VS森久城物語

洪荒劍道手游VS森久城物語

洪荒劍道手游

洪荒劍道手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數:
森久城物語

森久城物語

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數:
空葉游戲網洪荒劍道手游和洪荒劍道手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。洪荒劍道手游玩家搜索人氣27,洪荒劍道手游玩家搜索人氣25,相比洪荒劍道手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-21

洪荒劍道手游游戲介紹

森久城物語是一款日本戰(zhàn)國題材的冒險卡牌類游戲,游戲畫面精致,特色的幕府、戰(zhàn)國時代風格,開始一段不同的旅程。游戲角色主要是以日本戰(zhàn)國時期的人物為主,每一位都有個性且強大的能力,通過招募將他們納入麾下。通過不斷地戰(zhàn)斗來優(yōu)化自己的卡組陣容,學習各種強大的天賦來讓自己的手下角色戰(zhàn)斗力更強,一起去調查一段森九城謀反的真相。

游戲的玩法是roguelike卡組構筑策略戰(zhàn)斗,大體框架來自于殺戮尖塔,但是也是增加了許多自己的玩法細節(jié),在游戲中我們可以在僧侶、武士、陰陽師、忍者四個職業(yè)中選擇一位進行挑戰(zhàn),每一個角色都是擁有一套獨屬于自己的牌庫的,通過圍繞職業(yè)特色去進行卡組的構筑,你需要去擊敗敵人或是在商店中購買來獲得卡牌,讓我們一起進入到游戲中開啟你的策略冒險之旅吧!

游戲特色

顯而易見的日式風格

作為一個背景為日式的游戲,那自然各個方面都要往這上面設計。首先便是背景音樂,非常傳統(tǒng)的和風音樂,聽著就是一股悲愴之意??梢哉f音樂這方面制作的還是不錯的,進游戲聽到這音樂,感覺就上來了。

同時,玩家作為幕府的密探,可以選擇的角色自然也都是日本特有的角色:僧侶、陰陽師、武士、忍者(其中武士和忍者需要用其他角色通關解鎖)。

四個角色各自擁有完全不同的卡組,而且全都有60張卡牌以上,共計300余張卡牌,都各具特色:僧侶有“禪定”、陰陽師有“式神”。所以也不需要擔心角色特定卡組會不夠玩家搭配。唯一通用的卡牌是商店里買的道具牌,而且大多數卡牌角色不同使用效果也不同。

獨特的卡庫可以讓玩家在熟悉之后更加明確自己想要的卡組,而且不同于其他同類游戲的商店出現(xiàn)也隨機,該游戲的商店就掛在界面右上角,只要有錢,玩家想去商店消費隨便去。

游戲中的怪物也有很多是日本特有或神話中的,類似于各類“足輕”,還有“飛頭蠻”、“鬼燈”、“人面蜘蛛”等。游戲的地圖也采用的日式山水畫風格,載入游戲也是采用那種“襖”(就是我們常說的“障子門”),各方各面都充斥著日式風格,單看這些方面,至少沒有辜負這個背景、題材。

極具特色的天賦系統(tǒng)

游戲的天賦系統(tǒng)也算是一個創(chuàng)新了。其他同類游戲一般就是戰(zhàn)斗開頭或途中拿個獎勵之類的給自己加個buff,而該游戲除了戰(zhàn)斗開頭選擇令旗(相當于整局戰(zhàn)斗只能用三次的強力主動技能)以及探索過程中遇到的寶藏(buff)之外,還加入了天賦盤系統(tǒng),四個角色都有一套“職業(yè)天賦”以及共有的一套“通用天賦”。

而且開發(fā)商并不滿足于只限于此,在天賦盤的基礎上加上了肉鴿元素,玩家每一局的天賦盤都是由其選擇職業(yè)的“職業(yè)天賦”和“通用天賦”中各自隨機選取一半共同組合而成的,每一局的天賦盤都是獨一無二的,為玩家游戲增添了更多的趣味性與不確定性。

頗具挑戰(zhàn)的卡牌戰(zhàn)斗

該游戲的天賦、令旗、寶藏之類的內容,可能會讓你產生一種“這個游戲沒什么難度,這么多buff我躺都躺過去了”的錯覺,實際上,該游戲的難度的是比較大的。

游戲戰(zhàn)斗在第一次通關之前默認難度為0,但是也不知道是筆者水平問題不行還是啥情況,10個小時還沒打過一次第二關的BOSS(游戲一共三關)。干擾牌、詛咒牌都是怪物的,而且小怪也動不動就是上10點的傷害,而且砍你之前還要先禁你防御卡,所以有時候你搭配了還算比較好的卡組也用不出來。

