愛麗絲掃雷傳奇最新版VS玩具帝國測試服
VS更新時間:2025-06-03
愛麗絲掃雷傳奇最新版游戲介紹
玩具帝國測試服是一款以12~17世紀歷史為背景的策略戰(zhàn)略類游戲。游戲采用了手繪的風格,精致的立繪絕對讓你眼前一亮,而在游戲中,你可以選擇一個自己喜歡的國家,不管是天下無敵的大明,還是橫掃歐陸的法蘭西,根據自己的喜好進行選擇,也可以改寫歷史,選擇拜占庭復興大羅馬帝國。在玩具紙片構成的戰(zhàn)場上,靠你的策略力挽狂瀾,一切都有可能。
玩具帝國的玩法比較簡單,你需要扮演一個將領,需要帶領自己的士兵獲得勝利。玩具帝國測試版與傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲不同,微操對于戰(zhàn)局的影響較小,影響較大的就是不同階段的決策,你需要合理分配工人數量,力求達到資源獲取最大化,而且選擇快速進攻還是選擇研發(fā)科技對你來說,也是個難點。根據對手的決策進行調整,考驗你的臨場反應能力,感興趣的玩家快來試試吧。
游戲背景
在玩具帝國中,近世歷史的世界中選擇一個喜歡的國家,是大明天下無敵,還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫歷史,讓拜占庭復興羅馬?在玩具與紙片構成的戰(zhàn)場上,一切皆有可能。
如何分配工人?頒布什么政策?是先軍政策還是發(fā)展經濟,是防守反擊還是大兵壓境?這些都是問題。——但無所謂,因為沒有唯一的解法,見招拆招才能成為百戰(zhàn)百勝!
游戲優(yōu)勢
1、玩具帝國世界充滿了獨特的童話色彩和奇妙的創(chuàng)意,讓人充滿了探索和發(fā)現的樂趣。
2、玩具角色都非??蓯郏婕铱梢哉业阶约合矚g的玩具進行收集。
3、支持多人在線玩家模式,允許玩家與其他玩家戰(zhàn)斗或互相幫助建立基地,提供豐富的社交體驗。
地圖介紹
基地
基地被摧毀后游戲失敗。玩具帝國勝利條件是摧毀敵方基地
防御塔
玩具帝國防御塔會發(fā)射箭矢來防御靠近的敵人。防御塔同時也是稅收的來源。
防御塔有三個升級選項,分別是防御,攻擊,攻擊距離和黃金稅收。防御塔升級與建筑升級類似。
拒馬
玩具帝國開始時上下路分別自帶三個拒馬,拒馬不可建造,不可修理。拒馬被摧毀后敵方會得到一定金額的賞金,雖然在后期并不明顯,但前期還是有用的。但是拒馬更重要的戰(zhàn)略意義是保護己方采集糧食的工人以及其后的建筑。
村莊
單位在村莊附近時會對村莊進行占領,占領速度由附近單位的影響力決定。村莊被占領后會持續(xù)提供糧食與一名額外的工人,同時與村莊同路的工人會獲得20%的加速及食物攜帶量的加成。遠程單位在經過已占領的村莊時會停下進行駐守,效果類似于駐防點。
游戲界面
食物
玩具帝國的食物主要由上下路采集,農場,占領村莊獲得。主要用途為提供軍隊補給與修理建筑。缺少食物時軍隊戰(zhàn)斗力會下降。
此外,食物還可以按一定比例兌換為黃金,不過交換有損耗,損耗可通過建造市場或特定政策減少。(初始時為5食物:1黃金)
提示:
1、軍隊耗糧量可將鼠標移至軍隊人口數據欄上查看。
2、食物黃金兌換比率可以將鼠標移至食物、黃金數據欄上查看。
黃金
