圣光天空城VS贏天下手游官網(wǎng)首發(fā)版
VS更新時間:2025-05-22
圣光天空城游戲介紹
這款Unity引擎打造的次時代級畫質(zhì)、寫實(shí)風(fēng)格的3D開放式國風(fēng)MMORPG,正是殺青在即的傳奇歷史劇《贏天下》全平臺IP授權(quán)的正版游戲產(chǎn)品。它首次使用了3D實(shí)景沙盤風(fēng)格的地圖場景,將玩家?guī)霊?zhàn)國亂世之中,并將從技術(shù)上真正實(shí)現(xiàn)PC端玩家與手機(jī)端玩家同屏在線的愿景。
贏天下手游
贏天下玩法特色:
自由探索,輕沙盒玩法命運(yùn)自己抉擇
網(wǎng)游《贏天下》不但在地圖場景上大膽嘗試,更在玩法上進(jìn)行了多種創(chuàng)新,將沙盒游戲的自由探索、回合制游戲的強(qiáng)社交性、MOBA游戲的公平競技、TCG卡牌游戲的策略規(guī)則,完美融合于一身。
游戲采用非線性任務(wù)體系,鼓勵玩家自由探索,并真正做到了“選擇決定命運(yùn)”。玩家在大地圖上游歷時,可不要放過任何一個角落,說不準(zhǔn)那里就有一位隱士高人,會隨機(jī)送你一本“太公六韜”,或是與你切磋一番。更甚者,你的選擇還關(guān)系到后續(xù)任務(wù)的觸發(fā)。
游戲劇情環(huán)環(huán)相扣,張弛有度,讓玩家在進(jìn)行任務(wù)時,不會感覺枯燥乏味,反而像在觀看一部劇情緊張的影視劇,充分滿足了劇情黨的追求。
無職業(yè)壁壘,神兵利器切換自如
《贏天下》游戲中沒有明確的職業(yè)劃分。所有玩家都是從底層開始,通過不斷的探索和歷練,獲得各式各樣的神兵利器和奇門武藝,玩家可以憑喜好隨時更換使用。并且,游戲的武器和技能都具有養(yǎng)成屬性,依據(jù)不同武器養(yǎng)成后的威力效果,玩家的修煉路線也是千差萬別。
非線性的升級之路,將會帶來更多的意外和驚喜?;虺蔀槭税惚鳂訕泳ǖ陌偃兄?,或是不斷提升某種神兵的戰(zhàn)斗技巧,以一敵百,天下無敵,多樣化玩法不一而足,隨你喜歡。
拒絕無腦,有態(tài)度、有策略、有激情
無限自由的玩法中,突顯出來的是各種技能策略、升級方案、戰(zhàn)法配合,和酣暢淋漓的戰(zhàn)斗實(shí)感。在unity 3D引擎真實(shí)物理渲染技術(shù)支持下,《贏天下》的戰(zhàn)斗打擊感很強(qiáng),可謂拳拳到肉、刀刀見血,群雄混戰(zhàn)時更是激情四溢!
《贏天下》采用了回合制+TCG卡牌策略的戰(zhàn)斗方式,玩家在裝備武器時,需要選擇攜帶的技能卡,而攜帶數(shù)量是非常有限的。在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,系統(tǒng)會隨機(jī)派發(fā)這些技能,每次進(jìn)攻只能選用一個技能。如果你覺得這種輸出太不給力了,不要緊,游戲設(shè)計了“無雙”連招體系,在激活“無雙”的狀態(tài)下,玩家將可以一次性使用全部技能卡打擊對手,此時你所看到的將有可能是游龍出海、驚濤駭浪的激烈場面。
對此,游戲制作人表示:強(qiáng)化戰(zhàn)斗的策略性及無雙連招的酷爽感,其目的是為了區(qū)別于時下同質(zhì)化嚴(yán)重的IP產(chǎn)品,拒絕無腦硬“肝”的玩法,滿足不同玩家對游戲的追求。
這種創(chuàng)新的設(shè)計真是既有策略、有激情又有態(tài)度。等游戲開測,一定要去試試刀,學(xué)一套秒天秒地的無雙技哦!