游戲亮點

1、每一張卡牌都有獨特的能力,而且給你提供的戰(zhàn)斗風格也是各不相同的

2、怪物頭上的圖標代表的就是怪物在這個回合的意圖,你必須要仔細的觀察

3、包含的關卡是特別多的,而且每個關卡的boss能力都是不一樣的

4、通過不斷的戰(zhàn)斗優(yōu)化你的牌組,獲得更多的天賦以應對更多的挑戰(zhàn)

5、游戲的策略相當不錯,包括路線和位置的選擇以及牌的培育

6、游戲將允許玩家嘗試使用日本戰(zhàn)國時期各種將領的能力來挑戰(zhàn)奇怪的日本傳奇怪物

新手攻略

僧侶禪定反擊續(xù)牌流:

不嗔1-3張,入定1-2張、摩利支天咒1張、三涂渡1-2張、浩劫1張(沒有浩劫就拿另外的至少6傷害以上的牌至少1張),其他的牌只拿1、0費的,其他的牌推薦須彌山、佛光、冥想、精進、一切皆苦、一年三千等

如果有查經這牌,則總牌輸不超過15張為宜。如果沒有查經,最好有天賦死戰(zhàn)不休,如果都沒有建議重開了。

陰陽師(不管是什么流派都準備點吸血手段)

1、吸血續(xù)牌流:封魔1-3張,血咒1張,貪狼2張,核心天賦是死戰(zhàn)不休(如果封魔太少的話,可以考慮封印解除配合1費攻擊牌)。

2、抽牌天狗流:大天狗1張,封魔1-3張,座敷童子1張,操縱、役使、遣靈符加起來3-5張,這個流派可以搭配吐納、律令符、御靈符、索咒等抽牌,天賦也多點抽牌的。

3、飛符空牌流:封魔1-3張,飛符1-2張,其他啥手牌都行,最好總牌不要超過10張,天賦最好有華麗退場、隱秘。

武士流派推薦

1、刷牌流:切割1張,燕返2-4張(不能拿其他的牌)。

2、櫻花回血流:拂風切1-3張,心流1-3張,靜謐1-3張,迷蹤1張,可以補充折枝,千重櫻、戰(zhàn)意、挑釁。

3、疊甲流:疊甲1張和若干防御牌。

2和3也可以組合在一起。

全成就攻略

本作全成就的難度不高,但是需要一點點運氣,另外為了方便做成就,建議低難度下進行,不然容易翻車。

前4個“侍道”、“釋道”、“忍道”,“神道”分別是用武士,僧侶,忍者,陰陽師完成冒險,沒有什么難度,正常通關即可解鎖。

過關!村莊 / 過關!廟宇

這兩個成就同樣是正常通關解鎖,沒什么難度。

異端:給僧侶帶上令旗“織田信長”解鎖

宿命:帶有令旗“織田信長”完成本能寺三劫棋譜事件

這兩個放一起說,都需要令旗“織田信長”完成,前者容易一點,玩僧侶就行,后者比較看臉,因為事件不一定隨機的到這個事件,另外令旗也是隨機的,所以概率比較低,我個人只差這個成就了,令旗的概率比較高,事件我只遇見過3次。

千鈞一發(fā):在只有1點生命值的情況下獲得一場戰(zhàn)斗的勝利。

找個小怪刷血即可。

體格強健:生命上限大于等于80點。

人物初始生命60點,用陰陽師特有的卡牌“吸靈”會比較好做,達成10次即可,另外還有增加生命上限10點的天賦,雖然是雞肋天賦,但是可以用來做這個成就。

還有寶物西瓜,年糕,茶泡飯,分別增加10、8、5點生命上限,這就比較看運氣。但成就達成的難度不大。

來者不拒:以大于等于25張牌的牌組完成冒險。

錙銖必較:在一場冒險中,從未在商店移除過卡牌。

多多益善:從未放棄過戰(zhàn)斗勝利后的卡牌獎勵。

這可以12或者13一起做,123一起做比較難。

洪荒劍道手游玩家評論

麥麥

這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗一下,不氪金,簡單輕松

子不語

的可玩性很高 比較新穎

又萌又變態(tài)

這個游戲的畫風我很喜歡,而且玩法也挺有趣的

第三代

游戲是好游戲,玩法很好

安然一笑

很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會令你失望的!

樂哈哈

游戲性還不錯,抽卡養(yǎng)成良心,畫風不錯。

不忘初心?