玩具帝國黃金主要由中路采集,或通過礦場和基地塔稅收獲得。主要用途為升級科技、建造與升級建筑、派遣兵種??梢园匆欢ū壤齼稉Q為食物,不過交換有損耗,損耗可通過建造市場或特定政策減少。
提示
在游戲中一般都是把食物換成黃金,很少有黃金換食物的時候,畢竟黃金是這個游戲里的核心貨幣。
生產力
生產力由閑置的單位產生,包括工人和士兵。生產力可以加速單位生產、建筑建造、科技研發(fā)。同時生產力還能對稅收和礦場農場的收成提供增益。具體影響效果可將鼠標移至生產力數據欄上方查看。
提示
生產力具體加速效果可將鼠標移至生產力數據欄上方查看。
工人
采集資源的單位。通過點擊地圖中對應的加減號進行派遣與召回。上下路的資源為食物,路程較短,采集時間也較短;中路的資源為黃金,路程較長,采集時間也較長。
工人圖標左下角的數字代表可派遣數量與數量上限,右上角小圈內數字代表閑置工人數量。
工人不會攻擊,只會在資源采集點與基地之間往返,采集與卸貨都需要時間,只有工人把資源帶回主城,玩家才能夠真正擁有資源,不過要注意,工人被敵人殺死后會,他身上攜帶的資源將被敵方獲得。
提示
預備役工人會提供生產力,而上場的工人不能。
士兵
戰(zhàn)斗單位。點擊游戲下方對應圖標購買。下方黃色方框內數字代表價格,右上角小圈最上方數字代表閑置數量,其下方數字代表當前場上該士兵的數量數量。點擊士兵圖標后會顯示預派遣數量,同時地圖上會出現三個箭頭,點擊箭頭即可向對應路派兵。軍隊人口達到上限后將無法派兵。
每種士兵有不同的預備役數量,士兵會不斷生產直至達到預備役數量上限(即限制數量等于預備役數量)或者軍隊人口達到上限。
提示
1、只要預備役數量不達到上限,盡管資源已耗盡士兵也會持續(xù)生產。
2、預備役士兵會提供生產力,而上場的士兵不能。
玩具帝國測試服游戲介紹
玩具帝國測試服是一款以12~17世紀歷史為背景的策略戰(zhàn)略類游戲。游戲采用了手繪的風格,精致的立繪絕對讓你眼前一亮,而在游戲中,你可以選擇一個自己喜歡的國家,不管是天下無敵的大明,還是橫掃歐陸的法蘭西,根據自己的喜好進行選擇,也可以改寫歷史,選擇拜占庭復興大羅馬帝國。在玩具紙片構成的戰(zhàn)場上,靠你的策略力挽狂瀾,一切都有可能。
玩具帝國的玩法比較簡單,你需要扮演一個將領,需要帶領自己的士兵獲得勝利。玩具帝國測試版與傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲不同,微操對于戰(zhàn)局的影響較小,影響較大的就是不同階段的決策,你需要合理分配工人數量,力求達到資源獲取最大化,而且選擇快速進攻還是選擇研發(fā)科技對你來說,也是個難點。根據對手的決策進行調整,考驗你的臨場反應能力,感興趣的玩家快來試試吧。
游戲背景
在玩具帝國中,近世歷史的世界中選擇一個喜歡的國家,是大明天下無敵,還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫歷史,讓拜占庭復興羅馬?在玩具與紙片構成的戰(zhàn)場上,一切皆有可能。
如何分配工人?頒布什么政策?是先軍政策還是發(fā)展經濟,是防守反擊還是大兵壓境?這些都是問題。——但無所謂,因為沒有唯一的解法,見招拆招才能成為百戰(zhàn)百勝!
