像素僵尸射擊弓箭VS進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版
VS更新時間:2025-05-31
像素僵尸射擊弓箭游戲介紹
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養(yǎng)成元素的策略類手游,該游戲版本是進行了全新的內(nèi)購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點、技能點反加,使用之后不會減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態(tài),一步步成長起來,成為強大的存在,在這個過程中會發(fā)生很多的事情,你需要一一克服解決。
該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨有的擬態(tài)能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質(zhì)獨特的怪獸,在這里能夠?qū)W習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強力一擊。同時還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個終極天賦,這幾個天賦都是可以復活的,你需要根據(jù)自己的形態(tài)進行使用。
游戲特點
1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務(wù),瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應(yīng)對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發(fā)散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰(zhàn),參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰(zhàn)斗。
游戲亮點
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜和快樂。
2、關(guān)卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發(fā)出自己的黏液,應(yīng)付多項測試。
新手攻略
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩(wěn)定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩(wěn)定,有時間換擬態(tài)回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結(jié)合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續(xù)放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
無限關(guān)卡疊免傷和暴擊攻略
眾做周知,更新之后加強了平a流,目前傷害計算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。
其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉(zhuǎn)化為爆傷,具體公式暫時不知道,但是現(xiàn)在我這個面板場地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。
開局思路:開局火開
天賦:前兩個天賦點到反傷,然后火天賦全點亮,攻擊天賦全點亮,之后再把水,雷分別全部點亮,最后點亮混合天賦,所有天賦點亮之后優(yōu)先把防御天賦點滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點滿之后就不用刻意追求天賦點,靠升級獎勵完全夠用)
技能:優(yōu)先把火系熔巖點亮點滿,其次根據(jù)點亮的天賦選帶風雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。
光卡選擇:前期天賦>經(jīng)驗>寶物>技能點>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強化了)
商城思路:2k金幣以上點強化?一次寶物,2k金幣以下只點強化。
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版游戲介紹
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養(yǎng)成元素的策略類手游,該游戲版本是進行了全新的內(nèi)購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點、技能點反加,使用之后不會減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態(tài),一步步成長起來,成為強大的存在,在這個過程中會發(fā)生很多的事情,你需要一一克服解決。
該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨有的擬態(tài)能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質(zhì)獨特的怪獸,在這里能夠?qū)W習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強力一擊。同時還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個終極天賦,這幾個天賦都是可以復活的,你需要根據(jù)自己的形態(tài)進行使用。
游戲特點
1、Q萌的史萊姆等你培養(yǎng),自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務(wù),瘋狂的輸出作戰(zhàn),擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養(yǎng)成自己的史萊姆,應(yīng)對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發(fā)散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰(zhàn),參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰(zhàn)斗。
游戲亮點
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜和快樂。
2、關(guān)卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現(xiàn)出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發(fā)出自己的黏液,應(yīng)付多項測試。
新手攻略
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩(wěn)定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩(wěn)定,有時間換擬態(tài)回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結(jié)合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續(xù)放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
無限關(guān)卡疊免傷和暴擊攻略
眾做周知,更新之后加強了平a流,目前傷害計算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。
其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉(zhuǎn)化為爆傷,具體公式暫時不知道,但是現(xiàn)在我這個面板場地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。
開局思路:開局火開
天賦:前兩個天賦點到反傷,然后火天賦全點亮,攻擊天賦全點亮,之后再把水,雷分別全部點亮,最后點亮混合天賦,所有天賦點亮之后優(yōu)先把防御天賦點滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點滿之后就不用刻意追求天賦點,靠升級獎勵完全夠用)
技能:優(yōu)先把火系熔巖點亮點滿,其次根據(jù)點亮的天賦選帶風雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。
光卡選擇:前期天賦>經(jīng)驗>寶物>技能點>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強化了)
商城思路:2k金幣以上點強化?一次寶物,2k金幣以下只點強化。
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版玩家評論
-
輕描閑筆
整體不錯,劇情豐富,可玩性挺高
-
遇到
的玩法還挺不錯的,未來可期
-
黃小慧
可以的,為數(shù)不多的好游戲。畫風喜人,內(nèi)容輕量化,音樂好聽,玩法也比較吸引人,是非常標準優(yōu)秀的手游。
-
Roger黑夜
怎么說呢,雖然缺點有很多,但是目前游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時間再說
-
飛兒
良心游戲,以前總因為各種原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來 靜下心來玩兒 有意思
-
青木云糅
喜歡這個游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯
-
Jackson
游戲挺不錯,很有意思玩法也挺多,劇情也不錯,沒有挑剔的地方??梢哉f很完美了
-
阿貍徐
游戲很不錯,畫風古典優(yōu)雅,音樂動人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛?;顒油娣ň识鄻樱@?/p>
-
夙卿
第一次玩這種游戲,雖然畫面差一點,但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧
-
知己常一
總體來說還是不錯的,劇情音樂美術(shù)玩法機制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
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像素僵尸射擊弓箭玩家評論
萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮
非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情說三遍。
總體下來對世界觀和玩法比較喜歡
目前看起來還比較有趣,另外這個能組隊嗎,本意是想和朋友一起玩
劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!
目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風不錯
挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
游戲體驗感還是感覺很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,
美工好,音樂好,趣味性也可以