沒什么好評價的,非常棒,比某些大廠的游戲玩法還要新意

若溪

以前也玩過,畫風挺有趣的,里面的東西都很有趣

三千

這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯。

spring檸檬草

剛開始玩,感覺還不錯誒!可玩性感覺挺強的,

森久城物語游戲介紹

森久城物語是一款日本戰(zhàn)國題材的冒險卡牌類游戲,游戲畫面精致,特色的幕府、戰(zhàn)國時代風格,開始一段不同的旅程。游戲角色主要是以日本戰(zhàn)國時期的人物為主,每一位都有個性且強大的能力,通過招募將他們納入麾下。通過不斷地戰(zhàn)斗來優(yōu)化自己的卡組陣容,學習各種強大的天賦來讓自己的手下角色戰(zhàn)斗力更強,一起去調查一段森九城謀反的真相。

游戲的玩法是roguelike卡組構筑策略戰(zhàn)斗,大體框架來自于殺戮尖塔,但是也是增加了許多自己的玩法細節(jié),在游戲中我們可以在僧侶、武士、陰陽師、忍者四個職業(yè)中選擇一位進行挑戰(zhàn),每一個角色都是擁有一套獨屬于自己的牌庫的,通過圍繞職業(yè)特色去進行卡組的構筑,你需要去擊敗敵人或是在商店中購買來獲得卡牌,讓我們一起進入到游戲中開啟你的策略冒險之旅吧!

游戲特色

顯而易見的日式風格

作為一個背景為日式的游戲,那自然各個方面都要往這上面設計。首先便是背景音樂,非常傳統(tǒng)的和風音樂,聽著就是一股悲愴之意??梢哉f音樂這方面制作的還是不錯的,進游戲聽到這音樂,感覺就上來了。

同時,玩家作為幕府的密探,可以選擇的角色自然也都是日本特有的角色:僧侶、陰陽師、武士、忍者(其中武士和忍者需要用其他角色通關解鎖)。

四個角色各自擁有完全不同的卡組,而且全都有60張卡牌以上,共計300余張卡牌,都各具特色:僧侶有“禪定”、陰陽師有“式神”。所以也不需要擔心角色特定卡組會不夠玩家搭配。唯一通用的卡牌是商店里買的道具牌,而且大多數卡牌角色不同使用效果也不同。

獨特的卡庫可以讓玩家在熟悉之后更加明確自己想要的卡組,而且不同于其他同類游戲的商店出現(xiàn)也隨機,該游戲的商店就掛在界面右上角,只要有錢,玩家想去商店消費隨便去。

游戲中的怪物也有很多是日本特有或神話中的,類似于各類“足輕”,還有“飛頭蠻”、“鬼燈”、“人面蜘蛛”等。游戲的地圖也采用的日式山水畫風格,載入游戲也是采用那種“襖”(就是我們常說的“障子門”),各方各面都充斥著日式風格,單看這些方面,至少沒有辜負這個背景、題材。

極具特色的天賦系統(tǒng)

游戲的天賦系統(tǒng)也算是一個創(chuàng)新了。其他同類游戲一般就是戰(zhàn)斗開頭或途中拿個獎勵之類的給自己加個buff,而該游戲除了戰(zhàn)斗開頭選擇令旗(相當于整局戰(zhàn)斗只能用三次的強力主動技能)以及探索過程中遇到的寶藏(buff)之外,還加入了天賦盤系統(tǒng),四個角色都有一套“職業(yè)天賦”以及共有的一套“通用天賦”。

而且開發(fā)商并不滿足于只限于此,在天賦盤的基礎上加上了肉鴿元素,玩家每一局的天賦盤都是由其選擇職業(yè)的“職業(yè)天賦”和“通用天賦”中各自隨機選取一半共同組合而成的,每一局的天賦盤都是獨一無二的,為玩家游戲增添了更多的趣味性與不確定性。

頗具挑戰(zhàn)的卡牌戰(zhàn)斗

該游戲的天賦、令旗、寶藏之類的內容,可能會讓你產生一種“這個游戲沒什么難度,這么多buff我躺都躺過去了”的錯覺,實際上,該游戲的難度的是比較大的。

游戲戰(zhàn)斗在第一次通關之前默認難度為0,但是也不知道是筆者水平問題不行還是啥情況,10個小時還沒打過一次第二關的BOSS(游戲一共三關)。干擾牌、詛咒牌都是怪物的,而且小怪也動不動就是上10點的傷害,而且砍你之前還要先禁你防御卡,所以有時候你搭配了還算比較好的卡組也用不出來。