游戲優(yōu)勢
1、玩具帝國世界充滿了獨特的童話色彩和奇妙的創(chuàng)意,讓人充滿了探索和發(fā)現的樂趣。
2、玩具角色都非??蓯郏婕铱梢哉业阶约合矚g的玩具進行收集。
3、支持多人在線玩家模式,允許玩家與其他玩家戰(zhàn)斗或互相幫助建立基地,提供豐富的社交體驗。
地圖介紹
基地
基地被摧毀后游戲失敗。玩具帝國勝利條件是摧毀敵方基地
防御塔
玩具帝國防御塔會發(fā)射箭矢來防御靠近的敵人。防御塔同時也是稅收的來源。
防御塔有三個升級選項,分別是防御,攻擊,攻擊距離和黃金稅收。防御塔升級與建筑升級類似。
拒馬
玩具帝國開始時上下路分別自帶三個拒馬,拒馬不可建造,不可修理。拒馬被摧毀后敵方會得到一定金額的賞金,雖然在后期并不明顯,但前期還是有用的。但是拒馬更重要的戰(zhàn)略意義是保護己方采集糧食的工人以及其后的建筑。
村莊
單位在村莊附近時會對村莊進行占領,占領速度由附近單位的影響力決定。村莊被占領后會持續(xù)提供糧食與一名額外的工人,同時與村莊同路的工人會獲得20%的加速及食物攜帶量的加成。遠程單位在經過已占領的村莊時會停下進行駐守,效果類似于駐防點。
游戲界面
食物
玩具帝國的食物主要由上下路采集,農場,占領村莊獲得。主要用途為提供軍隊補給與修理建筑。缺少食物時軍隊戰(zhàn)斗力會下降。
此外,食物還可以按一定比例兌換為黃金,不過交換有損耗,損耗可通過建造市場或特定政策減少。(初始時為5食物:1黃金)
提示:
1、軍隊耗糧量可將鼠標移至軍隊人口數據欄上查看。
2、食物黃金兌換比率可以將鼠標移至食物、黃金數據欄上查看。
黃金
玩具帝國黃金主要由中路采集,或通過礦場和基地塔稅收獲得。主要用途為升級科技、建造與升級建筑、派遣兵種。可以按一定比例兌換為食物,不過交換有損耗,損耗可通過建造市場或特定政策減少。
提示
在游戲中一般都是把食物換成黃金,很少有黃金換食物的時候,畢竟黃金是這個游戲里的核心貨幣。
生產力
生產力由閑置的單位產生,包括工人和士兵。生產力可以加速單位生產、建筑建造、科技研發(fā)。同時生產力還能對稅收和礦場農場的收成提供增益。具體影響效果可將鼠標移至生產力數據欄上方查看。
提示
生產力具體加速效果可將鼠標移至生產力數據欄上方查看。
工人
采集資源的單位。通過點擊地圖中對應的加減號進行派遣與召回。上下路的資源為食物,路程較短,采集時間也較短;中路的資源為黃金,路程較長,采集時間也較長。
工人圖標左下角的數字代表可派遣數量與數量上限,右上角小圈內數字代表閑置工人數量。
工人不會攻擊,只會在資源采集點與基地之間往返,采集與卸貨都需要時間,只有工人把資源帶回主城,玩家才能夠真正擁有資源,不過要注意,工人被敵人殺死后會,他身上攜帶的資源將被敵方獲得。
提示
預備役工人會提供生產力,而上場的工人不能。
士兵
戰(zhàn)斗單位。點擊游戲下方對應圖標購買。下方黃色方框內數字代表價格,右上角小圈最上方數字代表閑置數量,其下方數字代表當前場上該士兵的數量數量。點擊士兵圖標后會顯示預派遣數量,同時地圖上會出現三個箭頭,點擊箭頭即可向對應路派兵。軍隊人口達到上限后將無法派兵。
每種士兵有不同的預備役數量,士兵會不斷生產直至達到預備役數量上限(即限制數量等于預備役數量)或者軍隊人口達到上限。
提示
1、只要預備役數量不達到上限,盡管資源已耗盡士兵也會持續(xù)生產。
2、預備役士兵會提供生產力,而上場的士兵不能。
玩具帝國測試服玩家評論
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以震聰
太好玩了,畫質精美,過場動畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
-
邱小小小二
畫質很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩
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沖小困
其實這個游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
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如沐春風
一款高品質的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場景和故事線都挺好的。
-
墩墩已蹲蹲i
老好玩了不管是畫質還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣
-
良人已去
優(yōu)點不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點。
-
光輝
(玩了一周的簡單體驗)感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
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墨墨噠
還不錯,立繪也好看。
-
容止
初體驗到現在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
-
麥麥
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
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愛麗絲掃雷傳奇最新版玩家評論
游戲不錯,創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫風很吸引我
這游戲剛出來我就完了!很不錯!內容是我喜歡的,希望游戲越做越好!
玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長期玩的游戲
不錯,戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
玩法也很有趣,希望我可以長久的玩下去,也建議大家試試
良心運營,硬核劇情,絕贊美工,簡約界面
操作有點迷 不過還是挺新穎的 支持一下!
剛玩了一下,自由感挺強的,很期待后面玩法。
感覺玩到后面體驗應該是不錯的。
游戲玩法和趣味性都還行,