贏天下手游官網(wǎng)首發(fā)版游戲介紹
這款Unity引擎打造的次時代級畫質(zhì)、寫實(shí)風(fēng)格的3D開放式國風(fēng)MMORPG,正是殺青在即的傳奇歷史劇《贏天下》全平臺IP授權(quán)的正版游戲產(chǎn)品。它首次使用了3D實(shí)景沙盤風(fēng)格的地圖場景,將玩家?guī)霊?zhàn)國亂世之中,并將從技術(shù)上真正實(shí)現(xiàn)PC端玩家與手機(jī)端玩家同屏在線的愿景。
贏天下手游
贏天下玩法特色:
自由探索,輕沙盒玩法命運(yùn)自己抉擇
網(wǎng)游《贏天下》不但在地圖場景上大膽嘗試,更在玩法上進(jìn)行了多種創(chuàng)新,將沙盒游戲的自由探索、回合制游戲的強(qiáng)社交性、MOBA游戲的公平競技、TCG卡牌游戲的策略規(guī)則,完美融合于一身。
游戲采用非線性任務(wù)體系,鼓勵玩家自由探索,并真正做到了“選擇決定命運(yùn)”。玩家在大地圖上游歷時,可不要放過任何一個角落,說不準(zhǔn)那里就有一位隱士高人,會隨機(jī)送你一本“太公六韜”,或是與你切磋一番。更甚者,你的選擇還關(guān)系到后續(xù)任務(wù)的觸發(fā)。
游戲劇情環(huán)環(huán)相扣,張弛有度,讓玩家在進(jìn)行任務(wù)時,不會感覺枯燥乏味,反而像在觀看一部劇情緊張的影視劇,充分滿足了劇情黨的追求。
無職業(yè)壁壘,神兵利器切換自如
《贏天下》游戲中沒有明確的職業(yè)劃分。所有玩家都是從底層開始,通過不斷的探索和歷練,獲得各式各樣的神兵利器和奇門武藝,玩家可以憑喜好隨時更換使用。并且,游戲的武器和技能都具有養(yǎng)成屬性,依據(jù)不同武器養(yǎng)成后的威力效果,玩家的修煉路線也是千差萬別。
非線性的升級之路,將會帶來更多的意外和驚喜。或成為十八般兵器樣樣精通的百刃之王,或是不斷提升某種神兵的戰(zhàn)斗技巧,以一敵百,天下無敵,多樣化玩法不一而足,隨你喜歡。
拒絕無腦,有態(tài)度、有策略、有激情
無限自由的玩法中,突顯出來的是各種技能策略、升級方案、戰(zhàn)法配合,和酣暢淋漓的戰(zhàn)斗實(shí)感。在unity 3D引擎真實(shí)物理渲染技術(shù)支持下,《贏天下》的戰(zhàn)斗打擊感很強(qiáng),可謂拳拳到肉、刀刀見血,群雄混戰(zhàn)時更是激情四溢!
《贏天下》采用了回合制+TCG卡牌策略的戰(zhàn)斗方式,玩家在裝備武器時,需要選擇攜帶的技能卡,而攜帶數(shù)量是非常有限的。在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,系統(tǒng)會隨機(jī)派發(fā)這些技能,每次進(jìn)攻只能選用一個技能。如果你覺得這種輸出太不給力了,不要緊,游戲設(shè)計了“無雙”連招體系,在激活“無雙”的狀態(tài)下,玩家將可以一次性使用全部技能卡打擊對手,此時你所看到的將有可能是游龍出海、驚濤駭浪的激烈場面。
對此,游戲制作人表示:強(qiáng)化戰(zhàn)斗的策略性及無雙連招的酷爽感,其目的是為了區(qū)別于時下同質(zhì)化嚴(yán)重的IP產(chǎn)品,拒絕無腦硬“肝”的玩法,滿足不同玩家對游戲的追求。
這種創(chuàng)新的設(shè)計真是既有策略、有激情又有態(tài)度。等游戲開測,一定要去試試刀,學(xué)一套秒天秒地的無雙技哦!
贏天下手游官網(wǎng)首發(fā)版玩家評論
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小王子~在減肥
美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯
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有妳很瞞促
游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯,腦洞很大
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阿林。
個人感覺游戲還可以,中規(guī)中矩還不錯
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若問
總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
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瓦系桂花·Lee
畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
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繡賽衣
好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯,五星支持。
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姑涼
前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
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在北溪
長篇巨作,主線以及支線都很豐富。
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可能否
游戲很不錯,良心,音樂很棒,人物立繪很不錯,五星好評走起
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星探經(jīng)紀(jì)人
不得不說原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖
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圣光天空城玩家評論
剛玩了一下,自由感挺強(qiáng)的,很期待后面玩法。
太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!
游戲體驗(yàn)很好
不錯,戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
劇情好,畫風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說
真的是很不錯的游戲,原本有些單調(diào)的日常多了很多玩家的互動,增加了許多趣味性……
這個游戲真心不錯,
的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的
游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分
新手入坑,感覺蠻新穎的,畫風(fēng)也非常的別致