游戲亮點

1、每一張卡牌都有獨特的能力,而且給你提供的戰(zhàn)斗風格也是各不相同的

2、怪物頭上的圖標代表的就是怪物在這個回合的意圖,你必須要仔細的觀察

3、包含的關卡是特別多的,而且每個關卡的boss能力都是不一樣的

4、通過不斷的戰(zhàn)斗優(yōu)化你的牌組,獲得更多的天賦以應對更多的挑戰(zhàn)

5、游戲的策略相當不錯,包括路線和位置的選擇以及牌的培育

6、游戲將允許玩家嘗試使用日本戰(zhàn)國時期各種將領的能力來挑戰(zhàn)奇怪的日本傳奇怪物

新手攻略

僧侶禪定反擊續(xù)牌流:

不嗔1-3張,入定1-2張、摩利支天咒1張、三涂渡1-2張、浩劫1張(沒有浩劫就拿另外的至少6傷害以上的牌至少1張),其他的牌只拿1、0費的,其他的牌推薦須彌山、佛光、冥想、精進、一切皆苦、一年三千等

如果有查經這牌,則總牌輸不超過15張為宜。如果沒有查經,最好有天賦死戰(zhàn)不休,如果都沒有建議重開了。

陰陽師(不管是什么流派都準備點吸血手段)

1、吸血續(xù)牌流:封魔1-3張,血咒1張,貪狼2張,核心天賦是死戰(zhàn)不休(如果封魔太少的話,可以考慮封印解除配合1費攻擊牌)。

2、抽牌天狗流:大天狗1張,封魔1-3張,座敷童子1張,操縱、役使、遣靈符加起來3-5張,這個流派可以搭配吐納、律令符、御靈符、索咒等抽牌,天賦也多點抽牌的。

3、飛符空牌流:封魔1-3張,飛符1-2張,其他啥手牌都行,最好總牌不要超過10張,天賦最好有華麗退場、隱秘。

武士流派推薦

1、刷牌流:切割1張,燕返2-4張(不能拿其他的牌)。

2、櫻花回血流:拂風切1-3張,心流1-3張,靜謐1-3張,迷蹤1張,可以補充折枝,千重櫻、戰(zhàn)意、挑釁。

3、疊甲流:疊甲1張和若干防御牌。

2和3也可以組合在一起。

全成就攻略

本作全成就的難度不高,但是需要一點點運氣,另外為了方便做成就,建議低難度下進行,不然容易翻車。

前4個“侍道”、“釋道”、“忍道”,“神道”分別是用武士,僧侶,忍者,陰陽師完成冒險,沒有什么難度,正常通關即可解鎖。

過關!村莊 / 過關!廟宇

這兩個成就同樣是正常通關解鎖,沒什么難度。

異端:給僧侶帶上令旗“織田信長”解鎖

宿命:帶有令旗“織田信長”完成本能寺三劫棋譜事件

這兩個放一起說,都需要令旗“織田信長”完成,前者容易一點,玩僧侶就行,后者比較看臉,因為事件不一定隨機的到這個事件,另外令旗也是隨機的,所以概率比較低,我個人只差這個成就了,令旗的概率比較高,事件我只遇見過3次。

千鈞一發(fā):在只有1點生命值的情況下獲得一場戰(zhàn)斗的勝利。

找個小怪刷血即可。

體格強?。荷舷薮笥诘扔?0點。

人物初始生命60點,用陰陽師特有的卡牌“吸靈”會比較好做,達成10次即可,另外還有增加生命上限10點的天賦,雖然是雞肋天賦,但是可以用來做這個成就。

還有寶物西瓜,年糕,茶泡飯,分別增加10、8、5點生命上限,這就比較看運氣。但成就達成的難度不大。

來者不拒:以大于等于25張牌的牌組完成冒險。

錙銖必較:在一場冒險中,從未在商店移除過卡牌。

多多益善:從未放棄過戰(zhàn)斗勝利后的卡牌獎勵。

這可以12或者13一起做,123一起做比較難。

森久城物語玩家評論

小蘿莉888

這個游戲真心不錯,

醫(yī)學屠夫

不知道說什么好,這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好

石斬仙?

游戲很有特色,特別是畫風很獨特,我很喜歡,玩法設置的也不錯

心殤

玩法真的很有意思,很上頭啊

一顆杉樹

游戲是好游戲 不肝不氪 立繪和玩法都很棒

青木云糅

下回來10多天了,體驗挺好的,可能是我太佛了吧

安妮

游戲不錯,體驗感極強,客服態(tài)度特別好,根本停不下來

隱姓埋名

創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進的地方

良人已去

是個比較有意思的游戲 玩起來很不錯。

ち紅桃-7

很好玩的游戲,劇情可以,畫風也有趣,尤其是語音部分配合劇情顯得很生動,角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯。

手游對比